25最悪のニンテンドースイッチビデオゲーム(これまでのところ)

Nintendo Switchには、非常に若いシステムのための非常に強力なライブラリがあります。 「 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」や「 スーパーマリオオデッセイ などの任天堂ブランドのゲームだけでなく、 スカイリムドゥームなどの非常によくできたプレミアムタイトルの移植版もあります。 最良のことは、これらすべてのA +タイトルを外出先で取得できることです。つまり、古いゲームでさえ、空いているときにいつでも再発見できます。

コンソールは1年も経たず、すでにいくつかの主要な大ヒット作の本拠地であるので、スイッチで問題が起こらないと思うかもしれません。 何か新しいものを探しているなら、eショップを閲覧して、見栄えの良いものを選んでください。

残念ながら、他のすべてのシステムと同じように、スイッチは不完全です。 ブロックの新しい子供たちの人気は、主要なパブリッシャーから最小のインディーズデベロッパーまで、誰もが彼らの製品をブルーミングプラットフォームにプッシュすることに熱心であることを意味します。 ワゴンに飛び乗るラッシュは、一部の製品が完全な成熟に達する前にドアから押し出されることを意味します。

仲間のゲーマーへの独自の小さな警告として、Nintendo Switchでの今日までの最悪の25のビデオゲームのリストをまとめました。 ゲームがそこにないからといって、購入する前に注意するべきではないという意味ではありませんが、これらの臭いを回避することで、少なくとも深刻な違反者からあなたを救うことができます。

25技術デモ

Nintendo Switchには、ハイブリッドホーム/ポータブルコンソールであることに加えて、いくつかの革新的な機能があります。 コントローラーのゴロゴロ音が改善されましたが、それはかなりすっきりしていますが、ブランド全体を構築することは本当に何でもありません。 任天堂は、コンソールのジョイコンからのフィードバックによってプレイヤーにアクションを測定するように求めるゲーム全体を作成することにより、そのランブルテクノロジーの輝きを世界に示すと考えました。 1-2-Switchは、2人のプレイヤーが、わからない、サンドイッチを食べる、赤ちゃんを寝かせて寝るなどのクレイジーなことをしなければならないパーティーゲームです。 これがエキサイティングなことのように聞こえると思わなければ、あなたは正しいでしょう。 WarioWareのように5秒間隔に減らすと、このような平凡なアクティビティは楽しいものになる可能性がありますが、問題は1-2-Switchがコンセプトを拡張しすぎることです。

24これまでに聞いたことがあると思ったら止めて

システムの発売タイトルの1つであるスーパーボンバーマンRは、最初はそれほど競争がありませんでした。 問題は、これが悪いゲームであることではありません。 問題はその価値です。 あなたがすでにボンバーマンのファンなら、あなたはすでに売られています。 シリーズを楽しいマルチプレイヤー流用としてのみ考える他の人にとって、得られるものは基本的に過去20年ほどの間購入してきたものとまったく同じですが、いくつかの表面的な変更があります。 同じゲームを3DSではるかに安価に、少し悪いグラフィックでプレイすることができます。 さらに前に戻ると、DSバージョンは3DSとも互換性があり、かなりしっかりしています。 基本的にこれまでに作成されたすべてのコンソールで、より安価に入手できる多くのバージョンの1つをダウンロードできます。 この高価な物理的リリースに手を出す必要はありません。

23ロスト・イン・トランスレーション

他のシステムでは、 WWE 2K18は、基本的には過去5年間ほどリリースされた同じ製品ですが、タイムリーに名簿が更新されています。 Nintendo Switchでは、 WWE 2K18はゲームをほとんどプレイできないようにするさまざまな問題に悩まされています。 グラフィカルな不具合は十分にあり、フレームレートは非常に遅いので、WWEがYouTubeチャンネルでリリースするのが大好きなこれらの派手なスローモーションビデオの1つを再生しているように見えます。 読み込みと遅延を乗り越えることができれば、キャラクターモデルに気付くかもしれません。ほとんどのモデルは、実際のレスラーがスキャンされる前にひどく損傷しているように見えます。 このゲームを悩ます問題を解決するパッチが将来リリースされるという言葉がありますが、それまでの間、あなたは離れた方がよいかもしれません。

22良いアイデア、悪い実行

Vroom In the Night Skyは、 飛ぶバイクに乗った魔女を主演するゲームで、なんとかしてこの驚くべき言葉の組み合わせを台無しにしています。 前の文は、 No More Heroesなどの風変わりなヒットを生み出しているSuda51によるクレイジーゲームの1つの設定です。 代わりに、おそらくスイッチで最悪のゲームとしての評判が悪評を博しました。 ゲームは、星を収集するための世界として機能する空の生命のないボイドを通ってバイクを運転または飛行するように求めます。 あなたがそうするとき、おそらくあなたの生きる意志があなたの体を離れる正確な瞬間までカウントダウンするタイマーがあります。 レベルにはテクスチャがほとんどなく、1996年には全体が怠惰に見えたはずです。2018年には、ほとんど不快です。

21スイッチがトロールされています

それはブレスオブザワイルドザラストガーディアンの間のミックスのようなものとしてそれ自身を提示しようとしていますが、 トロールと私は混乱以上のものであり、災害以上のものはなりません。 巨大なトロールに出会った若い男のこの物語には、まともなアドベンチャーゲームであった可能性があるもののルーツが見られます。 一緒に、彼らはパズルを解いて敵を打ち負かすことになっていますが、コントロールが壊れており、グラフィックが非常に安く、バグが頻繁に発生しているため、何をすべきかを正確に把握するのは難しいでしょう。あなたが行くことになっているところ。 この残虐行為のためにリリースされているパッチについては何も見つかりません。つまり、この記事の執筆時点では、 Trollと私はまだプレイしようとしてもコンソールがフリーズする可能性があるということです。

20スタイルよりもスタイル

ARMSは少なくとも1つのことを正しく行います。キャラクターデザインは最高級の任天堂です。 しかし、独自のeスポーツを作成しようとして、会社はその式を単純化しすぎて、鈍くて基本的な格闘ゲームになりました。 じゃんけんゲームの派手な肌です。 パンチ、グラップル、ブロックを自由に使用でき、これらの各テクニックは別のテクニックを打ち負かすことができます。 オンラインで出会うほとんどの人は、キャラクターに応じて1種類の攻撃をスパムし、ある種のシングルプレイヤーモードを待ち望みます。 それは存在しますが、ベアボーンモードは明らかに後付けです。 ARMSは、さまざまなタイプのロック解除可能な四肢を組み込むことで複雑さを偽造しようとしますが、数ラウンド後に戻ってくる理由を見つけるのは困難です。 Smashの新しいバージョンがリリースされたら、オンラインコンポーネントを存続させる少数の専用プレーヤーでさえ、きっと前進します。

19ペイントバイナンバー

それは創造性のためのツールとしてそれ自体を宣伝しますが、 Qbics Paintの問題は、ほとんどのプロセスを通じてあなたの手を握って、あらゆるエージェンシーのプレーヤーを奪うことです。 確かに、独自の彫刻をデザインできるモードがありますが、 Qbics Paintの大部分は、タッチスクリーンを使用して立方体を削り結果をペイントするという2つのことに焦点を当てています。 スイッチの画面を連続的にタップして、各キューブに隠されている既存の形状を表示するので、彫刻の部分は気になりません。 ペイントしたら、「彫刻」をさまざまな背景の上に配置し、最も基本的な方法で操作できます。 あなたが本当にそれをひどくリラックスする必要があり、絶対にお金を使う必要があるなら、私はむしろ塗り絵を勧めます。

18スイングとミス

RBI Baseball 17は、Switchでの最初の野球タイトルになりたくて、基本以上のものを詰め込むのを忘れていました。 この侮辱的な製品が元のNESで最高の野球ゲームの1つである良い名前を汚すという事実を乗り越えると、優れたゲームのオプションが欠けていて、何を望んでいるかを決めることができない、無駄のない体験に直面します。することが。 アーケードゲームプレイの要素がいくつかあり、シミュレーションスタイルの統計と管理オプションもいくつかありますが、満足のいく野球のタイトルを作るために、どちらの方向にも十分深くはありません。 シーズンモードにはオプションがなく、バッティングはめったに機能せず、カメラがボールを見せることを拒否するため、フィールドは混乱します。 ゲームはただ怠惰に感じます。

17ワンステップバックワード

ソニックは、 ソニックマニアのリリース後に素晴らしい2017年を迎えそうでした。 懐かしさに関しては、ゲームはすべての適切な場所にヒットし、シリーズの歴史を振り返ることができました。 それはすべてのソニックのお祝いを提示するために過去に構築されました。 一方、 ソニックフォースは、ドリームキャストの終焉以来、 ソニックをジョークのようなものにした古い疲れたゲームプレイに戻りました。 見た目は良いですが、レベルのデザインは混乱し、イライラします。 あなたが適切な道に向かっているか、または奈落の底にまっすぐに向かっているかどうかは明らかにされないので、あなたは何度も何度も死ぬでしょう。 あなたはスピードが欲しいですが、ゲームはあなたに頻繁に障害物をナビゲートするためにゆっくりと動くことを強います。 2D Sonicが常に3Dバージョンに勝るというもう1つの証拠です。

16外側はかなり、内側は空

$ 2.99の価格でゲームをすすめられない場合、ゲームはどれほど悪いのでしょうか。 36 Fragments Of Midnightは、美しく楽しいものであり、アートスタイルは何となく暗く、非常にキュートです。 パレットは主に黒ですが、アクションは画面のようにはっきりしています。 残念ながら、このプラットフォーマーはその外見だけで惰性走行を試みます。 ゲームは手続き的に生成されますが、結果として得られるレベルはプレイするのが非常に簡単であり、本当の挑戦を欠いています。 ランダムに生成されるエンドレスランニングゲームで、より興味深いレベルデザインを見てきました。 ここでのあなたの本当の敵は制御スキームであり、それはぴくぴくして無反応です。 信頼できない入力に頻繁に裏切られない限り、このゲームはあなたに与える1時間のゲームプレイをやっと持っています。 eShopでより良いゲームを購入するなど、より建設的なことをするのに費やす時間は1時間です。

15ふさわしくないふりをする

懐かしいですが、1996年の元のWave Raceからずっとニンテンドー64でリリースされた、より優れた水ベースのレーシングゲームはありません。ゲームキューブには続編が1つありました。しかし、オリジナルのシンプルさと美しさに欠けていました。 Aqua Moto Racingユートピアは、そのインスピレーションを示すのに恥ずかしがり屋ではありません。 実際、ゲームはWave Raceとほぼ同じように再生されますが、いくつかの例外があります(レーサーの増加、トラックの増加)。 しかし、一つが私を大きく困惑させます。 クラシックの後継を目指すゲームは、20年以上前にリリースされた製品よりも、水の効果が悪く、非現実的なコントロールができるのでしょうか。 アクアモトレーシングユートピアは、空白を埋めることを目的としていますが、本物に憧れるだけです。

14一般的なJRPG#162

3DSには、 Bravely DefaultXenoblade Chroniclesなど、愛情を込めて作成された多くのJRPGがあります。 スイッチは、 I Am Setsunaの優れたポートと成功したXenoblade Chronicles 2で、そのカテゴリーで有望なスタートを切った。 これら2つのゲームとは一線を画しないゲームの1つがRevenant Sagaです。 JRPGの確立された伝統にあまりにも密着しているため、このジャンルの最悪の決まり文句のコレクションのように感じます。 キャラクターは一般的で、物語はあなただけが全世界を救うことができる方法についてであり、繰り返しの研削があり、ローカリゼーションが欠けています。 この魅力的なパッケージは、頻繁な不具合や非常に基本的な3D環境を含むPSXレベルのビジュアルで提供されます。 Kemcoは、2014年から利用可能なすべてのプラットフォームでこのゲームを試用しているので、もっと良いものの時期がきたのかもしれません。

13他の名前のヘビ

ヘビは、おそらくポンの後に考案された最も単純なゲームの1つです。 これは非常に基本的なため、すべてに移植されており、古いMotorolaの電話やTIの電卓でも利用できました。 Astro Bears Partyは基本的に同じですが、3Dの球体で、マルチプレイヤーのひねりを加えています。 誰もが宇宙服を着たかわいいクマのように遊んでいます。プラネットイドの上を歩くと、カラフルなラインを残します。 あなたはあなた自身とあなたの対戦相手を避ける必要があります、そして最後にまだ生きている人は誰でもラウンドに勝ちます。 以上です! 一部のゲームは、単純な前提にもかかわらずエキサイティングで革新的ですが、 アストロベアーズパーティーは、計画段階を超えたことのないアイデアの始まりのように、不完全に感じられます。 5ドルでも、お金や時間に見合う価値はありません。

12無駄な可能性

皆さんが前提として、皆さんの考えを見てみましょう。すべての人間がゾンビに変わり、動物が世界を支配している世界を想像してみてください。 あなたは動物の一人として遊び、侵入してくる大群をかわして社会を再建しようとします。 これは素晴らしいですね。 これは残念なブーストビーストの設定です。 それは素晴らしい映画かもしれませんし、ゾンビ格闘ゲームの疲れたジャンルを上手く捉えているかもしれません。 代わりに、この魅力的なストーリーは、劣った「マッチ3」ゲームの変な皮に過ぎません。 これは、基本的にBejeweledの別のクローンであるもの、またはミレニアムの変わり目から別の名前でリリースされているこれらの同一のゲームのクレイジーなバックストーリーです。

11「ここにダンクをそろえて!」

ゲームの25周年の前夜、クラシックの更新版をリリースすることはスラムダンクだと思うでしょう。 NBA PlaygroundsNBAジャムになるために一生懸命に努力していますが、そもそもゲームの面白さに何が集中しているのかについては、あまりにも細かいところまで行き過ぎです。 NBAジャムは「ピックアップが簡単」の定義でしたが、 NBAプレイグラウンドは、直感的なタイミングとコントロールで混乱しています。 プレーヤーに、実際に試してみた「パスするB、ショットするA」メソッドではなく、さまざまな動きの複数のボタンの組み合わせを覚えるように求めています。 フレームレートは、2人目のプレイヤーがゲームに参加するとすぐに途切れ、AIは許されません。 気分が悪くなるタイミングと組み合わせると、とんでもないダンクを着陸させるよりも、コンピューターによってシャットダウンされる可能性が高くなります。

10古代史

穴居人の戦士は多くの異なる良いものであったかもしれませんが、代わりにそれがエミュレートするために設定するすべてのものの安価な模倣であることで落ち着きました。 穴居人が2Dビートゲームで恐竜と戦うというコンセプトは、 ジョー&マックの思い出を呼び起こし、カラフルなフラッシュアニメーションは数年前のキャッスルクラッシャーの成功を呼び起こします。 ただし、この処刑により、希望のあるゲーマーはすぐに現実に戻ります。 不格好なコントロールと簡単なレベルのデザインの間には二分法があるので、あまりにもうまくやっていると、ゲームはあなたに敵を送りすぎて人工的に難易度を上げます。 絶え間なく死ぬと、5つの短いレベルを何度もやり直さなければならないため、ゲームを長くする方法でもあります。 一度に4人のプレイヤーとプレイする可能性があるため、多くの可能性がありましたが、楽しい体験を提供できませんでした。

9ゲームの過去の幽霊

80年代後半から90年代前半に、ポイントアンドクリックのアドベンチャーゲームが次々と登場し、人気の高いシリーズがこのジャンルを席巻しました。 これらのほとんどはファンタスティックまたはコミカル( キングズクエストまたはモンキーアイランドが思い浮かぶ)を狙ったものですが、パンツを合法的に怖がらせたエントリ( ファンタスマゴリアなど)がいくつかありました。 二度ノックしないでくださいは 、初期の3Dエントリのジャンルに似ており、初歩的なグラフィックと鈍いパズルにまで至ります。 同じゲームの映画に基づいており、何かが発生するまですべてをクリックするように要求するだけの、非常識なストーリーとしっかりしたゲームプレイを提示します。 私が言うのを忘れていたのは、ポイントアンドクリックゲームの「ゴールデンエイジ」が本当に怠惰なタイトルを生み出したことであり、 Do n't Knock Twiceは、この昔の最悪の記憶を呼び戻します。

8不必要な罰

Slain:Back From Hellは視覚的に優れています。 ステレオタイプのヘビーメタルアルバムカバーが生まれたように見えます。 ゲームプレイでは、これはゴーストゴブリンの最悪の部分と初期のキャッスルヴァニアのミックスです。 つまり、ゲームの難しさは許されず、楽しいものではありません。 非常識な反射神経が必要ですが、残念ながら、このような正確な入力に必要な正確なコントロールが欠けています。 挑戦的なゲームは楽しいものですが、 Slainはそのカテゴリーの候補になるために必要な公平性に欠けています。 優れたゲームでは、レベルを効率的に完了するための戦略を理解することができます。 Slainは安価な死と貧弱なレベルのデザインを選びました。

7パンは自分で書く

鹿の神は、禅と瞑想の体験になるはずの手続き的に生成されたゲームの別の1つですが、瞑想的な領域に行き過ぎて楽しいものにすることはできません。 初期のスーパーマリオゲームが配管工ではなく鹿に主演し、独特のキノコ王国ではなく一般的な外観の世界で行われたかのように、これは最も単純なプラットフォーマーです。 生成されたレベルにはすべて、計画的な計画に伴う興味深いデザインが欠けているため、主な課題は、ゲームの反復性と自分自身の無益さを通して忍耐力を維持しようとすることから生じます。 確かに、このゲームは見た目がきれいですが、たまに起こる戦いでさえ独創性に欠けていると感じています。 あなたの問題がなくなるまで、敵に頭を突き当て続けなさい。 どこかにクエストがありますが、繰り返しになりますが、ゲーム全体がランダムに生成されるので、幸運がそれを理解できます。

6病気でダウン

スプライトベースのゲームは、レトロな外観を効果的に取り入れることができますが、初期の3Dゲームの外観に懐かしい人は本当にいますか? ギザギザのエッジ、ブロック状のキャラクター…美的感覚は、2次元ゲームの美しさほど優雅ではありませんでした。 ワクチンは最初のバイオハザードのグラフィックスタイルを取り戻そうとしますが、オマージュというよりはぼったくりのように見えます。 粒子の粗いメニューから固定カメラアングルまで、すべてがあり、環境はオリジナルの邸宅の歪んだコピーのように見えます。 ワクチンは厳しい時間制限の下であなたの友人の病気の治療法を見つけるように働きます、そしてそれを見つけたら、ウイルスは変異し、あなたは別のものを見つける必要があります、等々。 それはそのインスピレーションを非常に徹底的にコピーしますが、それでも良い物語や賢いパズルを考えるのを忘れていました。

5パーティーオーバー

任天堂のコンソールは、Wiiの時代以来、さまざまな品質の急いで開発されたミニゲームコレクションに悩まされており、スイッチに違いはないようです。 パーティープラネットは、少なくとも新しいマリオパーティーが開催されるまでは、あなたの修正を目指していますが、ミニゲームのビュッフェは再び熱くなっています。 大きな問題の1つは、コレクションのミニゲームのほぼ半分がシングルプレイヤー専用であることです。 残りのゲームはオリジナルを提供せず、実際、よく知られていないタイトルの粗末で露骨なリメイクであることがよくあります。 最悪の犯罪者の中には、 バルーンファイトゆるい鳥 、そして由緒あるスネークのジェネリックバージョンもあります。 ゲームを互いに接続するものは何もないので、残りのゲームのロックを解除するには、すべてのゲームを退屈に退屈させる必要があります。 これは見逃したくないパーティーの1つです。

4色ベージュがゲームだった場合

Super Meat Boyは、シンプルなキャラクターとグラフィックスで成功したゲームです。 レベルデザインが一流であり、グラフィックがやや粗雑であるという事実はゲームプレイに全く影響を与えなかったので、それは良かったです。 Squareboy vs Bullies:Arena Editionは、レトロな動きから間違った教訓を取り入れたようです。 非常にシンプルなグラフィックが特徴ですが、ゲームプレイを楽しむ必要がある部分を忘れていました。 あなたは正方形としてプレーし、あなたの仕事は他の正方形をパンチすることです。 それらのいくつかは髪や武器を持っているので、あなたはあなたがどの正方形かを知ることができます。 環境は退屈で、動きは多様性に欠け、パンチはその背後に絶対に重みがありません。 ボタンをつぶして次の画面に進むだけです。 それは、赤ちゃんの子猫と同じくらい激しくヒットするビートゲームです。

3遅すぎる遅すぎる

昨年は、90年代後半の栄光の日以来、泥の中を引きずられていたジャンルが復活しました。それは、3Dプラットフォームのコレクティングです。 これらのゲームは、 Banjo-KazooieDonkey Kong 64 、および他のGexタイプのキャラクターによって最もよく例示されており、ゲームに関連するアイテムを収集するためにさまざまな世界を探索するように求めてきました。 ムーブメントの聖火ランナーの1人であるYooka-Layleeには確かに欠点がありますが、少なくとも発明の環境と鮮明な制御が特徴です。 開封:初心者の冒険はそれとはかなり異なります。 マスコットとして提示する動物が不足しているため、 Unboxは、 Bubsy 3Dのこちら側の最も一般的な山と島を探索する知覚的な段ボール箱についてです。 キャラクターの物理がオフになっているため、タイトルボックスを制御するのは非常に困難です。 バグとロード時間はプレイを続ける勇気がありますが、そこにスーパーマリオオデッセイが座っているのに、なぜあなたはそうしますか?

2オフザウォール

Super Ping Pong Trick Shotは、開発者が思いつく最も一般的なタイトルのように聞こえますが、ゲーム全体を効率的にカプセル化しています。 あなたはカップにピンポン玉を投げようとします、そしてあなたは時々トリックショットをしなければなりません。 それは正直ですが、良くはありません。 穏やかでテクスチャのない環境がボイドに浮かんでいます。これにより、ゲームは急いで一緒に投げられた技術デモのように見えます。 すべてのパズルは「ボールを壁から跳ね返らせる」のバリエーションです。 時には2つの壁があるかもしれません。 壁の1つが回転している場合があります。 これは、実際にプレイすると5投目以降は注意を失う概念です。 App Storeから無料でダウンロードできれば、推奨されるダウンロードではありません。

1自分でプレイしたゲーム

時々、あなたはただリラックスしたいだけで、それについて何も悪いことはありません。 リラックスしていて、ビデオゲームをしたいのか、それともただテレビを見たいのかを決めることができない場合は、 Plantera Deluxe最適です。 文字通り、実際にゲームをしたい人は、eショップの他のものが良い選択です。 この記事で言及されている他のゲームでさえも。 Plantera Deluxeは、野菜を植える線形の2D庭園で行われます。 時には、少なくともそれらが成熟するまで、害虫からそれらを守る必要があるかもしれません。 次に、それらを選択します。 次に、野菜をさらに植えます。 結局、あなたはヘルパーを雇い、それが本当のリラクゼーションが始まるところです。 ヘルパーはあなたのためにすべてを行うことができるので、その時点で、ゲームは基本的にそれ自体を果たします。 これは、眠りにつくまでのスイッチの高価なスクリーンセーバーのようなものです。

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