オーバーウォッチ:ウィンストンをプレイする5つの長所(および5つの短所)
ウィンストンはオーバーウォッチの世界から明らかにされた最初のキャラクターの一人です。 彼は、月面の実験場であるホライゾンルナコロニーで育ったインテリジェントゴリラです。 植民地が崩壊したとき、ウィンストンは地球に脱出し、組織オーバーウォッチと新しい生活を始めることができました。
ゲームプレイの面では、ウィンストンは簡単に手に入れることができますが、習得は困難です。 彼は優先度が高く、フワフワしたターゲットを優れた機動性で引き出すことができる 戦車であるにも関わらず、彼はかなり簡単に派遣でき、防御力が弱い。 ここに才能のある科学者をプレイすることの長所と短所があります。
10 PRO:彼はたくさんのスクイーズヒーローに対抗します
ウィンストンの主な機能は、200 HPの優先度の高い目標を取り除く、HPの低い敵を取り除く、またはHPを削り落とすことです。 彼のテスラキャノンはブロックできず、バリアを簡単に迂回できます。 ウィンストンのトップターゲットには、ウィドウメーカー、マーシー、アッシュ、ゼニヤッタ、アナ、ルシオ、ゲンジが含まれます。
スクイーズ(200 HPターゲット)が攻撃を試みた場合、バリアプロジェクター(バブル)を横にして、受けるダメージをブロックし、ウィンストンの生存率を向上させます。 ジャンプパックと近接のコンボは、ダメージを追加してから、ヘルスをゼロにします。 ウィンストンが彼らを殺さなくても、狙撃や他の側面攻撃に対して脆弱になる可能性があります。
9 CON:彼は大きなダメージに対して脆弱です
戦車であるにもかかわらず、ウィンストンは驚くほど耐久性がありません。 ソルジャーや源氏のようなキャラクターと1対1の場合は、少し気が遠くなるかもしれません。 しかし、彼を刈り取り機またはロードホッグに立てかけると、いくつかの問題が発生します。 リーパーはウィンストンに対抗するために長い間使用されてきましたが、最初のオーバーウォッチ映画にもそれが含まれていました。
ロードホッグはウィンストンを彼のチームに引っ掛けて、彼の弾丸を科学者の顔に埋め込むことができます。 他に注目すべき注目すべきキャラクターは、マクリーとハンゾーです。 これら2人の射手はかつてウィンストンに弱い人でした。 今、彼らは彼のバブルを破裂させ、彼を置くことができます。
8 PRO:テスラキャノン
ウィンストンのテスラキャノンは、タンクの中で最も低いダメージ出力の1つを持っています。 それにもかかわらず、驚くほど効果的で、その長所があります。 たとえば、それはビーム兵器です。 これは、それが障壁と源氏の偏向を迂回できることを意味します。
テスラキャノンも円錐形で動作します。 ターゲットがその円錐形にある場合、彼らはショックを受けるでしょう。 ウィンストンは一度に複数のターゲットに影響を与える可能性があります。 2つのサポートが互いに回復している場合、Winstonは一方を取り出してから他方を処理できます。 リロード時間に注意してください。 これは、ターゲットが逃げることと、チームの戦いでチームにアドバンテージを与えることの違いを意味します。
7 CON:彼は守備的に偉大ではない
ウィンストンはタンクです、はい、しかし彼は伝統的なタンクではありません。 彼には障壁があるため、技術的にはメインタンクと見なされます。 ただし、ラインハルトやオリサのようにウィンストンをプレイすることはできません。 ウィンストンの選手は積極的でありながらマインドフルである必要があります。
彼らはゲームのほとんどを最前線で過ごしません。 彼の障壁は弱すぎて長続きしません。 泡の形状は、攻撃的な戦車やDPSを覗いて撃つには最適ではありません。
6 PRO:バリアプロジェクター
バリアプロジェクターは、かなり用途の広い機能です。 コミュニティから「ウィンストンバブル」とも呼ばれるウィンストンは、持続時間が短く、シールドのヘルスが低い球状のバリアを配備しています。 彼がジャンプしている間、空中に配備できます。
敵がウィンストンに直接関与しようとすると、ウィンストンはテスラキャノンにダメージを与えながら、バブルの内外を「ダンス」できます。 ウィンストンのバブルの一般的な用途には、空中での弾幕の遮断やD.VA爆弾の隠蔽などがあります。 プレイヤーは、ターゲットを攻撃している間、ほとんどの場合、バリアプロジェクターを使用してウィンストンをカバーします。
5 CON:彼は群衆コントロールに対して脆弱です
ウィンストンは大きなダメージを受けやすいと言ったときのことを覚えていますか? 彼のヒットボックスが大きいことを考えると、ロードホッグのチェーンフック、アナのスリープダート、ドゥームフィストのロケットパンチのような群衆コントロール能力を簡単に上陸させることができます。
彼が影響を受けると、彼も死んでしまう可能性があります。 ウィンストンはそれらすべてを回避することはできませんが、少なくとも彼はバリアを使用してそのCCの一部をブロックできます。 例としては、McCreeのFlashbangやReinhardtのEarthshatterなどがあります。
4 PRO:プライマルレイジ
プライマルレイジは、タンクを最大限に活用するのが最も難しい究極の1つです。 ほとんどのウィンストンは、大きな影響を与えることなく敵チームメイトを飛び回ります。 ウィンストンの究極の最高のアプリケーションは、潜在的な環境の殺害を利用して、敵を位置から倒したり、ターゲットを隔離したりすることです。
怒り狂うウィンストンがカバーからそれらをノックしたので、不運な敵プレイヤーがデッドアイまたはD.VA爆弾に巻き込まれる多くの時がありました。 熟練したウィンストンの素晴らしい兆候は、マップから飛び降りることなくジャンプを制御できることです!
3 CON:彼は近距離のみです
テスラキャノンは優れた効果を発揮しますが、ウィンストンの短所である短距離ヒーローであることの大きな部分です。 ウィンストンは、近接攻撃と彼のジャンプパックノックバックを含む最大のダメージを与えるためにターゲットの近くにいる必要があります。 プライマルレイジを使用した場合でも、ウィンストンは敵チームに接近して個人的に接近し、敵をノックバックする必要があります。
ウィンストンが近くにいる場合、彼は非常に簡単なバッテリーになることができます。 彼が遠くにいる場合、彼は長距離ダメージに対して脆弱になります。 彼のバブルがクールダウンしている場合は特に難しいです。 ウィンストンプレーヤーは、カバーを利用して、いつエンゲージするか、エンゲージ解除するかを知っている必要があります。
2 PRO:ジャンプパック
これは、彼のキットにおけるウィンストンの最強の能力の1つです。 ウィンストンは空中に飛び込み、高台にアクセスできます。 これは狙撃兵を攻撃するときに特に重要です。 また、長距離をカバーする、ゲームで最高の移動能力の1つです。
ジャンプパックは、わずかなノックバックに加えて、ターゲットにダメージを与えることもできます。 経験豊富なウィンストンプレーヤーは、これをコンボで使用できます:ジャンプパックのダメージ、近接、衝撃。 ターゲットが十分に低い場合、それは致命的な打撃を与えることさえできます。
1 CON:サポートに依存
ウィンストンは他の戦車より耐久性が劣ります。 そのため、ダイビング中やチームに戻ったとき、彼はサポートからの多くの支援を必要としています。 ダイビングに関しては、Winstonがサポートする必要はありません。 そのため、サポートは敵チームに攻撃される危険にさらされます。 アナ、バプティスト、ゼニヤッタは、ウィンストンが誰かを攻撃している間、長期にわたるヒールとユーティリティを提供できます。 生物的手榴弾、不死のフィールドまたは不和のオーブを考えてください。
Nano Boost、Transcendence、Sound Barrier、Valkyrieは、チームの戦いでウィンストンの寿命を延ばすのにも役立ちます。 Nano Boostについての簡単な注記:この究極のものでPrimal Rageを使用しないでください。 Nano'd Tesla Cannonでより多くのダメージ出力が得られます。