どのElder Scrollsゲームにスイッチポートが必要ですか?
クリエーションクラブとフォールアウト76のマイクロトランザクションで攻撃を受けたとしても、ベセスダはゲーマーを勝ち取る方法を見つけています。 ただし、スイッチャーのゲーマーには、シリーズ(スカイリム)のタイトルが1つだけあります。 システムは過去のベセスダのタイトルのほとんどを簡単に実行できるので、なぜそれらをまだ移植していないのですか? ゲーム会社にとっては、どちらの方法で10セントを稼ぐこともできるように思えるが、現実は懐かしさにあるようだ。 たぶんベセスダは過去に戻りたくない...
Skyrimはかなりどこでも利用できるようになりました
Skyrimは、最も人気のあるElder Scrollsゲームの1つであり、オープンワールドのゲーム自体の主要なタイトルの1つであり、賞賛と興奮の波とともにSwitchに移植されました。 11月のこのゲームでも8周年を迎えます! もう古く感じますか? ドラゴンを倒したり、オークを斬ったり、ドラゴンのプリーストマスクを集めたりするのはとても楽しいですが、古きエルダースクロールズのタイトルは熱望されていました。 Morrowind 、 Oblivion 、またはRedguardについてはどうですか? 文字通り、 SkyrimはSwitchの可能性を売りました。今度は、ゲームの前任者の1人に先駆けて、若い視聴者も体験できるようにします。
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Elder Scrolls Online?
Elder Scrolls Onlineへの移植の可能性は実行されていましたが、スイッチが単に最高のマルチプレイヤー機能を備えていないという事実によって、すべての希望が押しつぶされているようです。 スーパースマッシュブラザーズやマリオパーティーなど、任天堂の中心的なゲームを見てみましょう。 これらのコミュニティのプレーヤーベースの多くは、任天堂がプラットフォームの接続性の問題とマルチプレーヤー機能を修正する必要性について不満を述べています。 そのため、残念ながら、 Elder Scrolls Onlineにはスイッチが表示されません。 それはそれほど心配ではありませんが、これは他のElder Scrollsタイトルや以前のBethesdaゲーム全般にとってどういう意味ですか?
Elder Scrolls Onlineディレクター、Nintendo Switchはゲームを実行するのに「強力」ではないと//t.co/pcT3sfHjcS #Repost #NintendoSwitch #Bethesda #ElderScrolls pic.twitter.com/oITBVYJlhE
—ニンテンドーライフ(@nintendolife)2019年8月27日以前のエントリはスイッチで実行できます
ファンからの需要と同じくらい、 MorrowindとOblivionの可能性はありますか? コミュニティはすでにModを利用してこれらのゲームの一部を実行しています。これは、単にMorrowindをプレイするためにSwitchを拡張した1人のRedditユーザーが示しています。 BethesdaはSwitchにもっと驚きがあるかもしれませんが、それらのいずれかが以前のゲームであるかどうかは非常に疑わしいです。 彼らの次の大きなスイッチヒットは、 2019年秋のリリースで計画されているElder Scrolls:Bladesです。 MorrowindとOblivionはどちらもSwitchで機能しますが、プレーヤーが望むものをプレーヤーに提供することはBethesdaの本質ではありません。
さらに大きく、より目立つBethesdaゲーム、具体的にはFallout 3はどうですか? それは彼らの最も人気のあるものであるにもかかわらず、無視される傾向があるノスタルジックなタイトルのパンテオンのさらに別の古典です。 Fallout 76とFallout 4の両方は、十分にレビューされていませんが、BethesdaのNintendo Switchラインナップに素晴らしい追加になるでしょう。 彼らがWastelanderのDLCでFallout 76を強化することに取り組んでいるとき、Bethesdaがファンの無知のこの穴を深く掘り下げているのを見るのは興味深い興味深いショーになるでしょう。
明らかに、ModとCreation ClubはBethesdaに意図しない熱をもたらしただけでなく、キャラクターの化粧品の手に負えない価格のタグやゲーム内アップグレードのためのゲーマーへの課金も行っていますが、決して止まることはありません。 ベセスダの責任者であるトッドハワードが、 オブリビオンから馬鎧の大失敗を擁護しているため、ベセスダはファンを望まず、単に消費者を求めているのは事実です。 ファンの財布をターゲットにするより良い方法を探す代わりに、Bethesdaは代わりにプレイヤーに彼らが望むもの、つまり指先での郷愁を与えるべきです。
残念ながら、彼らは彼らのやり方でエラーを見ることはありません。 その日が来るまで、もしそうであれば、私はアルデュインと戦い、最終的に私のスイッチでスカイリムのすべての特典を最大限に活用しようとします、私がシロディルの美しさをもう一度見るその日を待ち望んで、だまって待ちます、これ私の手のひらの上で時間。
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