ブリザードがDDoS攻撃を非難するため、サーバーの遅れがコールオブデューティプレーヤーを怒らせる

世界中のゲーマーが孤立している間にオンラインの世界に後退しているため、予測可能なものが起こり始め、サービスが途絶し始めています。 影響を受ける最新の企業はActivision Blizzardです。 そのサーバーに問題が発生し始めたため、Blizzardはソーシャルメディアを利用して、接続の問題は需要によるものではなく、ネットワークプロバイダーへのDDoS攻撃によるものだと述べました。

現在、ネットワークプロバイダーに対するDDOS攻撃を監視しています。これは、ゲームへの遅延/接続に影響を与えています。

— Blizzard CS-アメリカ(@BlizzardCS)2020年3月18日

DDoSという用語は、分散型サービス拒否を意味し、ハッカーがサーバーを圧倒するために偽の接続でサーバーをあふれさせる場合に使用されます。 この場合、Blizzardのサーバーホスティングパートナーの1つ以上がターゲットのようです。 これは、一部のゲーマーが接続に苦労していることを意味します。

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多くのハッカーが混乱を生み出すことで繁栄しているため、残念ながら、この種の活動の増加を目にする可能性があります。 現在、オンラインサービスにアクセスしようとしている人の数はこれまでになく増加しており、サービスの中断は通常より多くのプレーヤーに影響を及ぼします。 人々が家に強制的に入れられると、オンラインの社会的相互作用は、メンタルヘルスを維持するための戦いでより重要になり、それを失うことは、通常は停止をすくめる人にとってさえ、はるかに問題のようです。

Activisionは今週、無料でプレイできるCall Of Duty:Modern Warfareのバージョン、 Warzoneをリリースしました ゲームへの需要が急増するにつれて、攻撃によって多くの新しいプレーヤーが特にいらいらし、予想通りにTwitterに迷惑をかけるようになっています。

しかし、Blizzardは今週、サーバーの停止に関して非難される唯一の企業とはほど遠い。 Nintendo Onlineサーバーは、3月17日午前2時頃にPDTがダウンし、まだ復旧していません。 調査後、任天堂からの更新された声明は、現在「回復の見込みはない」と述べました。 これは、日本がコロナウイルスと戦うために大規模な閉鎖を開始したという事実によるものと思われます。

MicrosoftのXbox Liveサービスも今週2回オフラインになっているが、これはシステムに対する需要の増加によるものと伝えられている。 過去数週間に、Origin、Rockstar、およびUbisoftにも停止の問題がありました。

かつてないほど多くの人が一度にオンラインゲームにアクセスしようとするため、サーバーの問題は今後も続くと思われます。 現在のグローバルな状況では、オンラインゲームサービスだけでなく、インターネット全体のインフラストラクチャが世界中でテストされることは間違いありません。

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