Warhammer Chaosbane:キャラクターの概要
Warhammer:Chaosbaneは、4種類のキャラクターを選択してプレイできます。 一人一人がウォーハンマーの伝承で独自の場所と独自のユニークな能力とスキルを持っています。 キャスターからアックススウィンガーまで、あなたのプレイスタイルに合わせたクラスをご用意。 それで、あなたはどちらを選ぶべきですか?
このガイドでは、ゲームの基本の概要と、それぞれのキャラクターの能力の概要を示し、どちらを好むかを決定するのに役立ちます。
統計とエネルギー
すべてのキャラクターはエネルギー回生モデルで動作します。 それらはそれぞれ、一連の基本的なエネルギー構築攻撃と、より強力なエネルギー消費攻撃を持っています。 その他の高度なスキルにより、さらに実用性が高まります。 すべてのクラスには、それらに固有の原型スキルもあります。
攻撃力とヘルスプールはクラス間で非常によく似ています。 2つの近接戦闘機、ソルジャーとスレイヤーは、防御力がやや高く、近接戦闘での存続可能性が高くなりますが、違いはそれほど大きくありません。 設計上のゲームでは、クラスに関係なく、すべてのプレーヤーが重み付けされた敵の山に投げ込まれ、すべてのプレーヤーが生き残るチャンスを確実にします。
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ギアと才能はあなたのキャラクターの統計を増やすための最良の方法であり、ゲームは両方のための良い選択の選択肢を提供します。 より多くのオプションのロックを解除すると、ヒーローをより適切にカスタマイズできるようになります。 ただし、コア機能が好みのプレイスタイルに一致するクラスを見つけることをお勧めします。
コンラート・ヴォレン–帝国兵
基本
Vollenは、標準の剣と盾が設定された近接クラスです。 彼は打つだけでなく、皿を1つ取り出すことができます。 文字は理解しやすく、使いやすいです。 彼は遅いですが、単純な兵士のクラスが欲しいだけならしっかりした選択です。
スキル
ヴォレンは彼の剣を使って、彼の周りの敵にダメージを与える広範な攻撃を行います。 彼は剣を振ることでエネルギーを発生させ、スラッシュまたはインシシブブレイクスルーを使用して彼の前の敵をスワイプします。
彼の他のスキルには、Whirling Slashが含まれます。WhirlingSlashは、彼の周りのすべての敵にダメージを与え、入ってくる攻撃をブロックするチャンスを向上させます。 その他の能力には、シールドされたチャージとランクスルーブレイクが含まれます。これらは直線的なチャージです。
フォーレンのアーキタイプスキルはシールドバッシュです。 これは彼の前に力の線を送り、その経路の敵を気絶させる可能性があります。
プリンスエロンティア–ハイエルフメイジ
基本
エロンティアはキャスターですが、彼はあなたが想像するよりも上手に戦闘力を維持できます。 彼の攻撃は魔法に基づいており、それらの多くは方向性があります。 彼は多目的なキャスターですが、彼の呪文を完全かつ簡単に制御できるようになるには、少し慣れる必要があります。
スキル
フォーレンの基本攻撃は火球であり、紛らわしいほどAqshy Missileと呼ばれています。 彼の前にいる敵に真っ直ぐ発砲します。 彼はまた、敵を遅くする可能性がある青い稲妻のAOE攻撃であるArcane Hailと呼ばれる別の基本スキルを持っています。
彼の最初の高度な攻撃はAetheric Orbです。 これはエネルギーの青いボールで、壁から跳ね返り、遭遇した敵にダメージを与えます。 彼はテレポートスキル、Step Between Worlds、そして後に彼の周りに爆発を生み出すBlinding Lightも持っています。
フォーレンのアーキタイプスキルを使用すると、エーテルオーブや他の同様の攻撃の方向を制御できます。 マスターするのは少し難しいかもしれませんが、特に初期のゲームでは非常に強力です。
Bragi Axebiter –スレイヤー
基本
Bragiは、より機動性を高めるためにシールドを回避する近接戦闘機です。 彼は兵士クラスの要素とキャスタークラスの機動性を組み合わせています。 彼は非常に強力なキャラクターであり、オールラウンダーです。
スキル
Bragiの基本的な攻撃は、斧を振るだけです(スタイル付き)。 サベージスイングは彼の周りの弧を描いて敵を攻撃しますが、フューリーはより直接的ですが、鎧は無視します。
彼の高度なスキルは、健康を生み出すことができるという点で独特です。 シュレッドは最初に遭遇するもので、スイングするとダメージを与え、ブラジを回復します。 その他の高度なスキルには、直線チャージであるAvenging Chargeと、跳躍攻撃であるAnvilのStrikeがあります。 彼はまた、エネルギーと怒りを生成するだけでなく、パーティーメンバーに健康バフを与える効果バフの領域であるラストバスティオンも持っています。
彼のアーキタイプスキルはグラップルタイプの動きで、兵士のクラスと比べてはるかに優れた機動性を発揮します。
Elessa –ウッドエルフスカウト
基本
Elessaはウッドエルフのスカウトであり、近くのターゲットを攻撃することはできますが、彼女の攻撃は主に遠距離攻撃です。 彼女は機動性が高く、他のクラスよりもヒット数が少ないため、これは重要です。 彼女の能力は、グループでの戦いや戦いの最中に優れています。
スキル
Elessaの基本的な攻撃はSureflight Arrowで、ターゲットを跳ね返す矢の流れを送ります。 遠くから使用するのが最適ですが、彼女の機動性はこれを可能にします。
マスターアーチャースキルは、矢を弧状に送り、一度に複数の敵を攻撃します。 イレブンショットの後半のスキルは、ショットガンスタイルの爆風で矢を放ちます。 彼女はまた、ブレード付き武器を発射する回転ブレード能力を持っています。 彼女は彼女の側で戦うためにドライアドを召喚する精神の呼び出しスキルで助けを呼び出すことさえできます。
ElessaのArchetypeスキルはロール能力です。 これは、敵からの距離を簡単に保つのに役立ちます。 彼女はまた、彼女の周りを追う蝶を持っています。 蝶が光っているときに触れると、少量のエネルギーが再生されます。
才能の木
ゲームを選択するクラスに関係なく、スキルツリーの動作に大きな柔軟性をもたらします。 レベルを上げるとコアスキルのロックが解除され、好きなものを選択できます。 各スキルにはポイント値があり、より強いスキルにはより多くのポイントが必要になるため、バランスの取れたゲームを選択できます。
神スキルツリーでは、さらにオプションを利用できます。 このツリーでは、レベリング中に獲得したポイントとともに、収集したフラグメントを使用して、新しいスキルを獲得できます。 ツリーのさまざまなブランチを追跡して、クラス固有の新しい能力をアンロックできます。
全体として、どのキャラクターを選んだとしても、プレイ中に調整して適応し、スキルを交換して変更して、独自のプレイスタイルに合った組み合わせを見つける機会があります。
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