Kingdom Under Fire 2レビュー:まだ準備ができていません

Kingdom Under Fire 2が最初に発表されてから10年が経ちました。Bluesideの韓国のMMO / RTSハイブリッドです。 その間、ゲームは、マイクロトランザクションでおぼれた初期のアクセスタイプのシステムでゲームが実行されるのを見たいくつかの地域的なソフトローンチを含め、多くのことを経験しました。 パブリッシャーのGameforgeの支援により、 Kingdom Under Fire 2はローカライズされ、西部市場向けに再設計されました。 現在、フラットな購入してプレイするモデルがあり、略奪的なアプリ内購入がまったくありません。 私たちは最終的に、ゲームが提供する種類の大規模な戦いとMMOの進行を体験できることを期待していました。ここには本当に印象的な戦いの瞬間がありますが、ゲームは非常に多くのバグ、不十分な最適化、および遅延ローカリゼーションに悩まされています実際に良いものに到達することはしばしば不可能です。

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MMOとRTSの融合

紙の上では、 Kingdom Under Fire 2は驚くべき勝利を収めています。 伝統的なKMMOスタイルと、オープンワールドクエスト、派手な戦闘、ユニークなクラス、クールなコンボをマスターするためのコンボなどのメカニズムがあります。 クエスト以外のゲームのコアは、トップダウンのRTSの観点から指揮できる部隊を制御できる一連のミッションです。

ミッションは、少なくとも私が(約15時間で)進むことができた時点まで、キャラクターと部隊を前進させる線形マップでプレイし、ボスに到達するまでパスのモブをクリアします。 最大3人の他のプレイヤーとmakemakeを組み合わせることができます。つまり、ゲームの最初の段階でも、大勢のユニットが戦場にそれを出している可能性があります。 それは信じられないほどシンプルで、今のところ、戦術的なRTS戦略に適したものはありませんが、私は8つの潜在的な部隊スロットのうち3つだけをアンロックでき、大きなグループのプレイヤーとのエンドゲームレイドを体験できませんでした。 これらの戦いはおそらく非常に壮大で、多くのスマートな配置と兵士の能力のタイミングが必要であると想像できますが、その最終的なゲームへの道は数十時間も離れており、少なくとも私にとっては、ゲームを壊すバグのために完全に到達できませんリセットしても消えません。

地獄の地獄

マイクロトランザクションは取り除かれましたが、彼らが命令したシステムは依然として非常に多く残っています。 通常のプレイでCubicsと呼ばれる(以前のプレミアム)通貨を獲得し、やりたいことのほとんどすべてにそれらを使う必要があります。 グローバルチャットで話すことでさえ、キュービックスのわずかな費用がかかります。

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韓国のゲームをプレイしたことがあれば、多くの進行システムに気付くでしょう。 あなたは部隊の個々のアップグレードに費やすミッションから材料の一部を獲得します。 部隊のタイプごとに異なるタイプの材料が必要であり、その部隊の能力と階層のそれぞれを個別にアップグレードする必要があります。これにより、アップグレードする新しい能力のロックが解除されます。

また、キャラクターには基本的な能力があり、最初の20程度のレベルとポイントをかけてさらにアップグレードできるスキルをアンロックします。 装備、スロット、および埋め込むことができるクエストやミッションからもドロップするギアがあります。そのため、全体として、進行と軍の構築のための多くの道があります。

それは、間違いなく、とんでもないグラインドです。 十数時間以上たった今でも、基本的にはチュートリアルミッションを完了し、さまざまな部隊の戦略とシステムについて学び、私の基本的なスキルを解き放っています。 当然のことながら、ゲームには大きな投資が必要です。 それがKMMOプレーヤーが期待することだと思います。フラットなバイツープレイシステムを採用しているので、確かに価格に対しては十分なコンテンツのようです。 つまり、コンテンツにアクセスできる場合です。

ゲームを壊すバグ

10年間開発されているゲームの場合、まだ解決すべきいくつかの大きな問題があります。 私は、これ以上先に進むことができなくなるまで、バーシアの兵士とシャドウアーチャーを戦場に連れ出し、ムソスタイルの敵の群れに廃棄物を置くことを合法的に楽しんでいました。 現時点では、クエストを提出したり、ミッションを開始したりすることはできません。この問題は昨夜から発生しています。 残念ながら、レビューはこれ以上待つことができません。数か月後(おそらくSteamでリリースされたとき)に確認してアップデートを書いて満足していますが、今はゲームをプレイできません。次に進みます。

その上、ロード画面であっても、NPCダイアログ、ツールヒントの多くにはまだかなりの韓国語が含まれています。 明らかに、MMOのローカライズは大規模な作業ですが、この再リリースに最大の注意と考慮が払われたと感じたことは確かにありませんでした。

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チュートリアルやツールチップの多くは翻訳が不十分で、ゲーム全体でかなりの混乱を引き起こしています(グローバルチャットでの絶え間ない質問の流れに基づく)。 それは新しいゲームであり、大きなゲームであり、人々はまだそれを理解していますが、チュートリアルが意味をなさない場合は役に立ちません。

あなたは十分に長い間待った

あなたがこのゲームをプレイするのに熱中しているなら、私はあなたに幸運を祈ります。 マッチメイキングは機能しますが、待ち時間が長いことはよくありますが、ミッションを開始するボタンが実際に機能することを前提としています。 格好良いと思います。 私はクラス、派手な戦闘、そして大きな戦いが好きです。 本当にゲームをデートしているのは、あからさまにセクシュアライズされた女性プレーヤーのキャラクターデザインと、キャラクターを白の異なる色合いにしかできないという事実です。

Kingdom Under Fire 2にはいくつかの素晴らしいアイデアがありますが、何年にもわたって手荷物が増えすぎているように思われます。 このハイブリッドジャンルが成功するのを見たいです。 このゲームのより洗練されたバージョンをプレイしたいのですが、 現状では、 Kingdom Under Fire 2は壊れすぎて楽しくプレイできません。

このレビューのために、 Kingdom Under Fire 2の PCレビューコピーがTheGamerに提供されました。 Kingdom Under Fire 2がPCのGameforgeランチャーで利用可能になりました。

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