真・女神転生Vで見てみたいものトップ10

高く評価されているシンメガミテンセイフランチャイズへのAtlusの次のエントリーについてはほとんど何も知りません。 SMT IIからNocturneまでNocturneからSMT IVまでの10年間の待機から何かを学んだ場合、今後何年にもわたって暗闇の中にいる可能性があります。

Atlusはこのような予想されるタイトルを完成させるために時間をかけていると思いますが、シリーズの前のゲームから何を学び、何を選んで完璧な新メガミ転生体験を生み出すことができるでしょうか?

10ベヨネッタのゲストキャラクター

デビルメイクライシリーズのダンテ特集」は、現時点では定番のミームになっていますが、実際には「 新メガミ転生:海外のノクターン」のボックスアートに由来しています。 サモナーシリーズ。

それ以来、ゲストキャラクターはいないので、 ベヨネッタはぴったりです。 この悪魔を殺す、上品で生意気なUmbra Witchは、楽しいミニボスであり、募集可能なパーティメンバーとして、 女神転生にぴったりです。 また、 ベヨネッタ3に関する情報がなかったため、2つのゲームが同時にリリースされる可能性は間違いなく資産です。

9フルボイス演技

声優はこのフランチャイズにとって何も新しいものではなく、多くのSMTタイトルは、特にそのスピンオフシリーズ内で優れた音声作品を特徴としています。

ペルソナ5のような最近の人気のあるタイトルには、マシューマーサーやザンダーモブスなどの絶賛されている声優からの何時間もの会話が含まれており、強化されたキャラクター構築とストーリーシーンの可能性が確実に示されます。 「このように終わらせます!」のようなインパクトのあるラインをどうやって忘れることができるでしょう。 そして「私の悪魔は少し異なります!」

8新しい探査方法

真・女神転生は、本質的に「悪魔を溶かし、神を殺し、東京を探索し、歩くシミュレーター」と要約することができます。 老朽化したポスト黙示録的な世界を探索する私たちの方法は、単純な徒歩での移動を超えてまだ進化していません。

サドルをストラップにして東京の超高層ビルの上にそびえる翼のあるデモンや、1988年のアキラの悪魔を倒したバージョンのように、銀座の街を走る壊れたオートバイがあります。 新しいゲームごとにどんどん大きくなる世界で、私たちの足はこれまでしか私たちを連れて行くことができません。

7キャラクターのカスタマイズ

3DSのSMT IVは、東京の街をスタイリッシュに歩き回るために、フリンがさまざまな衣装を導入しました。 S MT IV:Apocalypseはさらに多くのカスタマイズオプションを導入しましたが、 SMT Vでさらに多くを見たいと思います。 新しいメインキャラクターの最小限のデザインを見たので、キャラクタークリエーターも問題外ではありません。

また、 ペルソナ5の DLCコスチュームなど、以前のゲームから戻ってくる衣装も確認できます。運が良ければ、特にトリッキーなジャックフロストと交渉しながら、衣装に以前のバトルテーマを盛り込むこともできます。

6ムーンフェイズシステムの変更

80年代に導入されたMegami TenseiのMoon-Phase Systemは、戦闘、探索、融合に深みを追加します。 分割払いごとにさまざまな方法で使用されますが、今度は新しい塗料を塗るときです。 広大な広大な環境では、ポストアポカリプス後の美しい空で月そのものを見ることができるかもしれません。

ゲームプレイに関しては、私たちの主人公は特定の月の満ち欠けの間に変身する可能性があります。または、パーティー内の特定の悪魔も変化または進化する可能性があります。 確かに新メガミ転生の万能で可鍛性の定番であり、時代遅れになったことのないシステムです

5つの新しい悪魔

これは少々当たり前のことですが、新しい悪魔はいつでもエントリーするたびに歓迎されます。 もちろん、ゲームの悪魔の大要は主に古い悪魔で構成されますが、創造的で強力なストーリー主導の悪魔は常に歓迎されます。

真・女神転生Vのティーザートレーラーでは、既存の悪魔オーディンの新しいデザインが見られました。新しい悪魔のデザインは、私たち全員が知り、愛している不朽の悪魔を作り出す可能性があります。 しかし、何よりも、ジャックフロスト家の新しい悪魔は絶対に必要です。

4つの新しい融合力学

悪魔の融合は、ゲームプレイを非常に複雑で多様にするメガミ転生の多くの側面の1つであり、シリーズが成長するにつれて進化し続けます。 真・女神転生IVでは 、特別なフュージョンを追加し、持ち込みスキルを完全に制御することで、非常にパーソナルでカスタマイズ可能なゲームプレイ体験を生み出しています。

フュージョンを進めるには、悪魔をメインキャラクターや他のパーティメンバーに融合させるなど、使用する悪魔の種類に応じてストーリー内の配置を徐々に変更するなど、非常に多くのオプションがあります。

3より大きくより詳細な環境

真・女神転生で本当に大規模な探索可能な3Dの世界をまだ見たことがありません。悪魔に満ちた渋谷広場を真のHDで探索するのは、息をのむほどです。

悪魔がスカイラインを通り抜けて下水道に出入りし、通りに出て行き、獲物の死体を冷やしているのを見ると、世界の隅々で発見されないままになるのを防ぐことができます。 東京の街は、プレイヤーにとって本当に夢中にさせる、夢中にさせる体験になる可能性があります。

2 SMTカメオスーパーボス

Digital Devil Sagaの新しいgame +ファイルで特定の部屋に冒険した後、夢のような経験が起こり、ノクラターンデミフィーンドと戦うためにアマラに移動します。

このボスの戦いは、JRPGの歴史の中で最も困難で容赦のないボスの1人であることで悪名高く、他の主人公との戦いの様子を真にカプセル化しています。 SMT V内のカメオボスの最も明白な選択は、前回の記事からのFlynnですが、SNES時代からの最愛のヒーローの復活も見ることができました。

1新しい線形ルート

真・女神転生物語は、ほとんどの面で互いにユニークですが、30年近く変わらないシリーズの一部は、整列システムです。 法律、カオス、および中立性は、主人公が旅の途中で行った選択に応じて、歩くことができるさまざまな経路を表しています。

真・女神転生:ノクターンのアラインメントバリエーションは、シリーズの中で最もユニークで、理由の形をとっています。 ノクターンのアプローチに似たものがおそらく、従来の配置規則から逸脱するための最良のオプションでしょう。

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