モータルコンバット:シリーズのすべてのボス、難易度別

モータルコンバットは、特に初期の頃、四半期ごとにアーケードでにこにこしていることで知られています。 それがあなたが戦っていた通常のKombatant、サブボス、または巨大なエンドゲームボスのいずれであろうと、ゲームの3つのタワーのトップのいずれかに到達できたのは幸運でした。 しかし、どのボスが絶対に最も難しいのですか?

Outworldの悪魔の王Shao Kahn、Shang Tsung、戦闘で彼に倒れるのに十分に不幸な人々の魂を食べる殺人の魔術師、および他の多くの魔法の存在、邪悪な融合、そして一般的なニーダード-Earthrealmの生存を確実にするために倒さなければならない井戸。 それらのいくつかを見てみましょう。

10 10:Shang Tsung(MK 1)

Shang Tsungはきっと最悪の悪人であるに違いありませんよね? 彼は傲慢、無謀、または彼に挑戦するのに十分なほど必死だった倒れた戦士の魂を消費します。 言うまでもなく、彼には秘密のボタンの組み合わせがあり、後のゲームのプレーヤーが他の再生可能なキャラクターの形をとることができ、自分の使用のためにそれらからムーブセットを盗むことができます。

また、必要に応じてGoroに変える大胆さもあります。4つ腕の巨大なミュータントで、それらすべてをうまく活用する方法を知っています。 あなたがそれを生き延びて、彼が彼の通常の形でいるならば、彼はあなたに火の玉の後に火の玉を放ちます。 間違いなく厳しい戦いですが、最も厳しい戦いではありません。

9 9:シンノック(MK 4 /サブゼロ)

ShinnokはSub-ZeroMK 4の場合とで少し異なります。これは、ゲームとしてのSub-Zeroの性質の違いを考慮すると理にかなっています。 安全な距離であなたの上方を飛び回って発射体を発射する彼に対処する最善の方法は、そこに近づいて、彼から来たお守りを奪うことです。

あなたがこれをした後、彼は地獄のような獣に変わり、あなたが彼を殺すのに十分なPolar Blastの動きで彼を打つまで、あなたを少しずつ殴ります。 4で 、彼は彼を信じられないほど致命的にするクアンチーのマスターです。 主な理由は、彼がShang Tsungのムーブセットを模倣しており、他のキャラクターの能力を引き継ぐことができるためです。

8 8:Shao Kahn(MK 2、3、Shaolin Monks)

初期のゲームでShao Kahnについて話すとき、彼がボスとしてフィーチャーしているゲームを比較検討する必要があります。 Mortal Kombat IIでは、彼はShang Tsungよりも明らかに強く、筋肉と威圧的な外見に依存しています。 彼はばかげたリーチを持っています、彼は主に大きなダメージを与える一連のパンチとキックで攻撃します、そして彼はチャージ能力を持っています。

3では、彼は新しいアイビームとあなたを素早く倒すチャージの上昇を持っています。 少林寺の僧侶では、プレイヤーをつかむことができ、ヒットによってほとんど気絶することはありません。その後、頭蓋骨を砕くハンマーだけで攻撃します。

7 7:Quan Chi / Shang Tsung(MK Deadly Alliance)

Quan ChiとShang Tsungは、遭遇した時点までのゲームのプレイ方法に応じて、2つの別々の戦いです。

Shang Tsungにはもうモーフィングする力はありませんが、彼は信じられないほど速いコンボを持っているので、プレイヤーに火の玉の弾幕を当てます。 この時点で新しいボスであるクアンチーに到達すると、彼は大量のスイープ、クイックパンチ、そして大きなダメージを与えるブロードソードであなたを攻撃します。

彼らはまた、この時点までゲームでプレイ可能な唯一のボスキャラクターの一部でもあります。

6 6:ダークカーン(MK対DCU)

ダークカーンは、DCコミックスのダークセイドとシャオカーンの融合です。 言う通り、彼は戦うのがかなりばかげています。

彼はダークセイドとシャオカーンの両方の能力を持っているため、一般的には良いニュースではありません。 特に、DarkseidはDCキャノンで最も強力な敵の1つであり、Shao KahnはこれまでOutworldで王座を持っていた最も恐ろしい支配者の1人であると考えると、

5 5:クロニカ(MK 11)

MK 11の最後のボスは、 MKシリーズの最初の女性ボスであるクロニカです。 彼女は宇宙の建築家であり、その力は雷電が守られている長老の神々や、彼自身が堕落した長老の神であるシンノックの力をも上回っています。

彼女は時間の守護者であり、体のほとんどすべてを支配し、テレポーテーションとエネルギービームを利用してプレイヤーを攻撃し、体力が低下したときに弱いコンバタントを召喚してプレイヤーと戦います。

4 4:ブレイズ(アルマゲドン)

Blazeは、 MK IIで Pit IIステージのバックグラウンドキャラクターとして最初に導入されたキャラクターです。 このキャラクターは別の巨大な橋の後ろに見えますが、このキャラクターは、 MKハルマゲドンのボスとして見られる巨大な火のエレメンタルよりも、リン・クエイの火のキャラクターのように見えます。

この時点で、ブレイズはMKユニバースで最も強力なキャラクターです。 彼は途方もなく広範囲に及ぶ攻撃を使用し、発射体を使用せず、何らかの方法でテレポートすることができます。 彼はまた、終わらせることはできませんが、代わりに彼が死ぬと悲鳴を上げ、画面が暗くなり、頭だけを残して爆発します。

3 3:シンノック(MK X)

MK Xの Shinnokは、 Sub-ZeroまたはMK 4の彼の化身とひどく異なります。 彼は以前よりもはるかに難しく、プレイヤーが彼に出会うことができる3つの異なる形があります。 彼は、偽者の形、骨形成器の形、およびネクロマンサーの形をしています。

彼のなりすまし形式では、彼は他の戦闘員の移動セットを引き受けることができます。 ボーンシェイパーの形で、彼は骨から武器を作成してあなたを打ちのめすことができます。 彼のネクロマンサーの形態では、彼は骨格の手を召喚してプレイヤーを攻撃したり掴んだりすることができます。

2 2:オナガ(MKデセプション)

オナガ、ドラゴンの王が 『 モータルコンバット:欺瞞』に初登場。 彼は特に、そして明らかに非常に人間ではない最初のボスです。 ほとんどのシリーズのボスは、以前はOutworldから来ていたため、技術的に人間ではあり得ませんが、Onagaは人型の獣です。

彼はまた、発射体に対する耐性を持っています。つまり、プレイしている人によっては、特別な動きがほとんど役に立たない場合があります。 幸いなことに、ステージの端に神道具があり、防御力を下げることができます。 彼は火を吹き、翼で風を作り、大規模な近接攻撃を行います。

1 1:シャオ・カーン(MK 9)

MK 9でのShao Kahnのムーブセットは、実際には2/3での彼のムーブセットと非常によく似ています。これは間違いなく、キャラクターの起源に敬意を表して行われます。 しかし、彼はここでははるかに難しいです。これはおそらく彼の最も強力な化身です。

時間制限はありません。彼はハンマーをはるかに頻繁に使用し、ほぼ絶え間なく充電します。また、ミディアム以上でプレイしている場合に使用する彼自身の死亡者を持っています。 彼が死ぬとき、それは本質的に残虐行為のアニメーションをします。

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