任天堂はゲームの素晴らしいゲームキューブカタログにほこりを集めさせています

2001年、任天堂は任天堂64の続編であるゲームキューブをリリースしました。 この立方体のコンソールは販売で最も成功していませんでした。 実際、当時、それは任天堂で最も売れているホームコンソールでした。 任天堂の販売データによると、ゲームキューブの販売台数は2200万台未満でした。 WiiやSwitchが数年後になるようなポップカルチャーの現象ではありませんでした。 売上が低いにもかかわらず、ゲームキューブは2つの理由で高く評価され続けます。 1つ目は、現在も使用されている人気のあるコントローラーです。 2番目の大きな要因は、非常に強力なソフトウェアライブラリです。

GameCubeのすばらしいライブラリ

ニンテンドーゲームキューブには、非常に高く評価されている数多くのゲームがありました。 もちろん、このシステムは、今年で3回目となるLuigi's Mansionで発売されました。 GameCubeの発売年の後半には、デビュー後15年以上人気のあったゲーム、 Super Smash Bros. Meleeがリリースされました。 スーパーマリオサンシャイン 、マリオの最もユニークな冒険の1つは、ゲームキューブのためにリリースされました。 メトロイドプライムは、史上最高のゲームの1つと多くの人が考えており、ゲームキューブの寿命の早い段階でリリースされました。 いくつかの注目すべきフランチャイズがコ​​ンソールで始まりました。 ピクミンアニマルクロッシング (日本国外のファン向け)はゲームキューブで始まりました。

ゼルダの伝説:風のタクトペーパーマリオ:千年の扉など、コンソールには他にも多くの素晴らしいゲームがあります。 ただし、注目すべきタイトルが非常に多いにもかかわらず、任天堂はゲームキューブを無視していたようです。

仮想コンソールと任天堂のゲームキューブの軽視

Wiiが発売されたときの注目すべき機能の1つは、ゲームキューブゲームとの下位互換性でした。 したがって、Wiiのための棚スペースを作りたいが、それでもGameCubeゲームをプレイしたい場合、すべてがうまくいきました。 Wiiは仮想コンソールも導入しました。 このデジタルサービスにより、プレイヤーは任天堂の過去からゲームをダウンロードしてプレイすることができました。 これで、古いファンはスーパーマリオ64「ゼルダの伝説:過去へのリンク」を再現できます。 新人、おそらく90年代後半に成長しなかった子供たちも、これらの象徴的なタイトルをプレイできました。 簡単に言えば、仮想コンソールは優れたアイデアであり、任天堂の次のコンソールへと続きました。

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Wii Uは任天堂で最も売れているコンソールですが、それを所有していた人はその仮想コンソールライブラリを高く評価しました。 Wii Uは、Wiiゲームの下位互換性を考慮しましたが、GameCubeは考慮していませんでした。 これは問題ありませんでしたが、ファンは、仮想コンソールまたはeショップで提供されているGameCubeタイトルがないことに気づきました。 本当に興味深いのは、Wii Uが実際にeShopにいくつかのWiiゲームを追加したことです。 Super Mario GalaxyKirby's Return to Dreamlandをダウンロードできましたが、 Super Mario SunshineまたはKirby's Air Rideをプレイする方法がありませんでした。 Wii Uを最初のコンソールとして手に入れ、ゲームキューブのタイトルをプレイしたいと思った人は誰もが運が悪かった。 彼らはNES、SNES、Nintendo 64、Wiiのゲームをプレイできましたが、GameCubeはプレイできませんでした。

ポートとリマスターの到着

任天堂はいくつかのゲームキューブのタイトルを再リリースしました。 WiiのMetroid Prime Trilogyの一部としてMetroid Prime 1&2ポートがありました。 Wii UにはThe Wind Waker HDもあり、任天堂はオリジナルのLuigi's Mansionを昨年3DSに持ち込みました。 ファンは、これがゲームキューブタイトルの将来かどうか疑問に思っています。 最近は「#remasterthousandyeardoor」というトレンドがあり、ゲームキューブのタイトルを復活させる需要が強い。 ゲームキューブがニンテンドー64のように「レトロ」コンソールになりつつあることを考えると、リマスターが多いほど良いのですが、大多数はGameCubeタイトルをデジタルで安価に入手できるようにしたいと考えています。

GameCube On Switch?

興味深いことに、2016年には、Nintendo Switchがその仮想コンソールでGameCubeゲームを取得するとの報告がありました。 残念ながらこれは当てはまりませんでした。実際、任天堂は後でスイッチに仮想コンソールがないと述べました。 現在、Switchで利用できるファーストパーティのクラシックニンテンドーゲームは、Nintendo Switch Onlineを介したNESタイトルのみです。 SNESのゲームがいつかラインナップに加わるとの噂が流れています。 ゲームキューブに関しては、ここに興味深いものがあります:任天堂のゼネラルマネージャーである小泉良明は、フランスのウェブサイトMetltyにPolygonを介して) 語りました。コンソール。 ただし、これは任天堂がSwitchに仮想コンソールはないと宣言する前のことです。 これは、2つのことを意味する可能性があります。GameCubeのデジタルプランが破棄されるか、会社がデジタルプランを別の方法で提供するかです。

最近、任天堂はNintendo Switch Onlineの「拡張」を考えており、ゲームを提供する「その他の方法」を検討していると語った 。 任天堂はまた、多くのファンが「過去のタイトルをプレイしたい」と考えています。 任天堂は、同社のライブラリからクラシックゲームをプレイしたいというファンの願望を知らないわけではありません。 では、どのようにしてGameCubeゲームを今日に戻すことができるでしょうか? もちろん、GameCubeゲーム用の個別の仮想コンソールのようなサービス、または単にeショップに置くというアイデアがあります。 次に、Nintendo Switch Onlineの一部としてタイトルを追加します。 問題は、任天堂がコンソールを順番に追加した場合、ゲームキューブが次になるまでに何年もかかる可能性があることです。 したがって、最良の方法は、購入するゲームキューブゲームを選択してeショップに追加するか、ゲームキューブのタイトル(SNESおよびNintendo 64と共に)をNintendo Switch Onlineに投入することです。

希望を失わないでください

GameCubeは任天堂の最も成功したコンソールの1つではありませんが、ゲームの強力なライブラリがあります。 多くのファンは、 スーパーマリオサンシャインでコロナマウンテンを旅したり、 マリオカートで熱狂的なレースのために友達と過ごすことを思い出します。 ダブルダッシュ 。 ニンテンドーは、再リリースを除いて、ゲームキューブを無視しているようです。 しかし、将来は明るいかもしれません。 GameCubeゲームが登場するという確認はありませんが、任天堂はファンの欲望を非常に認識しており、同社は何かに取り組んでいる可能性があります。 任天堂が「ちびロボ!」「スターフォックスアドベンチャーズ を復活させれば、多くのファンが喜ぶでしょう。

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