Borderlands 3の分割画面はまだ壊れています
Borderlands 3のリリースの頃、ゲームの本質的に壊れた分割画面に小さな機能を実行しました。 要約すると、機能は完全に混乱しています。 字幕のぎこちなさに加えて、ひどいフレームレート、完全なフリーズ、ランダムクラッシュ、メニューの読み込み拒否。 それ以来、このゲームには数回パッチが当てられており、それらのパッチでは地元の協同組合が解決されることを望んでいました。
残念ながら、そうではないことが証明されています。 多くの人がゲームを体験している可能性が高い方法は、少なくともPlayStation 4では完全な難破船です。 私の相棒と私はこの事実に対処し始めました–戦闘中にメニューを開いたときに先制的に謝罪するか、私たちの1人が探検している間に品物を売る必要があります。 このゲームの壊れた機能に対応し、1か月以内にそれらに適応しました。
これが1997年であれば、それで問題ありません。 結局のところ、開発者は、当時のゲームが金色になったとき、あまり多くを行うことができませんでした。 実際、 ゴールデンアイでオッドジョブを神経衰弱させることは不可能です。 しかし、私たちは2019年に住んでいます。1日の時代には、実際のゲームよりも大きなパッチと、ゲーム全体のエクスペリエンスを完全に再構築する競合ゲームの修正のバランスをとっています。 Borderlands 3は1か月以上前から存在し、武器のバランスを変更し続け、ハロウィーンイベント全体をまとめています。
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しかし、その最も重要な販売機能の1つである完全にローカルな協同組合のオープンワールドエクスペリエンスは、まだ実際の改善を見ていません。 1か月以上前に私たちが受けたすべての同じ不満が今も当てはまります。 フリーズ、どもり、グラフィックの乱雑さ、壊れた字幕…それはすべてまだそこにあり、そしてそれはすべてまだ対処する完全な雑用です。 シングルプレイヤーはスムーズであり、私たちの理解から、オンライン協力は結構です。 しかし、多くの人がこのゲームをプレイする方法は完全に不運にさらされており、それはかなり受け入れられません。 多くの人々はこれを1つ購入して友達と共有することになりますが、彼らが残せるのは、この分野で歴史的に優れているフランチャイズに比べてはるかに劣る体験です。
ゲームの残りの部分で多くの変更が見られなかった場合、それはほとんど許されるでしょう。 しかし、そうではありません。 シーケンスを破壊したりゲームを終了したりするバグは、迅速かつ偏見をもって根絶されました。 なぜこれではないのですか? それは一緒に石畳になっているので、ギアボックスがそれを修正し始めることができないほどかろうじて機能していますか? そして、なぜとにかく、この問題についてそれほど多くの無線無音があったのですか?
ボーダーランズ3が悪いゲームであると言っているわけではありません。 時々少し反復的でうめき声を誘発しますが、それはまだ爆発です。 個人的に、私の仲間と私はまだ毎週それを遊んでいます。 しかし、私たちは両方とも、ゲームの無数の問題に取り組み、私たちが好きなことに到達するのにうんざりしています。ここでのモダンウォーフェアでは、私たちが一緒にプレイしてきたこのゲームの代わりに、より多くの時間をそれに投入する可能性があります。月。
うまくいけば、ギアボックスはボーダーランズ3体験のこの重要な部分にすぐに対処します。
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