ゼルダの伝説:リンクとゼルダの関係についての25のクレイジーな秘密
あなたが好きな任天堂のカップルが誰であるかを路上でランダムな人に尋ねた場合、おそらく誰がそうするので彼らは反応しないでしょうか? 友達に聞いたら、マリオとピーチ姫だろう。 もっと知識の豊富な友達に聞いたら、彼らは間違いなくリンクとゼルダを言うでしょう。 ただし、LinkとZeldaはカップルではないので、より文化的な友達は間違っているでしょう。 常にではありません。 ゼルダの伝説で生まれ変わりがどのように機能するかにより、リンクとゼルダは自然にかなりの数の異なるダイナミクスになり、それぞれのゲームは斬新さのためにそれらの関係をかなり変えます。
非常に多くのゲームから選択し、何十年にもわたってストーリーテリングを掘り下げているため、幅広い接続の外でリンクとゼルダの関係を正確に定義するものを正確に特定することは困難です。 ただし、一貫性があり、生まれ変わりのサイクルを理解しようとするいくつかの重要な詳細さえあります。 ゼルダはゲームプレイに重点を置いて設計されたシリーズなので、各ゲームで発生するより明白な物語を支持して、これらの瞬間を見逃すのは簡単です。 とはいえ、その瞬間がそこにないわけではありません。 彼らは秘密のように感じるかもしれませんが、リンクとゼルダの関係にかなりの量の光を当てます。 彼らが言うように、それは誰にとっても秘密です。
25リンクとゼルダは常に会う運命にあります
運命は興味深い概念であり、ファンタジー中心の多くの物語でそれ自体が主要な役割を果たすことに気づきます。 ゼルダの伝説は、ほとんどの主要なタイトルで運命を演じていることを除いて、本当に例外ではありません。 トワイライトプリンセスとスカイワードソードはどちらも、主要なテーマの1つとして運命の内部の仕組みを使用しています。 運命が非常に関連しているシリーズでは、それは自然なリンクであり、ゼルダは常に会う運命にあります。
Skyward Swordの終わりからのDemiseの呪いと、それがTriforceベアラーを一緒に保つ方法を考慮すると、同じサイクルで転生したときにLinkとZeldaが出会うと考えるのは自然なことです。 これはリンクとゼルダが常に一緒に転生すると言っているわけではありませんが、それについては後で触れます...
24リンクとゼルダはめったにロマンチックな関係を持っていません
ファンとしての最大の誤解の1つは、リンクとゼルダが常に恋愛関係にあると想定していることです。 実際には、彼らが一緒になってしまうことや、ロマンチックな関係を築くことはほとんどありません。 ほとんどの場合、LinkとZeldaは厳密にプラトニックな関係を維持しています。 LinkとZeldaが実際に一緒に巻き上がる数回は、ルールの例外です。 彼らはまず友達で、次に恋人です。
23 NESリンクが2つの異なるゼルダに出会う
最初の2つのゲームが現代の設定でどれほど古くて比較的不明瞭であるかを考えると見落としがちですが、 ゼルダの伝説とリンクのアドベンチャーで紹介された最初のリンクは、2つの別々のプリンセスと相互作用します。ゼルダ。 これはどのように作動しますか? 単純ですが、2番目のゼルダは実際には最初のゼルダでした! わかりました、多分それはそれほど単純ではありません。
女性の男性について話してください。
ゼルダ2世の裏話では、オリジナルのゼルダ姫が何百年も眠っていたと説明されています。 ゲームの陰謀は、リンクが眠っている王女を目覚めさせようとする一方で、ガノンの復活を妨げようとすることを含みます。 成功の過程で、Linkは元のZeldaを起動します。つまり、最初のゲームで保存されたZelda Linkと共存します。
22 The Wind Waker:LinkとTetraが一緒になっていない可能性が高い
ファンがそうであることを望んでいる限り、リンクとテトラがウィンドウェイカーのイベントの後に一緒になっていないことはかなりありそうです。 ゲーム自体は実際には2つの間のロマンチックな関係を強く示唆していますが、このような組み合わせが実現しないように連携して機能するのは、 ファントム砂時計とスピリットトラックです。
Phantom Hourglassでは、主にTetraの役割の減少とDSモデルからの表現の一般的な欠如のおかげで、TetraとLinkの間に明確なロマンチックなリンクはありません。 スピリットトラックスでは 、テトラにロイヤルファミリーの祖先がいることは明らかですが、リンクが示唆することはありません。 むしろ、 STリンクはPHリンクとまったく同じように見えます。 これは任天堂がゲーム間で同じモデルを使用している場合ですが、リンクとテトラが結婚しないシナリオを示しているようです。
21ミニッシュキャップ:最初のリアルロマンス
ミニッシュキャップは、称賛に値するだけでなく、より多くの賞賛に値します。 少し短いゲームですが、 ミニッシュキャップは、一流のダンジョン、驚くほど素晴らしいストーリー、そしてリンクとゼルダの間の最初の本当のロマンチックな弧を描いた、 ゼルダシリーズの中でも最も記憶に残る冒険の1つです。
Skyward Swordを忘れてください。MinishCapは新境地を開いたゲームです。
これら2つは、 Minish Capで非常にはっきりと愛されています。 正直なところ、それは非常に明白であり、それは不気味なものから全くかわいいものへと行きます。 ゼルダは明らかにリンクへの想いがあり、彼らの関係は子供時代に深く根ざしたものです。 ミニッシュキャップがかつてシリーズの原点だったことを忘れてください。 その最も興味深い機能は、実際にはスカイワードソードよりもずっと前にリンクとゼルダの間にロマンスを築くことです。
20リンクとゼルダはいつも友達ではない
リンクとゼルダは常に出会う運命にありますが、彼らはいつも仲良くする運命にありません。 珍しいことですが、リンクとゼルダの2つの注目すべき例がありましたが、友達になれませんでした。 トワイライトプリンセスでは 、リンクとゼルダはゲームのイベントまでお互いを知りさえせず、実質的な関係を構築することを決して気にしません。 ブレスオブザワイルドでは 、ゼルダはほとんどのゲームでリンクを完全に嫌い、リンクが1世紀にわたる昏睡に陥る直前にのみ彼と友好的になります。 運命は必ずしも最高のものではありません。
19トワイライトプリンセス:最も専門的な関係
トワイライトプリンセスでリンクとゼルダとの関係をさらに拡大するために、彼らは実際にビジネスベースのダイナミックをかなり持っています。 ゼルダはゲームの終わりまでに少し親しみやすさを見せても、2人は決して嫌いではありませんが、状況によっては非常に仲間です。
冷たく、気高く、そしてストイック。 あなたの父親のゼルダ姫ではありません。
ミドナのためではなかったら、リンクとゼルダはレパートリーさえ持っていなかったでしょう。 彼らの全体的な関係は、2人がMidnaのために一緒に作業していることに要約されます。 ゼルダは、彼女の核心で、最初にプリンセスであり、それが示しています。 彼女はここで彼女の最も王室にいて、リンクは主にイリアの健忘症に由来する彼自身の手荷物を持っています。 友好的な絆の余地はありません。
18ブレスオブザワイルド:ゼルダ姫のオープンな軽蔑
リンクとゼルダはブレスオブザワイルドではプロの関係にありますが、 トワイライトプリンセスよりもリンクのほうがはるかに多くの暴力を振るっています。 ゲームの大部分において、ゼルダはリンクを憎み、まっすぐに彼の自然な能力に憤慨しているようです。 これは主に彼女自身の不安、特にプリンセスとしての彼女の力を目覚めさせることができないことに起因しますが、それは彼女がリンクをゲーム全体のおよそ85%で嫌悪することを止めません。 彼女は最後までそれから成長し、彼に感謝するようになりますが、彼らはゲームのかなりの部分のために正確に友好的ではありません。
17ゼルダは常にリンクより背が高い
気づかなかったかもしれませんが、Linkは実際には本当に短い人です。 一貫して。 特に高いと目立つ単一のリンクはありません。 さらに言えば、リンクは常にすべての化身においてゼルダより短く描かれています。 オカリナオブタイムでは彼より数インチ背が高く、 ザウィンドウェイカーでは少し背が高く、 トワイライトプリンセスではかなり背が高く、 スカイワードソードとブレス オブザ ワイルドではやや背が高いです。 ゼルダは実際には常にリンクよりも古いためかもしれませんが、リンクが人生の短い側にあるという事実は変わりません。
16時のオカリナ:ゼルダの長引く感情
Ocarina of Timeのより興味深い含意の1つは、ゼルダ姫が実際には少なくとも将来的にリンクに対して感情を持っているという考えです。 彼らが子供であるとき、彼らにとって人間関係に関してはほとんど何も起こりませんが、ゼルダがリンクを人生よりも大きく、ハイラルを真に救うことができる人物であると将来見ることは明らかです。 彼女がゲームの終わりに彼を入札しているとき、彼が去るのが彼女が悲しいことは明らかです。
考えてみれば、これはかなり理にかなっています。 ゼルダ王女の計画全体は、その日を救うために現れるリンクに依存していました。 彼女は、特にリンクが戻る可能性があるため、7年間隠れて待っていました。 彼がそうするとき、彼女はシェイクとしてゲームの過程で彼を見て、彼の英雄を直接目撃します。 あなたもおそらく恋に落ちるでしょう。
15スピリットトラック:見過ごされたロマンス
フランチャイズで最も無視されているゲームの1つである、 ファントム砂時計である相対トラベシーのおかげで大げさなスピリットトラックスは、フランチャイズ全体でゼルダ姫の最高の描写の1つを備えています。 彼女の性格はとても良いので、なぜリンクが彼女のような人に当てはまるのかを理解するのは難しくありません。 実際、 The Minish Capのように、彼らはゲームで強いロマンチックなつながりがあることを意味しています。
自分でお願いして、スピリットトラックをプレイしてください。
ゼルダリンクがゲーム全体の主要な仲間となっているスピリットトラックのおかげで、この2つは完全に切り離せません。 2つは実際に一緒に動作し、一貫して互いに結合します。 ゼルダは、彼女が成長すると同時にリンクに近づいていくのを見るキャラクターアークを持っています。 Skyward Swordがシリーズの次のゲームだったので、それはさらにあいまいですが、リンクとゼルダの自然なロマンスを開発するのに素晴らしい仕事をします。
14過去のリンクへのリンクはゼルダに秘密の感情を持っています
LinkとZeldaはA Link to the Pastで実際に認識できる関係を持っていません。 Linkの叔父は、ゲームの英語版リリースで2人の間につながりがあることを意味しますが、彼らのダイナミックな結末は、LinkがLight Worldで彼女を救い、Dark Worldでもう一度救ったことです。 両者の間には絶対に何も起こっていません。 つまり、 リンクの覚醒を考慮するまでです。 リンクの覚醒は、リンクがゼルダに対する感情を持っていることを強く意味し、それはすべてマリンを通じて行われます。
13リンクの覚醒:ゼルダの現れとしてのマリン
ココリント島は、リンクの潜在意識の融合とウインドフィッシュの夢の組み合わせなので、ゲーム全体を通して彼の過去の要素が忍び寄っています。 最も注目すべきは、最後のボスがA Link to the Pastからの敵の出現を引き受けることです。 けれどももっともっとわかりやすいのはマリンです。 リンクはリンクの覚醒でマリンを明らかに好きで、テキストは何度も関係を暗示しています。 しかし、これはどのようにゼルダに接続しますか?
リンクが最初に目覚めたとき、彼はマリンをゼルダと間違えた。 この1行は、マリンとゼルダが不気味に似ていることを暗示するのに十分です。 夢もリンクの影響を受けていることから、マリンはゼルダに対するリンクの感情の現れであると推測できます。 リンクの覚醒で両者の間にロマンチックな緊張がある場合、それはリンクが過去へのリンクでゼルダに熱中したことを意味します。
12すべてのゼルダはゼルダですが、すべてのリンクがリンクであるとは限りません
ゼルダの伝説で生まれ変わりが機能する方法は、すべてのゼルダがSkyward Swordの最初のゼルダに接続されていることを意味します。 彼女はそのゼルダの魂を具現化し、サイクルを通して彼女を生かし続けます。 一方、リンクについては同じことが言えません。 彼の魂が生まれ変わるのではなく、彼の精神だけが行います。 これは、ほとんどすべてのリンクが無関係であることを意味します。
リンクの血統は事実上存在しません。
ただし、異常値は1つあります。 トワイライトプリンセスでは、そのゲームのリンクがOcarina of Timeからのリンクに関連していることを強く示唆しています。 ゲームでは、Hero's Shadeは時間のヒーローであることが強く推奨されます。この概念は後にハイラルヒストリアで確認されました。Hero's Shadeはリンクに、彼らが最後のトレーニングセッションで関連していることを伝えます。 しかし、疑問に思う必要があります。 TPリンクは魂の生まれ変わりですか、それとも単なる精神ですか?
11姫と騎士
生まれ変わりは物事の一貫性を保つことを好むようです。 リンクはゲームごとにいくつかの異なる職業を持っていますが、彼はまだ多くの場合、まだ騎士です。 これはおそらく、リンクがゼルダを守るために誓った文字通りの騎士であったスカイワードソードにおけるリンクとゼルダの関係に由来している。 リンクが騎士の家族に転生しなかったとしても、彼はまだオカリナオブタイムやトワイライトプリンセスのようなゲームで見られるように、前者には職業を持たず、後者の農家にすぎない騎士として行動します。 それでも、 トワイライトプリンセスは、以前のリンクがいずれにしても騎士になることを確立します。
10大人のタイムラインには実際のリンクがありません
オカリナオブタイムのエンディングで残されたタイムラインリンクで行われる大人のタイムラインには、ウィンドウェイカー 、 ファントム砂時計 、 スピリットトラックが含まれます。 ただし、機能しないのは実際のリンクです。 Ocarina of Timeの終わりにLinkを去らせることで、ヒーローの精神は彼と共にいきます。 つまり、リンクの生まれ変わりサイクルは将来完全に遮断されます。
これは実際には、 ウィンドウェーカーのプロットポイントであり、リンクはトライフォースを獲得するのではなく、トライフォースを獲得するためにヒーローを証明する必要があります。 これは、 Spirit Tracks Linkが本当の生まれ変わりではないことを意味し、TetraとLinkが一緒になってはならないという考えにより多くの信用を与えます。 ヒーローの精神がない場合、リンクはどのようにして新しいリンクに生まれ変わりますか? 簡単に言えば、彼はできません。
9リンクとゼルダは時間のオカリナですべてを混乱させます
LinkとZeldaがOcarina of Timeでやり遂げようとするすべての良いことのために、彼らはかなり天文学的に物事を混乱させることになります。 ゲームの子の部分では、リンクとゼルダは、おそらくリンクが若すぎてマスターソードを振るうことができず、ドアオブタイムが開かれ、ガノンドルフの聖域が脆弱になるという事実を考慮に入れていません。侵入する。
The Time Wakerを考えると、Ocarina of Timeのエンディングはそれほど楽しくありません。
大人の部分では、ゼルダは彼に親切としてリンクを彼の元のタイムラインに時間的に送り返します。 これはリンクへの贈り物であり、失われた青春を取り戻す方法ですが、ゼルダは魂がまっすぐに存在しないため、将来のタイムラインでリンクの生まれ変わりサイクルを遮断することになります。 これは女神のハイラルの洪水と風の目覚めの出来事につながります。
8リンクとゼルダがダウンフォールのタイムラインですべてを混乱させる
それが悪かったとしても、ダウンフォールのタイムラインではさらに悪化します。 目に見えないタイムラインで、リンクは実際に最後の戦いでガノンを倒すことに失敗しました。 ガノンが実際にリンクを時期尚早に打ち負かし、賢者に協力して彼を封印するように強いることを暗示している。 この小さな変更により、シリーズの大部分でハイラルが基本的に廃墟となっているダウンフォールタイムラインが発生します。 Ocarina of Timeと比較すると、Hyruleは基本的にポスト黙示録的です。 ブレスオブザワイルドは、ダウンフォールタイムラインで発生することも強く示唆されており、全体的な状況が悪化しています。
7リンクよりもゼルダの方が多い
ゼルダの伝説の転生は、見かけほど単純ではありません。 すべての世代にゼルダがありますが、リンクは前述のように必要な場合にのみ表示されます。 ただし、ここでの大きな影響は、リンクよりもゼルダの方が多いことです。
それは女性の世界です。
リンクは関連していないので、それは彼らがゼルダが必要とするような新しいリンクであるために彼らの血を渡す必要がないことを意味します。 むしろ、主人公の精神は該当する人に生まれ変わります。 最終結果は、HyruleのZeldasとペアにするのに十分なリンクがないことです。 証拠が必要ですか? The Link of AdventureのオリジナルのZeldaが自分のLinkを持っていなかったのはなぜですか?
6リンクとゼルダへのスカイワードソードマンガの答え
100%非正規であり、実際のSkyward Swordのゲームバージョンと互換性がありませんが、 Skyward Swordの漫画は、転生サイクルをねじり、新しいスピンを追加するため、主に注目に値します。 スカイワードソードリンクの前に、ハイリアのチャンピオンを務めた別のリンクがいました。 彼は最終的には終焉を止めようとする戦闘に落ち、彼を止めることができませんでした。
彼が引き継いだとき、ハイリアは彼女が彼女の神性を捨て、すべての永遠のためにこのプロトリンクと一緒に生まれ変わることができると誓います。 これは、実際のSkyward SwordにおけるLinkとZeldaの関係の基礎となるものです。 明らかな理由で、漫画の説明は実際には機能せず、重要な知識と矛盾しますが、それはロマンチックであり、少し暗い場合は、輪廻転生の起源を引き受けます。
5ゼルダの背後にある物流が復活
前述のように、シリーズ内での生まれ変わりはどのように機能するかによって、リンクの数よりもゼルダの数が多くなります。 キャラクターは転生しますが、見た目ではすぐには処理されません。 ゼルダは常に次のゼルダに転生する運命にありますが、1つはほぼすべての世代に現れますが、リンクはヒーローのスピリットが要求されたときにのみ転生します。
生まれ変わりは見た目ほど複雑ではありません。
つまり、基本的に、ゼルダは確実に生まれ変わりますが、リンクは絶対に必要な場合にのみ生まれ変わります。 ゼルダの伝説では、転生に一貫性はなく、2つのリードが異なる率で転生します。 ある意味で、それは理にかなっています。 ゼルダは彼女のラインを続けるために絶えず転生する必要がありますが、リンクの生まれ変わりは、たとえあったとしても、めったに関連していません。
4リンク、ゼルダ、そして終焉の呪い
生まれ変わりといえば、リンクとゼルダがデミセに呪われていなければ、それほど多くの世代で出会う運命をたてられなかった可能性も十分にあります。 シリーズの起点で彼と向かい合っている彼らのスカイワードソードの祖先は、彼らの魂を互いに縛り付けます。 Triforceがバランスを失った場合、3つの適切な魂をまとめる方法を見つけます。 ある意味で、これは実際には呪いではありません。 結局のところ、リンクとゼルダは、彼らがそれを知っているかどうかにかかわらず、時間をかけて会うことができます。
3犯罪のリンクのパートナーとしてのゼルダの歴史
LinkとZeldaがいつ連携するのか疑問に思ったことがあるなら、これがあなたのエントリーです。 リリースの順序では、リンクとゼルダは一緒に作業します。ゼルダがシェイクに変装して、リンクが彼の探求に集中し続けることを保証する時のオカリナで 。 Tetraが最初の3分の1のプロットを積極的に推進するWind Wakerで。 ゼルダがリンクを助けるトワイライトプリンセスで、最後から2番目の戦いでリンクがガノンドルフを倒した。 そして、ゼルダが実際にゲーム全体を通して彼の仲間としてリンクと一緒に働いているスピリットトラックで。 さらに深く掘り下げたい場合は、ブレスオブザワイルドがありますが、ゼルダはゲームの現在の物語の中でそれほど貢献していません。
2ニンテンドーがジェンダーフリップリンクとゼルダを決してしない理由
あなたが女性のリンクを望んでいるのと同じくらいひどく、それが起こらないことを受け入れた時です。 2016年のインタビューでは、シリーズプロデューサーの青沼英二がリンク、ゼルダ、ガノンドルフをトライフォースの3つの作品に例えました。 リンクを女性にすることで、Triforceのバランスは概念的な観点から無意味になります。 これは真面目な警官の答えとして出てきますが、青沼が言っていることをもう少し深く掘り下げれば、それは少し理にかなっています。
Legend of Linkは同じリングを持っていません。
ゼルダの伝説は、一定の基盤を持つシリーズです。 美しさとゲームプレイを時々変更するのは快適ですが、この考えはLInkがヒーロー、Zeldaがプリンセス、Ganonが彼らの致命的な敵であるという考えに基づいています。 それらは、ごくわずかにしか変化しない明確で識別可能なデザインと特性を持っています。 リンクをメスにしてゼルダをオスにすると、平衡状態が崩れます。
しかし、任天堂はおそらくそれをうまくやることができるでしょう。
1すべてのゼルダは最初のリンクから派生しています
すべてのリンクが関連しているわけではありませんが、実際に関連しているリンクはほとんどありませんが、すべてのゼルダは1つのゼルダ、つまりSkyward Swordで紹介されているゼルダの子孫です。 Hyrule RoyalファミリーはThe Legend of Zeldaの 1つの系統にすぎないため、シリーズ全体で表示されるすべてのプリンセスは関連しています。 包括的な伝承に注意を向ければ、これは正直なところ非常に明白です。 しかし、明らかでないのは、すべてのゼルダが最初のリンクにも関連していることです。
ゼルダとリンクはスカイワードソードで明らかにロマンチックな関係にあり、リンクの全体の探求は彼のゼルダの救出にかかっていますが、彼の会話は彼女への感情を示しているため、彼らが一緒になってしまうと考えるのは自然なことです。 これを念頭に置いて、リンクはすべてのゼルダがSSゼルダと並ぶための原点になります。