すごいクラシック:不可能ではあるが陽気な10のレースとクラスのコンボ

任意のRPGゲームでさまざまな人種やコンボを組み合わせて一致させると、実際にキャラクターをプレイするよりも楽しい場合があります。 クリエイティブになって、うまくいかないこともあれば、うまくいかないこともあります。 これは、すべてのMMORPGの祖父、 World of Warcraftを含む、どのゲームでも発生する可能性があります。

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あり得ないクラスとレースの組み合わせがいくつかあり、ゲームのクラシックバージョンにはいくつかの明白な制限があります。 そのいくつかは非常に正当な理由でそこにあります。 次の組み合わせのいくつかは、後の拡張で実現され、それらは多くの意味をなすことが判明しました。 一方、他の人たちは、伝承を粉々にするか、単にばかげただけに見えるでしょう。

10タウレンメイジ

タウレンは何年もの間本を読み通すことができ、私たちを誤解しないでください。しかし、それは野生の自然なライフスタイルに実際には適合しません。 タウランは、ナイトエルフがそうであるように、魔法から遠ざけるために彼らの歴史の中で荒廃するイベントを持っていませんが、それは単に文化に適合しません。 そして、あなたが学術的にタウレンをRPに成功させたとしても、それらはそれらのローブによく似ていません。 タウレンのかさばるフレームは革で見栄えがよく、単にプレートや郵便で壊滅的ですが、リネ​​ンで覆われているだけで、家具のように見えます。 ギアはひどいものになるだろうし、それだけで感謝の気持ちを表すには、タウレンメイジのようなものはない。

9ノームハンター

アイデアはそれほど悪くはなかった、それは少なくとも最初はうまくいかなかった美​​学だけだった。 世の中のほとんどのペットはGnomeよりも大きいです。 もう一つは、それは伝承を正確に壊すわけではありませんが、それは緊迫した方法でそれをねじります。 ノームは技術的に傾向のある人種です。 彼らはタウレンス、ドワーフ、オークなどの荒野の荒々しい人々ではありません。 Gnomeは機械的なペットを作り、森に出て生きたペットを飼いならすことはしませんでした。 しかし、このクラスの人気により、Blizardはその後の展開でほぼすべてのレースにそれを拡張することを余儀なくされました。 Gnome Hunterは、特定の世界のイベントによってストーリーラインがより創造的になったときに小売WoWプレーヤーにとって興味深い課題になるかもしれませんが、Classicには意味がありません。

8見捨てられたドルイド

ヘムロック、死んでいない植物とは何ですか? アンデッドがムーングレイドを散歩するのはどのようなクレイジーなルックスですか? そのクマの形はどれほど恐ろしく見えますか? それとも、見捨てられたドルイドはナイトエルフのようなDPSでしょうか? 待ってください、これは結局興味深いかもしれないように聞こえます。

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それは伝承に関連するいくつかの差し迫った質問をします。 たとえば、死亡した人間ドルイドがいた場合、彼らは見捨てられたドルイドとして立ち上がることができるでしょうか? さて、私たちは皆、Forsaken Huntersのコンセプトを当時笑いましたが、死者やオカルトに関連する動物を考えると、その後の拡張でうまくいきました。 とにかく、ブライトコーラーはハンターだといつも思っていました。

7エニシング・バード

ダンジョンズアンドドラゴンズは、このクラスを引き換えて面白くするために多くのことを行ってきたので、そのための小道具を提供する必要があります。 ただし、バードは卓上ゲームの一部としては見栄えがよいものの、画面上で機能させるのは難しいことを認める必要があります。 その後、ブリザードエイプリルフールが2008年にジョークをジョークにして、バードを次のクラスの拡張としていじめました。 Hellfire Penninsulaのすべてが解散し、ついに人々が日付に気づき、Blizzardが私たちに冗談を言っていることに気づきました。 エレキギターもいたずらの手がかりでした。 いずれにせよ、あなたはClassic WoWで吟遊詩人を演奏することはできません。

6トロールパラディン

トロールは偉大な戦士です。 彼らは生命再生バフを持っており、鋼板のセットを本当に揺さぶることができます。 では、なぜパラディンではないのですか? それは、興味深い、ありそうもない裏話になるでしょう。 ワシが緋色の修道院にトロルを落とした? 哀れみや無知からトロルを受け入れる人間か小人? 「醜いナイトエルフだと思った!」 それはある種のRPチャレンジの一部かもしれませんが、クラスレースコンボの最初のアイデアはばかげています。 スラルは何十年も人間と過ごしましたが、この知識に触れたことはありませんでした。 これは、Zanadalri TrollレースがBattle for Azeroth拡張の一部であるパッチ8.1.5で導入されるまで、 WoWで続いたコンセプトです。

5ゴブリンティンカー

このリストの他のエイプリルフールのジョークとは異なり、これは大変動の拡大の後に現実となった不可能でクラシックなクラスのレースの組み合わせです。 よくほとんど。 公平に言えば、これはRTSゲームWarcraft IIIに関する2004年の発表であり、ニュースが4月1日にリリースされたにもかかわらず、それは事実であることが判明しました。 ゴブリンは中立種族であり、伝承に定着していて、同じ仕事をするフレンドリーなノームがたくさんいるため、クラシックプレーヤーにとっては奇妙に思えます。 最終的には、プレイ可能なレースとしてGoblinsを手に入れましたが、「ティンカー」クラスは、とにかく単なるエンジニアなので、決して実現しませんでした。

4オークプリースト

オークは、スタミナがウォーロックやハンターを素晴らしいものにするので、遠距離クラスに関しては完全に制限されていませんが、サイズと武器の熟練を考えると、それらは間違いなく近接レースとして設計されました。 キャスターとウォーロックが唯一のキャスターであり、前者がコンボクラスであるというクラスのオプションも考えると、それは明らかです。 とにかく、オークがどのようにしてプリーストのやり方を学べるかはわかりません。 トロルパラディンやタウレンメイジと同様に、奇妙な孤児院の裏話を手にしています。 そうそう、ローブはハロウィンのコスチュームやオークのハウスコートのように見えます。 だから、オークの司祭はすぐにはいません。そのために光に感謝します。

3ナイトエルフメイジ

一部のクラスレースコンボは、伝承のために不可能であり、最も目立つ例はナイトエルフメイジです。 そもそもナイトエルフを本好きな人と考えるのは少し奇妙ですが、それには恐ろしい理由があります。 大変動の拡大後、この組み合わせは、世界の伝承にひねりを加えたものであり、ナイトエルフの魔術師たちが隠れてしまうのを防ぎました。 Azerothの他のメンバーにとっては面白そうだったが、Night Elvesは笑っていなかった。

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これらはクラシックワールドオブウォークラフトにNPCとして存在し、ハイボーンと呼ばれていましたが、プレイできませんでした。 特定の種族やクラスだけが隠された飛び地で彼らと接触し、彼らの伝承のいずれかを学びました。 小売店のWorld of Warcraftでの最近の拡張は、これらのストーリーラインをより深く掘り下げており、Azshara女王の堕落と彼女の古い神々との悪質な取り引きを説明しています。

2人間のシャーマンまたはドルイド

これについて何がばかげているのですか? それは私たちが実際にそれらを持っているということですが、それらはウォークラフトには存在できません。 待って、何? どうしてこうなりました? そうです、RLに実際に存在する唯一のレースコンボは、少なくともプレイ可能なレースに関しては、Azerothではめちゃくちゃ不可能だと考えられています。 クラシックだけでなく、拡張全体と今日のすごさへ 。 結局、ナイトエルフはメイジになり、タウレンスはパラディンになることができますが、この制限はまだゲームにしっかりと根付いています。

1ナガなんでも

むかしむかし、ナガ族がプレイ可能なレースになる可能性がありました。 伝承の観点からは、それは理にかなっています。 トロルと同様に、ナガ族にはさまざまなグループがあり、少なくとも1人は同盟または大群のいずれかと同盟する可能性があります。 伝承とプレーヤーのいくつかの微調整は、ナガとしてAzerothに冒険することができます。 したがって、問題はストーリーラインではなく、デザインの問題でした。 特定のタイプのギアはナーガでどのように見えますか? 彼らはどのような乗り物に乗ることができますか? 鼓童は彼らが望む以上にそれを好まないでしょう。 確かに、伝承にもっと関わっていますが、決してプレイ可能なレースではありません。

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