Smash Meleeのプロはついに「ウォブリング」を禁止しました。

Smash Meleeのプロプレーヤーは、物議を醸す「ぐらつき」の慣行をようやく禁止しました。

Super Smash Bros. Ultimateは、ニンテンドーコンソールをヒットする最大かつ最高のSmashゲームかもしれませんが、Nintendo GameCubeにSuper Smash Bros. Meleeを好む格闘ゲーム愛好家のグループはまだあります。

どうして? ええと、ゲームのバランスをとる方法を好む人もいます。 また、Meleeのやや高速なゲームプレイと昔ながらのゲームキューブコントローラーを好む人もいます(ただし、Nintendo Switch用の同様のコントローラーを簡単に見つけたり、古いコントローラーを絶対に使用する必要がある場合はアダプターを購入したりできます)。

しかし、プロのスマッシュシーンの中でやや物議を醸しているMeleeからの1つがありました。

「ぐらつき」とは何ですか? これは、誰もが最も嫌うスマッシュキャラクター、アイスクライマーが実行できる特定の動きを表す造語です。 対戦相手を掴んで2人のクライマーの動きを非同期にすることで、対戦相手を無限のダメージコンボに保ち、簡単な傾斜攻撃で簡単にディスパッチできます。

実際の動作を確認したい場合の良い例を次に示します。

この言葉は、日本の近接攻撃選手によって使用されている動きを見て、それを彼自身の武器に組み込んだWobblesという名前の有名なIce Climbers選手によって作られた。 それ以来、それはトップレベルのプレイで見られ、あらゆる種類の無限のダメージのコンボに対する他のスマッシュゲームの軽蔑的な言葉にもなりました。

乱闘は、ブロールが登場するまでにスマッシュブラザーズから削除されましたが、同じことを達成する無限スローコンボに置き換えられました。

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しかし、それはMeleeに残っており、プロのプレーヤーの愛/憎しみに基づいています。

それとも? Redditスレッドがポップアップし始め、現在、特定の州主催者がこの慣行を禁止していると述べています。 テネシー州は最初にぐらつきを禁止したと報告しましたが、その名前に沿って、その報告は今まで前後にぐらつきました。

予見可能な将来のためにケンタッキー州ではぐらつきが禁止されました。 他のシーンも主導権を握ることをお勧めします。そうしなければ、変化は起こりません。

—ダークリーブ(@ReeveIsMe)2019年2月7日

一方、ケンタッキー州はこの行為を全面的に禁止しているようで、オースティンリードがTwitterフィードでそのようなことを報告しています。 彼は他のトーナメント主催者が同様に続き、全国的にそして世界中でぐらつきを禁止することを望みます。

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