XCOM 2:すべてのクラスを最悪から最高にランク付け
XCOMのアイアンマンの実行ほど激しいゲームはほとんどありません。 このターン制ストラテジーゲームは、戦略的な戦闘でパーソナライズされた兵士とエイリアンと戦うことについてすべてです。 確率にさえユニークな能力を与えるユニークなクラスが存在します。
全体として、 XCOM 2とWar of the Chosenの拡張は、クラスの実行可能性に関してはバランスが取れています。 1つの例外を除いて、ゲームのすべてのクラスは独自のプレイスタイルを提供し、特定の状況での処罰を少なくしたり、さらには有利にしたりします。 巨大なメカのハッキングから建物全体の爆破まで、最悪から最高までランク付けされたXCOM 2のすべてのクラスを次に示します。
9スパーク
「シェンの最後の贈り物」DLCに追加されたSPARKは、プレイヤーがXCOM:Enemy Withinで作成できる機械化された兵士への復帰です。
MECは間違いなくEnemy Withinで最強のクラスでしたが、 XCOM 2でのそれらの疑似戻りは、多くのことが望まれます。 彼らの近接攻撃はテンプラーやレンジャーの影響力に欠けており、その実用性はスペシャリストによって簡単に打ち負かされ、彼らのダメージ出力はほとんどすべてのクラスで超えることができます。 それらはXCOM 2のすべてのトレードクラスのジャックであり、悲しいことに、専門の兵士のチームが一緒に作業することに依存するゲームでは価値がありません。
8散兵
XCOM 2:War of the Chosenで追加された3つのヒーロークラスの1つであるSkirmisherクラスは、復讐するために大胆な欠陥のあるADVENT兵士で構成されています。
他のほとんどのクラスとは異なり、Skirmishersは機動性で繁栄します。 彼らのユニークなグラップリングフックは、敵をカバーから引き出すことから妥当な近接ダメージを与えることまでの範囲のユニークな能力を与えることに加えて、彼らが戦場を容易に横断することを可能にします。 クラスがジェットパックまたはより速い動きを取得すると、Skirmisherは他のクラスに比べて遅れを取り始めます。 ただし、冒険の初期には、このレベルの機動性をミッションにもたらすことができるクラスは多くありません。
7テンプラー
サイオニクスはXCOMで非常に強力です。 これらの精神的に排水する能力は、敵を精神的にコントロールしたり、近くの敵に恐怖で戦慄させたりすることができます。
テンプラーはその精神的エネルギーを手首の刃に磨き上げ、エイリアンを透き通った意志で斬る。 近接攻撃に焦点を当てたクラスであることは、他のクラスよりも外国人の注意を引くことを意味しますが、彼らのサイオニック能力と焦点メカニズムは、彼らに前例のない量の罰を与えることを可能にします。 XCOMの他のクラスは空中に敵の弾丸をつかんで反射することはできず、即座に殺します。
6グレナディア
手榴弾は、 XCOM 2の初期に使用するのに最適なアイテムの一部です。 彼らは適度な半径をカバーし、カバー、アーマーを破壊し、保証されたダメージを与えます。
手榴弾はこれらの手榴弾を彼らの署名手榴弾発射装置で新しいレベルに連れて行くことができ、手榴弾を戦争の霧の中にうまく発射し、建物全体を破壊します。 手榴弾のダメージはかなりゲームの後半に減少しますが、このクラスが起動できるさまざまな手榴弾は、実用性のための素晴らしい選択肢になります。 彼らはカバーのための煙、敵を明らかにするためのスキャナー、そして厳しい機械的ターゲットをシャットダウンするためのEMP爆弾さえ提供することができます。
5レンジャー
レンジャーは、敵を倒すために剣とショットガンに依存している近距離のスペシャリストです。 彼らの能力のほとんどは彼らに追加のダメージと動きを与え、どんな任務においても彼らを確実な選択にします。
ダブルショットのようなスキルはあなたのターン中に大きなダメージボーナスを与え、ブレードストームのような近接志向のスキルは1回のアクションで6ダースの敵を殺すことを可能にします。 彼らの殺害力は他のクラスに匹敵し、それを超えていますが、使いやすさと強力なショットガンは、 XCOM 2で使用できる最高のクラスの1 つにしています。 あなたがエイリアンの近くにいることで生き残ることができる限り、それはです。
4スペシャリスト
レンジャーズオブシャープシューターズに匹敵するダメージ能力がほとんどないことを考えると、スペシャリストはつまらないと多くの人が考えるでしょう。
彼らが火力に欠けているものは、多様性を補っています。 彼らのグレムリン無人偵察機は、保証されたダメージを与え、争いの同盟国を癒し、さらに機械化された敵をハックしてあなたの側で戦わせることができます。 ゲームで最も恐ろしい敵の一部は機械であり、一時的にでも、それらを制御できることは、クラスが実行できる最も強力なことの1つです。
3シャープシューター
シャープシューターは、ガンスリンガー、ピストルの達人、クイックエイムとしてプレイできます。 または、狙撃兵は、狙いを定めた弾丸が1つだけ必要な長距離狙撃兵としてプレイすることもできます。
Enemy Unknownと同様に、 XCOM 2の Sharpshootersは中距離から長距離に優れ、スキルや能力が間近にありません。 あなたが得るスキルに関係なく、それらは単一の目的で構築されています:画面上のすべてを殺すことです。 狙撃兵は、非常に正確な高ダメージの狙撃ライフルでこれを実現します。 ガンスリンガーキャラクターは、その高い単一ターゲットのダメージを、目に見えるすべての人に対する迅速な攻撃と交換します。 彼らをしっかりカバーしておくことを忘れないでください、そしてシャープシューターのいくつかのサポートですぐに殺されます。
2手術
疑いもなくバニラXCOM 2で圧倒されているPsi-Operativesは、サイオニックスキルを使用して戦場を制御する訓練を受けた兵士です。 以前のXCOMタイトルとは異なり、psionicsは追加のスキルツリーではなく、独自のクラスです。
ほとんどのクラスとは異なり、Psi-Operativeは経験からではなく、研究から新しいスキルを取得します。 彼らは新しい能力を学ぶためにサイオニクス研究室で時間を費やさなければなりません。 彼らが学ぶ能力は、しかし、ゲームを変えるものです。 敵をマインドコントロールしたり、ダメージを与えて健康を回復したりすることは、Psi-Operativesが実行できるクレイジーな例です。 あなたがそれらに集中しない限り、これらのユニットを入手することは困難ですが、これらの兵士を作るための時間とリソースの投資は、それだけの価値があります。
1死神
プレイヤーがウォーズオブザチョセンで最初に獲得するキャラクターの1つであるリーパーズは、シャドウから大量のダメージを与えることに焦点を合わせたシャープシューターのステルスバリアントです。
このクラスを非常に強力なものにしているのは、それらがどれだけ用途が広いかです。 彼らのユニークなステルスメカニズムにより、敵のグループを簡単に忍び、素晴らしい視点から完璧なショットを並べることができます。 クレイモアもカバーと弱い敵を取り除くために彼らの処分にあります。 何よりも、彼らのバニッシュ能力により、マガジン全体を敵に空にすることができ、拡張されたマグを備えた改造された狙撃兵を使用している場合、比類のないダメージ出力を与えることができます。 パーティに死神がいない理由はほとんどありません。