マーベルアルティメットアライアンス3:最高のチームとそのボーナス

Marvel Ultimate Alliance 3では、30種類以上のキャラクターを組み合わせて、あらゆる夢のチームと組み合わせて、あらゆる種類のグループを自由に形成できますが、どのチームの組み合わせとボーナスが最も優れているのですか?

プレイヤーはすぐに、最も簡単な難易度は目を閉じて任意の4つのランダムなキャラクターを吹き抜けることができますが、Mightyは少しタフで、後でロック解除された優れた難易度はまったくの罰を感じることを学びました。 ボーナスだけでなく個人の強みについてもチームを最適化することが、選好だけでなく、成功にとって不可欠になるのは、これらの時点です。

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シナジーとチームボーナス

シリーズが初めての場合は、ヒーローセレクトに行き、「Y」を押してチームボーナス画面を表示します。 ここでは、合計32の名前付きチームで、どのキャラクターがグループ化されているかに応じて、ボーナスの可能な組み合わせがすべて表示されます。 オリジナルのアベンジャーズは1963年のコミックの最初のキャラクターを組み込んでいますが、別のグループはすべてのスパイダーピープルにボーナスを提供しています。 これらのボーナスは、より多くの強さ、活力、またはその他のさまざまな効果をもたらし、あなたを助けます。

純粋にステータスボーナスで評価される最強の3つのチームを次に示します。

エレクトラ、ガモラ、サイロック、ウルヴァリン

  • 強さ:+ 17%、
  • 習得:+ 5%
  • 活力:+ 4%
  • エネルギー:+ 2%
  • 累計ボーナス:+ 28%

デアデビル、エレクトラ、サイロック、ウルヴァリン

  • 強さ:+ 15%
  • 耐久性:+ 4%
  • マスタリー:+ 3%
  • 活力:+ 4%
  • エネルギー:+ 1%
  • 累計ボーナス:+ 27%

Elektra、Iron Fist、Psylocke、Wolverine

  • 強さ:+ 15%
  • 耐久性:+ 4%
  • マスタリー:+ 3%
  • 活力:+ 4%
  • エネルギー:+ 1%
  • 累計ボーナス:+ 27%

Elektra、Psylocke、およびWolverineが各チームにどのように所属しているかに注目してください。多くの場合、好みや上記の3つのトップオプションの1つにフレックススポットが残されています。 そうは言っても、チームボーナスはチームシナジーほど重要ではないと考えられています。 相乗効果により、私たちはキャラクターが他のキャラクターが果たす役割においてどれだけうまく他の人を褒めるか、そして特別な攻撃を一緒に調整する能力について言及します。

少しの間、高いDPSキャラクターが必要な場合があること、ステータスエフェクトをキャストできる別のキャラクター、およびグループを回復できる別のキャラクターについて考えてみましょう。 デフォルトの計画では、これらの特性を持つ3つのキャラクターを選択することになるかもしれませんが、優れたオプションは、3つの役割すべてを実行できるScarlet Witchを選択することです。

次に、複数の役割に優れた他の3人のキャラクターを選択することで、何でも、すべてを行うことができる、バランスの取れたチームを開発します。 以下は強力な相乗効果のあるチームのいくつかの例ですが、決して唯一の選択肢ではありません。

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チームアベンジャーズ:キャプテンアメリカ、トール、ハルク、ホークアイ

ハルクは、ゲームの最初に入手するオールラウンドの強力な戦車です。 彼の高いヘルスプールは、私たちが多くの罰を耐えることができることを意味し、彼はボスをプライムシナジーアタックポジションに入れるための優れた驚異的なポテンシャルを持っており、彼のチャージドアタックは強力です。

同じように、トールは強力な最前線のキャラクターでもあり、かなりのダメージを与えることができ、アベンジャーズとの攻撃を相乗させます。

一方、ホークアイはキープアウェイゲームに強いため、攻撃を仕掛けています。 これにより、敵と接近して個人的に立ち上がるのを避けようとするとき、安全なキッティングが可能になります。

キャプテンアメリカは十分なダメージを与え、彼の特別な攻撃によって強力な防御能力を持っています。

ただし、キャプテンアメリカがこのチームと他のチームの組み合わせで優れているのは、グループ全体のダメージバフが長く続きますが、それはしばらく続きます。 これをボス戦でランダムに使用する代わりに、ほとんどのボスで機能する強力な戦術は、スタッガーバーが枯渇しそうなポイントに近づき、ダメージバフをポップし、ボスが気絶したら、チーム全体の相乗効果を発揮するか、ダメージが増大した極端な攻撃。 ボスのキャラクターは何に当たったのか分からないでしょう。

このチームを組み合わせると、問題がほとんどなく、Mightyの問題を簡単に解決できます。

チームミュータント:ウルヴァリン、マグニート、スカーレットウィッチ、サイロック

ウルヴァリンは、いくつかの理由で現在ファンのお気に入りです。 彼のDPSは強力で、彼のキャラクターにデフォルト設定されている再生があり、チーム全体のエンチャントが適用されたときにのみ強くなります。おそらく最も重要なのは、彼の2番目の特殊能力がダメージと敵のグループ化を組み合わせることです。 このタイプのユーティリティは、同盟国が1つのエリアでビートを打ち続けるのに最適です。

Magnetoは後日までロック解除されませんが、敵をグループ化することによって、ウルヴァリンと同じユーティリティを共有します。 優れた難易度では、敵の位置を制御する機能により、困難なプレイスルーと公園での散歩の違いがわかります。

先に述べたように、スカーレットウィッチは遠くからダメージを軽減しますが、敵の速度を下げたり味方を癒したりするのに非常に役立ちます。 ウルヴァリンとマグニートのおかげで敵がグループ化されると、ワンダはスローな効果範囲(AoE)能力をキャストするか、グループ化された敵を遠くから攻撃することができます。 サイロックは、彼女の近接攻撃がチームに含めることを保証するのに十分なAoEダメージを与えるので貢献できます。

最後に、上記のアベンジャーズチームと同様に、ウルヴァリンとマグニートとの相乗効果が十分にあり、協調した特別な動きでボスが一斉にダメージを与えることを保証します。 このチームは素晴らしいですが、インフィニティトライアルを通じてMagnetoのロックを解除する必要があることを忘れないでください。トニービングによるこの素晴らしいガイドをチェックしてください。彼は常にMarvel関連のゲームで素晴らしいコンテンツを作成しています。

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個々のキャラクター

ステータスボーナスがすべてではないことを述べたとき、それはそれを意味していました。 生のパワーとユーティリティの点でそれ自体が素晴らしいいくつかのキャラクターがあります。 たとえば、デッドプールは、磨耗に根ざしたプレイスタイルを実行するプレーヤーにとって重要な場合がある彼の再生について、ウルヴァリンと比較されることがよくあります。

ストレンジ博士、ソーサラーシュプリームは、キャンペーンモードでロックを解除するのが遅いために、一部のプレイヤーのレーダーから外れていますが、間違いなく現時点で最も高いDPSで彼は強いと確信できます。 彼の攻撃はすべて範囲が広いので、安全な遭遇のために敵をカイトすることができます。 さらに、ストレンジ博士は治癒することもでき、彼に大きな有用性をもたらします。

ゴーストライダーは効率的な群集制御を提供します。また、Magnetoで前述したとおり、これは全体の構成と戦略の基礎となるものです。

ブラックパンサーはゲーム内で最も速いキャラクターの1つであり、あまりにも意味がなく、誤ってチームから自分自身を分離する場合もあります。

間違いなく、これらのキャラクターの多くは混合して一致させることができ、ゲームがしばらくの間なくなると人気になる可能性が高いですが、今のところ、上記のチームとキャラクターは確実にあなたをすべて連れて行くことができます少し練習して、マイティとスーペリアの難易度をクリアします。 確かに、私たちは他のいくつかの強力なキャラクターを艶をかけたりスキップしたりしましたが、これは単に、このゲームの最も難しい部分に取り組むためのオプションがいかに多様であるかを示しています。

開発者だけがみんなを驚かせ、ニック・フューリーをプレイアブルなキャラクターにするなら、私たちはSHIELDのためにさらに相乗効果を上げることができます!

Marvel Ultimate Alliance 3がNintendo Switchで利用可能になりました。

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