ウルトラインスティンクト:悟空のドラゴンボールスーパーの新しい変容に関する25の強力な秘密

カイオケンからスーパーサイヤン、そして今ではウルトラインスティンクトに至るまで、 ドラゴンボールは長年にわたって変革の公平なシェアを持っています。 それぞれが、通常いくつかの注目すべき例外を除いて悟空が最初に獲得したものであり、フランチャイズ内のアクションの状況を変え、新しい戦闘の時代を開拓しました。 海王拳は、それまでDBにはあまり存在しなかった残忍さを引き出しました。 超サイヤ人は、敵をより強く、より長く戦闘を続けることを許可しました。 スーパーサイヤ人の神は、悟空が神々と並ぶ力を得るのを見ました。 そしてウルトラインスティンクトは今や普遍的なレベルでの戦いへの道を開きました。 ドラゴンボールはただアンティを増やし続けており、私たちはそれをこれ以上愛することができませんでした。

シリーズのすべての変換のうち、最新のものは断然最も興味深いものです。 それは最新性の偏りでもありません。UltraInstinctは、これまでのシリーズとは異なり、本当に信じられないほど魅力的な形式です。 それは意図的に神秘的であり、神の階層の最高位によってのみ使用され、今では生きている最高の武道家の手に渡っています。 パワフルで大げさで、とらえどころのない、ウルトラインスティンクトは、秘密が満載のフォームです。 シリーズの最新レベルから最新レベルまで、新しいものから開梱することはたくさんあります。そして言うまでもなく、ファンは悟空の新たに発見された力について知っておくべきすべてを学ぶために少しばかり慌てています。

25復活Fと同じくらい早く超本能が予告された

ウルトラインスティンクトは明白な理由で常にトーナメントオブパワーに関連付けられますが、それが復活Fの初期のコンセプトとして存在していたことを忘れないでください。 アーク自体については、ウルトラインスティンクトが存在するという示唆は、武道家として成長している悟空とベジータに賛成です。 Whisは、目の前の戦いに集中して頭をクリアした場合、自分でどうやって動くことができるかについて言及していますが、そのようなキャラクターの重いアイデアがウルトラインスティンクトに花開くことを期待することはできませんでした。

復活Fは2015年にリリースされましたが、ウルトラインスティンクトの正式名称は2017年まで取得できませんでした。

宇宙サバイバルアークがやって来て、彼の心を晴らし、集中し続けることは、悟空がUIを維持するためにしなければならないこととまったく同じです。 アークを振り返ってみると、WhisがUltra Instinctを使用して弟子をかわし、印を付けているのを見ています。 Whisは本当に自分で動いているので、2人は一撃も受けられません。 映画の文脈では、それはサイヤ人がまだ学ぶべきことがたくさんあることを示すことです。 より大きなドラゴンボールのコンテキストでは、それは悟空の必然的な終盤の予兆です。

24鳥山の超本能のコンセプトアートは基本的には超サイヤ人神

鳥山はドラゴンボールのために手を抜くことを恥ずかしがり屋ではありませんが、ウルトラインスティンクトのための彼のコンセプトアートは完全に別のレベルにあります。 Vジャンプの問題で明らかにされた、ウルトラインスティンクトの最終的なコンセプトアートは、基本的に、細い悟空を備えた超サイヤ人の神のための神々戦いのコンセプトアートの色を変更したものです。 変更点は2つだけです。目と髪の毛です。 鳥山は神々戦いの芸術を取り、急いで色付けしたように見えます。 アニメのフォームのコンセプトアートは本当に素晴らしいので、それはかなり悲しいです。 残念ながら鳥山。 悟空のシャツを脱ぐことしかできなかったでしょう。 それを彼の以前の形から美的に分離するもの。

23超本能のステージ

Ultra Instinctについての最も難しい部分は、フォームの2つの非常に異なる状態について説明するという残念な事実です。UltraInstinct -sign-と完全なUltra Instinctです。 悟空が銀髪のとき、それは彼が現在UISを利用していることを意味します。 悟空が白髪のとき、それは彼が完全な状態にあることを意味します。 -Sign-は2つのうちでより不安定で、明らかに悪いですが、特にKiの制御に関して、その強さを持っています。 その上、ユーザーがフォーカスを失うと、単純に消えてしまいます。 コンプリートウルトラインスティンクトは、全体的に優れたブーストであり、ユーザーは全力で戦うことができますが、これを失うと悟空に大きなダメージを与えます。 どちらもUltra Instinctモニカに該当しますが、違いはかなりあります。

22トリヤマはおそらく不完全な超本能を設計しなかった

ドラゴンボールにはコンセプトアートがたくさんあると言っても過言ではありません。 任意のキャラクター、任意のフォームを見ることができ、少なくともいつかは鳥山明以外の誰もが描いた概念的なDoodleを見つけることができます。 スーパーも例外ではなく、鳥山はすべての弧で新しいアートを提供しています。 ただし、コンセプトアート部門には1つの顕著な欠落があります。それは、銀髪のUltra Instinctです。 鳥山は間違いなく白いフォルムをデザインしましたが、シルバーはアニメスタッフによるコンセプトアートしかありません。

鳥山は完全な超本能のコンセプトアートを描いたが、不完全ではなかった。 一致? 私はそうは思いません。

最も可能性が高いのは、鳥山が白いフォルムを設計し、東映がそれを再構成することを選択したため、悟空はウルトラインスティンクトの不安定さを説明する視覚的な手掛かりを得ました。 何よりも、それは、シルバーではなく、白いUIのための鳥山によるコンセプトアートがあることを示しているだけです。 それだけでも、Ultra Instinct -sign-のデザインは、少なくともアニメのスタッフによって考案されたことを意味しているようです。 悟空は常にUIを習得する必要があったでしょうが、鳥山はたぶんそれをすべて白い髪で思い描いていました。

21 Mushin Connection:Ultra Instinct has Basis in Reality

あなたの心は明確です。 自我の概念そのものを放棄しました。 恐怖、憎しみ、怒り。 これらはすべてあなたを逃れる感情です。 実行するすべてのアクションは、完全に独自のアクションです。 考えも迷いもありません。 あなたの人生で初めて、あなたは自分の体が自然に動くとき、自由意志が何であるかを本当に理解します。 私はウルトラインスティンクトのことではなく、ムシンのことです。

信じられないかもしれませんが、UIには実際の基礎があります。 武進は武道と瞑想における合法的な精神状態であり、ここでは完全に心を清め、体が自然に反応できるようにします。 ウルトラインスティンクトと同じように、最も才能のあるマスターだけが達成できる状態です。 「リアル」として処理するのは難しい概念ですが、無神が悟空のように飛び回ってジレンを倒すという意味ではないことを考慮することも重要です。 つまり、純粋な禅の状態で自然な本能に完全に依存しているということです。

20 Whisはシリーズで超本能を使用する最初のキャラクターです

悟空がサイヤ人にウルトラインスティンクトを手に入れる前に、 復活FでWhisがそれを使用するのを見ました。 当時、彼は悟空とベジータをスピードで上回っていたと考えられていましたが、後から見ると、Whisが完全に実現されたUIの状態を使用していたことは明らかです。 彼は自分に向けられたあらゆる攻撃を回避するだけでなく、生徒の両方の制服に印を付ける時間も見つけます。 ドラゴンボールでスピードを見てきましたが、これはそうではありません。 Ultra Instinctを使用している理由は、明確な心を欠いており、彼らの思考を戦いから逸らしたために彼の生徒を激怒させているという事実によってさらに証明されています。 Whisにとって、回避と攻撃は完全に本能的です。 当時はUltra Instinctと呼ばれていなかったかもしれませんが、すべてのプロパティはそこにありました。

19 Ultra Instinctは実際にはそれほど強力ではありません

シリーズの他の変換とは異なり、Ultra Instinctは実際にはユーザーを強化しません。 むしろ、それは彼らに強さを達成するために彼らの自然な限界を超える手段を彼らに与えます。 Super Saiyanのような他の変換との違いは、あなたが尋ねるかもしれませんが、SSJを回すことは実際にあなたの強さを明示的に増大させるということです。 Cellサーガに見られるように、ベースとして訓練することができますが、ブーストも得られます。

通常の悟空は、最初はUI悟空よりも強くヒットします。

悟空が初めてウルトラインスティンクトを誘発するとき、ケフラが信じられるとしたら、悟空は実際に彼を弱体化させます。 彼のパンチとキックはまだ州を習得している間ほとんど登録されていません。 悟空が自分の力よりも強い力を利用できるのは、純粋な集中力だけです。 それでも、それでも彼が使用している彼の自然な力ではありません。 悟空がUIを適切に使用する方法を必然的に理解することは間違いありませんが、 スーパーの終わりの時点で、それは彼を強くしませんでした。 それだけで彼に手段を与えた。

18ビールスは漫画で超本能を使用することができます

アニメでは、Ultra Instinctを使用しているのはWhisとGokuだけです。 Whisは天使で悟空の最強のマスターであり、悟空が私たちの主人公であるため、どちらも意味があります。 Ultra Instinctが神々の状態として請求されるが、神によって使用されることはないが、それでも機能することは少し奇妙です。 あなたが漫画を読み、Beerusが他の破壊の神々に対してそれを使用しているのを見るまで。 宇宙サバイバルアークの開始時に、ZenoはすべてのGoDを強制的に戦わせ、Beerusはほぼ即座にUIを破壊します。

なぜ違いがあるのですか? まあ、漫画は実際に復活Fを採用することをスキップしました。これは、読者が変革に予見されることは決してなかったことを意味します。 Beerusにアークの開始時にトリガーさせることにより、Whisのデモンストレーションは、状態の適切な物理的な表示に効果的に置き換えられます。 これは、漫画のUltra Instinctが早期に予見されないことを意味し、ペイオフがアニメよりも少し影響が少なくなる可能性がありますが、BeerusのバージョンのUIは、Whisのバージョンに取って代わる新しい予兆を提供するのに素晴らしい仕事をします。

17悟空は超本能を完了しましたが、彼はそれをマスターしませんでした

完全なということは、習得したという意味ではありません。それは、Ultra Instinctについて議論する際に認識することが重要です。 悟空はトーナメントオブパワーの終わりまでにウルトラインスティンクトを完了しましたが、技術的にはマスターしていませんでした。 何故ですか? シンプルですが、悟空はまだ変換を完全に制御できません。 トーナメントオブパワーの終わり近くに彼の体を拒絶することに加えて、悟空はそれが実際に外でどのように機能するかについての手がかりがありません。 彼はそれを使用するたびに、効果的に空白になり、本能が引き継ぐことを許可します。 頭を一周するのは大変ですが、それはロジックに基づいています。 さらに重要なことに、超本能に関して、悟空がゼロコントロールできることはまだ1つあります…

16悟空は自分で超本能をトリガーすることはできません

ウルトラインスティンクトは、独力で誘発できる唯一の悟空の変容として際立っています。 ドラゴンボールGTのベジータとスーパーサイヤ人4と同様に、悟空は変身するために外部の助けを必要としています。 UIはさまざまな意味で心の状態であるため、トリガーするには明確な心、戦いへの集中、そして戦う意欲が必要です。 悟空が変身するたびに、彼は危険な状況にあるからです。 初めて、彼は元気玉に解体されようとしています。 第二に、彼はケフラの手で敗北の瀬戸際にいる。 そして三番目は、彼がジレンを倒すことができる唯一の人物です。 ライトスイッチのようにオンとオフを切り替えるだけのSSJとは異なり、超本能が出てくるには星が整列している必要があります。

15 Ultra Instinct Got the Original Super Saiyan Treatment

オリジナルのスーパーサイヤ人の変身は、フリーザとの悟空のクライマックスの対決に至るまでのすべての構築のおかげで、シリーズで最も人気のあるフォームです。 シリーズの他の形式では、同じくらいの量の物語の注意や見返りを得ることができません。 超本能まで。 信じられないほど早い段階で予告され、常にトーナメントオブパワーで言及され、悟空のキャラクターを発展させる手段として使用されたUIは、現代のスーパーサイヤ人です。 ドラゴンボールスーパーは 、すべてのターンでウルトラインスティンクトをからかうことで、成長と期待の同じ感覚を再現しました。 それはおそらくスーパーサイヤ人2または3ほど愛されることはないでしょうが、それは間違いなく両方に比べてストーリーに統合されています。

14悟空は超本能を長く使うほどゆっくりと性格を獲得します

悟空がウルトラインスティンクトを最初に使用したときの悟空は、フォームの最も興味深い面の1つとして際立っています。 これは決して冗談から逃れることのないキャラクターなので、落ち着いて彼を見るとファンベースに理解できる影響を与えました。 フォームは悟空の全体的な落ち着きでほとんど知られていますが、彼が使用するほど、彼の性格の側面をゆっくりと取り戻します。おそらく、ウルトラインスティンクトの習得と類似しています。

ウルトラインスティンクトを長く使用すればするほど、悟空は自分に似てきます。

トーナメントオブパワーで最後に使用するときまでに、悟空は本物の怒りを示し、UI状態で積極的に話すことができます。 ある意味では、これはスーパーサイヤ人がナメックで最初にフォームに到達したときの彼への影響を反映しています。 当初、彼は純粋な怒りに満ちていましたが、フリーザとの戦いを通して彼の性格を徐々に再開発しました。 これは、SSJとナラティブの類似点をすでに共有しているUIのようなフォームに非常に適しています。

13悟空の体はまだ超本能を処理できません

ウルトラインスティンクトと同じくらい便利ですが、悟空はドラゴンボールスーパーの最後まで実際に完成させることはありません。 彼はかなりの時間をかけてマスター状態をトリガーしましたが、エピソード130に見られるように、Ultra Instinctはトーナメントオブパワーの最も重要な瞬間に体を拒否しました。 見たところ、UIを長すぎる時間使用すると、体内に逆火が発生し、すべての潜在エネルギーが引き裂かれ、ユーザーが物理的に不安定になります。 悟空は悟空であることを考えると、すぐに立ち直ることができますが、その後にできる最善のことは、不安定な超サイヤ人がトリガーされてちらつきます。 次の映画に入ると、悟空はまだウルトラインスティンクトが完全に安定していません。

12悟空が超本能を処理できないことは、それを公正にする唯一のことです

すべてを考慮すると、Ultra Instinctが公平であるためには、絶対に逆効果の欠点が必要です。 ジレンはそれとの戦いを繰り広げましたが、私たちが知る限り、彼は生きている最強の非神でもあります。 ウルトラインスティンクトのコンセプトそのものが悟空をフランチャイズの他のどのキャラクターよりもはるかに高く推進しています。 ベジータの誰かが比較するために、悟空は彼らがライバルであり続けるためにUIをうまく処理する必要があります。 また、すべての戦いに緊張を加えます。 ウルトラインスティンクトをトリガーすることで悟空が負けることができなかった場合、シリーズは楽しいものではなくなります。 代わりに、それをトリガーすることは、悟空が勝つことができる一方で、彼が戦いを完了するのに時間がかかりすぎる場合、粉々に引き裂かれるリスクを負っていることを意味します。

11ベジータの心は超本能には十分ではない

Whis in Resurrection Fで指摘されている、戦闘機としてのVegetaの最大の問題は、各戦闘を現状のままで行うことができないことです。 彼は自分の頭にとらわれすぎて、実際に行うよりも何をすべきかを考えるのに多くの時間を費やしています。 これは、映画の終わりまでに彼がフリーザと地球を倒すのをためらったときに噛み付いてしまい、次に地球が噛み砕かれます。 より関連性が高いのは、彼がUltra Instinctをトリガーするのを妨げている理由です。

彼が物事を考えすぎている限り、ベジータは超本能を決して達成しません。

悟空が元気玉からのエネルギーに後押しされてすぐにそれを達成できる理由は、彼が戦いの瞬間に住んでいるからです。 彼には欠点がありますが、彼はベジータよりも自分自身をゾーン化することができます。 ベジータが各動きを考えすぎている限り、彼はウルトラインスティンクトの隠されたレジスターを利用することはできません。

10 Ultra Instinct -Sign- OnlyでKi攻撃をブースト

銀髪の不完全なUIの状態としてよく知られているUltra Instinct -Sign-には、習得したUltra Instinctとは異なる重要な機能が1つあります。 UIは全体として、ユーザーの能力を高めるフォームではありませんが、この状態では、ユーザーはより強力なレジスタを利用できます。 ただし、UISは非常に不安定であるため、悟空ができる最善のことは、Kiに焦点を合わせて彼のひどい攻撃を補うことです。

彼のケフラとの戦いでこれがはっきりとわかる。 彼の近接攻撃は非常に哀れですが、ウルトラインスティンクトの性質により、カメハメハが彼女からポタラの融合を完全にノックするポイントまで、Kiに集中することができます。 Kiの使用はより内部的な能力であることを考えると、パンチまたはキックのより外部的な性質のため、物理的なテクニックを弱く保ちながら、UISがそれを向上させることは理にかなっています。

9超本能は悟空がこれまでに得た最も適切なフォームです

悟空はすべて自分自身を向上させることを目的とするキャラクターであり、多くの形態がそうするために彼に強度乗数を与えましたが、超本能として悟空をそれほど適切に感じる単一の形態はありません。 熟練の武道を念頭に置いて設計されたUIは、最初に戦闘、2番目に乗数です。 実際、それはあなたを強くすることすらありません、それはあなたに強くなるためのツールを与えるだけです。 極度のサイヤ人の神を与えられた強さは実際には彼ではないと感じたために有名に超サイヤ人の神を嫌っていた悟空にとって、超本能は悟空の形の自然な終点です。 彼がそれから得るどんな利点も彼がそれをどのように使うかに完全に依存しています。

8ベジータは悟空と同じ本能を超本能にするつもりはなかった

ドラゴンボールスーパーが終了した今は問題ではありませんが、多くのファンが宇宙サバイバルアークの間に悟空とともにウルトラインスティンクトを得ているベジータに興味を示し、後に失望しました。 悟空が「防御」をマスターする一方で、彼が「攻撃」バージョンのUIをマスターすることに焦点を当てた多くの理論がありました。 もちろん、これは起こりませんでしたが、可能性さえもなかったことに注意してください。

多分いつか、ベジータ。 だけど今日じゃない。

物語的には、ベジータが悟空のUIをすべて取得するのは恐ろしい動きです。 それは悟空がジレンと戦うときの最初の引き金を減らし、それは悟空がアークの間に得たすべての発達を軽視し、そしてそれは2人のキャラクターを等しく保ちたいという欲求で最後の戦いを膨らませます。 悟空が強くなっても大丈夫です。UIを少なくとも1つだけ独占できるようにすると、より良いストーリーになります。 ドラゴンボールは弧とテーマのある物語であり、ファンによってそのように扱われる必要があります。

7悟空は超本能を達成する唯一の致命的です

悟空はドラゴンボールに関しては常に天才のようなものでしたが、 スーパーは彼をウルトラインスティンクトを達成する最初の人間にすることで、完全に別のレベルに引き上げました。 これは、スーパーサイヤ人やスーパーサイヤ人の神とは異なります。彼は、これらのマイルストーンに到達する最初の人物です。 私たちの知る限りでは、悟空はドラゴンボールの神話に登場する神以外の存在として初めて、Ultra Instinctを獲得して習得しました。

それは本当に武道家としての悟空のステータスにボリュームを話します。 シリーズは常に彼を非常に才能のある戦闘機として描写していましたが、元のシリーズは悟飯よりも弱い彼で終わりました。 ドラゴンボールスーパーは、悟空を主人公のトーテムポールの上部に強化する習慣をつけましたが、ウルトラインスティンクトは完全にそれ自身の獣です。 ウルトラインスティンクトがあれば、悟空は本当に破壊の神々と同じレベルにいるかもしれません。

6超本能はザマスが人間について正しかったことを意味します

ザマスは人間ができることを人間に恐れていた、そして彼は間違いなく過激派だったが、彼が少し心配していることは正確に間違っていたわけではなかった。 Ultra Instinctは、人類が適切な状況で神々さえも超えることができるという証拠です。 インテリジェンスの後でさえそれ自身を破壊するために人類の性質を与えてください、超本能を持つあまりにも多くの人々はザマスの目で神の蜂起につながる可能性があります。 さらに指摘されているのは、トーナメントオブパワーのほぼ誰もが利己的な願いを叶えて宇宙を滅ぼしたという事実です。 たとえば、ジレンが超本能を持っていたら、多元宇宙はなくなっていただろう。 人類は本質的に破壊的であり、悟空は利己的な手段にUltra Instinctを決して使用しませんが、他の誰かが使用しないことを意味するわけではありません。

5 Ultra InstinctはInsta-Winの変革ではない

ウルトラインスティンクトは、一見、圧倒的に強力すぎることを考えると、刑務所のないカードから脱出するように感じますが、必ずしもユーザーの勝利を保証するわけではありません。 手動でトリガーすることはできず、習得する必要があり、1分未満で誰かの体を拒絶する可能性があることを考慮すると、Ultra Instinctは、Genki DamaやKaiokenと同じくらいのギャンブルです。

ウルトラ本能でさえ、悟空は自分でジレンを倒すことができませんでした。

悟空は、超本能でジレンを倒すことさえしません。 彼は信じられないほど近くに来ますが、UIはタップして、最終的に悟空に深刻なダメージを与えます。 彼の人生が線上にあったよりハイステークスの戦いでは、このようなことが起こって悟空の敗北を強める可能性があります。 その上、ジレンは極度の本能を習得している状態でも悟空を傷つけていました。 これは厳しい戦いのギャップを埋める優れた方法ですが、実際に勝利する保証はありません。

ドラゴンボールのコアテーマの1つに関連付けられた4つの超本能

中核となるのは、 ドラゴンボールが限界を超えて最高の状態になることです。 悟空と彼の仲間が強くなるためにそれらを保持しているすべてを粉砕するので、シリーズの限界のまさに概念は何度も何度も破られるように存在します。 Ultra Instinctはシリーズの中で最も明示的な制限ブレーカーであり、制限に達することが実際に起こり得ることではないことを説明するためだけに存在します。

ウルトラインスティンクトを達成することは、あなたが次のレベルの武術に超越したことを示しています。 悟空は彼の自然の限界を打ち破り、今度は武道の習熟の新しい状態に自分自身を見つけます。 そこからの彼の目標は、彼が存在することを知らなかった存在の状態であるウルトラインスティンクトをマスターすることになります。 彼が将来的にUIの制限を破るのを見ることも完全にありそうです。 少なくとも、それは、新しい制限が確立されるたびにシリーズが進む傾向があることです。

3みがての悟空:シリーズで最高のパン

「Ultra Instinct」の名前はどこから来たのですか? 結局のところ、変容の元の日本語名は「ミガッテの悟空」であり、これは「Ultra Instinct」に直接は変換されません。 むしろ、みがての悟空は「エゴイズムの鍵/秘密」としてより適切に英語に翻訳されます。 しかし、日本語の単語は複数の意味を持つことがあるので、みがての悟空は、「本能で体が動く」、「本能で体が思うように動く」という読み方もあるでしょう。

悟空+悟空=フォームの信じられないほどぴったりの名前

しかし、Ultra Instinctを素晴らしいしゃれたものにするのは、異なる読み方ではなく、「悟空」です。 Superのオリジナルの日本語吹き替えを視聴する際、悟空に関連して「みがての悟空」という文字を聞くと、観客は悟空と超本能を同一のものとして考えます。 新しい変身のタイトルに主人公の名前を付けることは、鳥山の側からインスピレーションを得た選択であり、ウルトラ本能にさらに神聖な要素を与えます。

2 Ultra Instinctはほとんど白くありませんでした

Ultra Instinctの最終的な白い髪型は、最初のシルバーほど象徴的ではありませんが、変身の最も象徴的な特徴の1つです。 白髪は悟空がジレンと打撃を交換するとき彼にほとんど神の要素を与えます。 シルバーを好むか好まないかにかかわらず、ウルトラインスティンクトを今のトレードマークのホワイトなしで想像するのは難しいです。 おもしろいことに、Toeiが目的を達成した場合、Ultra Instinctは白い髪をもたないでしょう。

復活Fのプリプロダクションに戻って、鳥山は新しい変換を開発するように頼まれました、そして、東映はそれが白いであることを提案しました。 残念ながら、鳥山は彼らが彼が開発していた将来の悪役と衝突するので、新しい形は白いはずがないと彼らに知らせました。 代わりに、彼はスーパーサイヤ人の神の赤を対比するために新しいフォームを青にすることを決定しました。 当時鳥山が座増を考えていなかったとしたら、SSBは白、UIは青だったでしょう。

1超本能は変容ではなく、技術です

変換のように見え、変換のように感じますが、実際には変換ではありませんか? 「Ultra Instinct」以外の質問に答えた場合は、このエントリのタイトルを読んでください。 実際のところ、Ultra Instinctは常にKaiokenと同じ技術で設計されました。 悟空はスーパーサイヤ人をトリガーしたのと同じようにUIをトリガーしますが、実際には新しいフォームではありません。 代わりに、超本能は存在の状態です。 これは、ユーザーの心を晴らす、またはトリガーの結果として心になるテクニックです。 それは、ユーザーが最大限の可能性で戦うために、先入観の限界を打ち破ることを可能にすることを意味します。 それは変換の特性を持っていますが、宇宙の中でさえ、それはテクニックのように扱われます。 とはいえ、引き抜くのは非常に難しい。

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