ゲームの別の側面を示す30の陽気なSkyrimコミック
私たちは皆、次のElder Scrollsタイトルを辛抱強く待っていますが、いつでも座って30度Skyrimをプレイし続けることができます。 少なくとも、今回は卑劣なビルド、またはアーチャービルドに行くことを伝えるキャラクターを作成します。 次に、インターネットWikiに注ぎ込んで、どのレースがベストかを調べます。 レベル2までプレイして諦めるだけです。 作成されたすべてのキャラクターセーブからどれほどの量のNordを放棄したかを見てきました。
真剣に、何年も経ってからSkyrimにサインインし、Khajiitキャラクターを作成し、その顔を実際の猫のように見せて、13か月前にまったく同じことをして完全に忘れたことに気付くのはちょっと残念です。 他の誰かがこの問題を抱えたことはありますか? キャラクターの作成は楽しいものですが、記憶セクションに蓄積された脳細胞が不足しているために時間を浪費することは、単にあなたの年齢を示しています。
あなたが古いSkyrimにうんざりしていたり、ゲームが気付かなくなるまで改造するのにうんざりしている場合でも、これらのコミックはあなたの考えの一部を変え、おそらくあなたをゲームに送り返すでしょう。 これらのゲームが非常に優れている理由は、開発に何年もかかるということです。 ゲームを改善する方法を作成しようとして、何年にもわたって目覚め、毎日眠りにつく人々。 忍耐。
30選択は間違いなくあなた次第です

ブレスオブザワイルドを説明する最も簡単な方法は、任天堂の人々がついにゼルダをスカイリムにしたことです。 それは悪いことではありません。 実際、彼らが跳躍し、ゲームプレイをより自由なものに変えた時が来ました。 最高のゲームは、動きの自由と、ストーリーがいつどのように進むかを選択できるゲームです。
年を取り、新しいゲームを体験するにつれ、基準の水準が上がります。 初期のコンソールの多くのRPGゲームが遅れる理由は、 SkyrimとKingdom Hearts 2が出たときに、 ファイナルファンタジーシリーズのターンベースのバトルを打ち砕いたからです。 これらはすべて素晴らしいゲームですが、古いゲームを私たちが今持っている素晴らしさへの足がかりとして見て、懐かしさで私たちの過去を冷やすことは重要です。
ドークリーのコミック。
29ボタンつぶし赤ちゃん

おそらく、最終的にはすべての人々が人生のあらゆる瞬間でビデオテープに記録され、政府やハッカーによって監視されることになるでしょう。 しかし、すべてのプライバシーは失われ、ゲーム中に人々が作る愚かな顔をすべて見ることができるようになります。
それは盗まれたプライバシーの最悪ではありませんが、記事のこの部分に最も関連するものになります。
あなたが何をしていても常にあなたを見ている人がいると考えるのは一種の偏執的な考えだと思います。 観察、勉強、笑い。 あなたが一人でいるとき、あなたは人々が奇妙なことをするからです。 私たちは皆それを知っています。 私たちは時々一人きりでした。 口から出せる音をテストしました。 踊ろうとした。 ビデオゲームにも夢中。
ギャビン・スペンサーによるコミック。
28ホールドアップ、ドーグ

NPCの人生は常に興味深いテーマになります。なぜなら、頭の中で何が起こっているのかをだれも実際には知らないからです。 おそらく何もない。 しかし、ゲーム内で変なTronやWreck-It Ralphタイプのゲームが進行している場合に備えて、これはそのためです。
ゲームを一時停止するたびに、なんらかのコードなどが中断されるからです。
さらに疑わしい主題に:ゲームをオフにするとどうなりますか? 他の次元では、そのゲームは毎日終日プレイされ、宇宙のすべての力の実際の源です。 つまり、あなたが無視するNPCはどこかで幸せな生活を送っています。 しかし、人生はつまらないので彼らはおそらく幸せではありません、そしてそれが私たちがビデオゲームをする理由です。
RuneHuntersによるコミック。
27人々にキスをさせる

これらの「ひざへの矢」ミームは手に負えなくなってきています。 大したことは何ですか、それで男はお尻を負っていますか? みんなじゃない? ね? 私は真剣に尋ねています。 50歳になってから座っているプレッツェルのスタイルは信じられないほど痛いからです。 犬の年に。 それでそれは7歳くらいになります。 とにかく、ひざは壊れやすいものです。
コンテンツに関して開発者が何も知らない場合、何が口コミで広まるかを開発者が知っていることを考えさせます。 それが人々をゲームに入れれば、それが人々を笑わせ、インターネット上でスパムされることを知っているということです。 おそらく手掛かりがなく、最高のゲームを可能にしようとするだけです。 バイラリティのチップを、彼らが横たわっているところに落とし、それから経済的に利益を得るようにする。
26ウィンドウ4を選択

最も自由度の高いゲームを調査して、私たちが行った選択と、それらが実際の思考をどのように反映しているかを確認できます。 おそらく、無意識の考えが深く埋もれていたのかもしれません。 クローゼットの考え。 鉄のクローゼットの考え。 人々は仕事の悪い日から家に帰るか、彼らは捨てられますか、彼らは気分が悪く、テレビの前に座ってゲームをしたり、リラックスしたりします。 機嫌が悪いときにGTA 5で死ぬ人が少なくなることは決してありません。
ビデオゲームでくつろぐことは、悲しみや落ち込みを和らげるのに最適な方法です。
おお、そしてあなたの怒り。 人々を閉じ込めたり、ある種の監視リストに載せたりする怒り。 たくさん撃つゲームにそれを注ぎ込みます。 コントローラーの振動を上げて、ふりをします。 VRがすべての家庭に導入されると、 マトリックスのようにプラグインできるようになり、本当に満足できるようになります。
エスケイピストによるコミック。
25若いうちに入手する

これにより、子供をゲームで虐殺できるように特別に作成したModderについての会話に移動します。 認めてください、 Skyrimで走り回っている小さな子供を見たとき、あなたも彼らを終わらせようとしました。 神が子供たちを危害から守っているかのように、ある種のブロックがあったことを知るだけでした。 しかし、ハッカーや改造者はそれを好まなかった。 彼らはそれが好きではなかった子供たちはとてもOPでした。
子供が大人になるまで害を免れるという考えは、かなり素晴らしい概念です。 特定の年齢になる前に子供を傷つけることはできません。 彼らはあらゆる種類のものに最適な被験者を作るでしょう。 さらに、私たちは彼らと戦争をすることができ、人命を失うことはありません。 とにかくCall Of Dutyをプレイして、私のお母さんについてゴミを話す人の半分はとにかく子供です。 彼らは自分が何をしているか知っています。
エスケイピストによるコミック。
24美しさに夢中

現在、キャラクターであるエリアでの出来事がSkyrimの世界に存在していないかどうかは、はっきりとはわかりません。 ドラゴンに攻撃されないようにするには、プレイヤーは町からどのくらい離れている必要がありますか? ドラゴンボーンの領域外の世界は活動を停止すると仮定する必要があります。
しかし、ドラゴンがそれを攻撃しているのを見つけるために長い長い散歩の後に村に出くわすことは常に爆発です。
時にはそれの準備ができていないことがあり、それが起こったとき、これらのドラゴンの火は建物を燃やさないので、誰かの家に隠れることが最善です。 これは、次のゲームで私たちが望むものです。 ナパームに何が起こったとしても、火を灯すといえば。 発泡スチロールとガソリンを混ぜたときに得られるものです。 必ず子供たちに見せてください。
23カッコーの巣の上を1つのクッコが飛んだ

あなたがそれを攻撃したときにCuccoに何が起こるかを知らないそれらの人々の1人であるなら、あなたは恥をかいてください、おい。 あなたがゼルダのゲームをプレイしたことがないなら、あなたはあなたの人生で何をしていますか? 以前、私たちは一緒に、 Skyrimの素晴らしさがなければ、 ブレス オブザ ワイルドはそれがそうであった素晴らしい作品ではなかったかもしれないことを認識しました。 しかし、 Ocarina Of Timeのようなゲームがなければ、Y2Kは私たち全員を終わらせていただろうことも認識する必要があります。
うん。 バチカンがそれを覆ったので多くの人はそれを知りませんが、エイリアンの束が地球にやって来て、彼らがOOTをするまで私たちの終了ボタンを押していました 。 それは頭字語を認識していない野蛮人のためのOcarina Of Tim eです。 エイリアンはゲームをプレイし、この惑星からこんなに素晴らしいものを生み出すことができるかどうかを決定しました。それは、クリスタルやスペースドルなどに投資する価値のある場所です。
WoodenPlankStudiosによるコミック。
22しかし、まず... Huzzah

プレーヤーに無料のローミングを提供するゲームでも、ゲームを終了したい方法を見つける必要があります。 The Witcher、Elder Scrolls、Fallout、 GTAなどのタイトルは、ゲームを400時間プレイでき、ストーリーの途中まで出ることさえできないことを発見するための非常に多くのコンテンツを提供します。 これは良いことですが、誰もが各ゲームに800〜1000時間を費やすわけではありません。 そして、素晴らしいリリースが毎年発表されるようになり、何を購入するかの決定が難しくなっています。
つい最近、私たちの何人かはゲーム「ステート・オブ・ディケイ2」に興味を持ちました。
私たちはシリーズの最初のゲームさえ聞いたことがありませんでした。 本当に素晴らしいものが、真のゲーマーのレーダーの下にあるのはなぜですか? これは、さまざまな出版社からリリースされている品質の証です。
ダイアマンのコミック。
21千の顔を持つヒーロー

私たちが好きなキャラクターを私たちのアバターとして作ることができるゲームをプレイしたとき、それはいつもご馳走でした。 私たちの演じる相手の曖昧な選択は、ストーリーの可能性を損なう可能性があると考えるかもしれませんが、ドラゴンボーンではそうではありません。 ストーリーが素晴らしく演出されたので、誰が演じようと決めたのかは違いませんでした。
しかし、Dragonbornの創造を見なければならなかったNPCにとって、彼らはヒーローとしてchangelingを崇拝する傾向はそれほどないかもしれません。 アバターの顔と性別を見ると、目の前で即座に変化します。 問題は、刑務所の警備員が私たちに彼らの名前を尋ねる前に、ドラゴンボーンはどのように見えたのですか? おそらくただの幽霊かNordか何か。
20 Skyrim Reals Way Too Reals

私たちは先に進んで、この子供の親がSkyrimアカウントにサインインし、すべての良いものを破壊し、彼らの愛の興味の人生を終えたと仮定します。 それが事実である場合、親は子供を罰する方法についてあまりにも知識を得ています。 私たちは皆、オンラインであなたのお母さんについてゴミを話している人のほとんどが小さな子供であることを知っています。 そして、子供たちが不正行為をしたときに彼らが彼らを連れ去ることができるように子供たちに贈り物を与えるだけの親はしっかりした戦術であると言っても安全です。 しかし、彼らに彼らのゲームを残すが、彼らの性格と彼らのセーブを破壊するために?
それは次のレベルの罰です。
私たち全員が子供を持っている場合、私たちがゲーマーであることを彼らに知らせないことが最善です。 そうすれば、彼らが学校でうまくいかず、クエストを台無しにしても、彼らのゲームに浸透することができます。 核戦争やゾンビ以外にも楽しみにしていたもの。
19あなたが得たものを見せて

あなたがそれらを客観的に見るまで、ゲームのいくつかの側面は完全に正常に見えます。 Elder Scrollsでのスリは間違いなくそれらの1つです。 誰かから盗むことは違法であり、実際に問題を引き起こすのは、誰かがあなたにそれを実行した場合だけです。 しかし、NPCがあなたの目の前に立っている間に、彼らが自分の衣服を含むすべてのものを盗むかどうかを文字通り決定しています。 誰かの服やバッグを手に入れるのが違法であるということは、あなたがそれから何かを盗んだ場合にのみ違法であることは意味がありません。 プライバシーの侵害に何が起こったか。
人々のポケットの中やバックパックの中を見て歩き回り、彼らが何を手に入れたのかを見てみたいと思います。 私たちは本当に人々の携帯電話とインターネットの歴史を、彼らが削除したものも含めて、ただ見通したいと思っています。 あなたがそれについて考えるとき、政府はおそらくすでにそのようなことすべてをしています。 政府は常にレベル100のスリとロックピックを持っています。
18 Skyrimバグは皮膚を食べる

このサイズのゲームでは、ゲームまたはストーリーライン内で発生する不可避のバグに我慢しなければなりません。 ゲームの作成にかかる作業量は非常に多いため、グリッチが発生した場合、その場所から跳ね返って、バグ以外の場所で何かを行うことができます。それは、実際の状況でも同じです。
クモのいる部屋に入ったら、そのまま部屋から出られます。
クモと接触することについての最悪のことは、あなたが彼らの咬傷が有毒であるかどうかわからないことであり、あなたがそれらを見失うと、すべての希望が失われます。 ですから、ほとんどの場合、ぎこちないように見えるクモを見つけて消え、他の場所で寝るか、移動します。 火炎放射器を持っていない場合は、ほとんどの場合、あなたは新しいアパートを探します。
ダイアマンのコミック。
17グラインド・イズ・リアル

すべてのRPGは、ある時点でレベルグラインドを伴います。 ゲーム内で何か個人的なことを成し遂げようとしているのか、レベルグラインドを進めるのに十分なだけの力を持っているのかは関係ありません。 私たちは、 ファイナルファンタジーの初期のゲームを思い出します。そこでは、強い敵が出現する土地のパッチを見つけ、最も経験を積むので、何時間も戦っています。 FF6のティラノサウルスの森。
しかし、 Skyrimでは 、400万個の鉄の短剣を作り、鍛冶をレベルアップさせて魅了する砥石を身につけているかもしれません。 しばらくすると繰り返しになるため、それはすべて退屈で退屈な作業です。 狂気の定義が同じことを何度も繰り返しており、異なる結果を期待していることを確認してください。 わかりません。映画で見ました。 つまり、それはおそらく本当です。
16真の狼男は誰ですか

人狼という言葉は人狼を意味します。 「いた」は、女性であるウィフマンとは対照的に、男性の元の名前であったワーマンという言葉に由来します。 ええ、私たちは研究をしました。 したがって、Wifwulfは女性の狼男にふさわしい名前です。 誰も気にしませんか? あなたがすべき。 ライカンスロープの涼しさは、 トワイライトの影響で、最近の時点で明らかに低下しているからです。
あなたが本のファンであるかどうかは気にしません。
私たちはひどい映画について話している。 彼らは何百万ドルも稼いでいます。 しかし、狼男の名前に真の代償を払った。 これらのクリーチャーを持つ唯一の2つの大きなタイトルは、 アンダーワールドシリーズと、もちろん前述のトワイライトです。 どれがよりクールでより強力な選択であるかは、明らかです。 しかし、どちらのシナリオでも、上半身裸の男性が多すぎます。
Ctrl-Alt-Delによるコミック。
15なぜ彼らは私たちを制限するのですか?

ゲームによっては、私たちが圧倒されすぎて、物事が簡単になりすぎるという事実を除いて、理由もなく物事を難しくします。 開いている窓から登れない、金網のフェンスを破壊できない、選択した動物に乗れないなどのゲームの特定の制限は、あなたがスーパーヒーローであると考えると不平を言うのはちょっとばかげています。
ほとんどのゲームは、ある意味で基本的にスーパーヒーローです。 ドラゴンボーン、バットマン、戦争の神。 私たちはいくつかのかなり素晴らしいことをするいくつかの深刻なキャラクターと遊ぶことができます。 細かいことに塩辛いのは、ネガティブにのみ焦点を合わせる典型的なケースです。 私たちは飛んだり、ドラゴンと戦ったり、車を盗んだりできますが、矢を鍛えることができないことが私たちを怒らせています。
14 1秒は長すぎます

これはRPGの多くの人にとって個人的な問題です。 NPCの後ろで動けなくなる回数は、人生で最も深刻な瞬間の一部です。 小さな16ビットの仲間がバーやサロンでトラックに沿って歩き、出入り口や階段への道を塞いでいた古いJRPGにさかのぼります。 そして、あなたが彼らを左に回ろうとすると、彼らは左に移動するので、あなたはドアへの元のパスに戻り、それが彼らが振り返ってドアのブロッキングに戻ったときです。
目的が頭の中で燃えているとき、あなたが場所から場所へ歩いていかなければならないという事実は十分不便です。
NPCが邪魔をするのは、まさに苛立たしい瞬間です。 この漫画のように、誰かがあなたの邪魔をすると、文字通り永遠に通り過ぎないと再び動けなくなる。
Ctrl-Alt-Delによるコミック。
13スカイリムクエスト

Skyrimには本当にたくさんのクエストがあります。 終わらせようとして人生を終わらせるほど多くはありませんが、しばらくすると、このゲームが人生から何時間もかかっていることに気づきます。 しかし、誰が気にしますか? あなたはあなたの人生を心配する必要はありません、とにかくそれはおそらく難しいです。 だからこそ、毎日Skyrimをプレイします。
このコミックは、未来の問題を提起し、まだロードされているコンピュータの前にスケルトンが座っているかどうかを確認します。 あるいは、彼らが自分たちの生活の中でとんでもない時間の間ゲームに留まり、ここが彼らが埋葬されたかった場所なのです。 それは私が私の葬儀をするところです。 キーボードとマウスに手を入れて、洞窟の中で私が洞窟にいる。 それか、宇宙に撃たれます。 あなたは12, 000ドルのようにそれを行うことができます。
12すべての犯罪データベース

Skyrimに犯罪監督者がいるかのように、ゲームで何をしても少し違法であり、賞金があなたの人生に追加されます。 それか、しばらく前に犯した犯罪に対してランダムに攻撃され、スキルレベルに応じて、周囲にいる全員を粉砕するかどうかを決定します。
ゲーム内のマップ上に、歓迎される場所と即座に投獄される場所を通知するアイテムまたはインジケーターがあると便利です。
あなたが行うすべての邪悪なことを管理することは常に素晴らしいことです。 そうすれば、戻ってそれらをすべて修正するときに、自分ができるすべての優れた点を示す指標が得られます。 Dragonbornが携帯電話を手に入れたら、私たちの誰も怒らないだろう。 それを証明するために、 ブレスオブザワイルドは今年のゲームで優勝し、リンクにiPadを贈りました。
Ctrl-Alt-Delによるコミック。
11すべてのオオカミは天国に行く

ゲームで戦ったすべての動物について考えさせます。 それらのいずれかが別のNPCまたはプレイヤーにペットでしたか? あなたがモンスターであり、誤って騒乱と悲しみを引き起こしている可能性はありますか? これらのゲーム中に私たちがとる行動には、はるかに多くの可能性があります。 この漫画はとても痛いものを表示します。
これは、人間よりも動物を大切にする人々の疑問を投げかけます。 それらの人々はビデオゲームをしますか?そうであれば、彼らは動物への暴力がないビデオゲームだけをします。 それが事実なら、彼らはそれほど多くの偉大さを逃しているからです。 すべてのゲームで戦う、人間ではない、悪魔ではないすべての生き物について考えてください。 数が多すぎて数えられません。 あなたがそれらを必要とするとき、PETAとビーガンはどこにありますか?
ドークリーのコミック。
10クイックロードなしで頑張ってください

Skyrimのようなゲームをプレイすることは素晴らしいことです。それを行うには複数の方法があり、プレイヤーは自分の選択に基づいて異なる体験をすることができるからです。 ゲームでの決断を貫き、素晴らしい強烈なアイデアが何であれ、迅速にロードすることはありません。
ゲームの見方や決断をほとんど変えるほどのアイデアです。
このコミックは、制限速度を運転したり、 GTAの交通法を遵守したりするのと同様の可能性を開きます。 これはワイルドなアイデアであり、ビデオゲームを優れたものにするものの性質に完全に反しています。 あなたが下した決定に生きる必要はありません。 実際の生活では、私たちはそれらの決断と共に生きなければならないからです。 小さなものでも、猫が見ている間にドミノのピザを丸ごと2つ食べるのが好きです。
PhuzzyComicsによるコミック。
9ビデオゲームをプレイする美しい日

カリフォルニアで最も美しい日かもしれません。日が照り、空が青く澄んでいて、鳥がさえずり、ビデオゲームをプレイするのに夢中になっています。 しかし、それは私たちの選択です。 わざとやります。 私たちは美しい日に気づき、それを無視して、 The Simsのキャラクターがビーチでゲームで休暇を過ごすことさえできました。 ちょっと変だ。
私たちは外の天気について文句を言うことができ、同じ天気がビデオゲームで素晴らしいと感じることができます。 それは正常です。 家を出て実際のビーチに車で行くのではなく、ビデオゲームのように太陽が降り注ぐビーチにいることができればいいのですが。 もちろん、あなたが海岸に住んでいないモグラの一人なら、この状況は当てはまりません。
ザック・ゴーマンのコミック。
8私たちはもっと食べました

ときどき、食べて1日中過ごすことを忘れて激しくゲームをする激しいゲームの瞬間があります。 したがって、食べ物を口の穴に突き刺す瞬間は、迅速に発生する必要があります。 ほとんどの場合、ゲーム中に食事をするときは、目を離さずに食事をする必要があります。 だから、できるだけ多くのポップコーンをつかんで、ウェットスポットを狙ってください。
ドラゴンボーンが戦いの途中で立ち止まって数十の食べ物を食べるのは現実からそれほど遠くない。
彼らができるのはそれだけの速度です。私たち人間が達成できるものではありません。 オークでさえ、5秒未満はもちろんのこと、20分未満で10個のキャベツを食べるのも困難です。 しかし、私たちは彼らが試してみるのをまだ見たいです。 特定の人々はそのような何かを見るためにかなりのお金を払うでしょう。
オムニーのコミック。
7最深のポケット

Skyrimのキャラクターが空港でセキュリティチェックを通過しなければならない場合、どうなるのか不思議に思います。 ハルがローブからすべての武器を取り出してコンベヤーベルトに乗せる、 ビバリーヒルズ忍者のシーンのようです。 あなたがその映画を考えるとき、私たちが考えることができることがたくさんあります。 それは9/11より前だったので、ハルは彼のすべての武器を保持する必要があり、クリス・ファーリーはもう生きていません。
私たちは皆、私たちが持ち帰ることを望んでいる、若くして過ぎ去った有名人を持っています。 クリス・ファーリーもその一人です。 彼は死去するまで元のシュレックであり、マイクマイヤーズが彼を引き継いだ。 また、クリス・ファーリーがスカイリムを愛していたと思います。 私たちはそれを本当に何かに基づいているわけではありませんが、彼がそれを気に入らなかったとしたら、それはとても良いゲームです。
宇宙雪崩によるコミック。
6 NPCライフ

NPCが目にするものはもちろんのこと、NPCが経験しなければならないすべての恐ろしいことについて考えてください。 私たちはこれらの小さな人々を害する方法で置き、彼らを傷つけ破壊することで幸福を得ます。 それらを互いに突き刺し、私たちがそれらにうんざりしているときにそれらをすべて放っておく。 それらを悪用するのはうんざりです、それだけです。 少なくともCuccosは、虐待されたときに最終的に反撃します。
SkyrimのNPCは、PTSDに関しては慈善訴訟の範疇に入ります。
中世の世界で生きている間、彼らが目にするすべての恐ろしいもの。 中世の寿命がそれほど長くなかったことを人々は忘れます。 当時の人々はあまりシャワーを浴びることができず、病院もライフスタイルの一部ではありませんでした。 ウィザード、トカゲや猫の人々、ドラゴンをたくさん混ぜて、彼らの疫病を理解することができます。 しかし、気分を悪くしないでください。 彼らは敗者です。
5ハーマイオニーの危険

右腕が左腕の4倍の大きさのプロのアームレスラーである男を見たことがありますか。 さて、彼はあなたの片手での強さがレベル100であり、もう一方の手でレベル20であることができるという生きた証拠です。 それはハーマイオニーがあなたに魔法を教えるとき、あなたの片腕のテクニックがどれほど強くなるかについて話している。 彼女は学校に通う魔法使いの映画で本当に勉強好きで、勉強に熱中しているので、彼女のスキルでみんなを救っています。 ハーマイオニーは、その呪文を行って記憶を消し、世界やそのようなものを修正できるようにしました。 彼女は私たちの称賛に値する。 特に彼女が成長して完全な標本になった後。
4難易度の視覚的手がかり

このコミックは、ゲームに配置する難易度が高ければ高いほど、敵をより危険に見えるようになるのがどれほどクールであるかを不思議に思います。 これには、複数のアニメーションとテクスチャが含まれます。基本的には、複数のゲームにかかる量です。 そして、それだけの価値はありません。 意味がありませんが、 Skyrimのようなゲームは、子供向けのゲームでも、設定を変更する大人のゲームでもかまいません。
邪悪なドラゴンの王アルドゥインと戦いたいときはいつでも、設定を難しいものに変えます。
ただし、ゲームが苦手で30個のポーションを使わないとドラゴンを倒すことはできないため、初心者でもプレイする人もいます。 私たちは指を指していませんが、あなたについて話しているのです。
ドークリーのコミック。
3幸せな始まりはどこですか

Skyrimの考えは、Dragonbornはドラゴンの魂を持つ人の体であると考えています。 それでは、なぜ庭師や正規兵も始められなかったのでしょうか? なぜ私たちはいつも囚人であることに立ち往生しているのか、あるいは実行されようとしているある種の模倣者なのか? それはクールなストーリーのイントロになり、プレイヤーをタフな戦士サバイバータイプのように感じさせます。
山賊が現れて家族を終わらせるとき、農場で若い人としてゲームを始めるのはいいことです。 それはまだ悪いシナリオですが、すべての木々や家畜がいたるところにある美しい環境である可能性があります。 私たちは皆、未来への希望と混合する必要がある世界に同じ火によるバプテスマを導入するでしょう。 一見した直後に破壊されたとしても。
リンダ・キントによるコミック。
2実生活で可能ですか?

この正確な理由のためだけに、どのような人々がこれらのゲームをプレイするかを考えさせます。 その日、他の人が着ている服を着て、服を脱がせて歩き、好きな服を選びたいという人。 私たちはあなたがフリーローダーであることを知っています。 David BlaineとMindfreakの人を見てきました。
これがどのように機能するかです。
あなたは毎日、服を脱いで目を覚まし、家を出て、自分が着たいと思う服を持っているのを見ている人から服を脱ぐだけです。 一日が終わった後、あなたはそれらの服を再び脱ぎ、地元のカジットの商人に売ります。 あなたはもう一度裸になり、チーズホイールとオオカミの毛皮のためにポケットに少し余分な金を入れます。
1最も暗い時間

人を一晩中保つものは本当に2つだけあります。 そして、それらの1つはビデオゲームです。 私たちが新しいゲームを手に入れ、それを1日中プレイしてから、徹夜して翌日の正午頃にクラッシュすることがありました。 しかし、迅速な仮眠のためにのみ、その後カフェインに戻って挽くだけです。
1日のプレイ時間が数時間または数分しかないと言っても、人々が理解できないほどになってしまいます。 私たちも同じように振る舞います...「はい、私もあなたと同じだけの時間しかありません。」 本当に私たちが夜中に多くのことをするとき、私たちの体は夜にわずか3時間の睡眠で機能することを学びました。