10の最高の都市:スカイラインの攻略
2015年にリリースされたCities:Skylinesは巨大な秩序であり、Paradox InteractiveからMaxisへのラブレターで、現在は無効となっているSimCityシリーズです。 究極の都市構築ゲームです。それは、4世紀以上前のジャンルのデビュー以来、アームチェアの自治体プランナーが待ち望んでいたようなものです。 ほとんど普遍的に賞賛されていますが、いくつかの欠陥や見落としがないわけではありません。 しかし、堅牢なモッドコミュニティが開発者の当初のビジョンを超えてゲームを強化するために介入しており、Steamワークショップでは、ゲームを可能な限りカスタマイズ可能で複雑なものにするための多数のチートとエクスプロイトが利用可能です。
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10不動産タイクーン
都市:スカイラインは、プレイヤーに開始するための比較的少量のスペースを提供しますが、ゲームが進行し、マイルストーンを超えると、ますます多くの領域がロック解除できます。 ただし、バニラゲームでアクセスできる土地の量には制限があり、25の合計ゾーンの半分未満が定期的に購入できます。 このmodは、最後のマイルストーンがプレイヤーに1つではなく17の新しいゾーンを購入する許可を与えるようにします。つまり、建設はかなり長い間続くことができます。 ただし、追加の土地は最後のマイルストーンの後でのみ取得できるため、プレイヤーは大都市での作業を開始する前に、かなりのセットアップを行う必要があります。
9エコフレンドリー
Cities:Skylinesは、雲、霧、およびその他の不明瞭な効果の不快な量によって視界をぼかすためだけに都市の壮大な広大なビューを取得するためにパンするよりも、何も煩わしいものはありません。 リアルに見えるかもしれませんが、私たち全員がリアリズムのためだけにゲームをプレイするわけではありません。 このmodを使用すると、プレーヤーはこれらの機能を選択的に無効にすることができます。これにより、プレーヤーの街の鳥瞰図がはるかに見やすくなります。 このmodは、産業用スモッグも無効にします。これは、ゲームに影響を与えますが、重工業地帯をより魅力的にします。
8ストリートビュー
元のSimCityのタイトルは、際限なく面白いものでしたが、まさにグラフィックの驚異ではありませんでした。 グラフィックスが表すことを意図していたアイデアの大まかな近似としてのみ機能していたときにリリースされたものは、正確には目を引くものではありませんでした。 都市:一方、 スカイラインは非常に詳細です。そのため、スクリーンショットを撮って共有することは、一部の人にとってゲームの主要な部分です。
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タイトルのこの側面をさらに取り入れて、このmodはプレイヤーが一人称視点から自分の町や都市を探索することを可能にします。 Googleのストリートビューを介して実際の都市を探索するのと同じように、これはすでに非常に詳細なゲームにさらに別の側面を追加します。
7雨を降らせる
無制限の現金にあなたの方法をだまして、想像できる最もワイルドな作品のいくつかを構築することは、いくつかの古いシムズゲームの魅力の主要な部分でした。 それは他のプレイ方法ほどチートではありませんが、 Cities:Skylines開発者は無制限の資金MODをゲームに事前にロードしており、MODのメニューからデフォルトでアクセスできます。 ゲームの戦略と挑戦に真剣に取り組むプレイヤーはおそらく興味がないでしょうが、金銭的な制約のない都市を建設する絶対的な喜びを否定するのは難しいでしょう。 それは都市計画者の夢です!
6マイルストーンを気にするのは誰ですか?
この都市建設シムに精通している人なら誰でも、プレイヤーが新しいエリアや建物要素のロックを解除できるマイルストーンメカニズムに精通していることでしょう。 プレイヤーが利用できる機能を徐々に徐々に拡大することは、最初から新規参入者を圧倒せずにゲームの複雑さを増すための良い方法ですが、都市計画の退役軍人が新しいビルドの初期段階を通過することを熱望するのは少し面倒です。 幸いなことに、開発者はゲームの最初にすべてのマイルストーンをアンロックするMODを組み込んでいたので、十分なノウハウと経験を持つプレイヤーはすべてを手に入れるのを待つ必要はありません。
5メトロエクソダス
Cities:Skylinesはかなり堅牢なシムですが、いくつかの領域に欠けているため、 Cities in Motion 2のようなタイトルを経験したアマチュアの都市デザイナーは、ゲームの比較的単純な大量輸送オプションに少しがっかりしているように感じます。 幸いなことに、コミュニティはステップアップし、ほとんどのゲームと同様にメトロ計画を詳細かつ複雑にするmodを提供しています。 電車に使用されているモデルは少しずれているように見えますが、このModは、交通機関のシステムに関して、ゲームが深層を追加できると感じている人にとって必携です。
4移動する
実生活と同様に、建物や群葉のようなものが構築または植えられると、それらは移動がそれほど簡単ではなく、特定の機能を根こそぎにすることはほとんど不可能です。 とはいえ、ハードコアな観客の没入感を打ち破る可能性はありますが、プレイヤーがいくつかのボタンを押すだけで町や都市の主要部分を拾い上げ、移動し、回転させることができるMODがあります。
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確かに、これは特に現実的ではありませんが、いくつかの詳細をめちゃくちゃにして、場所の他の側面がより多くの注意を要求し始めるにつれて、それらと一緒に暮らすことを強いられることはどれほど辛いことか私たちは皆知っています。
3チャーピングを止める
ChirpyはTwitterのゲーム内パロディで、プレイヤーは新しい自治体の市民の考えや感情を読み取ることができます。 それは概念が整っており、時々いくつかの関連情報を提供しますが、それはまたひどく迷惑です。 小さなChirpy通知がポップアップ表示されるのを見て、私たちは皆うめき声を上げています。開発者たちは、いらいらしたプレーヤーの要求にまだ同意していません。 もちろん、簡単な修正があります。 Steamのワークショップで最初に公開されたModの1つにより、プレイヤーはその青い鳥を一気に沈黙させることができ、携帯電話でテナントが比喩的に首を呼吸することなく都市を計画することができました。
2プロップの取り外し
前述のように、一部の人々はこの都市建設シムを非常に真剣に受け止めており、ばかげた小道具の無作法によって台無しにされた計画を立てることは面倒なことがあります。 結局のところ、チャーピーホログラムと3Dアイスクリームコーンの束ほど、アメリカのメインストリートの象徴的な外観を損なうものはありません。 これはゲームのほぼ漫画的な美学の明確な部分ですが、迷惑なプレイヤーはSteamワークショップに参加して、ゲームに表示される小道具を制御できるmodをダウンロードできます。 それはばかげたつまらないように聞こえるかもしれませんが、古いSimCityゲームは都市破壊オプションのいくつかでは風変わりでしたが、決してそれほど派手ではありませんでした。
1ブラシ用ブラシ
多くの都市計画シムの最も退屈な側面の1つは、葉の実装です。 緑は現実的で住みやすい都市空間の開発にとって非常に重要ですが、手で木を植えることはしばらくすると煩わしいことを超えてしまいます。 コミュニティがすぐにこの認識に至ったようで、複雑な選択された選択ではなく、ブラシのグランドスワスを介して木を植えることができるmodが利用可能になりました。 限られた状況ではおそらく役に立たないかもしれませんが、巨大な中央公園や森を開発しようとしている人は、これを一見する必要があります。