バルブのアーティファクトは更新なしで1年経過しました

ValveのDota 2ベースのカードゲームであるArtifactが更新されてから1年以上が経過しています。

これは文字通り死んだ馬を打ち負かすようなものですが、不思議に思っているかもしれませんが、 アーティファクトは死んでいます。 実際、この唯一のテーマに特化したウェブサイトがあり、 アーティファクトの状態が「死んでいる」ことを非常に明確に示しています。 そして、インターネットはこのようなことについて決して嘘をつきません。

ランダムなWebサイトに少し懐疑的な場合は、別の指標を使用できます。Artifactが最後の更新を受け取ってから1年以上経過しています。 ゲームのSteamページによると、最後の更新は2019年1月28日に行われ、ゲームの苦戦する経済に多数のバグ修正とバランスの変更をもたらしました。

Artifactの悲惨な失敗の理由の1つ(または、あなたが尋ねた人によってはおそらくその理由)は、ゲームの経済性でした。 Artifactが最初にリリースされたとき、参加するにはチケットの購入が必要な特定のドラフトゲームモードでのみ、新しいカードを購入または特典として獲得できました。 ゲームの購入時に受け取った最初のパックの後にカードが無料で配布されることはありませんでした。また、プレーヤーはオープンマーケットでカードを取引することはできませんでした。 つまり、お金を費やすことなしに進歩する可能性はありませんでした。

Magic:The Gatheringも作成した有名なゲームデザイナーであるRichard Garfieldは、実際のカードゲームと基本的に同じであるため、この設定に問題は見られませんでした。 残念ながら、ビデオゲームは実際のトレーディングカードゲームとは異なります。ほとんどのアーティファクトプレーヤーは、思いやりよりも多くのお金を使う必要があることが明らかになった後、ゲームを放棄しました。

ガーフィールドは、 アーティファクトがバルブの歴史の中で最初の実際のフロップになったことについて、レビュー爆弾を非難しています。

誰もゲームをプレイしていないことが明らかになった後、 Artifactの深刻な欠陥のあるシステムに対処するために、 Artifactは更新を中止すると述べ、Valveとともに棚上げされました。 1年後、Valveがまだ試行しているようです。

あるいは、成功するかもしれないものにもう少し焦点を合わせているのかもしれません。 Half-Life Alyxは3月にリリースされる予定で、すでにワシントンを拠点とする開発者がIndex VRヘッドセットの売上を2倍にしています。

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