The Halo:PCベータ版が来週始まるかもしれない-参加方法はこちら

予期しない動きで、MicrosoftはHalo:Reachの小規模な限定PCベータテストを開始すると発表しました プレイヤーのプールは、Halo Insider Programに登録しているプレイヤーからのみ取得されます。HaloInsiderプログラムは、まだ参加していない場合に参加できます。

この発表は、開発者343 IndustriesのコミュニティコーディネーターであるJohn Junyshekが書面で発表したものです。 Halo:Reachの進行中のビルドをチェックする機会も含まれるため、来週、このデモで小さな公共フライトを開催するか、この夏にはHalo:Outpost Discoveryロケーションでスイングします。」

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ゲームのファンは、ニュースを聞いて喜んでいるはずですが、テスト用ベータ版の正式なリリースが見られるまで、ある程度の懐疑心を抱く必要があります。 ジュニシェクはさらに次のように述べた。

「プルするためのかなりの数のレバーがあり、デリバリーパイプラインがスムーズに実行され、コミュニケーションが明確であり、参加者がビルドに関するフィードバックを適切に提供できるようにしたいので、私たちはより控えめに始めています。 テスト、検証、適切な承認を必要とする部品やレバーが非常に多いため、Halo Insidersに高品質のフライトを確実に送信するために時間をかける必要があります。」

これは、チームがテスト用のイニシャルビルドに準備または満足していない場合、潜在的な遅延または全体のテストフェーズの完全な再スケジュールを意味します。 それでも、PCの今後のリリースでゲームが進行するのを見るのは素晴らしいことです。

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E3にいたファンには、コンベンションセンターでHalo:Reachをプレイする機会があったかもしれません。 このゲームは、 Halo:Master Chief Collectionの残りの部分とともにPCリリース用に設定されています。 各約10ドルで、プレイヤーはHalo 2、Halo 3、Halo 3:ODST、およびHalo 4を購入できますそれ以外の場合、ファイナルは約5ドルしかかかりません。

ファンは、彼らの古いお気に入りのゲームの再リリースでそれらを保持するためにたくさんがあります。 これは、2020年後半にリリースされる予定のHalo InfiniteをPC、Xbox One、および仮称の次の名前でプレイヤーが準備し続けるときにプレイヤーが楽しめるソースマテリアルを提供することで、マイクロソフトを支援します。世代プロジェクトスカーレット。

以前に報告されたように、 Halo Infiniteは、これまでに開発された中で最も高価なビデオゲームになることを目指しており、最初から最後まで5億ドルの予測コストです。 ターゲットユーザーを満足させるための多くのプレッシャーについて話します。

今のところ、Halo InsiderのWebサイトにアクセスして、他のベータテスト期間が利用可能になったときにプレイするチャンスにサインアップしてください!

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