主なポケモンゲーム(およびそのリメイク)のランキング、ベストからワースト

ポケモンのブランド力を持つフランチャイズはあまりありません。 Game Freakからのかわいいゲームから始まったものは、任天堂の最大の名前の1つに成長しました。 フランチャイズにこだわったファンとそれに紹介されたファンのおかげで、すべてのメジャーリリースは多くの売上を獲得しています。

非常に多くのコアゲームが存在するため、 ポケモンはランク付けが難しい場合があります。 ポケモンの世代をランク付けしましたが、今度はメインゲームを進め、それらを最悪から最高にランク付けします。 2つのバージョンのコアゲームが含まれているので、このリストにポケモンエメラルドが表示されることはありません。

13ポケモン:レッツゴーピカチュウとレッツゴーイーブイ!

最新のポケモンエントリは、リストの最初です。 ポケモンレッツゴーピカチュウとレッツゴーイーブイが悪いゲームだと言っているわけではありませんが、他のコアゲームと比べると少し欠けていると言っています。

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初心者にとって、伝説のポケモンを捕まえてマスタートレーナーを倒すことを除けば、エンドゲームコンテンツはほとんどありません。 彼らは素晴らしい力学を持っていましたが、全体的な内容に欠けていました。 それぞれが約60ドルで販売されていることに注意してください。

12ポケモンXとY

ポケモンのコアゲームを3Dで見るのは素晴らしい変化でしたが、 ポケモンXとYは、シリーズの限りではローエンドであることが証明されています。 ゲームはメガエボリューションとクールな新しいポケモンを導入しましたが、プレイヤーは何世代にもわたって行っていたのと同じことをしていました。

さらに、このゲームは、ゲーム後のコンテンツがほとんどないことで悪名高いものでした。 伝説のポケモンプレイヤーは4人しかゲームに参加できませんでした。

11ポケモンブラックアンドホワイト

ポケモンブラックとホワイトが 、まったく新しいポケモンを持つ新しい地域にプレイヤーを突き刺すことについて、何か言うべきことがあります。 それは新しい冒険のように感じましたが、デザインの多くは少し欠けていました。

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シリーズで成長したファンにとって、 Black and Whiteは一歩前進というよりも、横一歩のように感じました。 ファンが数年間愛していたポケモンはありませんでした。 プレイヤーが行けない謎のエリアもありました。 これらの側面では、Unova地域はほとんど未完成と感じました。

10ポケモンオメガルビーとアルファサファイア

ニンテンドー3DSが発売されて以来、ファンはルビーとサファイアのリメイクを求めていましたが、ゲームフリークはついにポケモンオメガルビーとアルファサファイアで提供されました 。 これらのゲームは、ポストゲームにかなりの量のコンテンツがあり、たくさんの新しいメガエボリューションを導入しました。

しかし、ホーエンリージョンはXとYに使用されているエンジンの恩恵を完全には受けませんでした。 多くの点で、オリジナルはそれらを上回っているようです。 その後、伝説のポケモンがポータルに詰まり、探検の面白さを取り除いたという事実がありました。

9ポケモンの太陽と月

SunとMoonは、リストにある最近のゲームの一部です。 これらのゲームはアニメのオレンジ諸島弧に触発されたようで、これらのゲームを取り巻く誇大宣伝がありました。 プレイヤーはポケモンジムではなくアイランドトライアルを完了します。

ゲームに使用されたエンジンもここでよりよく利用され、グリッドに基づいていないより魅力的な風景を生み出しました。 しかし、 SunとMoonはまだ少し定型的で、プレイヤーに話しかけることで悪名高いと感じました。 しかし、それらはまだ3DSで素晴らしいゲームでした。

8ポケモンダイヤモンドとパール

ニンテンドーDSでの最初のポケモンゲームは、全面的に愛されました。 ポケモンダイヤモンドとパールは、プレイヤーを新しい進化のトン(そして既存のポケモンのベビーバージョン)があったSinnoh地域に紹介しました。 優れた音楽とDSグラフィックの優れた使用を特徴とするこれらのゲームは、多くのファンにとって決定的なゲームになりました。

見つけるべきイベントポケモンもたくさんあり、ミステリーギフトで受け取るのではなく、独自の特別なクエストを紹介しました。 PlatinumのDistortion Worldの方が印象的だったかもしれませんが、 DiamondとPearlはまだ堅実なエントリです。

7ポケモンウルトラサンとウルトラムーン

ポケモンウルトラサンとウルトラムーンの発表に対する全体的な反応は、Nintendo Switchがすでにリリースされていることを考えると、ぬるいものでした。 ただし、これらのゲームにはやるべきことがたくさんあります。 プレイヤーは、ウルトラスペースを旅してウルトラビーストを狩り、小さなユニークな場所を歩くことができました。

これは、他のすべての既存の伝説のポケモン(神話のもののために保存)を見つけるためにも使用されました。 コレクターは、これらの大規模なゲームですべてを行うことで彼らの手を完全にすることは確実でした。

6ポケモン赤と青

ポケモンレッドとブルーは、それをすべて始めたゲームです(とにかく、西洋では)。 発売から数十年が経過した今でもゲームは中断せず、プレイヤーを挑戦的で楽しい旅に送り、151匹のポケモンをすべて捕まえ、関東地方のチャンピオンになります。

新しいゲームでは、ポケモンの数が多いためにすべてのポケモンをキャプチャすることが困難でしたが、 レッドとブルーは非常に扱いやすかったです。 これらのゲームでは、ゲームボーイリンクケーブルも導入されており、プレイヤーは互いに戦い、トレードすることができます。

5ポケモンルビーとサファイア

第三世代のポケモンは、 ポケモンルビーとサファイアを生み出しました。 これらのゲームでは、プレーヤーは大量の水があることで悪名高いホーエン地域を旅行しました。 新しいポケモンはうまく設計されていて、フランチャイズで最も愛されている生き物の一部になりました。

ホーエン地域には多くの魅力もあり、フォーツリーシティやスートポリスシティなどの場所がハイライトの一部でした。 それから、秘密基地、スカイピラー、そしてバトルタワーに登って、エリートフォーを倒した後、プレイヤーを忙しい時間に保ちました。

4ポケモンゴールドとシルバー

ポケモンレッドとブルーの続編は、フランチャイズにとって大きな一歩となりました。 ゴールドとシルバーは、新しいポケモンのフルウェーブと古いお気に入りの復活を紹介しました。 ジョウト州は探検する楽しみであり、プレーヤーが選択した順序でいくつかのジムを完了することもできました。

金と銀はまた、光沢のあるポケモンと繁殖をシリーズに紹介しました。 伝説のポケモンのローミングや象徴的なレッドとの戦いなど、ゲーム後のコンテンツについては触れていません。

3ポケモンファイアレッドとリーフグリーン

ポケモンFireRedとLeafGreenは、フランチャイズの最初のリメイクセットでした。 RedとBlueを再考し、ゲームはプレイヤーを関東地方に呼び戻しました。ゲームボーイアドバンスゲームに見られる新しいハードウェアとエンジンを搭載しています。

2つの新しいリージョンの導入により、スケール感が大きくなり、ゲームは新しいポケモンをシームレスに統合しました。 それはまた、愛するセビ島を紹介しました。そしてそれはプレイヤーにポストゲーム中に探検するより多くの場所を与えました。

2ポケモンブラック2アンドホワイト2

黒と白は、新しいポケモンを持つプレイヤーを新しい地域に紹介する興味深いゲームでした。 彼らの続編、 Black 2とWhite 2は 、フォーミュラを大幅に改善しました。 Unova Regionがフランチャイズとより統合されたと感じさせるために古いポケモンが持ち帰られただけでなく、多くの新しい場所が開かれました。 これはプレイヤーに探検する多くの自由を与えました。

古いゲームの伝説のポケモンも見つかり、多くのクエストに参加してプレイヤーに挑戦します。 黒2と白2にも素晴らしいストーリーがありました。

1ポケモンハートゴールドとソウルシルバー

PokémonHeartGoldとSoulSilverから約10年になりますが、それでも多くのファンにとって最高のフランチャイズです。 ゴールドとシルバーには関東地方の詳細を探るバージョンがありましたが、これらのゲームはそれを完全なリージョンにして、プレイヤーに2つのリージョンを探検させることができました。

多くのポケモンがそれらのゲームで利用可能でしたが、それは氷山の一角にすぎません。 プレーヤーは、ジムリーダーに再挑戦し、バトルフロンティアに参加し、シリーズで最も難しいAIバトルであるレッドに参加できます。

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