モンスターハンターワールド:最高の武器、ランク

モンスターハンター:ワールドは正式に1年余りの間(コンソールではPCの約半分)、正式に外に出ており、それ以来、プレイヤーはモンスターだけで、または友達と一緒に熱心にモンスターを打ちのめしています。

このゲームでは、さまざまな方法で戦闘に取り組むことができます。14種類の武器タイプがあり、それぞれに独自の味と戦闘フローがあり、それぞれに独自の詳細で多様なアップグレードツリーがあります。

他よりも客観的に優れている武器はありません。すべての武器は、特定のプレイスタイルで、または単独でプレイしていない場合は特定のグループ内で効果的です。 そうは言っても、特定の武器は他よりも優れており、少し遅れているものもあります。

武器に関するコミュニティの意見をいくつか調べ、ゲームでの自分の経験と組み合わせて、 モンスターハンター:ワールドのすべての武器の私の個人的なランキングのリストを作成しました

14デュアルブレード

14番に来るのはデュアルブレードです。 簡単に言えば、これらのものは完全に大きな損傷の可能性があり、非常に長いコンボを連鎖させて、損傷を素早く蓄積することができます。

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これらの手段を使用すると、あらゆる種類の防御を放棄し、危険なときに転がす必要がありますが、モンスターのメカニズムを学べば、これはそれほど大きな問題ではありません。 デーモンモードとアーチデーモンモードに入ると、あなたは考慮される力になります。

13ロングソード

13番にはロングソードがあります。 これは非常に用途の広い武器であり、効果的に使用する方法を比較的簡単に理解できます。 これを長いリーチとほとんどの攻撃チェーンからロールアウトする能力と組み合わせると、ゲーム内で最もバランスの取れた武器の1つになります。 ロングソードでの攻撃ごとに武器のスピリットゲージが満たされ、モンスターの皮で跳ね返ったり、追加のダメージを与えたりしないスピリット攻撃が可能になります。

12ライトボウガン

ナンバー12はLight Bowgunです。遠隔プレイスタイルが好きで、高いレベルの動きを好むプレイヤーに最適です。

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この武器の射程は最も高くありませんが、発射速度が速いため、ターゲットに持続的なダメージを与えることができます。 この武器にさまざまな種類の弾薬を供給して、さまざまな効果を適用することもできます。 あなたが狩っているモンスターに宿題をすることを確認してください。

11チャージブレード

チャージブレードはゲームで最も複雑な武器の1つですが、その仕組みを学ぶことは努力する価値があります。 それは、剣/盾の形態と斧の形態の2つの形態を持っています。 前者は武器の小瓶システムに電荷を蓄積するために使用され、後者はその小瓶ボーナスを解放するために使用されます。

10ボウ

ボウは非常に用途の広い遠隔武器で、多くの機動性、途方もなく高い毎秒のダメージ、そして無制限の弾薬を可能にします。 ただし、ボウを最大限に活用するには、ボウ自体とあなたが戦っているモンスターの両方に高度な知識が必要です。 モンスターの弱点を見つけて、あなたの最適範囲内に留まれば、この武器はあなたを間違って誘導することはできません。

9ヘビーボウガン

Heavy Bowgunの射程は非常に高く、1発あたりのダメージもかなり高くなっています。

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それはあなたの機動性をかなり制限し、あなたはライトボウガンと同じようにあなた自身の弾薬を供給する必要があることを覚えておいてください、しかしダメージの可能性とキットの可能性はこの武器を遠距離プレイスタイルの確かな選択にします。

8スイッチアックス

ファイアルシステムと2つのフォームを備えた別の武器であるSwitch Axeは、特にソードモードの場合、リーチとダメージが高く、機動性が高いため、かなり用途が広いです。 ソードモードは、保管した薬瓶を使用する場合と、驚異的な量のダメージが発生する場合です。これは、いくつかの武器を使用する必要がある武器の1つです。適切に学ぶ時間ですが、あなたの時間の価値があります。

7大剣

グレートソードは、ゲーム内の武器の1ヒットあたりのダメージが最大です。 移動性は明らかに欠如しています。 迅速な移動に頼ることができないので、自分自身を賢く配置していることを確認する必要があります。

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剣自体はブロックすることができます。 これはゲーム内で最も弱いブロックですが、全力で攻撃されるよりはましです。

6ガンランス

ガンランスは、ゲーム内で最も興味深い武器の1つであり、しっかりしたリーチとディフェンスを誇ります。 非常に信頼できるダメージ出力のため、簡単には壊れないモンスターの特定の部分を破壊するのに本当に優れています。 機動性に深刻な欠如がありますが、これはゲーム内のあらゆる武器の2番目に優れた防御機能とある程度戦っています。

5ランス

ランスは優れた防御兵器であり、ゲーム内のあらゆる武器の最高のガードと、移動中にブロックする能力と結びついています。 それは優れた射程と良好なダメージを持っています。 比較的安全な状態でダメージを与える能力と組み合わせると、かなりまともな武器のレシピを入手できます。

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そうは言っても、それはモンスターの弱点についての十分な知識を必要とし、機動性を少し妨げます。

4ハンマー

ハンマーはかなりユニークな武器です。 それは鈍いタイプのダメージしか与えないので、頭を攻撃する見事なモンスターのための素晴らしい武器になります。 重量は重いものの、機動性に大きな問題はありません。 武器を鞘なしで走らせることもできます。 欠点は、リーチがかなり狭く、攻撃が非常に遅いため、タイミングを正しくとるためにつま先にとどまる必要があることです。

3昆虫グレイブ

Insect Glaiveは機動性の高いプレイヤーに報酬を与えます。この武器を装備していると、空中で長時間過ごすことになります。

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武器自体をKinsectと組み合わせ、それぞれがモンスターに異なる効果を適用したり、あなたやあなたの友達を癒したりできます。 手の届く範囲は広いですが、ダメージの出力はかなり低く、常にスタミナに注意を払う必要があります。

2剣と盾

剣と盾は、ブロックしながらアイテムを攻撃または使用できる別の武器ですが、各攻撃はそれ自体に大きなダメージを与えることはありません。 また、この武器を使用している間はほとんどの場合ガードできますが、ガード自体は少し不足しています。 また、鋭さは非常に速く減衰するため、武器を研ぐのにかなりの時間を費やす必要があります。

1狩猟の角

ハンティングホーンは、ハンマーと同様に、頭を何度も打つことでモンスターを簡単に気絶させることができます。

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この武器での各攻撃はメロディーに織り込むことができ、一度作成されると、これらのメロディーはあなたとあなたの友達に様々なバフを与えるために演奏することができます。 これはおそらくゲームで最もクリエイティブな武器であり、常に楽しい時間を生み出します。

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