ゼルダの伝説:時間のオカリナで逃した16の隠された秘密

ゼルダの伝説:時間のオカリナは 、ゼルダのフランチャイズで最も人気があり、最高のゲームの1つとして広く知られています。 ゲーマーは1998年のリリース以来、楽しいサイドクエストの達成、興味深いキャラクターの発見、心の一部の収集など、この素晴らしいゲームのすべてを探索することを楽しんでいます。 多くのゲーマーにとって、このゲームはゼルダを次のレベルに引き上げたものであり、2Dから3Dにそれを取り、私たちにまったく新しい世界を発見して探検させることができます。

個人的には、時間のオカリナは私がプレイした最初のゼルダのゲームであり、私はそれについて多くの良い思い出を持っています。 複雑なパズル、素晴らしいストーリー、楽しいゲームプレイで、時の試練に耐えてきたゲームです。 Ocarina of Timeは、すべてのゲーマーにとって素晴らしいゲームであることが証明されており、多くのゲーマーのお気に入りのゼルダゲームであり続けています。

しかし、 オカリナオブタイムには、ゲーム全体を通していくつかの参照、つまりイースターエッグが隠されていることを知っていましたか? ゲーム開発者やクリエーターは、他のゲームやメディアへのゲーム内の小さな参照を入れるのが大好きです。 ゼルダシリーズでは、多くのゲームが以前のゼルダゲームや他の任天堂ゲームへの参照を隠しています。 そこで、 オカリナオブタイムの有名なイースターエッグをいくつか見てみました。

これらのいくつかは、あなたが発見または知っているかもしれませんが、他のものはあなたを驚かせるかもしれません。 これらのうち、どれくらい知っていますか? いくつか逃したと思いますか? 必ずお知らせください!

16タロンとインゴはマリオとルイージです

この参照は、微妙でありながらも明白なものです。 栄養価の高いロンロンミルクで有名なロンロンランチは、やや無責任でおとなしいTalonのような人が経営しています。 彼の兄のインゴも農場で働いており、(彼によれば)すべての大変な仕事をしています。 彼らの関係はせいぜい希薄で、インゴはタロンは怠惰で何の役にも立たないと考えています。 Ingoは最終的にTalonをGanondorfに売却し、しばらくの間牧場を引き継ぎます。

あなたが気づいていないかもしれないことは、これらの2人の兄弟がスーパーマリオシリーズのマリオブラザーズに大まかに基づいているということです。 タロンの体型と服はマリオによく似ていますが、インゴの体型と服はルイージによく似ています。 これは、ルイージがマリオの没落を密かに企んでいるという意味ですか?

15隠されたスカイワード剣ポスター

3DSのOcarina of Timeの新しいリリースでは、見事にリマスターされたグラフィックスと、N64ゲームにはなかったいくつかの楽しいリファレンスが付属しています。

この特定のイースターエッグは、3DSバージョンのOcarina of Timeにのみ含まれています。 ゲーム全体にスカイワードソードリンクが隠れていることを示すポスターがいくつかあります。 ポスターの1つは、Gerudo要塞の部屋の1つにあります。 クレートを壊すと、ポスターが見つかります。 2つ目はLon Lon Ranchの2階にあります。 それを見るには、ポスターの前で鍋を壊す必要があります。 最後のポスターはボンブーチュショップにあります。 店主と話しながら、左端を見るとポスターが見えます。

14スーパーマリオの肖像画はハイラル城にあります

マリオはゼルダのゲームに現れる癖があります。 ゲームの作成者や開発者の多くがマリオゲームにも取り組んでいるので、それは理にかなっています。 私たちは必ずしもゲームの実際のキャラクターを見る必要はありませんが、マリオゲームから彼または他のメンバーの写真を見つけることがよくあります。 一部のキャラクターや悪役は、他のゼルダのゲームにも登場しています。

この場合、ハイラル城でマリオと彼のギャングの写真をいくつか見つけることができます! 最初にゼルダ姫を見に行って、ゼルダを子供の頃に部屋に来たら、右側の2番目のウィンドウを見てください。 窓越しに見ると、マリオの一団の肖像画が見えます。 マリオ、ヨシ、クッパ、ルイージを含む4つの異なる写真があります。

13ハイラル城のマリオの壁紙

Ocarina of Timeの 3DSバージョンの面白いところは、N64バージョンと比較して、ゲームに加えられたすべての小さな変更を見つけることです。 この場合、変更の1つにはマリオへの参照の1つが含まれます。

これは、時間オカリナの 3DSバージョンの楽しいイースターエッグのようなものです。 この参考文献は、ゼルダが子供の頃彼女に会いに行ったときの部屋にもあります。 右側の2番目のウィンドウを見ると、 現在、以前のN64バージョンでは、マリオ、ヨシ、クッパ、およびルイージのポートレートがありました。 ただし、3DSバージョンでは、 マリオをテーマにした部屋にワープパイプと壁紙が表示されます。 それはシーンに楽しい小さな変化です。

12ゲームの最後にかかしの歌を聞く

ハイリア湖のかかしを覚えていますか? かかしが立っている湖畔の実験室の近くに小さな庭があります。 話そうとしても何も言わない。 しかし、オカリナを引き出すと、かかしがそれを褒め称え、何かを演奏するように求めます。 子供のために彼のために曲を演奏し、その後大人として戻って同じ曲を演奏すると、かかしはそれを記憶します。 特定のエリアで使用できます。

小さなイースターエッグはゲームの終わりにあります。 クレジットの後で十分に待つと、かかしのために演奏した曲が最初にオカリナで、次に他の楽器で演奏されます。 数分ごとに再生されます。 それはあなたがゲームでした何かへの楽しい小さな参照です。

11あなたはスターフォックスのアーウィングと戦うことができます

これは実際にはかなり有名なイースターエッグですが、それは理由のために祝われています。 ゲームでは通常は達成できませんが、GameSharkをまだ持っているプレーヤーはコードを入力して、スターフォックスにオカリーナオブタイムを攻略させることができます。

しばらくの間、このアーイングを含めることは、プログラマーにとって単なる楽しみであると考えられていました。 ゲームのボスの1つである溶岩竜Volvagiaは、スターフォックス64の敵の戦闘機と同じパターンに従っていることが後で明らかになりました。動作を模倣し、後でボスのキャラクターモデルを切り替えます。 取り出した状態でコードを入力すれば、ひざまずいて遊べます!

10おなじみの標識

多くのゲームには、他のゲームのキャラクターがカメオとして含まれていることがよくありますが、他のゲームの類似のアーキテクチャなど、ゲームには他の類似点がある場合があります。 任天堂が時々異なるゲームの要素を再利用することは秘密ではありません。 そして、時間のオカリナも例外ではありません。

この場合、 Ocarina of TimeSuper Mario 64の間に小さな類似点が見つかりました。 ドドンゴの洞窟に行って2階に上がると、石から彫られた看板があります。 この標識は、 スーパーマリオ64でも見ることができます。 ピーチ姫の城の中庭に行くと看板が見えます。 これは、便宜上の目的で再利用されたと思われる楽しいリファレンスですが、ゲーマーにとっては興味深いものです。

9ランブルパックと苦悶の石

N64でOcarina of Timeをプレイした人は、Rumble Pakをよく覚えています。 これは、ヒットしたときに振動してプレイヤーにゲームを「感じさせる」素晴らしい新機能でした。 Rumble Pakは、ゲームとプレイヤーとの相互作用を高めるためのもう1つのステップに過ぎません。

しかし、それがオカリナ・オブ・タイムに実際に登場したことを知っていましたか? 20個の金のスカルチュラを捕まえ、呪いから解放された子供たちの一人に話しかけると、苦悩の石を受け取ります。 興味深いのは、このアイテムがRumble Pakによく似ていることです。 このアイテムを使用すると、秘密の洞窟の近くにいるときはいつでもRumble Pakが振動するので、これは理にかなっています。 これは、ゲームコントローラの要素への小さな参照です。

8マロンのスカーフ留め金にはクッパの顔があります

あなたはおそらく天使のような声をした美しいマロンに精通しているでしょう。 エポナの歌を学び、最終的に自分の馬を手に入れられるのは彼女のおかげです。 マロンは他の人を助けるためにできることをする真に親切な女の子であり、彼女は馬を使ったやり方で美しく穏やかな魂としてかなりよく知られています。

しかし、マロンとタロンの服に隠れているスーパーマリオへの言及があることをご存知でしたか? マロンの服のスタイルには、小さな金属のブローチが付いているかわいいスカーフが含まれています。 しかし、クラスプをさらに詳しく見ると、スーパーマリオ64のクッパの顔に似ていることがわかります。タロンにも、クッパの顔がボロネクタイに付いているクラスプがあります。 これらの2人が別のゲームの悪役を参照するジュエリーを身につけるのは興味深いことです。

7みんなから秘密を守る

オリジナルの「ゼルダの伝説」ゲームでは、奇妙なフレーズを「すべての人に秘密にしておく」と言っているモブリンに出くわすことがあります。 秘密のモブリンのこの悪名高い対話は、他のさまざまなゼルダのゲームに現れました。

しかし、このフレーズが時のオカリナに現れることを知っていましたか? 初めてゼルダ姫に会いに行ったとき、城の敷地内にいる警備員に見つかると、彼らはあなたをゲートの前で投げます。 投げ出された後、ゲートガードに話しかける(または捕まることなく繰り返し彼に話しかける)と、10ルピーでガードを買収してゲートを開くことができます。 賄賂を支払った後で再び警備員に話しかけると、警備員は「誰からも秘密にしてください」と言います。

レイクサイドラボの6顎

ハイリア湖には、探索すべき興味深いものがたくさんあります。 湖自体のほかに、レイクサイド研究所と呼ばれる建物があります。 この実験室では、そこに住んでいる医者が行っている興味深い生き物や実験をたくさん見ることができます。 医師自身がいくつかのサイドクエストの味方になります。 研究室には非常に深いプールもあり、そこに飛び込んでダイビング(または鉄のブーツを使用)して、ルピーを集めることができます。

そのプールで何か他のものを見つけるかもしれません。 プールの底には、左側の鉄の棒に顔を押しつけている巨大なサメの静止画像が見えます。 これがジョーズへの言及であるかどうかは議論の余地がありますが、それはあなたのダイビング体験をもう少し面白くします。

スピリットテンプルの5つの宗教的シンボル

Gerudo砂漠は、以前Ocarina of Timeで遭遇したものとは異なります。 珍しいテーマ音楽、迷子になる危険な風、魅力的な女性の部族がいるこの砂漠は、とても興味深いものです。 その寺院も例外ではありません。 あなたが通らなければならない最後の賢者の寺院であるスピリットテンプルは、その魅力的な建築とゲルド族のシンボルで進行しているかなりのテーマを持っています。 これらのシンボルは、寺院自体のドアによく見られました。

ご存じないかもしれませんが、元々、三日月と星であったゲルド族のシンボルが、イスラムの紋章に非常に似ていたため変更されました。 このシンボルは宗教的な論争のために変更されましたが、N64の古いバージョンのゲームでこのシンボルを見つけることができます。 ゲームにおける検閲の興味深い事例です。

4ワープレコーダーのテーマ

オリジナルの「ゼルダの伝説 」をプレイしたことがあれば、ワープレコーダーを覚えているでしょう。 このアイテムは、一度演奏すると、さまざまな地域に連れて行くことができる旋風を呼び起こす便利な楽器でした。 レコーダーが演奏した曲は、ちょっと気まぐれでありながら奇抜な音色で、かなり象徴的なサウンドになっています。 そして、それは時のオカリナに再び現れます。

アイテム自体はOcarina of Timeに表示されませんが、曲は表示されます。 エポナにリンクが乗っているリンクを示す非常に冒頭のテーマでは、ピアノが優しい曲を演奏しているのが聞こえます。 次に、ピアノにワープレコーダーの曲を演奏するレコーダーが加わります。 このイースターエッグは、注意を怠ると簡単に見逃される可能性がありますが、前のゲームとの関連性は非常に優れています。

3木の上の描画

このイースターエッグは確認されていないかもしれませんが、私はその類似点が不気味だと思います。 リンクが若い時、彼はコキリの森のツリーハウスに住んでいます。 リンクの家の地面近くの木の幹を見ると、おそらく子供だったものによって描かれた絵を見つけるでしょう。

ほとんどのゲーマーは、数字はリンク戦闘ガノンドルフのものであると言っています。これは、ゲームの将来のイベントへの優れた参照です。 しかし、その数字は、私たちがよく知っている特定のクッパ王や配管工に似ていることもわかりました。 この図では、壮大な戦いでマリオがクッパと対戦しているように見えます。 リンク格闘ガノンでもマリオ格闘クッパでも、すぐに気付かないかもしれない素晴らしいリファレンスです。

2リンクのデザインとピーターパン

ピーターパンがリンクのキャラクターデザインのインスピレーションの源であることをご存知ですか? この小さなイースターエッグは実際に任天堂の宮本によって確認されました。 彼はリンクのキャラクターデザインに、 ピーターパンという劇から多くのインスピレーションを得たと語った。 これが、リンクが緑の服と緑の帽子で描かれることが多い理由です。

しかし、 時間のオカリナでは、参照はさらに明白になります。 私たちのリンクには彼の署名した緑の衣装がありますが、彼の妖精の仲間であり、ティンカーベルへの言及であるナビもあります。 もう1つの参照は、ピーターパンや迷子の少年のように、コキリの子供たちが決して年をとらず、決して死なないという事実から来ています。 おとぎ話が任天堂の最も象徴的な英雄の1人に影響を与えたと誰が思ったでしょうか?

1続けてきた曲

多くのゲームでは、楽譜はゲームを進める上で非常に重要です。 そしてゼルダのゲームは、何年にもわたってしばしば象徴的になった美しい音楽を持っていることで有名です。

これはイースターエッグではなく、フランチャイズの古典的な要素が引き継がれていることを示しているだけかもしれませんが、私はそれを数えています。 Ocarina of Timeの場合、音楽は主にオリジナルのスコアで、このゲームのために特別に作曲されています。 ただし、このゲームは以前のゲームで聞いたいくつかのメロディーを誇っています。 2つの主なものは、妖精の噴水の音楽(およびメインメニュー)とゼルダの子守唄です。 これらの曲はA Link to the Pastで始まる以前のゲームに存在し、 Ocarina of Time以降のゲームにも引き継がれています。 それは古くなることのない素晴らしい曲のしるしです。

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