ヒットマン2:史上最高の10のとらえどころのないターゲット

最近のヒットマンゲームの最高の新機能の1つは、Elusiveターゲットの導入です。 これらは期間限定のイベントであり、エージェント47が消滅する前に排除する新しいターゲットを備えています。 挑戦的な性質の一部として、とらえどころのないターゲットミッションは1回だけ完了することができ、プレイヤーが死亡したり、目標を達成できなかったりすると、機会は永久に失われます。

Hitman 2は、新しいElusive Targetsのセットをミックスに導入し、最初のゲームから古いお気に入りをいくつか戻しました。 リリースから1年が経過した今、ゲームはこれらの滑りやすいキャラクターの印象的なライブラリを構築しています。 Hitman 2からのベスト10とらえどころのないターゲットを見てみましょう。

10エンターテイナー

私たちのリストの最初にあるのは、実際には最初のヒットマンゲームに実際に最初に登場したレガシーエルーシブターゲットです。 「エンターテイナー」とも呼ばれるギグルス氏は、オリジナルタイトルから最後のとらえどころのないターゲットであり、 ヒットマン2のレガシーパックでマラケシュに戻りました。

ギグルス氏の独特の顔の入れ墨は彼をかなり簡単に見つけさせました、しかしそれはこの使命を完了するためにすべてのプレーヤーがしなければならなかったというわけではありませんでした。 彼らはまた彼の地下のサーカスの常連客を詳述した彼の顧客リストを見つける必要がありました。 これに加えて、彼は混雑した市内中心部を歩き回る傾向があったという事実は、彼をかなり挑戦的な標的にしました。

9シリアルキラー

私たちのリストの次は、 ヒットマン2の最新のとらえどころのないターゲットです。 シリアルキラーは、実際に登場するずっと前に、ウィットルトンクリークレベルでほのめかされていました。 プレイヤーは、レベルでプレイされているニュース放送で彼への言及を見つけることができ、彼が彼の犠牲者を等級付けしたときに彼が彼の殺人を実行したユニークな方法を説明しました。

ウィルソンズのガーデンパーティーに参加していたため、シリアルキラーを実際に分離することも困難であることがわかりました。 契約の追加の側面として、より多くの執行者が存在し、より多くのゲストが家を歩き回り、The Serial Killerだけを入手する機会が制限されました。

8政治家

政治家(本名はDame Barbara Elizabeth Keating)がHitman 2の Hawke's Bayレベルのとらえどころのないターゲットでした。 ホークスベイ自体はかなり小さく、それほど多くはありませんが、これは政治家を警備員から遠ざけようとするときに興味深い課題を提示しました。

その上、政治家は彼女の人生への試みを予期していたようです。 このため、彼女は身体を2重にして注意をそらし、本当のとらえどころのないターゲットを取り出すのをさらに困難にしました。

7カメレオン

カメレオンは、今度はコロラド州の地図にある、もう1つのレガシーとらえどころのないターゲットでした。 このレベルは誰もが好きなわけではないかもしれませんが、カメレオンはしっかりしたとらえどころのないターゲットでした。

カメレオンは家の中にあり、次の任務に備えて上層階を歩き回っていました。 追加の課題として、プレイヤーはカメレオンを撃つだけではありませんでした。契約には、感電死、落下、火事など、事故で死ぬという追加の要件がありました。

6鑑定士

鑑定士は、遠く離れたスゲイル島でのヒットマン2の最初のとらえどころのないターゲットでした。 アイルに到着した人々のエリートの性質を考えると、ターゲットは鉄の拳で芸術の世界を制御し、彼女が台無しにしたアーティストを自殺するまで駆り立てたアートキュレーターと同じくらいエリートでした。

Elusive Targetを完了するには、プレイヤーはThe Appraiserを取り出して、自分のノートブックを見つける必要がありました。 ただし、アートショーが始まる前にプレイヤーがこれらのタスクを完了する必要があるため、ゲームはレンチを作品に投げ込み、ミッションを迅速に完了するためのプレッシャーをさらにかけました。

5ブラックハット

ブラックハットは、ブラックハッカー-自分の利益のためにシステムを悪用する悪意のあるコンピューターハッカーにちなんで名付けられました。 このとらえどころのないターゲットは、 ヒットマンのパリレベルで最初に登場し、 ヒットマン2でレガシーのとらえどころのないターゲットとして戻ってきました。

彼が離れた屋根裏部屋に隠れていたため、ブラックハットを止めるという課題の1つは、単に彼を見つけることでした。 それに加えて、プレイヤーはパートナーではなく、実際にブラックハットを取り出したことを確認する必要がありました。つまり、提供された情報を使用して彼を識別することも同様に重要でした。

4詐欺師

詐欺師たちは、最初のヒットマンゲームで技術的にデビューした興味深いとらえどころのないターゲットでした。 しかし、彼らは「グル」と「下院議員」のラベルが付けられた別々のターゲットであり、独自の理由により、異なる時期にサピエンツァに旅行していました。

Hitman 2は、これら2つのとらえどころのないターゲットに同時に両方を取り除くことで、興味深いひねりを加えました。 ミッションブリーフィングは、2人が一緒に作業しているという新しいストーリーを反映するように変更されました。 これらの2つの目標は個別には困難でしたが、それらを組み合わせると、いくつかの非常に興味深い新しい可能性が生まれました。

3逃亡者

FugitiveはHitma nの最後のとらえどころのないターゲットの1つであり、非常にユニークな挑戦でもありました。 彼は自分がどのように見えるかを知っていた当局を逃れるために、顔面再建患者としてゲームの北海道レベルに現れました。

この特定のターゲットは、悪者を見つけて後ろから撃つほど単純ではありませんでした。プレーヤーはまた、病院内の他のさまざまな患者と戦わなければなりませんでした。 ゲームがレベルがロードされるたびにそれらがThe Fugitiveであるかをランダム化したことを考えると、それはどの患者を殺すべきか、そしてどの患者を放っておくべきかを理解するゲームになりました。

2フィクサー

フィクサーは、マラケシュに到着する(この記事の執筆時点で)今後のレガシーとらえどころのないターゲットです。 彼が最初のゲームで最初に解放されたとき、彼は多くのプレイヤーが敗北することに失敗した非常に挑戦的なターゲットでした。

これは主に、ミッションに異常な要件があるためです。 Fixerは、中断できない取引に関与しています。 プレーヤーはまた、取引に関与した人を殺したり、鎮めたりすることはできません。 47は実際にターゲットを奪うために取引が終了するまで待たなければならないので、困難な作業になります。

1不死の

最後に、 Hitman 2から最高のElusive Targetを選ぶのは、マイアミレベルからの最初の-Undyingです。 ショーン・ビーン自身が演じるこのとらえどころのないターゲットは、彼が繰り返し自分自身の死を偽装した複雑な裏話を持っていますが、後で再び現れるだけです。

彼が登場するマイアミレベルでは、建物内の資産に接触したり、エレベーターから忍び込んだり、レーススタンドから彼を狙撃したりするなど、彼を連れ出すための興味深い創造的な方法がいくつか示されています。 これに加えて、「The Undying Return」と呼ばれるフォローアップのとらえどころのないターゲットが後にリリースされ、彼がなんとかして彼の死を初めてなんとかして偽造することができたことを意味します。

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