ザ・シムズ4:これらのヒントであなたの建築スキルをレベルアップ

ザ・シムズ4の家を立ち上げ、夢を形にしようとする30分の骨の折れる努力の後で、あきらめたと感じたことはありませんか? この絶望感が身近にあるとしたら、あなたは一人ではない可能性があります。 ゲームでできることを考えると、結果を出すために何をすべきかについて圧倒されたり、無知であったりするのは自然なことです。 才能のあるコンテンツクリエーターによるすばらしいビルドをすべて見るのは間違いなく役に立ちますが、心配する必要はありません。これらの10のヒントは、 The Sims 4のマスターアーキテクトになるための道のりです。

アナスタシアマイヨによって2020年3月3日に更新: The Sims 4の非常に詳細な1つの側面がある場合、それは間違いなくビルドモードです。 ゲームがリリースされてから数年経った今でも、開発者たちはこのゲームモードを微調整し、新しい機能、つまり小さな家の可能性を追加しています。

ビルドモードでは多くのことをカバーし、さらに多くのものが常に追加されていることを考えると、プレイヤーが夢の家を再現するのに役立つ5つの追加のビルドヒントを共有するのは当然のことでした。 練習は間違いなく完璧ですが、これらのトリックは誰でも始めるのに役立ちます。

15小さなスタート

ザ・シムズ4コミットでモードを構築するのに慣れていないほとんどの人が最大の新人の間違いの1つは、スペースが大きすぎる非常に大きな家を建てることです。 部屋は大きく、正方形で、多くの定義がありません。 しかし、実際には、ほとんどの実際の家は驚くほど窮屈に感じることができます。

ビルドは、サイズが小さいほど格段に良くなります。すべてに適したスペースがあります。 大きすぎるものを構築するよりも、最初に小さすぎるものを構築する方が良いです。 小さな家は、大きな家よりも居心地がよく、はっきりした感じがするでしょう。

14階段でクリエイティブに

ゲーム内で利用できる階段ツールは、 The Sims 4で最も待望された無料アップデートの1つであり、それには十分な理由があります。 階段は、ビルドを定義し、ビルドのさまざまなレベルを分離するのに役立つため、ビルドを実際に作成または解除できます。

階段ツールを使用すると、プレーヤーは必要に応じて階段の形状を簡単に変更できます。 また、階段の特定の部分の長さを調整したり、階段が曲がる場所を正確に決定したりすることもできます。

13床の高さで遊ぶ

ビルドのスタイルに応じて、プレイヤーはフロアの高さを決定する必要があります。 高さは3種類あり、床ごとに高さを変えることができます。 これは非常に便利なツールであり、最新のビルドと従来のビルドを区別するのに役立ちます。

ただし、このツールは、家のドアや窓を選択する際に特に重要です。 床の高さによって、さまざまなオブジェクトが使用可能または使用不可になるため、これも考慮に入れる必要があります。

12造園を無視しない

素晴らしい家は、インテリアが本当にすばらしく見えても、それだけで多くのことを行うことができます。 どの家も、良好な造園によって大幅に強化されます。これは、基本的に家の周りに現実的な地形を追加して、家の真ん中に置かれた箱のように見えないようにすることを意味します。

地形ツールを使用すると、プレイヤーは地形に現実的な変化を加えたり、丘の上に家自体を持ち上げたりすることができます。 家の周囲の地形をペイントすると、特にいくつかの木、茂み、草の斑点と組み合わせると、庭園がより有機的に見えます。 最良の結果を得るには、これを行うときにbb.moveobjectsチートを自由に使用してください!

11ハーフウォールを使用する

間違いなく、 The Sims 4で最も見過ごされがちな機能は、ハーフウォールとそのトリムです。 このツールは、ビルドモードで正確に示されているわけではないため、ビルドモードの初心者には見つけにくいことがよくあります。 画面を読み込むだけのヒントは、プレイヤーがここで自分の道を見つけるのに必ずしも役立つとは限りません。

ハーフウォールでは、5つの異なる高さの壁を使用できます。壁の個別のパネルは、任意の高さのハーフウォールに変えることができます。 これは、構築に関して非常に多くの自由を与えます。 プレイヤーはこれらの壁でクールでモダンなコンクリートバルコニーを作るか、古い学校の部屋の仕切りとして使用できます。 オプションは無限大であり、それはどんなビルダーにとっても必要なツールです。

10財団を追加する方法—そしてそれを変える

基本から始めましょう。 あなたは家を建てたいが、それがどのように見えるべきかわからない。 他のSimmersの興味深い外観のビルドをグーグルするか、ゲーム内の家に変えることができる実際のフロアプランを検索することができます。

探しているものが見つからない場合は、最初にシンプルな方法から始めます。正方形または長方形を作成し、そこから家の形を整えます。 好きな形が見つかるまで、部屋と壁をランダムに追加します。 目的は奥行きと​​多様性を導入することで、家がブロック状になりすぎないようにします。

9部屋の結合と移動

区画にたくさんの部屋ができたら、壁をクリックして自由に移動できます。 また、壁を破壊したり、内部の家具を損なうことなく、お好みに合わせてサイズを変更することもできます。 すでに家を建てているが、部屋を変えたいとしましょう。

部屋をクリックして、区画の希望の場所に区画をドラッグするだけです。 あるいは、2つの部屋を結合する場合は、それらを並べて配置し、それらを隔てる壁をクリックして、「結合」を選択します。 これで、2つの部屋が1つの大きな部屋になります。

8室内でレベルアップ

重要なのは家の外形だけでなく、内部も重要です。 すべての部屋を正方形または長方形にしたり、壁の形状を変えたりする義務を負う必要はありません。 モダンな家にスタイルとエッジをもたらす素晴らしいことは、スプリットレベルを作成することです。 まず、基礎の上に部屋を作成し、壁で分割します。

次に、ハンマーツールを使用して、もう半分の基礎を削除してから、分離壁を削除します。 さて、あなたは素晴らしいモダンなビルドのために少し低いレベルと少し高いレベルを持っています。 基礎を削除した部分の上に床を適用して、屋根を元に戻すことを忘れないでください!

7屋根を理解する

屋根ふきは、単純にツールの制限が原因で、ビルダーがThe Sims 4で直面する最も困難なタスクの1つです。 ただし、さまざまなボタンの機能をすべて知っている場合は、問題ありません。

常に屋根を念頭に置いて構築してください。そうすれば、最終的に屋根に到達したときに、論理的な方法で屋根の隅々までカバーするのに苦労することはありません。 突き出た屋根などの間違いを修正する最良の方法は、斜めの矢印で軒を短くして、軒の長さを調整することです。

6ポーチを建てる

家を盛り上げるための最良の方法の1つは、外側、特に入り口で作業することです。 素敵なポーチエリアは、ビルドの外観を大幅に向上させ、家の正面に小さなポーチを作成することで、簡単にポーチを簡単に作成できます。

次に、ビルドメニューからスパンドレルを選択し、Shiftキーを押しながら小さな部屋の壁をクリックして、ポーチの土台に変えます。 お好みの屋根で仕上げ、柱を追加することもできます。

5オブジェクトを自由に配置する

基礎が固まったら、外側と内側の装飾と家具の設置を開始することをお勧めします。 厄介なグリッド配置を取り除くのに役立つ最も便利なチートは、「bb.moveobjects」です。

オブジェクトを相互に配置できるようになりました。ALTキーを押すと、オブジェクトのサイズに関係なく、グリッド上の任意の場所に自由に移動できます。 ただし、インタラクティブなオブジェクトを奇妙な場所に配置すると、シムがそれらに到達できない可能性があることに注意してください。 これは装飾品に最も役立ちます。

4スタイルにコミット

特定の配色やスタイルを念頭に置いていると、家は常に最も美しく見えます。 パレットがいたるところにあると、家の全体的な外観が台無しになる可能性があります。 家を作り、各オブジェクトに最適な色見本を選択したら、テンキーの+キーと-キーを押します(1つになっていることを確認してください)。

見本をすばやく確認して、目的のスタイルと配色に最も適したものを選択できます。 残念ながら、このヒントはテンキーのあるキーボードでのみ機能します。

3スケールオブジェクト

特定の彫像や鉢植えがあなたが考えていたビルドに十分に大きくなかったことに失望したことがあるなら、心配しないでください、それのためのチートがあります。 Shiftキーと角かっこキー "["または "]"のいずれかを押すと、現在保持しているオブジェクトのサイズを変更できます。

これは、ゲームに車を入れたくてたまらないが、車を手に入れることができない人にとって特に便利です。 おもちゃの車の装飾を選んで、実際の車のサイズに合わせてスケールすると、完成です。

2自動カウンター配置をオフにする

内部の建物のもう1つの優れたヒントは、自動カウンター配置ツールをオフにすることです。 The Sims 4でカウンターを組み合わせようとすると、ゲームは自動的に、作成する形状に応じてカウンターの外観を変更します。

いずれかのカウンターをクリックして、スウォッチメニューを開きます。 次に、歯車をクリックして、自動カウンター配置をオフにします。 これで、どのタイプのカウンターを使用するかを正確に選択して、バーやキッチンのビルドに必要なさまざまな種類をもたらすことができます。

1個のオブジェクト

最後に、興味深いアイテムを得るために、大量のカスタムコンテンツやすべての拡張機能やパックを用意する必要はありません。 単純なチート "bb.showhiddenobjects"は、ゲームのすべてのアイテムのロックを解除します。これは、単に表示と装飾のためのものであってもです。

スケーリングツールと「moveobjects」チートと組み合わせることで、選択した究極の雑然とした家を作成し、装飾と建物を次のレベルに本当に引き上げることができます。

次:できるだけ早く10人のシムが必要4つの拡張

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