One Shot One Kill:10 Overwatch Widowmaker Memes that are too Hirarious To Words

Bonjour et bienvenueは、 Overwatchのフランス語のように、クモをテーマにした狙撃兵が言うでしょう。 ゲームに存在する4つの狙撃兵の1つであるWidowmakerは、最初から人気のあるキャラクターでした。 彼女がオーバーウォッチリーグのプロによってプレーされているか、またはあなたが最新の競争ラウンドで勝利するのを手助けしているかに関係なく、ウィドウメーカーは彼女のプレー方法を知っているなら良い、しっかりした選択です。

しかし、あなた Widowmakerをプレイしなくても、彼女はコミュニティーの間で非常に高い評価を得ています。 Widowmakerは、驚くべき不可能なショットのクリップ、アーティストが描くために群がるユニークなスキン、そして人々がゲーム自体で彼女をプレイする方法でさえ、 オーバーウォッチファンの間で彼女自身の小さな文化を生み出しました。 たくさんのミーム。 それらのいくつかを見てみましょう。 C'esttrèsamusant。

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10今日ではなく、ファラ

タイミングの良いクリックで、超越したファラを空から撃つことほど満足できることはありません。 ミッドULTの誰かを狙撃することは、Widowmakerをプレイすることで得られる最高の感情の1つです。素敵なクリーンショットを取得できれば、Play of the Gameに値するかもしれません。 シングルショットキルは、友達に目を向けて自慢するのに最適な種類です。また、別のアルトの声が途切れるときに自分のスキルに驚かれるからです。 甘い、甘い勝利。

あまりに激しく祝わないでください。さもないと、犠牲者のチームの他のメンバーが必死に弾丸を吹き付けてあなたを見つけるのを逃してしまいます。

9種類の狙撃兵

「ヒーリングスナイパー」と「レギュラースナイパー」のどちらを選択するかは、ウィドウメーカーのアナとの伝説的なライバル関係がゲームのメタにまで及びます。 ゲームはあなたのチームがすでに狙撃兵を持っていることを警告しますが、あなたはヒーラー持っています。 あなたウィドウをプレイして逃げることができますが、あなたは本当にその人になりたいですか? とにかく彼女を選ぶ-それはなぜだろう? –そして突然、 あなたは悪者になりました。 突然、狙撃兵になることは「悪い」ことであり、「チームメイトを殺すことは間違っています。」

悲しいことに、実際のゲームでは、自分のチームメイトを狙撃できません。 あなたが本当に、 本当にしたい場合でも。

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8または、好きなようにプレイ

オーバーウォッチについて覚えておくべき最も重要なことは、それがゲームであり、ゲームは楽しいものであることです。 あなたにとって楽しいものを再生します。他の誰かがあなたに言っているかもしれないことや、メタが言っていることが最善であるか、またはあなたが未亡人でなくても。 あなたがほとんど遊んでいないヒーローのふざけは、どんな試合でも2倍楽しいものにすることができ、偶然クールなヘッドショットを得るかもしれません! それを切り取り、共有し、あなたが未亡人の神であるふりをします。 誰もあなたを判断することはできません。

7たとえあなたが悪いとしても

ウィドウメーカーのようにかっこいいヒーローに悪いのは残念だ。 何も打てない場合は、時間とチームの両方を無駄にしていることは言うまでもありません。 その時点で、自分をコントロールする価値があると考えたことで、自分のキャラクターが気分を害し始めます。 とにかく、ウィドウはクールで、それは単なるゲームだからです。 それはそれほど大きな問題ではありません。

そして、あなたは完全に静止しているマーシーで最も簡単なショットを逃し、新しい視点にジャンプしようとすると止まり木から落ちて、 次に組みつきを逃します…

6いいね、本当に悪い

伝えられるところによると、ウィドウメーカーは完璧な狙撃兵になるように設計されています。 彼女は犠牲者に何も感じません。彼女の心は遅くなり、ショットを逃すことはありません。彼女の目標は、まるで自分が大量破壊兵器であるかのように冷たく計算しています。 何も彼女を思いとどまらせません、何も彼女を止めません、何も彼女を倒すことはできません。

実際には、あなたは未亡人ではありません。 あなたは普通の人で、マウスとキーボードを使って、最悪の人がそのMcCreeをバックラインで叩こうとしています。 このゲームは難しいです。 多分あなたヒーロー切り替える必要があります。

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5スパイダーベイン

すべての狙撃兵の弱点:クラウチスパム。 多くの場合それが機能するので、ショットを見逃す試みで必死にブレイクダンスするキャラクターをスコープで見下ろすことは常に最悪です。 ウィドウのようなキャラクターの場合、キットはクリーンなヘッドショットを中心に非常に回転するため、熱狂して上下に揺れると、 実際の作業を行うことが非常に困難になります。 それらが動くのを待つのを待っているなら、ピックを獲得するための約50の他の機会を逃しているでしょう。 挑戦をやめれば、彼らは勝つことができます。 そして、それは許されないことです。

4オ・ラ・ラ、モン・シェリー

特にあなたが彼らをすぐに殺すことができるなら、敵のウィドウメーカーが失敗するのを見るのは特にうれしいです。 あなたはゲームの究極の未亡人としての優位を確立します。 誰もあなたの力に挑戦することはできません。 子供の遊び、このゲーム。 あなたはあなたの睡眠の中でそれを勝ち取ることができました。

ウィドウがめちゃくちゃになっていると、それほど楽しくはありませんが、スイッチを切ると弱さが現れます。 この状況で行う最善のことは、仮想Widowmakerクラウンに値することを証明するための努力を倍増することです。 そして、敵の未亡人が台無しにして、代わりにそれらをあざけることができることを願っています。

3目的を果たすことを忘れないでください

もちろん、すべてのWidowmakerミームがWidowプレーヤーによって作成されているわけではありません。また、このプレーヤーの最高の嫌悪感を表現するものはたくさんあります(このように)。 特に、何らかの理由でポイントに触れることを拒否するプレイヤー。

確かに、目的は怖いです。 半マイル離れた場所からピックを取り、いくつかのストーリーは、フワフワの狙撃兵として地面で遊ぶよりもはるかに安全です。 しかし、ゲームの終わりに、勝つことと失うことの違いがその点で単一の体であるとき、ただそこで死にます。 LOSER画面が点滅するので、クールなヘッドショットを撮るよりも良いので、あなたの紫色の体をその場に投げて死にます。

2ペイロードに触れてください

同様に、これらのミームの作成者は、ペイロードを恐れないようにウィドウプレーヤーに働きかけたいと考えています。 それはあなたを傷つけるつもりはない、と彼らは約束します。 残業の場合は、浮かんでいる車や金属くずなどに投げ込まれます。 その格闘を放り投げ、敵の射撃に直接身を委ねます。 チームの1つを取る。 ゲームが長続きすれば、病気のヘッドショットを取得してそのPOTGを獲得するチャンスが増えます。 そして、ゲームを長持ちさせる方法は、 そのペイロード触れることです! さあ、あなたはそれを行うことができます!

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1最終的に何かにぶつかる

Widowmakerをプレイするのと同じくらい容赦ないので、あなたが得るすべての殺害は素晴らしい気分です。 それはある種の狙撃兵特有のエネルギーが誰かの頭をクリックするたびに活性化し、満足のいくディンクで消えるようなものです! たとえ10分に1回しか発生しなくても、このショットを打つと人間がクールにならないので、何度も戻ってきます。

時間をかけてください。 乱暴にクリックして自分の立場を譲らないでください。 Widowmakerのようになります。 あなたの心を遅くし、まだあなたの呼吸。 獲物がクモの巣にクロールするのを見るクモのように、殺すのに最適な瞬間に注意してください。

もちろん比喩的に。

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