ReBoot:誰も知らなかったショーに関する30の奇妙なこと
ReBootは、完全にコンピュータアニメーション化された最初の30分アクションアドベンチャーショーです。 カナダの会社Mainframe Entertainmentが制作。 それは1994年から2001年に放送されました。90年代に育った場合、おそらくこのショーを見て、ボブ、ドットマトリックス、エンツォ、フォン、AndrAIa、およびメインフレームの他の市民の悲惨な冒険をたどった可能性があります。コンピュータアニメーションの世界にとって革命的であるにもかかわらず、今日のほとんど。 ReBootは、多くの人々がそれを見ていたノスタルジアの奇妙な場所を占め、そのユニークなアニメーションはもちろんのこと、キャラクターや画像を呼び出すことができますが、漫画やCGIがどのように変わったかに起因することはありません。製。
トイストーリーの前には、 ReBootがあり 、CGIだけでなくコンピューター全般の驚異を子供たちに紹介していました。 ショーは、ボブという名前のガーディアン、彼のキーツールグリッチ、メインキャストに続き、メインフレームのスプライトとバイノームをウイルスのメガバイトと16進数から保護しました。 ReBootの美的で陰謀は、 バットマンのような他の土曜日の朝の漫画からそれを際立たせました:アニメシリーズやラグラッツ 。 実際、一部のクリエイターは、ダイアーストレイツの画期的なミュージックビデオ「Money for Nothing」に参加し、ビデオオブザイヤーでMTVアワードを受賞し、コンピューターアニメーションを紹介しました。 ReBootは新鮮な空気の息吹でした、そしてそれがネットワークを切り替えてより古い観客をターゲットにし始めたときそれがその第2シーズンの後になって初めて良くなりました。
ReBootについて、彼らがあなたに知られたくない30の邪魔なことを以下に示します。
30ファースト・シングス・ファースト:ヌル
ReBootの世界では、ユーザーがプレイするゲームは、メインフレームのセクターに降り注ぐ純粋なエネルギーで作られた巨大な紫色の立方体の形をとります。 空が紫になり、稲妻で点滅し、頭上に「警告:着信ゲーム」とアナウンスされます。 市民はその地域から避難するか、戦う準備をしていることを知っています。 キューブが着地すると、そのセクターのすべてがゲームランドスケープに変わります。 ゲームキューブ内でキャッチされたスプライトまたはビノメは、ユーザーを倒すためにゲーム内で戦う必要があります。
彼らが負けた場合、セクター内のすべてのものと全員が無効になります。
これは、建物が消え、人々がヌルと呼ばれるマルチカラーのナメクジのような生き物になることを意味します。 これらの生き物は、金切り声以外に何もせず、利用可能なエネルギーを供給します。 キャラクターの愛する人がNullになる場所が複数回示され、その考えはかなり恐ろしいものです。
29ナノを待つ...
ストーリーを語るとき、時間はおかしいことがあります。 一部の映画やテレビ番組では、正確な年と時間の経過を確立してもあまり効果がありません。重要なのは、時間が経過したことを知っていることです(たとえば、 スターウォーズを考えてみてください)。 時を刻む時計と緊張に依存する他の人にとって、時間はすべてです。 ReBootの世界では、メインフレームのスプライトはコンピューターの機能を表しているため、時間の経過がはるかに遅くなることが明らかになっています。
「ちょっと待って」の代わりに、文字は「ナノを待って」と言います。これは、ナノ秒が1分の1分と同じであることを意味します。 ReBootは、ほとんどのストーリーが数日、数ヶ月、または数年にわたって行われるのに対し、ショーの4シーズンすべてのイベント全体(キャラクターに起こることすべて)がわずか1週間の間に行われるという点で独特です。 ワオ。
28ユーザー不明
ゲーム内での戦いはメインフレームの居住者にとって深刻な闘争ですが、ユーザーは単に楽しみのためにそれらをプレイします。 また、ゲームがコンピュータやメインフレームの都市に悪影響を及ぼしていることをユーザーが認識していないことも明らかです。 メインフレームユーザーとは 彼らが新しいゲームをインストールまたはプレイするとき、およびシステムをリセットするとき、それは大きな陰謀ですが、私たちは彼らのアイデンティティを見つけることは決してありません。
少なくとも、正確ではありません。
ReBootでは、ユーザーはメインフレームの居住者に破滅をもたらす暗い神のように見えますが、ユーザーは単にパソコンを実行する普通の人です。 ユーザーは私またはあなたです。 本当に、ユーザーは私たち全員を代表することになっているので、ゲームのためにコンピューターを起動するときに考えるのは厄介なことです。
27戦闘体験
ReBootは、ボブの失踪やエンツォマトリックスのメインキャラクターへの昇格など、シーズン後半に大きな変化を遂げました。 Enzo、AndrAIa、およびFriskettが、Enzoの目を離した無敵のユーザーに対してMortal Kombat風のゲームをプレイしたとき、若い、優しい心を持ったスプライトは永遠に変わりました。 無効化を回避するために、3人はゲームスプライトモードに入り、メインフレームをゲームに残し、全員(ドットを含む)が無効化されたと考えさせました。
EnzoとAndrIAaは子供であり、彼らは10代と大人の生活をゲームからゲームへと絶え間なく戦い続けています。 エンツォは自分の荒くて濃い大人のマッドマックスバージョンになり、サイバネティックな目が完成し、AndrIAaは人魚のバイカーの赤ん坊のように見えます。 それはショーに成熟したトーン変化をもたらすために美しく機能しますが、これらの2人の子供がそのような激しいものを経験しなければならなかったそのタフになるために。
26テレビではできない!
カナダのコンピューターアニメーションおよびデザイン会社Mainframe Entertainmentは、ABCに、米国の土曜日の朝にReBootを放送することに同意するように成功させました。 ABCとの契約は、世界初のコンピュータアニメーションTVシリーズの幅広いテレビ視聴者への国際的な露出を意味しました。 ABCは基本的な計画を知っていました。ボブと彼の主要なツールであるグリッチが主導するアクションアドベンチャーシリーズで、メインフレームの街へのウイルス、ゲームキューブ、およびその他の脅威と戦うために残りのキャストに参加しました。
ABCはメインフレームに、子供たちに売り込むためにはコンテンツを引き締める必要があると語った。
たとえば、直接打撃は許可されませんでしたが、ノイズとカットアウェイショットによる怪我の影響のみでした。 一例では、キャラクターは転倒して背中をこすり、痛みを和らげた。 シーンは際どいためにカットされました。
25これらのホッケースティックを隠すことはできません
ABCの検閲官は、テレビでReBootが放映したものを確実に把握しましたが、商品は別の話でした。 これは、 ReBootグッズが実際のショーよりも大胆である可能性がある面白い状況につながりました。 典型的な例は、 ReBoot Fleer Ultraカードのラインのキャラクターの描写です。
ドットははるかに現実的なプロポーションで描かれ、ABCの標準と実務部門が慣れているよりもはるかに多くの肌を示しました。 同様に、若いエンツォは弓と矢を備えたロビンフッドの衣装で示されましたが、実際のエピソードでは彼の矢じりはピエロの顔に置き換えられました(そうです、本当に)。 エンツォはまた、おそらくメインフレームエンターテインメントの検閲に対する態度を示して、彼の顔に独りぼっちな顔をしていた。 PlayStationのReBootビデオゲームにも、ショーよりも暴力的で楽しいものが含まれていました。
24ほとんどできなかった
ReBootがABCで放映された最初の2シーズンの間、番組の内容について奇妙な判決が頻繁にありました。 時々、検閲官はエピソードの台本全体を拒否します。 奇妙な事件の1つは、Dan Didioが書いたMad Maxにインスパイアされたエピソード「Bad Bob」でした。 ABCのBroadcast Standards and Practicesは、「完全に拒否された番組を表示」という1行でそれを送り返しました。 ここで奇妙な部分があります。彼らはスクリプトを2回再送信しましたが、何の修正もありませんでした。変更は1つもなく承認されました。
ショーメーカーは「バッドボブ」で幸運を手に入れたが、それは必ずしもそれほど簡単ではなかった。
スクリプト全体を拒否または修正できるため、Mainframe Entertainmentのライターは、放送前に変更を説明するためにスクランブルをかけなければなりませんでした。 結局のところ、不快なコンテンツを排除することは大変な作業であり、番組の「アクション」要素をより「アドベンチャー」要素に減らす必要がありました。
23スピンオフのキャンセル
困難にもかかわらず、それが放映されたとき、 ReBootは即座に成功し、世帯の名前になりました。 視聴者は革命的なコンピュータアニメーション、実際のプログラミングの表現、およびビデオゲームをプロットに含めることを気に入っていました。 ReBootの作成者は、めまいがめまいを起こし 、 Binomesと呼ばれるスピンオフショーを売りました。 スプライト(ヒューマノイドキャラクター)は表示されません。
Binomesは教育的で、就学前の視聴者を対象とし、コンピューターチップファームで行われます。 ショーは、ビンと彼の友人や家族という名前の若い「1」のバイノームを主演しました:数字、クッキー、ブラウザ、カーネル、夫人と夫人フォントフェイス、そして他の人はウィジーウィッグスと名付けました。 メインフレームエンターテインメントのウェブサイトは、52分の11エピソードが制作中であることを発表しましたが、その発表は突然消えました。 残念ながら、このショーは未知の理由で廃棄され、かわいいプロモーション画像が1つだけ作成されました。
22ああ、ホッケースティック!
ABCの検閲の主題を離れる前に、1つの特に奇妙な例について説明する必要があります。 ReBootの検閲のほとんどは予測可能でした:暴力、銃、成人の状況や参照、そして冒とく的な表現はありません。 この部分は、子供向けの漫画を販売するときに意味があります。 ReBootの場合、 不適切な単語が切り取られ、俗語や数学への言及に置き換えられました。
しかし、最も奇妙な決定の1つは、ホッケーという1つの単語の完全な禁止でした。
はい、スティックとパックで人気のアイススポーツ。 なぜ、あなたは尋ねるかもしれませんか? 明らかに、一部の国では下品な俗語と見なされています。 さらに悪いことに、ゲーム自体の描写も厳しく禁止されていました。 これは、ホッケーをしているガーディアンのボブのウェブサイトのみの壁紙のような異常な状況につながりました。
21「ペンギンを削除してほしい」
ウォレスとグルミットの短編「The Wrong Trousers」には、巨大な機械式ズボンを盗んで宝石用原石を手に入れる、Feather McGrawという名前のサイレントで不気味なペンギン犯罪の首謀者がいます。 ブリティッシュクレイメーションコメディのファンは、フェザーズを意外に不気味な悪役だと覚えていますが、 リブートに実際に登場したことを知っている人はほとんどいないでしょう。
実際、彼はReBootシリーズ全体で5つ以上のカメオを制作しています。 彼は何もせず、話しません。そしてカメオに明白な理由はありません。 彼はどういうわけかReBootキャラクターによって議論されることはありません。 それでも、彼はいます。 それは製作者にとっては内緒の冗談になり、フェザーズの5回目の原因不明の出演の後、プロデューサーは「ペンギンを削除してほしい」という陽気で強力なメッセージをビジュアルクリエイターに送りました。
20すべてを変えたゲーム
十分に議論されていないReBootの伝承の1つの側面は、EnzoとDot Matrixがもともとメインフレームに由来していないということです。私たちのお気に入りの兄弟姉妹デュオは、実際にはTwin Cityという姉妹都市からです。 2つのシステムは、以前はGilded Gate Bridgeで接続されていました。 ユーザーの世界では、都市はネットワーク化された2つの独立したコンピューターでした。 ある運命の日、ドットとエンツォの父親であるマトリックス教授は、彼の最大の創造物であるネットの存在を証明するゲートウェイコマンドを活性化しました。
残念ながら、実験により強力なスーパーウイルスギガバイトがツインシティにもたらされ、爆発で完全に破壊されました。
ツインシティの破壊により、ドットとエンツォ(エンツォに自分の年齢の友達がいない理由を説明する)を除いて、そこに住んでいるすべてのスプライトが無効化されました。 ツインシティはロストアングルの島になり、ギガバイトは16進数とメガバイトに分割されました。 うわー、それはかなり重いです。
19女性フォーム
Dot Matrixはもともと、AndrAIaとMouseが登場する前は、スプライトの中で唯一の主要な女性キャラクターでした。 1990年代には、テレビ番組の女性主人公がより重要な役割を担い、「苦悩の乙女」の原型を超えて成長しました。 ドットはこの一例であり、チームの貴重なメンバー、エンゾの姉と親の姿、そしてボブへの理由の声(そして後に愛への関心)でした。
しかし、シリーズでDotがどのように描かれているかに誰もが満足したわけではありません。 ABCの検閲担当者は、彼女の身体的特徴を変えたいと考えていました。その中には、彼女の胸を彼女の体の単一の「モノオブジェクト」にしました。 一方、Hexadecimalのような悪役は、好きなものを身に着けて見せびらかすことができました。これは、悪役だけが自分の体に慣れることができるという、おそらくさらに問題の多い考えを暗示しています。 ABC時代が終わった後、ドットはより現実的に描かれましたが、すべて彼女の性格を変えることはありませんでした。
18もともとヒューマノイドにはなりませんでした
ファンは、 ReBootに 2種類のキャラクターがあることを知っています。1と0に似たブロック状のロボットのような存在であるBinomesと、ヒューマノイドのデザインと機能を備えたSpritesです。 2つの違いは、 ReBootユニバースの興味深い側面の1つです。
しかし、ショーが初期の開発段階にあったとき、すべてのキャラクターは元々Binomesになる予定でした。
その理由は主に技術的なものでした。クリエイターは、説得力があるほど人間らしく見えるCGIキャラクターを作成できるかどうか確信がありませんでした。 結局、気になる「Uncanny Valley」がありました。 一方、全員がBinomesになることで、ブロック状のデザインのアニメーションがはるかに簡単になるため、この問題は解決されます。 もちろん、彼らは結局人間らしく見えるデザインを作ることができ、私たち皆が知っている愛するSprite / Binomeの世界に行き着きました。 技術的な制限がデザインにどのように影響するか興味深い。
17 The Bad Guyが基本的に勝利
ReBootのさらに厄介な事実の1つは、エンツォが「マトリックス」になり、彼とAndrAIaがゲームで絶え間ない戦いを繰り広げる後半の暗い季節に、メインフレームが離れている間に完全に壊れてしまうことです。 実際には、明確にしましょう:それらが消えた間、メガバイトは基本的に勝ちました。
マトリックスとAndrAIaはシステムからシステムへと無限に移動するため、暴力の終わりのないサイクルで立ち往生していますが、最終的にメインフレームに戻ると、絶対的な戦争ゾーンであることがわかります。 メガバイトが引き継ぐことができ、すべてのセクターが破壊され、都市は「メガフレーム」と呼ばれる燃え尽きたシェルになりました。 また、メガバイトの部隊とメインフレームの反乱の間の内戦の最中です。 したがって、シーズン3の終わりまでに、メガバイトが最終的にトップになったと言っても、それが終わらないことがわかっていても、かなり安全です。
16 DCコミックへの接続
ReBootとDC Universe(私自身など)の両方のファンにとって、 ReBootがDCコミックスに関連していることを知るのは感激します。 そのつながりは、以前は編集長を務め、現在はジムリーと一緒にDCコミックスを出版しているダンディディオの名前です。 彼はDCでキャリアを始める前はフリーランスのライターで、主にメインフレームエンターテイメントで働いていました。 彼はシリーズ「 War Planets」に寄稿し、「ファイアウォール」や「ナンバー7」を含むReBootの複数のエピソードも執筆しました。
そうです。DCのトップの男性の1人は、ReBootのライターでした。
バットマンとアウトサイダーズ 、 ジャスティスリーグ ダーク 、 ジャスティスリーグインターナショナルなど、2002年にDCに入社して以来、彼はDCのために多くの仕事をしてきました。 その後、彼は通常の執筆業務に復帰しましたが、ピーク時には、ディディオはDCコミックの上級副社長でした。 そして、彼がReBootのための執筆を始めたと思います!
15その他のCGアニメがシリーズを延期
それは彼らの最も有名なプロジェクトでしたが、Mainframe EntertainmentはReBootを作っただけではありませんでした。 彼らは、 トランスフォーマーフランチャイズの評判の高いビーストウォーズスピンオフであるAction Man 、 Max Steeleのような他のいくつかの完全なCGIアクションショーを制作し、密かに大成功しているMattelのバービー映画シリーズの大部分を制作しました。
彼らはその名前をRainmaker Studiosに変更しましたが、メインフレームはCGの世界で重要なままです。 ビデオゲームとCGの成功により、メインフレームの他のプロジェクトは多くのファンに、米国とカナダでReBootの新シーズンがいつ放送されるかについて心配するようになりました。 特に、 ビーストウォーズとシャドウレイダーズに関する同社の長期にわたる作業は、新しいエピソードの公開を直接遅らせました。 ファンは、お気に入りのキャラクターに何が起こったかを辛抱強く待たなければなりませんでした。
14シスターリー・ラブ
検閲官の頭の中には何がありますか? 彼らの仕事は子供たちの娯楽を明るく安全に保つことですが、完全に無邪気なシーンの意味を真に不吉なものに変えることもできます。 悪名高い例の1つは、ABCがドットを頬にエンゾにキスを検閲することでした。なぜなら、ジェスチャーは、2人の間にある種の禁じられた家族関係と見なされたためです。 その結果、2人の間の兄弟愛情を特徴とするシーンは大幅に削減されました。
ABCの不満を聞いた後、シリーズの共同制作者であるIan Pearsonは、これは「今まで聞いた中で最も病んだことの1つ」であると述べました。
確かに、 ReBootはDotとEnzoのそのような関係を暗示することはなく、両方のキャラクターが他のキャラクターとのロマンチックなサブプロットさえ持っていたため、明らかにばかげているように見えます。 私たちは、ほとんどの子供が頬をつつくのを家族の絆と解釈すると確信しています。検閲官が別の方法で信じていると考えるのはかなり奇妙です。
13クリフハンガーで終わった
ReBootは米国とカナダの両方で視聴者を獲得し、ABCでセカンドシーズンを獲得しました。 エピソードは自己完結型の物語として始まりました。通常、キャラクターは2つのウイルスMegabyteとHexadecimalからのいたずらや陰謀を扱っていたり、日常の誤った冒険に遭遇しています。 しかし、シーズン2までに、メインフレームはストーリーアークともう少し暴力を追加することでリスクを取り始めました。
ファンはそれを愛していましたが、ディズニーはABCを購入しました。 ReBootはその1つでした。 その第2シーズンは、米国の主要な崖っぷち「ファイアウォール」で終わりました。カナダ人は1999年にシーズン3を見ましたが、アメリカのファンは、番組が続くかどうかはわかりませんでした。 ありがたいことに、3年の長い待機の後、番組は2001年にカートゥーンネットワークに移行しました。
TV用に作成された12のより暗い映画
ABCがReBootをキャンセルした後、メインフレームはそのオプションを検討する必要がありました。 これらは、NetflixとHuluが登場する前の時代でした。 ほとんどの人がまだダイヤルアップを使用していたため、ショーをインターネットに公開することも選択肢の1つではありませんでした。 彼らは最良の選択は映画でセカンドシーズンを追うことであると決定しました。 テラバイト・ライジングと呼ばれる治療法が書かれており、ショーの世界の裏話とツインシティーの破壊を扱っていました。
ReBootがカートゥーンネットワークにシンジケートされた後、アイデアは破棄されましたが、多くのアイデアが第4シーズンに使用されました。
シーズン3の後、メインフレームは再びDaemon RisingとMy Two Bobsというタイトルの2つのテレビ用映画を検討しましたが、21分の8つのエピソードに切り分けてテレビで放映しました。 ReBootの4番目と最後のシーズンは、最初は13のエピソードがあり、最後のエピソードはミュージカルでした。 悲しいことに、クリエイターは予算の問題のために自分のビジョンを弱めなければなりませんでした。
11エマはあなたがそこで何をしたかを参照してください
ReBootは、ABCのBroadcast Standards and Practices部門に対するメーカーのフラストレーションへのいくつかの参照を特徴としており、通常はイニシャルを冗談として使用していました。 たとえば、エピソード「The Quick and the Fed」では、ABCが岩で窓を割ることを拒否した後、ボブはコマンド「BS&P」を使用して窓からテレポートします。 「獣の腹」では、エンツォが銃を発射し、側面に「BS&P Approved」という文字が刻印されたゴム製の救命いかだを撃ちました。
「エマ・シー」というキャラクターがいました。 彼らはprog censorとして識別されました。 彼らはタレントショーでドットが望むすべての行為を拒否します。 Small Town Binomesというバンドも大ヒット曲「BS'n'P」を歌っています。 ケーキのアイシングについては、 ReBootのDVD解説で、エマが特定のBS&P担当者のパロディーであり、「それについて満足していなかった」ことが明らかになりました。
10短命のウェブコミック
2001年にReBootの運用が終了した後、クリエイターたちは、ファン層がもっと欲しかったことを知っていました。 2008年に現在Rainmaker Entertainmentとして知られている会社は、仲間のメディア会社であるZeros2Heroesとチームを組んでReBootウェブコミックシリーズを作成すると発表しました。 そのアイデアは、TVシリーズのすべてのファンが楽しめるReBootのストーリーの続きを作成することでした。
最終的に、ReBoot:Paradigms LostというWebcomicがZeros2Heroes Webサイトでリリースされました。
このシリーズでは、メガバイトがプリンシパルオフィスを引き継いだ後に起こったことの詳細を扱いました。 最初はウェブコミックとして始まりましたが、最終的には物理バージョンに移行することが目標でした。 Rainmakerはまた、コミックがうまくいき、より多くのCGI ReBoot映画やTVシリーズにつながることを期待していました。 悲しいことに、この漫画は1年後に説明もなく終了し、その将来は不透明なままです。
9映画三部作が削除されました
廃止されたプロジェクトといえば、2008年2月に、 ReBootの改名された制作会社を構成するスタジオの1つであるRainmaker AnimationのPaul Gertzが、 ReBoot映画の開発中であることを発表しました。 さらに衝撃的なのは、この映画がボブではないガーディアンの物語を伝えるというニュースでした。 ファンは、キャラクターの新しいデザインと、ボブ、エンツォ、ドット、フォンが登場しないという事実に否定的な反応を示しました。
2008年6月、映画の三部作全体が制作中であることが発表されたとき、本当の衝撃が訪れました。 最初の映画の予告編は2009年にリリースされましたが、ヘッドライターの辞任を含め、プロジェクトが運命を破る問題がすぐに明らかになりました。 三部作に関するニュースは遅く、結局それについての言及は消えていった。 2011年、Rainmakerは予告編とその映画への言及をすべてWebサイトから削除し、プロジェクトを放棄したことを伝えました。
8エピソード全体を思い出の穴に
メインフレームがABCの検閲を通過して何か楽しいことをするのは大変な時間でしたが、イギリスは子供向けの番組に関してはさらに厳格でした。 ヨーロッパには、暴力のシーンや挑発的なテーマを番組から削除するという長い伝統があります。 番組から最も不快なシーンを削除する代わりに、英国のメディア企業であるMeridian Broadcastingは、エピソード全体の放送を拒否しました。
その結果、シーズン3のほぼ半分で、シーズン4のエピソードはまったくなかったため、イギリスのテレビで放送されました。
あなたがそれらが終わったと思った場合に備えて、メリディアンは英国で提案されたReBoot映画の3部作を放送しないことも発表しました。 ABCはメインフレームに番組の内容と口調に重大な変更を加えることを強制した可能性がありますが、少なくともテレビで放映され、イースターエッグは検閲されました!
7隠されたメッセージ
エピソードと修正されたシーンとスクリプト(場合によっては完全に拒否されたエピソード)の検閲は、 ReBootの開発者にとって頭痛の種に過ぎませんでした。 彼らの変化はしばしば説明不能で無理だった。 ダンディディオ自身、エピソードを間に合うように承認するための闘争がどれほどクレイジーであったかを思い出し、1つのエピソードで乗組員は標準と実践に関する秘密のメッセージを隠すことにしました。
あるエピソードでは、アニメータは都市景観の明かりにバイナリコードで秘密のメッセージを書いてもらいました。 プログラミング言語を流暢に話せない人のために、コードはその栄光の中で「[編集済み]あなた、放送規格」と読みます。 それは確かに、メインフレームが細断されている彼らの仕事への不満を発散させる創造的な方法でした。 ありがたいことに、BS&Pの誰も、隠された冒涜的な侮辱をなんとかして捕まえることができませんでした。
6ドッグゴーバズーカ
1990年代、子供向けのショーは武器、特に銃器の描写に非常に敏感でした。 暴力は常にドタバタのユーモアで置き換えることができますが、銃について何ができるでしょうか? それでも、Sprites of ReBootは銃型の武器の使用を許可されていませんが、戦闘中であっても、ヒューマノイド以外の人間は自由に支配できます。
この代表的な例は、エンツォの犬のフリスケットがバズーカを振るうエピソードです。
ショーの他の誰もが銃を使って逃げることはできなかったでしょうが、奇妙な犬は対戦車ロケットランチャーを手に入れました。 私たちは、BS&Pが自宅で子供たちが犬を模倣することを心配していなかったと思います。 いずれにせよ、シリーズの終わり頃にターゲットの人口統計が子供から10代に変更されたとき、すべてのスプライトとビノメは拳銃、大砲、またはバズーカを運んでいました。
5あるスパイスリラー
「ファイアウォール」は、 ReBootの最高のエピソードの1つであると広く考えられており、シリーズをより複雑なストーリーアークと成熟したテーマに向けています。 しかし、ハードコアなファンでさえ知らないかもしれないことは、 ジェームズボンドの映画シリーズへの多くの言及が含まれていることです。 エピソードのタイトルにちなんで名付けられた曲で、 ボンドのオープニングクレジットシーケンスも付属しています。 「ファイアウォール」は、オリジナルのタイトルシーケンスと曲を含むシリーズの唯一のエピソードです。
1977年の映画「The Spy Who Loved Me」のスキーシーケンスもあり、1967年のYou Only Live Twiceのジャイロプレーンが登場し、1969年の「On Her Majesty's Secret Service」のサンタクロースをテーマにした風景も描かれています。他の参照。 エピソード全体を通して、有名な「ジェームズボンドのテーマ」のバリエーションが再生されます。
4ゲット・マチュ・ダーク
ReBootのトーンは、最初の2つのシーズンと最後の2つのシーズンの間で大きく変化することに気づいたかもしれません。 キャンセルされることは最高でした:シリーズはPGに行くことができず、より古い聴衆のために制作することができませんでした。 ReBootはより暗く、より深刻になり、ボブの消滅後のメガバイトの乗っ取りと戦う、より成熟したメインフレームの居住者と、熟練した戦闘機としてのエンツォとAndrAIaの新しい役割に焦点を当てました。
創造的なエネルギーが解き放たれたことで、キャラクターはよりリアルなボディで描写され、武器は自由に使用でき(かつ使用されました)、暴力はより美しくなり、ストーリーは複数のエピソードに続きました。 アニメーションはまた、最初の2つのより穏やかなシーズンよりも洗練され、細部に注意を向けました。 最後に、多くのTVシリーズとは異なり、 ReBootはストーリーを適切に終了させることができます。
3クリフハンガー禁止
ReBootが90年代に初めてテレビでデビューしたのは別の時でした。 これらは、DVRとNetflixでの乱暴な視聴の前の日々でした。 子供たちは、お気に入りのテレビ番組で何が起こったのかを知るために、次の週まで(そしてシーズンの間はさらに長く)辛抱強く待たなければなりませんでした。
しかし、リブートの最初のシーズンでそのような問題を抱えた子供はいなかった。
これは、ABCが番組の最初のシーズンのエピソードでクリフハンガーを終了することを許可しなかったためです。 各エピソードは自己完結型でなければならず、30分の時間枠内にうまくまとめられたプロットが必要です。 なぜ世界の主要なネットワークが、子供たちが自分のプログラムの1つに必死に同調したくならないようにしたいのでしょうか。 良い質問。 どうやら、それは子供たちが「心的外傷」を経験するのを防ぐためでした。
2参照されている30のビデオゲーム
ReBootの前提には、ユーザーがプレイするビデオゲームを操作するキャラクターが含まれていました。 スプライトがゲームキューブに捕まると、ゲームシナリオに合わせてスプライトの周囲の環境が変化します。 これは、ゲームを操作してユーザーを倒そうとするためです。
ショーはオリジナルのゲームのアイデアを思いついたが、30以上の実際に存在するビデオゲームがReBootで参照された。
有名なフランチャイズタイトルには、 ソニックザハリネズミ 、 モータル コンバット 、 クラッシュバンディクー 、 ポケモン 、 ドラゴンボールZ 、さらには有名なポンがあります。 おそらく最も有名な例は、 バイオハザードシリーズとイービルデッドシリーズのマッシュアップでした。 これは、マイケル・ジャクソンのスリラービデオからのオレンジの衣装でエンツォを持っていました。 ドットは闇の女王エルビラのように見えた。 ReBootにより、クリエイターはビデオゲームに対する愛情を創造的な方法で示すことができました。
1今年は再起動の再起動が発生しています
ReBootのファンがこれまでにこの番組について抱えている最大の不満は、番組が終了したことです。 シーズン3は本当の結論でしたが、シーズン4はクリフハンガーで終わりました。 これは、シリーズが明るい未来へと続いているように見えたときでした。 良いショーがそれにふさわしいエンディングを取得しない場合、それは常にイライラします。 しかし、ファンは喜ぶことができます。 リブートは今年後半に戻ってきます!
「 ReBoot :The Guardian Code 」というタイトルの番組の続編が制作中です。 2018年3月にYTVとNetflixで放映される予定です。26エピソードがあります。 新しいシリーズには、サイバースペースを保護するために採用されたキャラクターの新しいキャストが含まれます。 しかし、オリジナルシリーズのボブ、ドット、エンツォなどが登場することも確認されています。 17年経っても、 ReBootはまだ強力な状態にあります。