史上最高のオリジナルゲームボーイゲーム10選

任天堂が積極的にマーケティングし、積極的にゲームを開発していたことは、元のゲームボーイがハンドヘルドとしてどれだけ長く持続したかを正直に言うと衝撃的です。 1989年から2003年の間(!!)、ゲームボーイは所有するハンドヘルドでし 。 もちろん、セガにはゲームギアがあり、バンダイには日本限定のワンダースワンがありましたが、ハンドヘルド市場に関してはニンテンドーと競合することは本当にありません。

ゲームボーイは最近、ゲームボーイアドバンスに対するみんなの愛情と懐かしさに影を落としているかもしれませんが、おそらく2つのうちの優れたハンドヘルドであり、その制限により多くのことを行い、本当に印象的なゲームのライブラリを出力します。時間とともにより良い。

10キャッスルヴァニアII:ベルモントの復讐

キャッスルヴァニアを考える:アドベンチャーキャッスルヴァニアレジェンドはどちらもかなり質の低いゲームです。元々は最悪のゲームボーイゲームでしたが、 キャッスルヴァニアII:ベルモントのリベンジを却下するのは当然のことです。 この恐ろしいゲームの直接の続編であり、コナミが別の低品質のタイトルを作り出すことは本当に意味があります。

しかし、そうではなく、代わりにベルモントのリベンジは、最高のキャッスルヴァニアゲームの1つです。 レベルにロックマンスタイルのアプローチをとることで、プレイヤーはゲームを進行する順序を選択できます。 外出先でもクラシックなCastlevaniaです。 NES 3部作のファンは、 ベルモントのリベンジをプレイする必要があります。

9ファイナルファンタジーアドベンチャー

日本で聖伝伝説としてリリースされたファイナルファンタジーアドベンチャーは、ゲームに関しては類を見ないものです。 リンクの覚醒に似ていますが、 ファイナルファンタジーアドベンチャーは、ハンドヘルドゼルダよりも数年前に登場します。 パズルのデザインは欠けており、在庫管理は不格好ですが、 FFAはゲームボーイの決定的なRPGです。

ローカライズされたローカライズにもかかわらず、 ファイナルファンタジーアドベンチャーは、そのペースを決して壊さず、面白くなくなることのない、成熟した魅力的なストーリーを語ります。 そのサウンドトラックは信じられないほどであり、ハンドヘルド上の他のスコープよりも洗練された楽曲です。 FFAには2つのリメイクがありますが、オリジナルは今でもプレイする価値があります。

8カエルのための鐘の通行料

日本限定ですが、オンラインで見つけるのに十分なほど簡単な英語の翻訳です。 カエルの鐘の通行料をチェックアウトしない言い訳はありません。 Link's Awakeningの前身である多くの点で、カエルのためにベルトールズは、ハンドヘルドゼルダの成功に貢献するいくつかの非常に重要な基盤を打ち立てました。

技術的にはアクションRPGですが、 ザフロッグザベルトールズは、プレイヤーが実際には戦闘と相互作用しない、独特の映画的な(この用語をここでは軽く使用します)機能を備えています。 それは興味深いものであり、驚くべきことに、それはうまく機能します。 ゲームの魅力と全体的な堅実な世界デザインと相まって、カエルの鐘の音は素晴らしい、しばしば見過ごされがちなゲームボーイRPGです。

7ガーゴイルの探求

Demon's Crestは、これまでで最もムーディーでクール、そしてハードなスーパーニンテンドーアクションプラットフォームの1つです。 その品質にもかかわらず、それは非常に圧倒的なゲームになる可能性があります。 それは非常に方向性がなく、難易度曲線は後天的な味です。 あなたはその前任者がDCの評判ほど良くないと思うでしょうが、 ガーゴイルのクエストは間違いなく優れています。

いいえ、スーパーニンテンドーの姉妹ゲームほど良い雰囲気やサウンドトラックはありませんが、 Gargoyleのクエストは、レベルデザインが優れており、イライラするコアゲームプレイループが少なく、難易度曲線がはるかに優れています。 スタイルをお探しですか? 悪魔の紋章を再生します。 実質をお探しですか? ガーゴイルのクエストをプレイしてください。

6キッドドラキュラ

大丈夫、NES キャッスルヴァニアの続編を知っている人はどんな人でも良いかもしれませんが、ここにいます。 キッドドラキュラキッドドラキュラの続編ですが、 キッドドラキュラとは異なり、 キッドドラキュラは本当に素晴らしいゲームです。 魅力に溢れ、最初から最後まで素晴らしいレベルのデザインが詰め込まれたキッドドラキュラは、ゲームボーイの驚異的な傑作プラットフォーマーです。

注目に値するのは、続編ですが、 Kid Draculaは技術的にはNES版のリメイク版でもあり、2度目を成功させるためにうまくいかなかった概念やアイデアを持ち上げています。 NESオリジナルは最近Castlevania Anniversary Collectionに含まれましたが、ゲームボーイ用のキッドドラキュラはまだ便利な再リリースをまだ見ていません。

5ゼルダの伝説リンクの目覚め

Link's AwakeningはSwitchのリメイクがかなり優れていますが、実際にはゲームだけでなくゲームボーイにも対応していません。 元の形でのリンクの目覚めは、シュールでエーテル感があり、奇妙に根づいています。 ペースの速いゲームですが、呼吸する時間は十分にあります。 それは決して歓迎されず、ゲームボーイの制限はリンクの覚醒からスタイルを強制します。

最高の脚本はありませんが、 リンクの目覚めは間違いなく最高の物語であり、マリンのテーマは明確で、一貫して具体化されているテーマがあります。 これは任天堂のゲームにとって意外にも頭脳的であり、フランチャイズの優先順位の非常に重要な変化を示しました。

4ロックマンV

NESシリーズから完全に独立したカプコンは、ゲームボーイのロックマンのためのミニシリーズを静かに開発していました。 最初の4つのタイトルはそれほど素晴らしいものではありませんが(再生する価値はあります)、 ロックマンVはすぐそこにあり、シリーズで最高のエントリーを獲得しています。 それは最も完全に実現されたゲームボーイのロックマンであり、他のアクションプラットフォームをハンドヘルドに置くことは恥ずべきことです。

タイトなレベルのデザイン、素晴らしいボス戦、A +音楽、そして驚くほど興味深いストーリー。 スタンドアローンでプレイすることもできますが、 ロックマンVは、プレイヤーが前の最初の4つのゲームのコンセプトを持っている場合、本当に最高に輝きます。 最初の4つからVへの品質のジャンプは非常に高く、ほとんど驚くべきことです。

3ポケモン赤、緑、青、黄色

面白い事実: ポケモンのゴールドシルバークリスタルは、通常のゲームボーイでプレイできるように実際に開発されました。 それらは、ゲームを最もよくプレイしたゲームボーイカラーとも互換性がありますが、ゲームフリークはゲームボーイを持つ誰もがプレイできるようにしたかったのです。 同じように、Gen IIはGame Boy Colorのポスターボーイの一種なので、そのままにしておくことをお勧めします。

ジェネレーションIIもジェネレーションIと同じ文化的影響を与えません。他のアートと同様に、歴史的および文化的に関連するメディアに戻って消費することが重要であり、 ポケモンレッドグリーンブルーイエローはゲームにとって大きな取引でした。男の子。 それらはシリーズの現代のQoL機能に欠けている素晴らしいRPGですが、それでも信じられないほど楽しくて中毒性があります。

2スーパーマリオランド2:ゴールデンコイン6

スーパーマリオランドは、史上最も重要な発売タイトルの1つであり、日本のゲームボーイと一緒にリリースされ、基本的にはスーパーマリオは小さな画面で実行できることを視聴者に示しています。 もちろん、西のスーパーマリオランドに対する感謝はテトリスの人気の急上昇によって曇りましたが、それはそれほど悪くはありません。

SMLは、 スーパーマリオランド2の信じられないほど改良された続編を持っています。 それだけでなく、 SML 2は実際にはSuper Mario Worldからメモを取り、大リーグのMarioゲームにさえ匹敵する、折衷的なレベルのデザインを提供します。

1テトリス

世界を席巻したゲームであるテトリスは、 ポンスーパーマリオブラザーズとともに「ビデオゲーム」の聖なる三位一体を構成しています。業界を完全に変えた3つの異なるゲームスタイル。 テトリスはカジュアルな観客が最終的にゲームを始めるための架け橋であり、ゲームボーイとのペアリングは天才的な選択でした。 テトリスは本質的に中毒性があります。つまり、西部でゲームボーイを購入した人なら誰でも多くプレイすることになります。 テトリスの最も良い点は、そのデザインが時間を超越していることです。 それは必ずしも良くなるわけではなく、コアメカニクスに手を付けない限り、悪化することはありません。 言うまでもなく、ゲームボーイのテトリスは、クラシックを体験する素晴らしい方法です。

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