オーバーウォッチ:実行すべき10個の2ヒーローコンボ

監視はすべてチーム構成についてです。 チームとしてうまく機能するだけでなく、実行しているヒーローも互いに相乗効果を発揮する必要があります。 お互いを補完し合うツールを備えた優れたヒーローのセレクションは、勝利を獲得するのに大いに役立ちます。

しかし同時に、あなたは自分が一握りの楽曲に限定されていると感じたくはありません。 時々、あなたが最も快適なヒーローと一緒に遊ぶことも同様に良いことです。 その場合、特定のヒーローと一緒に遊んでチームを運ぶのを助けたいと思うかもしれません。 それが目的の場合は、目的の結果を得るのに役立つ可能性があるこれらの2つのヒーローのコンボのいくつかについて考えてください。

10慈悲/ファラ

最も明白なものを邪魔にならないようにしましょう。 Pharah / Mercyは、初日からしっかりと実行できる楽しいコンボです。 彼らは依然として、あらゆる種類の永続的な飛行能力を持つオーバーウォッチの唯一の2人のキャラクターです。 それは右手にとって信じられないほどの利点となります。

慈悲を与えられたファラが絶えず彼女のダメージを押し上げるのは止めがたいです。 彼女は常に癒されているので、見返りにかなりのダメージを受けていても、より積極的にプレーすることができます。 あなたはまた、あなたの慈悲に空の目を与えます。 彼女はチームメイト全員が低くなったときに監視し、ファラに再び参加する前にすぐに補充することができます。

9 D.Va/ウィンストン

ゲーム内で最も機動性の高い2つの戦車であるD.VaとWinstonは、お互いを非常によく補完しています。 D.Vaがブースターで後ろを追いかけ、ウィンストンがバリアプロジェクターを置いたのと同じように、マイクロミサイルとフュージョンキャノンで追加のダメージを与えながら、ウィンストンをディフェンスマトリックスで覆ってジャンプさせます。

これは、集中したターゲットまたはエリアに多くの混乱をすばやく引き起こすのに最適な戦車コンボです。 また、モビリティツールを使用して、必要に応じてすぐにそこから戻ることができます。 それぞれの究極はゾーニングの目的に適していますが、Primal-Raging Winstonが人々をSelf-Destructの視界にノックする場合、それらの適切なタイミングの組み合わせにより、かなりの数のキルを獲得できます。

8マーシー/ゼニヤッタ

間違いなく、ゲームで最高の2つのサポートのコンボの1つであるZen / Mercyは、いくつかの攻撃的なツールを提供します。 このコンボは基本的に、適切な状況でお互いを引き離すことができます。つまり、プレッシャーがかかった場合にバックラインを保護するためにコミットする必要のあるリソースが少なくなります。

加えて、ダメージブーストと不和のオーブは本当に敵に圧力をかけることができます。 チームに優れたターゲットの選択と集中力がある場合、これはいくつかの超高速ピックにつながる可能性があります。 また、慈悲は小さな間違いを解消できるので、Zenをもう少し積極的にすることもできます。

7ソンブラ/トレーサー

ヘルスパックコントロールは、ここでのゲームの名前です。 SombraとTracerが同じページにある場合、それらは迷惑なほど致命的なデュオになる可能性があります。 秘訣は、いつどのターゲットに行くかを知ることです。 トレーサーが入り、気晴らしを開始しますが、ソンブラは卑劣なハックを取得し、あなたはその後のパニックでそれらを破壊します。 次に、ハッキングされたヘルスパックに戻って、グループを回復させます。 それは、正しく行われたときに他のチームを本当に苛立たせるタイプのコンボです。

それの欠点は、それを引き出すために必要な調整の量と、両方のヒーローが常にメインの戦いの一部になるとは限らないという事実です(少なくとも、ソンブラがEMPを取得するまでは)。 利点として、このコンボは、ヒーラーがソンブラやトレーサーをベビーシットする必要がなく、他のチームメイトにより多くのリソースを投入できることを意味します。

6オリサ/ロードホッグ

3つの単語:停止してフック。 このコンボには、1組の戦車間でかなりしっかりしたピックの可能性があります。 停止とフックが本当にあなたのものではない場合でも、Roadhog / Orisaは他の方法で互いに補完します。

オリサはフランカーにかなり敏感です。 ロードホッグは、フックと至近距離からのダメージでその圧力の一部を軽減できます。 そうすれば、オリサは彼女の背中をほとんど見守る必要がなくなります。 十分なタイミングでスーパーチャージされたWhole Hogは、目標から敵を素早く取り除く必要がある場合にも、ピンチに役立ちます。

5ブリゲット/ラインハルト

ブリジットはほとんどの戦車代理店にもっと攻撃的になるようにしています。 当然、ラインハルトはこれから最も恩恵を受けます。 彼の大地主が彼の側にいると、これらの2つを目的から外すのに苦労するでしょう。

ブリジェットは、レインを側面に置くのを難しくします。 彼女には、Whip ShotやShield Bashなどの群集管理ツールがたくさんあります。 その間、ラインハルトは自分の道具で彼の前にいる人々をコントロールすることができます。 これら2つがくっついている限り、あなたの最前線はかなり割れにくいでしょう。

4ドゥームフィスト/ザーリャ

ドゥームフィストは、他のDPSキャラクターと比較してヒットボックスが大きいため、能力がクールダウンしているときや攻撃が電報されすぎているときに、攻撃がしやすいヒーローの1つです。 ザーリャの泡は彼との攻撃性をより安全にすることができます。

ドゥームフィストはしばしば彼を物事の真っ只中に置くために関与角度をとらなければならないので、反対のチームがドゥームフィストに集中し始めるとき、ザーリャは泡を利用することができます。 彼女はその瞬間に素晴らしいチャージを得ることができます、そして彼女の増加したダメージで、彼女はドゥームフィストが彼の道を離れるときに置き去りにしたターゲットを終わらせることができます。 さらに、グラビトンサージと効果的に組み合わせることができるいくつかの異なる究極がありますが、流星ストライクは間違いなく最も致命的なものの1つです。

3バスティオン/シンメトラ

これはかなり静的なコンボですが、適切な反対に直面したときにも素晴らしいです。 多くの側面の敵に対処している場合、要塞とシンメトラが問題を解決する可能性があります。 彼女のすべての微調整の後でも、Symについての1つの事柄は一定のままでした:彼女は敵の過ちを簡単に利用することができます。 トリックは、実際に敵を餌にしてそれらを作ることです。 要塞はこれを助けることができます。

バスティオンに正面から向き合うよりも、バスティオンに忍び寄る方が常に得策です。 そのとき、Symのタレットが登場します。 あらゆる側面のキャラクターは、彼らが容易に油断して捕らえられ、セットアップが正しければバックバックを強いられるか、または単に死を受け入れることができます。 その上、Symは長距離と近距離の両方で平均的であり、ゆっくりと移動する発射体とビームは時間とともにより多くのダメージを与えます。 だから、彼女は自分の前に圧力をかけるだけでなく、要塞の後ろを見ることができます。

2バスティオン/オリサ

実行の容易さとバンカー構成を構成する2つのコアヒーローのために、最も人気のあるコンボの1つであるBastion / OrisaはBastion / Symに似ていますが、前方の強化に重点を置いています。 Orisaはシールドを下に置き、BastionはOrisaからのより信頼性の高い追加の圧力射撃を行います。

Orisaを使用してより優れた最前線のツールで得たものは、Symなしでは側面のコントロールができなくなります。 フランカーが両方に忍び寄るのを容易にしますが、健康プールと平均的な防御オプションが近くにあるため、1人にとっては簡単なことではありません。

1半蔵/未亡人

Hanzo plus Widowmakerは、両方がゾーン内にいる場合、かなり致命的なコンボです。 これらの2つは、他のチームに多くの不快なクロスファイアを引き起こす可能性があるだけでなく、多くのワンショットポテンシャルをもたらします。

また、Sonic ArrowとInfra-Sightの間でも、大量のトラッキングを提供します。 彼らが互いに提供する情報の種類を中継することは、グループとして働いていないチームを本当に罰することができます。 半蔵はまた、ストーム・アローに関するウィドウの接近防御の欠点をわずかに補っています。 彼らはシールドに圧力をかけるだけでなく、ほとんどのフランカーを怖がらせるのに適しています。

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