魔法のトップ10最強の単青指揮官:集まり
カードを引くための年金とその速さで高く評価されているMono Blueは、 Magic:The Gatheringのコントロールデッキの最良の選択肢の1つとしてよく知られています。 これは、ブルーが大量の価値を蓄積し、さまざまな強みに集中できるコマンダー形式の例外ではありません。
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さまざまな青の指揮官は、色のさまざまな要素を利用するさまざまな強みを持っています。私たちはここで最高の最高の話をします!
10反復の学部長、ナバン
多数の誘発型能力の値を2倍にする能力を持つPanharmoniconは、非常に強力なアーティファクトであり、無数の指揮官デッキに家があります。 ナバンイテレーションディーンは、プレイヤーがパンハーモニコンをコマンドゾーンに配置する最も近いチャンスの1つです。 パンハーモニコンに非常によく似た能力を持つナバンの能力は、ウィザードが戦場に出たときにのみトリガーされ、パンハーモニコンのより柔軟な能力ではありません。 幸いなことに、モノブルーのナバンデッキは、魔法が提供する最も強力なウィザードの多くにアクセスでき、大きな可能性を生み出します。
9サイ、マスターショプタリスト
Blueには、多くの相乗効果と成果物ベースの戦略のサポートがあるという利点があります。 このリストが示すように、さまざまな方法でアーティファクトと対話できる多数のアーティファクト中心の司令官がいます。
そのような司令官の1人は、アーティファクトをキャストするたびに、1/1オプターのアーティファクトクリーチャートークンを作成するマスターショプタリストのサイです。 これにより、プレーヤーは一度に大量のアーティファクトを利用し、アフィニティや即興などの多数のアーティファクトやメカニズムを評価するカードから最大の価値を引き出すことができます。
三つ編み、コンジュラーの達人
ブレード、コンジュラーの熟達者は、彼女の影響の普遍的な利益のために、他のプレイヤーの戦略を支援する「グループハグ」の指揮官についての議論でしばしば取り上げられます。 ただし、ブレイドのビルドアラウンドの可能性により、彼女はPhelddagrifのようなグループハグの司令官よりも、強力なカード「Show and Tell」とはるかに多くの共通点を持っています。 ブレイドを使用すると、プレイヤーは毎ターンコストを支払うことなく、手札からアーティファクト、クリーチャー、着陸を行うことができます。 対戦相手はこの効果の恩恵を享受できますが、ブレイドプレイヤーはBlightsteel Colossusなどの巨大でコストのかかる脅威を無料で準備できます!
7メムナーク
パーマネントを破壊または追放するよりも悪いのは、パーマネントを盗まれることだけです。 カードがコントロールされると、その効用を失うだけでなく、そのすべての利点が対戦相手に与えられます。 メムナークは、そのコントローラーが繰り返し相手のカードを盗むことを可能にする指揮官です。
メムナークの「ターゲットアーティファクトのコントロールを獲得する」機能は直線的に見える場合がありますが、他のタイプに加えてパーマネントをアーティファクトに変えるメムナークのその他の機能は、投資するマナがある限り、メムナークが何かを盗むことができることを意味します。 生き物? プレインズウォーカー? はい、土地さえメムナークでコントロールすることができます。 メムナークは、その能力がアクティブになったときにタップしないため、無限マナ生成コンボと組み合わせると、プレイ中のすべてのパーマネントのコントロールを得ることができます。 このようなコンボを操作順序で取得することはかなりマナ集約的であることをうれしく思います。
6タランド、空の召喚士
司令官プレイヤーが楽しめるものがある場合、それはすでに戦略の一部であることを行うことに対して彼らに報酬を与えるカードです。 これは、Mono-Blueドレイクマシン、Talrand、Sky Summonerで例示されています。 Talrandは、コントローラーがインスタントまたはソーサリーをキャストするたびに2/2の飛行ドレイクトークンを作成します。 偶然にも、タランドはたまたまインスタントやソーサリーをキャストしたいモノカラーになっています。 これは、あなたがタランドをコントロールしている限り、あなたがすでにそうであるはずのトランプに追加の価値を蓄積することになることを意味します!
5テフェリー、一時的な魔道士
多くのプレインズウォーカーはインクリメンタルバリューエンジンとして機能しますが、Terferi、Temporal Archmageと同じように機能するものはほとんどなく、指揮官になることができるものはさらに少なくなります。 テフェリーの-1の「最大4つのターゲットパーマネントをアンタップする」能力は、以前にタップされた土地や他のマナソースをアンタップしたり、強力な活性化能力を持つパーマネントをアンタップしたりするのに使用できるため、非常に用途が広いです。
さらに、テフェリの+1機能により、プレイヤーはライブラリのトップ2のカードから選択的にドローすることができ、すべてが計画どおりに進み、そのコントローラーが必要なリソースにアクセスできるようにします。
4湖のラーカー、エムリー
別のアーティファクトベースの指揮官、エムリー、ロックのラーカーは、サイのような指揮官、マスターショプテリストとは非常に異なる戦術と戦略を利用しています。 あなたがコントロールするアーティファクトごとに1マナのコストがかかるエムリーは、コントローラーが指揮官税を支払っていても、一貫して1マナのみをキャストできる数少ない指揮官の1人です。 Emryは、コントローラーが選択したアーティファクトを墓地からキャストできるようにする能力を持っています。 これにより、プレイヤーは繰り返し犠牲になるアーティファクトを使用して、効果と有用性を効果的に増加させることができます。 Emryは、Mirran SpyやChakram Retrieverなどのカードとの相乗効果もあり、1ターンでEmryの能力を繰り返し使用できます。
3巻物の女あざみ
Blueプレイヤーが楽しめることは、カードを引くことです。 Commander形式の司令官はほとんどいないため、コントローラーがAzami、Lady of Scrollsと同じくらい安価で効果的にカードを引くことができます。 彼女のコントローラーが追加のマナ投資なしで、彼らがコントロールするウィザードをタップしてカードを引くことを可能にするAzamiは、これまで印象的でなかったウィザードをカード描画エンジンに変換し、すでに強力なウィザードに追加レベルの価値を提供します。
あざみは自分でこれらのウィザードをタップしているので、召喚酔いの有無に関係なく、カードが出てきたターンにタップすることもできます。
2コンプライアンス担当チーフバラル
ブルーのインスタントスピード機能と呪文を効率的に対抗する機能は、非ブループレイヤーを長く悩ませてきました。 コンプライアンスの最高責任者であるバラルは、これらの能力を備えており、悪意のある悪夢の縮図です。 2マナのみの場合、Baralは1マナで投じたインスタント呪文とソーサリー呪文のコストを削減し、Blueプレイヤーが他の計画をより簡単に妨害できるようにします。 さらに、呪文に対抗することに成功したときはいつでも、Baralはカードを引いて捨てることができ、不要な資産を循環させます。
1ウルザ、ハイアーティフィサー卿
ロードハイアーティフィサーウルザは、単青の最強の指揮官の1人ではなく、指揮官フォーマット全体で最も印象的な指揮官の1人であると言っても過言ではありません。 ウルザは戦場に出たときにアーティファクトクリーチャートークンを作成しますが、ウルザの真の力は後者の2つの能力にあります。 まず、各アーティファクトに1つの青マナをタップする機能を提供する機能は、その実用性と多様性によって他に類を見ません。 この能力は、変換されたマナコストが0のアーティファクトを効果的にMox Sapphireに変換し、機器に追加の用途を与えることもできます。 大量のマナを作成するこの能力は十分に強力ではなかったかのように、ウルザはそれをプールできるシンクも提供しており、プレイヤーは自分のライブラリから直接カードをキャストするためにマナを支払うことができます。