ペルソナ3 vsペルソナ4:どちらが優れているか

ペルソナ34はどちらもそれ自体が非常に優れたRPGですが、両者はかなり異なります。 ペルソナ3が生と死の性質についての成熟した物語である場合、 ペルソナ4ははるかに軽く、よりソフトでゆるい接続されたテーマを扱います。 ペルソナ3がパーティーコントロールのプレイヤーを強奪して戦略を立てさせる場合、 ペルソナ4は従来の戦闘システムをより迅速に採用することを選択します。

同じシリーズの一部であるにもかかわらず、 ペルソナ3ペルソナ4は、2つの非常に異なるIDを持つ2つの非常に異なるゲームです。 一方が行き詰まった場合、他方は繁栄します。 ペルソナ4にペルソナ3の問題が修正されていますが、 ペルソナ3にペルソナ4にはない魅力があります。 最終的にはどちらが良いかは、RPGで1つの値が何であるかに依存します。

10ペルソナ3:より良い物語

ペルソナ4には面白い話がありますが、6つのメインラインのペルソナゲームの中で最悪です。 テーマとしての「真実」はかなり不十分なものであり、 ペルソナ4は通常、陰謀を進めるときではなく、人生のその瞬間に最高の状態です。 一方、 ペルソナ3は 、ストーリーラインに関しては非常に優れています。

ペルソナ2:イノセントシンだけが、お金の試金をします。 途中でダウンタイムが多少ありますが、テーマがプロットにうまく組み込まれており、スクリプトはペルソナスクリプトのローカライズに最適です。 ペルソナ4にはおもしろい話がありますが、 ペルソナ3には重力があります。

9ペルソナ4:より良いソーシャルリンク

ペルソナ3は全体的に優れたゲームであるかもしれませんが、ソーシャルリンクとなると、それは本当に不自然です。 彼らは仕事を成し遂げ、いくつかはまだシリーズの傑出として支持されていますが、それらのほとんどは信じられないほど短く、シンプルで、キャラクターの深さの点であまりありません。 SEESのメンバーはストーリーの一部として成長するため、これは問題ありませんが、他のすべての人にとってはそれほどではありません。

ペルソナ4は、ソーシャルリンクの多様性が優れているだけでなく、魅力的であり、質問に答えるときにキスするだけではありません。 特定のキャラクターのソーシャルリンクは、 ペルソナ4で最高のものになり、 ペルソナ3のソーシャルリンクのほとんどに欠けていた動的な方法で成長する機会があります。

8ペルソナ3:より良い第一幕

Persona 4の営業時間は非常に遅いです。 ゲームプレイがうまくいけばうまくいっていたとしても、カットシーンを通じて稲葉や他のキャラクターを確立するのに不必要に多くの時間が費やされています。 ペルソナ5はこれを比較的わかりやすい(または少なくとも意味のある)紹介で修正しますが、不快なのは、 ペルソナ3にはこの問題がなかったことです。

ペルソナ3は、時間をかけてゲームの基礎を設定しますが、視聴者はゲームの味を早期に必要とすることも理解しています。 プレイヤーがメインキャラクターをコントロールするようになるまでに長くはありません。ダンジョンがクロールしてデイリーでシャドウと戦うまではそれほど長くありません。

7ペルソナ4:より良い第二法

裏側では、 ペルソナ3はその2番目の行為のほとんどをそれほど多くのことに捧げていません。 プロットは、最後の行為のためにキャラクターを所定の位置に移動するために後部座席を取ります。 それは必要ですが、確かに問題はなく、ゲームのこの部分は実際にゲームプレイダイビングになることを意図しています。 ペルソナ4は、2番目の動作のバランスをとることができます。

ストーリーが間違いなくこの時点までに最初の転換点に達しているだけでなく、 ペルソナ4は一般により活発なプロットラインを維持しています。 ダウンタイムが減り、ダンジョンのクロールコンテキストの外でキャラクターが集まるインスタンスがはるかに多くなります。 それはペースを動かし続けます。

6ペルソナ3:より良いフィナーレ

とはいえ、 ペルソナ4はその勢いを維持できず、3つの異なるエンドポイント(4つはペルソナ4ゴールデン )に夢中になることで、自分自身をつまずきます。 それは乱雑で雑然としていて、物事の終わりまでにそれ自体と対立するフィナーレにつながります。 いくつかの素晴らしい瞬間がありますが、それはあまりにも焦点を当てていません。

ペルソナ3は、この点ではるかに優れた仕事をし、最後の数か月を特にグランドフィナーレまで構築することに専念しています。 プレイヤーには1か月間与えられ、好きなことを何でもすることができます。そしてそれは、世界、ゲーム、そしてプレイヤーのすべてが終わりにどれだけ近づくかに本当にかかっています。 ビルドアップだけでも、 ペルソナ3をゲームで最高のエンディングの1つにすることができます。

5ペルソナ4:より良いダンジョン

Tartarusは悪い担当者を取得しますが、それはダンジョンデザインのいくつかの驚異のようではありません。 それは、適切なペースのプログレッシブを備えた適切な手順で生成されたダンジョンです。 それ以外、それは戦いの遊び場をはるかに超えていません。 ペルソナ4は実際に実際のダンジョンデザインを選択し、あちこちでいくつかのパズルを投げます。

それらはまだ完全なものではなく、手続き型の生成がその役割を果たしますが、 ペルソナ4ダンジョンはより焦点を絞っており、テーマが優れています。 さらに、ダンジョンは、JRPGフォーミュラの主要な定番です( 新女神転生ペルソナも同様)。 その結果、Tartarusは不利に突き出してしまう

4ペルソナ3:より良いキャラクター

ペルソナ4は非常に好感の持てるキャストを持っていますが、紹介を超えて十分に開発されていません。 彼らのソーシャルリンクのほとんどすべてが、意味のある方法でキャラクターを拡張することに失敗しており、陰謀は彼らが成長することを可能にせず、彼らが採用されると彼らを発育させないままにします。 彼らがそんなににぎやかなキャストであることを考えると、それは素晴らしいことではありません。

ペルソナ3には、この問題はまったくありません。すべてのキャラクターには、ストーリーの過程で解決される独自の弧があります。 誰もが有意義に貢献し、誰もが重要な物語の役割を果たし、そして誰もが変化します。 ペルソナ3のビットプレーヤーのように感じる人はいませんが、最終的にP4のプロットで重要なのは、Yu、Yosuke、Naoto、およびTeddieだけです。

3ペルソナ4:より良いボス

ペルソナ3には素晴らしいボス戦がたくさんありますが、ゲーム内には場所がなく、プレイヤーがタルタロスを通り抜けるときに戦うために何かを与えるためだけに存在するフィラーボス戦もたくさんあります。 ペルソナ4は、はるかに集中した戦いを選択し、プレイヤーを簡単に止めることができるボス戦をもたらします。

多分それは誰にとっても良いことではないかもしれませんが、 ペルソナ4のボスはペルソナ3よりも全体的により多くの戦略を必要とします。 これは、 ペルソナ3の戦闘システムが他の党員に命令を与えることに基づいて構築されたことを考えると、ちょっと面白いです。 多分それが、一部のボスが圧倒する理由です。

2ペルソナ3:より良い最終ボス

ペルソナ4は全体的に優れたボスを持つ可能性がありますが、 ペルソナ3の壮大な最終ボスであるNyxと比較することはできません。 30分以上続く可能性のあるマルチフェーズのフィナーレ。これは、すべての最終ボスを終了させる最終ボスです。 それは死そのものの顕現との対決です。 ヒーローが負けた場合、すべての人生は彼らと一緒になります。

これは、ゲームのメインテーマに完全に結びついた最後の戦いであり、メインキャラクターがすべてのHPを使い果たす攻撃をキャストすることを余儀なくされたとしても終了します。 長い持久力の試合ですが、驚くほどやりがいがあり、驚くほどバランスが取れています。 これは、ゲーム期間で最高の最終ボスの1つです。

1ペルソナ4:より良い決定版

基本ゲームとして、 ペルソナ3はおそらく2つのうちの方が優れています。 それはより興味深く、より成熟しており、その欠陥はその強みを引きずるのに十分ではありません。 残念ながら、 ペルソナ3 FESペルソナ3ポータブルの両方が同じゲームの非常に異なる解釈を提供するため、 ペルソナ3には真の決定版がありません。 ペルソナ4には、 ペルソナ4を大幅に拡張したVitaの再リリースであるペルソナ4ゴールデンのみが含まれています。 プレイする月が増え、ダンジョン、ボス、カットシーン、ソーシャルリンク、エンディングが増えています。 それは全体としてより大きなゲームであり、 ペルソナ4を指数関数的に向上させるものです。

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