Skyrimが過大評価されている:15の理由フォールアウト4がElder Scrolls Vよりも優れている

Fallout 4は2015年11月に大成功を収め、かなりの批判を浴びました。 Bethesdaによって開発されたSkyrimに続く最初のタイトルであるため、 Falloutシリーズの最新作に期待が高まりました。 レビューは概して好意的でしたが、批評家はこのタイトルを悩ますさまざまな問題を挙げています。 これらには、在庫管理、簡略化された対話、新しい特典システム、日付の付いたグラフィックスが含まれます。 ほとんどの人がゲームをSkyrimと否定的に比較し、伝説のゲームよりもかなり劣っているとラベル付けしています。

ただし、この評価は非常に厳しい場合があります。 Fallout 4がうまくやっていることはたくさんありますが、数え切れないほど行われてきたもう1つの役に立たない比較を容易にするために誤って無視されています。 そして、はい、ほとんどの批判は正当化されますが、それだけではない多くのことがあります。 Skyrimは素晴らしいゲームですが、確かにその時代を示しており、 Fallout 4は1つよりも多くの点でそれを超えています。 Fallout 4The Elder Scrolls V:Skyrimよりも優れている15の理由を次に示します。

15有声主人公の包含

これは大きな論争のポイントでしたが、声のある主人公はベセスダゲームの大きな一歩です。 サイレントヒーローは過去のものです。 今日の時代に静かな主人公を適切に引き寄せることができるゲームはほんの一握りしかありません。 ストーリーを語るゲームでは、話すことができる人をコントロールすることは、あなたの壮大な旅に声を与えるのは不思議です。

没入感はまた、ほとんどのゲームの重要な部分です。 投資したストーリーをフォローすることは、ゲーム、特に一般的にプロットに焦点を当てているRPGにとって重要です。 何らかの理由でキャラクターが唇から一言も発声できない場合、この没入感は簡単に破られます。

14世界と設定はより魅力的です

黙示録後の設定が現在完全に機能しており、コミック、映画、本、テレビ番組、そして最も重要なのはビデオゲームなど、さまざまな形態のエンターテインメントに穴をあけています。 ファンタジーの設定は明らかに魅力的ですが、ポスト黙示録的な設定は、世界中の人々を感動させ、夢中にさせる興味深い世界を作るために、開発者に多くの創造的な自由を提供することは間違いありません。

ファンタジーのジャンルはすでにさまざまな世界で乱雑に占められており、それを使って根本的に新しい何かをすることは挑戦的な出来事です。 The Elder Scrollsはユニークで、世界中に存在します(世界中の多くのプレイヤーを魅了しています)が、核戦争後の荒廃したフォールアウトの風景と比べると、まだ見劣りしています。

13仲間はより肉付けされる

DLCを含め、Fallout 4には16人のコンパニオンがいます。これはSkyrimで見つけることができる50人ほどのフォロワーから大幅に減少しています。 一見すると、これはSkyrimにとって勝利のように思えるかもしれませんが、減少の重要な理由があります。Fallout4のすべてのコンパニオンは、よく書かれ、完全に肉付けされています。

CiceroとSerana(起動するDLCキャラクター)を頭に浮かび上がらせることができる傑出したフォロワーがいくつかいますが、 Skyrimのフォロワーの大部分はかなり忘れられます。 一方、 Fallout 4では、自分の全体的な印象を測定するアフィニティシステムにより、自分の行動に反応する仲間がいます。 アフィニティを最大化すると、コンパニオン固有の特典も提供され、ロマンスのオプションも提供されます。 Fallout 4のコンパニオンの深さは、 Skyrimのどのキャラクターよりも数マイル先です。

12伝承へのより簡単なアクセス

誤解しないでください。Skyrimには、興味のあるゲーマーが見つけやすい知識がたくさんあります。 問題は、この魅力的な伝承の大部分を理解する唯一の方法が(* shdder *)を読むことであり、これは時間の経過とともにかなり困難になる可能性があることです。

Fallout 4は、ホロテープと端末のバランスのとれた供給を提供することでこのジレンマを解決し、小さな断片を提供し、プレイヤーが特定の場所またはキャラクターの裏話を自分で把握できるようにします。 これは、時間がかったり退屈ではない情報をプレーヤーに提供するためのより良い方法です。調査に熱心に取り組んでいる場合に、 Skyrimで従わなければならないリーディングセッションとは対照的です伝承。

この使いやすさのため、 Fallout 4にはSkyrimに勝る別の側面があります...

11の場所がより興味深い

Fallout 4の場所は、探索するのが面白く、邪魔になり、やりがいがあり、やりがいがあります。 ポスト黙示録的な世界では、多くのプレイヤーが冒険で出くわす可能性があるさまざまな場所のストーリーを試して形成するときに、開発者は創造的な筋肉を曲げることができます。 これらのストーリーは、残骸をくまなく探すときにプレイヤーが発見する必要があります。 興味深い世界と伝承のアクセシビリティの組み合わせは、ほとんどのゲーマーが自分の周囲についてもっと学ぶことに投資されることを意味します。

Skyrimには、プレイヤーを同じような感覚で包み込むことができる場所がたくさんありますが、ゲームの全体的な品質に大きな影響を与えるには、場所が少なすぎて遠すぎます。 また、非常に多くの場所にあるため、ほとんどのプレーヤーはテクスチャが遅延して繰り返されている多くのインスタンスに気づきますが、 Fallout 4ではそれほど目立ちません。

10ゲームは起動時にSkyrimよりも洗練されていました

Skyrimよりも技術的に健全なものを呼び出すことは、必ずしも良い賛辞ではありません。 Bethesdaのゲームは、そのバグとグリッチの数が多いことで悪名高くなっています。 PCとXboxでゲームが完全に壊れたわけではありませんが、PlayStationはまったく別の話でした。

今、2015年とFallout 4リリースに早送りします。 PCゲーマーは喜んでいますが、コンソールゲーマーは慎重にゲームをプレイしています...技術的な観点から見ると、ゲームがそれほど悪くないことに気付く前に。 実際、 Fallout 4は、おそらく最近のBethesdaによる最も洗練されたリリースの1つです。 バグがないわけではありませんが、完全に再生不可能にするほど深刻なものはありません。

9戦闘はロングショットでより効果的

Fallout 4の戦闘がSkyrimの戦闘よりも優れている理由について短い答えが必要な場合は、次のように考えてください。Fallout4は基本的には銃を持つSkyrimです。

それはかなり単純化しすぎるかもしれませんが、それでも健全なものです。 Skyrimでは 、戦闘は基本的に、近接キャラクターの場合は敵が死ぬまで攻撃ボタンをスパムすること、またはアーチャー(明らかにステルスも行う)の場合は影に隠れて弓でモンスターを静かに拾うことを意味します。 魔法もありますが、それを使うのは特に楽しいとは言えません。

一方、 Fallout 4にはさまざまな銃、改良された戦闘システム、VATS、手榴弾などがあり、リストはどんどん増えています。 これらはSkyrimの大幅な改善を示すのに十分ですが、戦闘部門のフォールアウト4でそれを封印する大きなゲームプレイ機能が1つあります。

8銃の改造はとんでもない量の戦闘深度を追加します

銃の種類が十分ではなかった場合、損傷、クリップ容量、安定性、さらには銃が使用する弾薬の種類を完全に変えることができる銃の改造が絶対にあります。 適切な材料を使用すれば、ライフルをほとんど役に立たない武器から、致命的な沈黙の狙撃ライフルに変えることができます。これにより、1回のショットで遠くから敵を拾うことができます。

このレベルのカスタマイズは、戦闘を新鮮に保ち、実験を奨励しますが、これはSkyrimについて言えることではありません。 はい、あなたは武器を強化して追加のダメージを与えたり、ステータスやその他の種類のものを苦しめることができますが、結局のところ、あなたがやろうとしていることは、敵の命が達するまで何度も何度も同じ攻撃をマッシュすることですゼロ。

7すべてのアイテムには目的があります

ベセスダゲームの一般的な方法に慣れていない人は、再販価値がほとんどない無用なもので在庫が乱雑になっていることをすぐに見つけます。 これにより、これらのゲームで恐ろしいマイクロマネージメントが発生し、どれほど魅力的であっても、不要なアイテムに優先順位を付けてドロップする必要があります。

フォールアウト4は、すべてのアイテムが、集落建設に入ることに決めた場合に必要となる可能性のある製作材料で構成されることにより、この問題を軽減します。 アイテムのスペースが大きすぎる場合は、ワークショップでいつでも基本的なコンポーネントに分解するか、同じ材料を使用して便利なものを作成することができます。 このシステムでは、役に立たないアイテムと便利なアイテムの境界がかなりぼやけます。

もちろん、クラフトがあなたのものではない場合は、いつでもジャンクジェットに無用なものを積み込んで笑うことができます。

6サバイバルモードでフォールアウト全体のエクスペリエンスを刷新

フォールアウト4はいくつかの点で挑戦的なゲームですが、ハードコアプレーヤーは全体的な経験がやや不足していることに気付く場合があります。 その場合は、Bethesdaもカバーします。 2016年3月29日、ベセスダは最もハードコアなプレイヤー向けに、「サバイバーモード」という新しい難易度をリリースしました。 この難易度設定は、 Falloutエクスペリエンス全体を完全に刷新します。

サバイバルモードで追加される機能は多数あります(ここにリストするには多すぎます)。 このオプションはSkyrimでは使用できません。また、難易度スライダーが行う唯一のことは、与えるダメージと受け取る乗数を変更することだけです。これは、 Fallout 4でサバイバルモードが提供する追加機能の数と比較すると何も変わりません。

5パワーアーマーは素晴らしい

パワーアーマーはフォールアウトの世界の素晴らしい主力です。 鈍くて弱いVault Dwellerは、この鎧に踏み込むと絶対に異常な自然に変身する可能性があります。防御力が高まるため、ダメージはほとんど無視できます。 また、落下によるダメージはゼロになり、かなり印象的な自由落下を試みることができます。

この鎧一式は、その大きな山と致命的な崖を備えたSkyrimの恩恵です。 落下防御の増加と同様に、落下ダメージの否定は非常に有用です。 悲しいかな、これは残念ながらそうではありません、そしてスカイリムはこの敬虔な鎧の欠如に耐えなければなりません。

4 Skyrimのドッグミートのようなものはまったくありません

Dogmeatは、 Fallout 4で最初に会う仲間の1人であり、間違いなく最高です。 彼はまともなキャリーキャパシティーを持っていますが、彼はどんな武器も使用できません(つまり、あなたはあなたのファットマンを保管でき、それがラドローチを殺すために使用されないので安心できます)。 私たちの犬のヒーローは、あなたに役立つアイテムを嗅ぎ取ることができ、VATSでより高い精度を可能にする彼自身の特定の特典があります。

Skyrimに Dogmeatのようなフォロワーがいないのは残念です。 あなたが得ることができる最も近いものは、ハースファイアDLCにペットを採用することですが、それはドッグミートをそのような素晴らしいキャラクターにする本質の本質を捉えることはほとんどできません。 彼の素晴らしさを増すために、DonemeatはLone Wandererパークを使用するときにコンパニオンとしても適格ではありません。つまり、ペナルティなしで+100のキャリーウェイトを得ることができます。

3集落の建物は中毒性があります

SkyrimのHearthfire DLCを使用すると、他のさまざまな機能の中で、さまざまな土地に家を建てることができました。 ゲーマーはフォールアウト4まで待たなければならず、最終的にこのシステムが和解の構築という形で最大限に活用されていることを確認しました。

これは、これまでずっと保管していたジャンクが非常に役立つ場所です。 旅で集めた資料だけを使って、集落全体を変更または構築できます。 少し努力すれば、荒涼とした風景を活気づき、活気づき、貿易ルートを通じて他の集落に接続される繁栄する集落に変えることができます。 Fallout 4は常にさまざまな方法でゲームプレイを刷新し、決済の構築はおそらくこれの最大の例です。

2手続き的に生成されたクエストは適切に処理されます

Skyrimには、没入感を完全に破壊する可能性のある大きな欠点が1つあります—物語の切断。 あなたは南北戦争を終わらせ、Dragonbornになり、Daedric Armorの最も印象的なセットを着ているかもしれません...しかし、BrenuinはArgonian Aleを必要としています、そして彼は今それを弱体化させる必要があります。

これはベセスダが改善する必要のある領域であり、彼らの労働の成果はフォールアウト4で示されます。そこでは、手続き的に生成されたクエストが実際に理にかなっています(重要ではないNPCによってランダムに行われることではありません)。 システムはまだ改善する必要がありますが、 Fallout 4成功するのであれば、心配する必要はありません。Bethesdaは彼らが何をしているかを明確に知っています。

この一貫性により、 Fallout 4の主要部分をSkyrimと比較して大幅に改善できます...

1ストーリーはSkyrimよりも優れている

その安定性と同様に、ベセスダのゲームは最高のストーリーを持つことで知られていません。 ゲームは探検とそれぞれの世界であなたのマークを作ることについてです。 しかし、ベセスダが彼らのどちらかと言うと無計画なストーリー構造にもっと注意を払ったのは素晴らしいことです。 あなたはSkyrimのDragonbornであることになっていますが、ストーリーは希望するほど壮大ではなく、ほとんどの場合、メインストーリーにさえ気を配らずに、まったく異なることをしています。

フォールアウト4には最高のストーリーはありませんが、それでもなお素晴らしいストーリーを伝えることができます。 物語の断絶はまだ存在しますが(犯罪を戦うために架空のスーパーヒーローにドレスアップすると、ショーンを救うことは2番目の考えになります)、 Fallout 4Skyrimよりも優れていると確信できます。

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