PS1時代のトップ10 JRPG

オリジナルのPlayStationの太陽の下での時間は、J-RPGファンにとって黄金時代でした。 スクウェア・エニックスは、毎年のように見えるファイナルファンタジーのゲームを作り出していました、そして太陽の下で他のすべての開発者はそれらと競争しようとしました。 それはHD以前の時代だったので、小規模な開発者でも、若いゲーマーをストーリーに引き込むことを意図した映画のフルモーションビデオでいっぱいの長いJ-RPGエピックを公開することができます。

このリストでは、私たちはこれらのハルシオンの黄金時代からの最高のJ-RPGの10を見て、ゲームで最も創造的なタイトルのいくつかを彼らに値する注目を与えています。

10マナの伝説

人気のマナシリーズの4番目のゲームであるLegend of Manaは、おそらくシリーズで最も野心的なゲームの1つです。 メインキャラクターは破壊された世界を復元するために着手し、ゲームでは実際にプレイヤーがそのランドメイクシステムを通じて世界を再作成できるようにします。

当時のレジェンド・オブ・マナは、その美しい2Dアートに抵抗していましたが、Land Makeシステムとその非線形のストーリーテリング方法も同様に注目に値します。 ストーリーの大部分は任意の順序で完了することができ、ほとんどのJ-RPGが当時は単に目指していなかった一種の自由を可能にしました。 その前身であるTrials of Manaを使用して 、既にリメイクされていますが、 レジェンドでも同様のレクリエーションを体験できます。

9キャッスルヴァニア:夜のシンフォニー

ここに夜のシンフォニーを置くのは奇妙に感じますが、それは確かに日本のゲームであり、それはRPGです。 ゲームプレイは、この時代のターンベースの運賃プレイヤーとはまったく異なりますが、横スクロールアクションベースの戦闘で慣れていますが、彼らはまだアルカードの役割を果たし、ドラキュラの城を探索しています。

そして、彼らはまだモンスターを倒していて、それらの遭遇から得た経験を平準化し、彼らが見つけた武器を装備しています。 ええ、それは間違いなくRPGであり、その点で優れています。 このゲームは非常に影響力が大きく、今後10年間のキャッスルバニアゲームの作り方を根本的に変えました。

8ヴァルキリープロファイル

トライエースは、元のプレイステーションよりも優れた世代を持っていることはありません。 彼らの最高のゲームは両方とも、彼らが最初に始めたときに、その世代から直接来ています。 ヴァルキリープロファイルの場合、プレーヤーはレネスの役割を引き受け、ミッドナルドを旅して、ラグナロクの準備のためにヴァルハラに送る時まで、彼女と一緒に戦う勇敢な戦士の魂を集めました。

最終的にすべてのパーティーメンバーを放棄してプレイヤーを放棄するのは十分にユニークではなかったかのように、レネスが彼女の周りの世界とダンジョンを探索したとき、ゲームはプラットフォーマーのタイトルのようにもプレーしました。 ヴァルキリープロファイルのすべてが当時の他のJ-RPGとは一線を画し、今日まで愛されているシリーズとなっています。

7テイルズオブデスティニー

最近のテイルズゲームは、知覚された「迅速な」リリーススケジュールと、タイトルごとの大きな変更の欠如のせいで、不適切なラップを得ています。 しかし、 テイルズオブデスティニーは、 テイルズシリーズが比較的新しい時代(これはフランチャイズの2番目のゲームです)の異なる時代のものでした。

プレイヤーは、船に乗って冒険者になり、話している剣に遭遇し、想像以上の戦いに夢中になる若者、Stahnの役割を引き受けました。 テイルズオブデスティニーは、魅力的なストーリーと美しい世界を備えた2Dアクション戦闘を完璧に組み合わせ、フランチャイズの中で最高の1つになることは永遠です。

6翠光伝

RPGを構成するものがますます体系化されていた時代に、 水光伝は、日本のRPGで「機能する」ことを私たちが知っていたものの多くに対抗するゲームでした。 3人か4人のきついグループの代わりに、100人を超える潜在的なパーティーメンバーの大規模なキャストが行われました。 これは、3人または4人ではなく6人の戦士を雇った戦闘であり、それだけでなく、単独の戦闘と軍間の大規模な戦争が追加されています。

それは魔法であり、武器のアップグレードシステムは全く異なる働きをしました。 続編ほど洗練されているわけではありませんが、オリジナルのSuikodenゲームの野心はすべてのJ-RPGファンの尊敬に値します。

ファイブスターオーシャン:セカンドストーリー

一部のスターオーシャンファンは、これがシリーズの最後の「良い」タイトルであると主張するかもしれません。 それは少し多いかもしれませんが、 セカンドストーリー 間違いなく優れたゲームです。

プレーヤーをエンサインクロードJ.ケニーの靴に入れて、トライエースはSFとハイファンタジーを融合し、プレーヤーを銀河中を旅しました。 PS1時代のゲームであったにもかかわらず、 Star Oceanは非常に多くのことをしたので、今日のゲームは今でも実行できません。 そのスキルシステムは革新的であり、プレイヤーは各キャラクターをカスタマイズして、プレイスタイルを最大限に引き出すことができました。 キャラクターが執筆に特化し、自分の本を販売し、使用料の小切手を受け取ることができるゲームを他に知っていますか?

4つのゼノギアス

巨大ロボット。 誰かが本当にもっと説得力を必要としていますか? マジで、クリエーターのタカハシテツヤはここで彼のゼノシリーズをキックオフしました、そしてクリエーターはフェンスを本当に揺り動かしました。 このシリーズのすべては、RPGが当時行っていたこととは異なります。 バトルシステムは、異なる動きをリンクしてカスタムコンボを作成します。 物語は宗教の複雑なテーマを扱っているので、ゲームはステートサイドをもたらすことはほとんどありませんでした。

さらに、田中邦彦によって豪華に設計された巨大なロボットがあり、導入された瞬間からゲームプレイを根本的に変え、すでにユニークなバトルシステムにまったく新しい奥行きをもたらします。

3ファイナルファンタジーVII

おそらく、他のファイナルファンタジーのタイトルはこのリストに載っていなかったかもしれません。 Squareは、この世代がかつてなかった方法で、そして今までにない方法でこの世代を攻撃しました。 ファイナルファンタジーVIIIはグラフィカルな成果を新たなレベルに引き上げ、 ファイナルファンタジーIXはSNES時代のファンタジーの時代に耳を傾けました。 しかし、 ファイナルファンタジーVIIは画期的なものでした。

それはその種の最初のものであり、物理的なメディアの選択のためにニンテンドーから脱却し、代わりに映画の体験を提供することを選択することでSquareを代表しました。 私たちがAAAゲームについて考えるときに私たちが考えることの多くは、 ファイナルファンタジーVIIがいかに革命的であったか、そしてそれがどれほど優れていたかに由来します。

2 Lunar:Silver Star Story Complete

このリストの多くのゲームとは異なり、GameArtsのLunarタイトルには、革命的なバトルシステムがなく、RPGの歴史を形作る役割もありませんでした。 ゲームプレイの観点からは、特に野心的ではありません。

ただし、それはファンタジーRPGのプロトタイプです。 それは美しい環境と愛らしいキャラクター、そして冒険の探求と彼が愛する女性を救う英雄についてのロマンチックな物語で満たされています。 初心者が最初から最後までリベットされ続ける中毒タイトルであり、新しいことは何もしませんが、優れた機能をすべて実行するため、PS1時代の最も洗練されたエクスペリエンスの1つになります。

1翠光伝II

PlayStationとPlayStation 2で、村山喜孝監督は当時発売された他のほとんどのフランチャイズとは異なるストーリーを語りました。 彼の世界では、物事は単に計り知れない悪に対して「世界を救う」ことだけではありませんでした。 彼の対立は常に小規模であり、戦争で荒廃した国家の物語、不当な支配に反抗する人々の物語でした。

すべてのゲームは、家族関係や政治的陰謀を介してつながったキャラクターのウェブであり、プレイヤーが募集したり無視したりするための膨大なキャラクターが登場しました。 彼の3つのゲームはすべて特別ですが、 Suikoden IIは他のゲームの上に頭と肩を並べ、最初のゲームですでに紹介した世界を構築しています。

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