遊☆戯☆王:ランク付けされた最も強力な運命の英雄カード10枚

遊☆戯☆王の運命ヒーローサブアーキタイプ Jadenの元のElemental HEROesの背後にあり、おそらく最も有名なタイプのヒーローモンスターです。 結局のところ、それらはアスターフェニックスがジェーデンへの打撃を積み上げるのを助けるために使用したモンスターであり、それはとてもひどいもので、彼はもうカードを見ることができませんでした。

ダークウォリアーモンスターのグループで、80年代後半と90年代のエッジの効いたヒーローに似ている傾向がある、Jadenのより古典的なElemental Heroesと対照的です。 彼らはもともと他のデッキを後押しすることを意図していたが、最近彼らは自分たちで立つのに十分なサポートを得ている。 ゲームで最も強力なDestinyヒーローカードを見てみましょう。

10 DESTINY HERO-CELESTIAL

運命の兵士のセットでゲームに追加された新しい運命のヒーローの1つである天体は、純粋な運命のヒーローデッキで必見です。 フィールドに到着すると、単に攻撃を宣言できる場合は、表向きのスペルを対象としてそれを破壊し、厄介なフィールドスペルのフィールドをクリアします。 しかし、それが墓地にあるとき、プレイヤーは手札にカードがない場合、それと別のDestinyヒーローの両方を追放して2枚のカードを引くことができます。 これはバブルマンのより良いバージョンのようなもので、セレスティアルと別のデスティニーヒーローが墓にいる以外の理由で無料の+2を提供します。

9 DESTINY HERO-DYSTOPIA

ARC-VでAsterとともに登場したDestinyヒーローの別の1つであるディストピアは、他のデッキで使用されないようにロックするために、2つのDestinyヒーローで特別に作られています。 彼が特別召喚されると、プレイヤーはレベル4以下のDestinyヒーローをターゲットにして、相手の攻撃に等しいダメージを与えることができます。 これは、対戦相手のライフポイントの5分の1に直接ダメージを与えることを簡単に意味する可能性があり 、カードはまだ攻撃できます。 また、ATKがまったく変更されている場合、プレイヤーはモンスターをターゲットにしてそれを破壊し、ディストピアのATKを破壊されたモンスターと等しくすることができます。 その効果はそれほど有用ではありませんが、それでもいくつかの決闘の形を変えることができます。

8 DESTINY HERO-DUSKTOPIA

新しいARC-Vデスティニーフュージョンの1つであるこのカードは、バトルオブレジェンド:ヒーローズオブライトパックでわずか2年前にリリースされました。 このカードでは、Destinyヒーローの融合と別の融合モンスターの融合が必要です。

召喚されると、手札やフィールドのカードを融合素材として、 別の融合召喚を行うことができる。 その後、1ターンに1回、フィールド上のすべてのモンスターを選び、カードエフェクトまたはバトルによる破壊の影響を受けないようにすることができます。 3000 ATKの場合、これはデッキ内の他のカードに拡張できるボスモンスターの優れた保護になります。

7 DESTINY HERO-ドミナンス

これには3つのDestinyヒーローが必要ですが、それはかなり大きな要求です。 ただし、召喚時に対戦相手またはプレイヤーのデッキの上位5枚のカードを見て、それらを任意の順序で再配置することができます。 その後、このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、プレイヤーはカードを1枚引くことができます。 最後に、このカードが戦闘またはカード効果によって破壊された場合、それは墓地とは異なる名前を持つ3つのレベル9以下の運命ヒーローを特殊召喚することができる。 フュージョンデスティニーを使用して召喚された場合、ドミナンスは破壊されてしまうため、これは特に便利ですが、モンスターはデッキからフィールドに送り返されます。 このカードは素晴らしいです、そしてそれがそれ以上実行されない唯一の理由はそれがとても運命のヒーローに集中しているからです。

6 DESTINY HERO-危険

デスティニーヒーローとダークエフェクトモンスターを融合させ、プレイヤーはデスティニーヒーロー-デンジャラスで巻き上げます。 Dangerousは、Destinyヒーローを手札またはデッキから墓地に送り、すべてのDestinyヒーローモンスターが墓地にあるすべてのDestinyヒーローに200 ATKをもたらすクイック効果があるため、将来のプレイのためのコンボイネーブラーです。 これにより、Dynatagを送信してDangerous自体をブーストしたり、Maliciousを送信してフィールドプレゼンスを取得したりできます。

5 DESTINY HERO-DYNATAG

プレイヤーがライフポイントを保護する方法が表示されます。 Dynatagは、戦闘中にプレイヤーが戦闘ダメージを受けないようにし、代わりに両方のプレイヤーに1000ダメージを与えることができます。 そして、あなたのターンに、それが墓地から追放されて、Destinyヒーローが敵の次のターンの終わりまで1000 ATKを得るようにすることもできます。 このカードは、プレイヤーがフィールド上のモンスターを将来のプッシュのために保護し、流れを好転させるのに最適です。

4 DESTINY HERO-DOGMA

このカードはそれ自体のために語っています。 3つのトリビュートが必要なため、莫大な投資になりますが、同時に、特別な召喚であり、プレイヤーは通常の召喚をします。 それは3400のATKを持っている、つまり追加のリソースなしでそれを乗り越えるチャンスをゲームのモンスターの半分しか立てないことを意味する。

そして最良の部分は? 召喚したときに相手がそれを取り除くことができない場合は? それはすぐに対戦相手のライフポイントを半分にします。 そして、実際には最初はおそらくこのカードは死んでいると思われますが、実際には対戦相手がフィールドから降りることができないように、それは引き続き行われますが、攻撃さえしなくても、それはすでに終わった以上です。

3 FUSION DESTINY

Fusion Destinyはかなりしっかりしたフュージョンカードです。 これにより、プレイヤーはフュージョンを材料として「Destiny Hero」モンスターがリストされているフュージョンを召喚することができ、プレイヤーは手札やデッキの何でも使用してそのモンスターを作ることができます。 ただし、次のターンのエンドフェーズで破壊しなければならないという欠点がありますが、現実的には対戦相手はそれまでにそれを取り除くことを望んでいます。 また、プレイヤーがダークヒーローモンスターではないものを召喚できないようにロックしますが、Destinyヒーローをプレイしている場合は、制限はありません。

2 DESTINY DRAW

Destiny Drawは、ゲームで最高のドローカードの1つです。そのため、しばらくの間は制限されていました。 それが求めたのは、プレイヤーが運命のヒーローを捨てることをいとわないことであり、彼らは2枚のカードを引くことができました。 むかしむかし、これはMaliciousを破棄することがしばしば最高のプレーであるということを意味しましたが、それはもはやそうではありません。 プレイヤーはDynatagを破棄して、必要な追加のカードを手に入れ、デッキを掘り下げてリソースを増やすこともできます。

1 DESTINY HERO-MALICIOUS

Maliciousは、何ができるのかという理由から、長い間、禁止リストの半永久的な制限にありました。 それを墓地から追放することにより、プレイヤーはデッキから別の悪意のあるものを特別召喚することができた。 これはシンクロを狂わせたが、墓地のセットアップ中に無料のドローを提供するためにDestiny Drawとも連動した。 最近はシンクロに使用されることはめったにありませんが、フィールド上のモンスターをリンクやフュージョン召喚するのに役立つヒーローデッキに組み込まれるでしょう。 制限はないためヒーローデッキと連携して追加のブーストを与えることができます。

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