リーグ・オブ・レジェンドがチームファイト戦術でオートチェスのジャンルに参加

リーグオブレジェンドは、 チームファイトタクティクスで新興のオートバトラーのジャンルに飛び込んでいます。

有名なMOBAのさまざまな開発者は、新しいジャンルを克服するために新しいジャンルを持っています。彼らはすべて、ほぼ同時に最初に頭に飛び込んでいます。 先週、ValveはDota Underlordsとオートバトルのジャンルについての見解を発表しました 。 今週、 League of LegendsのメーカーであるRiot Gamesが、 Teamfight Tacticsと呼ばれるバージョンを展示します。

自動バトルゲームの仕組みを知らない場合は、ユニットをボードに配置し、相手のユニットに対してデュークします。 XPとゴールドは戦闘を勝利することで獲得できます。これにより、それらのユニットを以前の自分のより良いバージョンとより悪いバージョンにアップグレードできます。 さらに、より多くのユニットを購入して対戦相手を圧倒することができます。 複数のオプションがあります。

最初のオートバトルはDota 2で人気のModであるDota Auto Chessでした。 元の開発者であるDrodo Gamesは、Valveと連携してSteamのスタンドアロンバージョンを作成することになっていたが、それ以来、Epic Games Store専用のバージョンを作成することをやめた。 その後、Valveは単独で行き、最近オープンベータ版のDota Underlordsをリリースしました

RiotのゲームはTeamfight Tacticsと呼ばれ、 Dota Auto ChessおよびUnderlordsといくつかの重要な違いがあります。 これは、 リーグオブレジェンドのキャラクターが含まれ、 ドータのキャラクターが含まれていないことに限定されません。

まず、 Teamfight Tacticsは、厳密に上下の正方形ではなく、対角線のヘクスを使用します。 第2に、 Dota Auto Chessの機能とは異なり、試合は実際には対戦相手の軍のAI制御のクローンではなく、ライブの対戦相手に対して行われます。 試合は対戦で行われ、リアルタイムで行われます。

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3つ目の違いは共有ドラフトです。 各試合の開始時に、各プレイヤーは10人のヒーローの回転カルーセルからヒーローを選択できます。 ユニットが選択されると、そのユニットはそのプレイヤーのチームに加わり、対戦相手は選択できなくなります。 このドラフトは、試合が勝者で終了するまで、戦闘のラウンドごとに発生します。

各試合は、8人のプレイヤーと対戦する大きなゲームの一部です。 各試合に勝つと、より多くのダメージが対戦相手に与えられます。 マッチを失うと、健康を失うことを意味します。 すべての健康を失い、ゲームに負けます。 ゲームに勝つということは、単に最後に立った人であることを意味します。

TeamFight Tacticsをプレイするには、 LoLに 追加されたスタンドアロンのゲームモードであるため、 League of Legendsをダウンロードする必要があります。 それがDota Underlordsの半分の人気でさえあれば、数十万人のゲーマーが今後数日間でそれに潜入することを期待しています。

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