新しいインタビューで、ファイナルファンタジーVIの廃墟の世界はほとんど起こらなかったことが明らかに

ファイナルファンタジーVIは、悪者が目標を達成し、なんとか神のような力を獲得してから、世界に無駄を投げかけるゲームです。 狂った道化師のケフカは、テラとその同盟国を破壊することにほとんど成功しているが、党はなんとかして、何とかしてケフカを破壊するために、天空に上った。

ファイナルファンタジーVIの後半は、ケフカの力によって作成された荒廃した風景である廃墟の世界で行われます。 プレイヤーには4人のキャラクターが与えられ、世界を検索して残りの仲間を見つけるか、または最後のボス戦に進むかを選択できます。

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ファイナルファンタジーVIは、World of Ruinのコンセプト全体がストーリーへの後半の追加であったため、ほぼまったく異なるゲームであることがわかりました。 ファイナルファンタジーVIの多くの開発者へのインタビューが、 ファミ通の次の号に掲載されています。

(坂口ヒロノブ) 「...世界が破壊された時は衝撃的な展開でしたが、その後も廃墟の世界を旅し続けましたね。

実際、当初はWorld of Ruinを作成する予定はまったくありませんでした。」

(北瀬義典) 「もともとは、世界を救い、ケフカを倒すためにパーティーを計画していた。恐ろしく見え、世界が破壊されようとしていた。それから、それを作り直すことについて話し始めた」

ファイナルファンタジーVIのエンディングははるかに標準的なJRPGとなり、パーティーは計画に成功する前にケフカを倒しました。 廃墟の世界とその探求の自由な性質はファイナルファンタジーVIの最も記憶に残る側面の1つであるため、エンディングの修正が行われたのは最善のことです。

ファイナルファンタジーVIはシリーズで最も暗いトーンの1つであり、World of Ruinはそのテーマをゲームの他の部分よりもよく示しています。 ファイナルファンタジーVIのバージョンは、神のような力を得る前にKefkaを倒すことで終わり、幸運にも私たちが受け取ったものよりもはるかに劣った製品でした。

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