メタルギアソリッド:すべてのメタルギアを最悪から最高までランキング

Metal Gear Solidは、特にステルスとアクションのジャンルにおいて、史上最高のビデオゲームフランチャイズの1つです。 プレイヤーが愛したり嫌ったりする最も過激なカットシーンは、不自然な感じがしないステルス、驚くべきゲームプレイ、そして小島秀夫のスタイルの癖すべてを備えています。 率直に言って、他とは異なるフランチャイズです。 小島秀夫がシリーズを去り、Death Strandingのような他のゲームに取り組むため、彼のビジョンは今後のメタルギアソリッドゲームには適用されなくなります。

メタルギアソリッドフランチャイズはほぼすべてのゲーマーに愛されていますが、誰もがお気に入りを持っています。 しかし、それらのほとんどにとって、通常、同意するべき1つのポイントがあります。実際のメカニズムは素晴らしいです。 Metal Gearsは、シリーズがその雨の死と破壊を中心に展開する巨大な武器です。

10大陸間弾道メタルギア

インターコンチネンタルバリスティックメタルギアは、おそらくフランチャイズで最も印象的でないメタルギアです。 モバイル核プラットフォームとして、それは非常に多くの領域で欠けていたので、実際には役に立たなかった。 手始めに、脚は小さく、腕はありませんでした。 また、大きな銃もありませんでした。

それで十分ではなかった場合、メカはそれ自体で発射できなかったため、ロケットに取り付ける必要がありました。 次に、ロケットが発射し、メカを落下させて目的のターゲットに向けてパラシュートで降下させました。 さらに、インターコンチネンタルバリスティックメタルギアはそれを空輸するために3台のヘリコプター全体を必要としました。 だから、かなり役に立たない。

9メタルギアMk。 II

Metal Gear Solid 4でデビュー:パトリオットの銃 、メタルギアMk。 IIは、戦場で使用するSolid Snake用にSunnyとOtaconによって開発されました。 メカは機能的でした。 Solid Snakeはこれを使用して前方を偵察し、敵にショックを与え、必要なときにそれらをノックアウトしました。 また、見えなくなることもあります。

しかし、メカは愛らしくなろうと一生懸命に努力しました。曲がりくねった形状や、R2-D2のようにどのように機能するかなどです。 もっと重要なのは、メタルギアMk。 IIはバッテリーで動作しましたが、メカがミッション中にバッテリーが切れることがよくありました。

8メタルギアラクサ

メタルギアラクサは、大陸間弾道メタルギアによって作られたプロトタイプであるため、最初に製造されたメタルギアです。 したがって、それは大陸間弾道金属歯車と同じです。 しかし、それが動くとき、それは異なって見えます。

Metal Gear Raxaは、2006年にリリースされたMetal Gear Solid:Portable Opsでデビューしました。このゲームは、シリーズの中で最高とは言えませんでした。 同様に、メカは家に書くものではありません。 ただし、メタルギアラクサはネイキッドスネークと戦ったため、注目に値します。

7メタルギアD

2001年のメタルギア2:Solid SnakeでデビューしたメタルギアDは、適切なメカニズムでした。 それは、マシンガン、ミサイル6発の発射ポッド、および搭載された回転砲を備えた巨大な二足歩行型戦車でした。 最初のMGSゲームのメタルギアより7倍強力で、それだけで大量の敵を倒すことができる威嚇的な機械でした。

しかし、その対戦相手はソリッドスネークでした。 彼は簡単にそれを傷つけることはできませんでしたが、彼は弱点である機械の脚を狙ってそれをなんとか破壊しました。

6 TX-55メタルギア

TX-55は、フランチャイズの最初のゲームに登場するオリジナルのメタルギアです。 それは単にメタルギアとも呼ばれ、そのコードネームに特定の意味はありません。 TX-55はMetal Gear Dに似ていますが、デザインはシンプルで、脚はより頑丈です。

1987年のメタルギアがNESで登場しました。プレーヤーがTX-55と直接戦うことができなかった理由の1つは、ハードウェアの制限でした。 したがって、開発者のソリューションはシンプルでした。SolidSnakeに無人のTX-55の周りに多数のC4爆薬を植え付け、それを破壊することです。

5アーセナルギア

卑猥なメタルギアになると、アーセナルギアを倒すことはできません。 実質的には、飛行したり潜水したりできる機動軍の基地です。 メタルギアソリッド2:息子の自由の最後の幕で紹介されました。

アーセナルギアは他のメタルギアの多くほど印象的には見えませんが、その巨大なサイズとその巨大なパワーは、それを補った以上のものです。 メカは何千ものミサイルと何十ものメタルギア光線を収容しました。 それだけでは不十分な場合、アーセナルギアは世界規模でデータを操作することもできました。

4 ST-84メタルギア

ST-84メタルギア(サヘラントロプスとも呼ばれる)は、 メタルギアソリッドV:ファントムペインで導入されたメタルギアユニットでした。 それはソビエト連邦と一緒に謎のXOF組織によって開発された二足歩行のメカでした。

メカは重装甲で、しゃがんだ姿勢では、突撃砲として機能しました。 この位置では、プロトタイプのレールガンを使用することもできます。 それは、一連の爆発を引き起こしたり、鞭のような糸に分離したりする微生物を凝縮および放出することができる引張り棒で武装していた。 さらに危険にするために、ST-84メタルギアは大量のミサイルランチャーと機関銃を装備していました。 それは明らかにシリーズで最も強力なメカニズムの1つです。

3メタルギアゼーク

メタルギアZEKEは、プレイヤーがゲーム全体で蓄積した素材を使用してカスタマイズできるため、フランチャイズで最も優れたメカニズムの1つです。 メタルギアソリッド:ピースウォーカーのビッグボスの指導の下で作成されたこのメカは、メタルギアレックスに似ています。 そしてレックスのように、ZEKEは後にハイジャックされました。

メタルギアZEKEは、基本形態では3つの機関銃、多数の誘導ミサイル、およびレールガンで武装していました。 プレイヤーは後に、ピースウォーカー遺跡からの核兵器を含む4つの主要なAI武器ボスからの武器を取り付けることができます。

2メタルギアレイ

Metal Gear Solid 2:Sons of Libertyで紹介されたMetal Gear Rayは、アンチメタルギアでした。 アーセナルギアを保護するために改造された無人のコンピューター制御バージョンと、メタルギアの派生物と戦う有人プロトタイプの2つのバージョンがありました。

メタルギアレイは、水と陸の両方に展開できるため、他のメタルギアよりも柔軟で操作性に優れています。 ミサイルランチャー、ガトリングガン、および重装甲で敵を切り抜くことができるウォータージェットカッターで武装していました。 それは核を持っていなかったかもしれませんが、メタルギアレイは恐ろしく強力なメカでした。

1メタルギアREX

メタルギアREXは、フランチャイズの中で最も人気のあるメカかもしれません。それには、正当な理由があります。それは、1998年のメタルギアソリッドで発売された威圧的で巨大なメタルギアでした。 メタルギアREXは対戦するのにイライラしていました。 その複合装甲はほとんど貫通できず、その脚は強化され重装甲でした。 また、対戦車ミサイル、自由電子レーザー、2つのガトリングガン、および配達不能の核を世界中のどこにでも送ることができる磁気レールガンで武装していました。 また、REXの武器の精度を高め、ドライバーを安全に保つレドームも備えていました。

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