CD Projekt Redの崇拝を止める時がきた

CD Projekt REDは、ゲームコミュニティで非常に人気があります。 なんらかの家庭の名前であるThe Witcher 3のゲームは本当に1つしかありませんが、この開発者は驚くほどの名前認識を得ており、おそらくもっと重要なこととして、ファンやコミュニティ全体からの好意を得ています。 問題は、ファンがこの開発者が歩む地面を崇拝し始めた理由は何ですか?

The Witcher 3のリリースに続いて、CD Projekt REDはRPGファンとゲーム業界の両方から愛されてきました。 ウィッチャー3は数多くの賞にノミネートされ、2018年にはCDプロジェクトREDがベストディベロッパースチームアワードを受賞し、人気の高い2015年のゲームの波に乗っています。 RPGの優れた開発者の1人であり、インディの弱者でもあるという評判を得ました。 この評判は、CDPRが次のRPGであるCyber​​punk 2077のリリースに近づいてから、さらに高まっています。

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ウィッチャー3は悪いゲームではありません。 実際には客観的に優れたゲームですが、RPGとして革命的であるとは限りません。 たとえあったとしても、1つの大ヒットに基づいてゲームスタジオを称賛するのは時期尚早です。

CD Projekt REDの唯一の問題が、彼らがリリースした1つの人気のあるゲームに対して非常に大きなファンダムを持っているということだった場合、問題はありません。 結局のところ、BlizzardやBethesdaのような他のRPG開発者は大規模な専用ファンベースを持っており、検閲スキャンダルやバグのある更新があるたびに反発を受けます。 しかし、CDPRは彼らが批判を受けることができないほどに正規化されたように見え、彼らが持っているスキャンダルはファンによって防御されています。

関連:CDプロジェクトレッドは従業員の過労を恥じるべき

CD Projekt REDにもスキャンダルがないわけではない。 クラシックゲームのCDプロジェクト所有のディストリビューターであるGOGは、オルタナティブライトの犬の口笛を日常的にツイートし、トランスフォビア、性感染症、ゲーマーゲートについてジョークを作りました。 GOGがエッジの効いたジョークを作成したり、一見して悪魔主義者のゲームグループをサポートしているようだと懸念を表明した人は、反SJWや一般的なShill Ian Miles CheongなどのGOGのファンから怒鳴られました。 さらに、 Cyber​​punk 2077のTwitterは、物議を醸すトランスフォビックなツイートも公開しており、CD Projekt REDの潜在的な偏見についての質問に再び導き、その後、最小の批判さえも熱烈な抗弁に会いました。

ソーシャルメディアの存在外であっても、CD Projekt REDは素晴らしい会社ではありません。 過労や食いしん坊の文化に関しては、同社はひどい実績を持っています。 2017年、同社はゲームの期限が近づくにつれて強制的に長時間勤務させられたThe Witcher 3に携わった元従業員からの多くの苦情に直面しました。 同社の共同創設者であるMartin Iwinskiは、従業員の過労という企業文化を擁護し、「革新を生み出す」ことが必要であると述べました。

CDPRは、そのクランチの問題を解消するわけではないにしても、改善しようとしているように見えました。 Iwinskiは、 Cyber​​punk 2077の場合、同社は「義務的ではないクランチポリシー」に移行していると宣言しました。これは、クランチを排除するものではなく、義務的なクランチポリシーよりも優れています。 ただし、この小さな改善でさえも、持続することを意図したものではありませんでした。 サイバーパンク2077のリリース日が遅れているため、CDPRは開発チームに厳しい時間をかける必要があると投資家に伝えています。

CD Projekt REDは企業であり、企業が行うことを実行します。 それは、熱烈なプロジェクトに取り組んでいる無骨な弱者やインディーズスタジオではありません。 彼らの目標はお金を稼ぐことです。 これは、彼らが冗談を言ってオルタナティブゲーマーの人口統計を引き付けたり、従業員を酷使して人件費を抑え、期限を守ることを意味する可能性があります。 誰もが無料の広報活動を行うことで彼らのために簡単にする必要はありません。

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