それでも素晴らしいように見える15の古いSNESゲーム(そして、15のファンは悪いように見えました)

私のお気に入りのコンソールを選択することになると、それを決めるのはかなり難しくなります。 いい思い出も悪い思い出もたくさんあります。 私の人生を変えたシステムという点では、まあ、それはスーパーファミコンでなければなりません。 私はまだ幼稚園から家に帰って、これを私の誕生日プレゼントとして開いたことを覚えています。 スーパーマリオワールドスーパーマリオオールスターを入手するための郵送クーポンが付属していました。これは、コンソールを開く前に両親が十分に精通していたものです。 これは私が自分のシステムと呼べた最初のシステムで、素晴らしい感覚でした。

SNESはピクセルアートの頂点だったので、明らかに、グラフィックスには大きな進歩があったと思います。 これが、非常に多くのゲームが依然として視覚的なレベルを維持している理由です。 ただし、すべてのゲームが同じように作成されたわけではありません。 私は座って、ラインの両側でこれらのゲームについて一生懸命考えました。特に、シリーズから1つのゲームのみを選択することに自分を制限しようとしたので、それは思ったよりもはるかに困難でした。 たとえば、ファイナルファンタジーIIやファイナルファンタジーIIIについては話したくありませんでした。 それはマリオがここでたくさんそれを作ったと言ったので、私は完璧ではありません。 ポイントは、私のお気に入りのゲームのいくつかは、最近はかなりぎこちないように見えることです。これは、飲み込むのが難しい真実でした。 ですから、古き良きスーパーニンテンドーで見つけられた最高で最悪のグラフィックをこの旅で私に従ってください。

30すばらしい:ヨッシ島

スーパーマリオワールドは今でも素晴らしい見た目で、おそらく私のフランチャイズでのお気に入りのゲームですが、その続編であるヨッシーアイランドは、よりはっきりとしたビジュアルスタイルを持っています。 それは信じられないほどよく持ちこたえます。 Donkey Kong Countryのようなゲームが登場した後、クレヨンの美学がうまくいくとは思わないでしょう。 実は面白い話ですが、これはあのグラフィカルな3Dスタイルを採用するように計画されていました。 ありがたいことに、チームはそのプッシュを否定し、代わりに気まぐれになりました。

29悪い:パイロットウィング

パイロットウィングス ? それは何ですか? 任天堂でかろうじて地面を離れた忘れられたシリーズのようなものであることを私は知っています。 これはスーパーニンテンドーのグラフィック機能を紹介するためのものでした。 従兄弟がそれを再生し、飛行機から飛び出して、2Dコンソールがレンダリングできる最も現実的な3D風景だと思った場所に飛び込んだことを今でも覚えています。 さて、さてさて、そういうことを考えていると、私はかなりばかげていると思いましょう。

28アメージング:クロノトリガー

ピクセルごとに、私はスーパーニンテンドーでより良いゲームがあるとは思いません。 それはシステムのためのスプライトアートの頂点であり、Squaresoftが細かいところまで完成させたものです。 確かに、 ファイナルファンタジーIIIも見栄えがしますが、これに比べると見た目はそれほど良くありません。 つまり、ストーリーからキャラクター、音楽、ゲームプレイに至るまで、ゲームのすべてが完璧であり、私は何度も何度も挑むことができます。 ポイントはクロノトリガーが圧巻です。

27悪い:スターフォックス

16ビット時代のグラフィック機能を推進するために当時祝われた別のゲームは、 スターフォックスでした。 でも、これはそういうことです。 見た目が良いとは思いもしませんでした。 確かに、私を流行に敏感な子供と呼んでください、しかしそれは本当です。 当時のフレームレートはわかりませんでしたが、少し不安定になることがわかっていました。 互いに飛び交う三角形の束の醜い美学は言うまでもありません。 私はそれほど驚かされなかったでしょう。

26アメージング:カービィのドリームランド3

カービースーパースターは、当時の私のジャムでした。 今でも素晴らしいと思いますが、ビジュアルが気に入らないところがあります。 それが理にかなっているならば、彼らは一種のプラスチックのように見えます。 そのため、私はそれがより良いゲームだと思いますが、私はカービィのドリームランド3に行きました。これは、ヨッシー島にあるクレヨンのスタイルを共有しています。 それほど難しいことではありませんが、カービィが仲良くなることができる愛らしいペットがたくさんいますし、誰がそれを望んでいないのですか?

25悪い:忍者外伝三部作

ほとんどの場合、リメイクやリマスターは元のゲームよりも優れているはずですよね? 忍者外伝三部作の場合、ゲームのバランスが少し取れて使いやすさの点で優れていると言えます。 残念ながら、NESのオリジナルよりも魅力的に見えません。 音楽もあまり良くありません。 それはいたるところに奇妙なパッケージです。 今では、変化のためにこれらのゲームを実際に打ち負かせることが好きです。

24アメージング:スーパーストリートファイターII

スーパーストリートファイターIIといえば、元気です。お詫びします。 私は格闘ゲームを視覚的に優れ、流血にしたいと思ったが、私は間違っていた。 この世代のすべての格闘ゲームの中で、これは私が話しているエディションに関係なく、簡単に戻って楽しい時間を過ごせるゲームです。 すべての意図と目的のために、これは競争相手の扉を開いたゲームでした。 この前に格闘ゲームがありましたが、これはそれを完成させたものでした。

23悪い:モータルコンバット

Morting Kombatの形で別の目を見張るような経験をするために、この格闘ゲームトレインを使い続けましょう。 3Dグラフィックスよりも優れている点は何ですか? 実生活モデルが私のゲームに組み込まれました。 はい、私と私の世代は、俳優のデジタル化が未来の波であると考えて騙されました。 ああ、私たちが間違っていた。 それは今醜いを超えています。 余談ですが、Mortal Kombat XIがこのスタイルに敬意を表したいと思います。 それは、DLCにとってのバラームーブです。

22すばらしい:スーパーメトロイド

ねえ任天堂、私はあなたのためのアイデアを持っています。 スーパーメトロイドのような2Dスタイルのメトロイドゲームを作ってみませんか? なぜ自分を凌ぐのか? これが真実であり、販売がレビューを反映していない可能性があることは確かですが、私たちの声に耳を傾けてください。 スーパーメトロイドは、豪華な芸術作品です。 個人的には、オリジナルのリメイクはGBAでわずかに優れていると思いますが、それはスーパーメトロイドからDNAを取り出して遡及的に自分自身を改善できるという利点があるからです。

21悪い:ドンキーコングの国

これは、ゲームプレイに耐えるが、グラフィックスではそれほどではないタイトルの例です。 はい、私はあなたのドンキーコングカントリーについて話しています。 このゲームを子供の頃に思い出して、本当のように思えて今すぐプレイするのは、本当に魅力的な体験です。 結果は明白です。 ラフに見えます。 繰り返しますが、これはまだコアが好きな人からのものですが、ビジュアルは現実的であるように見せかけた、ピクセルのゴミの悪夢のような塊です。

20アメージング:ロックマンX

ロックマン3からロックマンXへのジャンプは、世界を揺るがすイベントでした。 私はその後ゲームがあったことを知っていますが、3番目のゲームは私の家族が最後に購入したものです。 この感情は、ロックマンの8ビットアドベンチャーのいずれについても当てはまります。 ロックマンXは、企業がフランチャイズを進化させる方法の代表的な例であり、ビジュアルだけでなく、本当に強力でもあります。 このサブシリーズのロックマン9の続編を入手できないのはなぜですか? よろしければ、さらに料理を聞いていただけます。

19悪い:バットマンフォーエバー

私はあなたが何を考えているのか知っています。 それが映画であるかゲームであるかに関わらず、一体誰がバットマンを永遠に気にかけているのですか? 誰もがゲームをしたことを覚えていますか? まあ、私は子供の頃にゲームをたくさん借りていて、これに対して歯を磨いたためです。 Mortal Kombat IIと同様に、実際のピクセル化されたスプライトの代わりにデジタル化された俳優を使用します。 また、フィルムを模倣するために暗い背景をたくさん使用しました。 ああ、それは映画を真似ています。 それは、面白くないユーモアを差し引いて、それがどれほどひどいかを正確に釘付けにします。

18すばらしい:Terranigma

悲しいことに、 テラニグマは、北米に住む人々にとって欠けている宝石です。 それはそれが公式の英語訳があることを意味する日本の後にヨーロッパで発売されたと言った。 適切なカートリッジが必要です。 とにかく、これがここに持ち込まれなかった理由はわかりません。これは、もう1つの素晴らしいアクションRPGだからです。 シークレットオブマナと同等か、それ以上に優れているように見えます。 私が何かについて発言しなければならなかった場合、私は環境が比較して少し陳腐であると言います。

17悪い:バトルトード&ダブルドラゴン

このエントリでは、すべてのBattletoadsゲームとすべてのDouble Dragonゲームはかなりひどいように見えます。 それはアートの問題ではありませんが、裏技のゲームプレイであり、それは大丈夫だと思います。 ポイントはこのランダムなクロスオーバーと同じくらい楽しいですが、私はそれの外観が好きではありません。 私にとっては、より現代的な文脈に入れなければならない場合、それはフラッシュゲームのように見えます。 電話ゲームがもっと良い説明になると思います。

16アメージング:ゼルダの伝説過去へのリンク

まず第一に、そうです、マニュアルの画像にもかかわらず、リンクがゲームでピンクの髪を持っているのは奇妙です。 したがって、このゲームに対してそれをマークすることができますが、その1つの小さなひっくり返りにもかかわらず、このゲームは懐かしさと16ビットの目を通して美しい冒険です。 ブレスオブザワイルドは、シリーズの新しいお気に入りのゲームとして、これをやっつけるのにかなり近づきましたが、それだけでは十分ではありませんでした。 過去へのリンクへの私の愛はすべてに勝ります。

15悪い:スーパーマリオカート

スーパーマリオカートは私がまだ見栄えが良いと思ったゲームでした。 私の記憶では、それはスーパーマリオワールドのすぐそこにありました。 それから私はSNESミニを介して10年以上ぶりにそれを演奏しました、そして、男の子は驚きました。 これは任天堂によって開発されましたか? キャラクター全体がこのようにモデルを見下ろしているのは、誰かが一晩一緒に石畳を作った奇妙なブートレッグハックです。 控えめに言っても、それは少し憂慮すべきことでした。 それはもうそれほど楽しくありません。

14すばらしい:マナの秘密

私は以前にこの話をしたことがあると思いますが、ここでそれは行きます。 クロノトリガーは素晴らしいですよね? まあ、私は必死に続編が欲しかったのですが、それがFuncoLandの棚にあるこのボックスを見たときでした。 主人公は赤い髪と一般的なデザインでクロノのように見え、それは別のSquaresoftタイトルでした。 これは続編でなければなりませんでした! そうではありません。 実際にはChrono Triggerの前に出てきましたが、私は気にしませんでした。 その醜いPS4リメイクをプレイしないでください。 代わりにこのSNESバージョンをプレイしてください!

13悪い:スーパーキャッスルヴァニアIV

キャッスルヴァニアは誰もがとても愛するシリーズだとは思えません。 最初のゲームは何度もリメイクされました。 これも一種のリメイクだと知っていましたか? 今それを知るのはとても奇妙です。 ありがたいことに、数年後、私たちはシンフォニーオブザナイトを手に入れました。 とにかく、ええ、 スーパーキャッスルヴァニアIV 、リメイクかどうかは、私を感動させるゲームではありませんでした。 あなたのキャラクターはあまりにも太くて不格好でした。 それは災害でした。

12アメージング:神秘的な忍者の伝説

神秘的な忍者の伝説は、あなたが注意を払うべきより良いコナミの古典です。 それは、このゲームと他のいくつかの翻訳されたゲームが優れていたにもかかわらず、日本以外ではそれほどうまくいかなかった、長きにわたる五右衛門シリーズに属しています。 これは、RPG要素が多いレベルベースのゼルダゲームのようなものです。 それを本当に売っているのは芸術です。 ピクセルが素晴らしいだけでなく、すべてがとても想像力豊かで表現力に富んでいます。 それはそのような風変わりな小さな宝石です。 あなたが見たいなら、私も五右衛門について言いたいことがある。

11悪い:スーパーパンチアウト

スーパーパンチアウトは、これらの他の多くのカテゴリーほど醜いものではありません。 大きなスプライトは、実際にはシステムにかなりよく見えます。 とはいえ、パッケージ全体については、元のゲームと比較してあまり気にしなかったほどつまらないものがあるのです。 アニメーションにはその魅力が欠けていると思います。 コンソール上のグラフィックスの量が限られているため、NESバージョンはよりカラフルにする必要がありました。 その制限は、それを素晴らしいものにした理由であり、これはまさにそうです。

10アメージング:ファイナルファンタジーIII

ファイナルファンタジーIIIまたはファイナルファンタジーVIは、先にスティックのショートエンドを好きなように与えました。 全体的な経験として、 Chrono Triggerの方が良いと思いますが、このゲームで称賛するのは表現です。 多様なキャストが大勢いるので、遊び心のあるキャラクターが笑ったり、ウィンクしたり、あなたが何を持っているかを見ると、いつも笑顔になります。 数十年後を目撃することは、それでも信じられないほど魅力的です。

9 Bad:Killer Instinct

レアはSNESのマスタースネークオイルセールスマンでした。 彼らは任天堂とゲーマーの両方に、SNESにある秘密を解き明かしたので新しい3Dコンソールは必要ないことを証明しました。 当時、 キラーインスティンクトのようなゲームは激しいと思っていました。 おっと、これらのキャラクターは本物に見えます。 ストリートファイターIIに移動! 悲しいことに、私はこれ以上何も知らない愚かな子供でした。 それは当時私に働きましたが、今それを再生することは私たち全員がどれほどだまされたかを思い出させます。

8 Amazing:TMNT IV Turtles In Time

コワブンガ、おい! これらのグラフィックは完全に管状です! このゲームの90年代のコマーシャルは、それ以上に大げさなものでなければならなかったと思います。 はい、私たちは長い道のりを歩んできましたが、これらのスプライトはまだ揺れ動いています。 これは、リマスターがオリジナルよりも悪い場合の別の例です。 Xbox 360とPS3でのリメイクは上場廃止となりました。 もちろん、それがなくなった本当の理由ではありませんが、私は余談です。 この原作は、短くても、どこにあるのか。

7悪い:ファイナルファイト

カプコンはその素晴らしさにいくつかの素晴らしい乱闘者を作りました。 ファイナルファイトは素晴らしいですが、私が慣れることができなかった唯一のものはグラフィックでした。 敵やキャラクターに魅力はありません。 アートスタイルが現実的すぎます。これは、私のDouble Dragonの問題と同じです。 技術的にはひどく見えませんが、繰り返しますが、私が気になるのはデザインの選択です。 でも、肉厚な市長と悪党を倒すのはまだ狂っています。

6アメージング:メタルウォリアーズ

LucasArtsは、80年代と90年代のポイントアンドクリックアドベンチャーゲームで世界的に有名でした。 彼らがコンソール用に何かを作ることはめったになく、もしそうした場合、それは通常、港の鉱脈にあるでしょう。 とはいえ、幻想的なメカシューターであるメタルウォリアーズのようなオリジナルの限定品の例はいくつかあります。 それは素晴らしいだけでなく、アニメーションも素晴らしいです。 この会社が素晴らしいアーティストやストーリーテラーとして称賛されたのには理由があります。 プレーンボックスアートとタイトルにだまされてはいけません。

5悪い例:Revolution X

90年代に育ったのでない限り、Revolution Xはベルを鳴らさないでしょう。 Mortal Kombatと同様に、自動スクロールレベルを以前と同じように単純なレベルで通過したので、デジタル化された俳優を敵として使用しました。 それが何らかの点で記憶されている唯一の理由は、それがバンドであるエアロスミスとの結び付きであるということです。 彼らはあなたが想像することができるのと同じくらい良い音の声さえサンプリングします。 つまり、ゴミ処理のようなものです。

4すばらしい:EarthBound

EarthBoundは、その発売当初、多くの人々から無視されました。 1つは、3DコンソールがリリースされたときのSNESの最新リリースでした。 2つ目は、カラフルなグラフィックが子供に似ていると見なされたことです。 これは、別の任天堂限定の「ゼルダの伝説ウィンドウォーカー」の反発によく似ています。 それとEarthBoundの場合、どちらもグラフィックだけでなくユニークなレベルでも驚くほど上手くいくと思います。 EarthBoundのようなRPGはありません。 さて、最初と3番目のエントリは、ハハだと思います。

3悪い例:スタントレースFX

スタントレースFXは、名前が十分に明確でない場合、SNES FXチップを使用した別のゲームでした。 スターフォックスを担当したのと同じもの。 これにより、システムは、複雑なレベルであるにもかかわらず、3Dグラフィックをシミュレートできます。 当時はスターフォックスよりも見た目が良いと思っていたので、このゲームが大好きでしたが、このゲームのように、ポリゴンがぶつかり合っているだけのようなものでもありました。 目が痛いです。

2すばらしい:ガンマンの証明

さて、このゲームをあなたに売り込みましょう。 もしEarthBoundA Link to the Pastが赤ん坊を持っていて、それが西洋のアクションアドベンチャーRPGだったら? まあ、それはまさにガンマンの証明です。 残念ながら、このシステムのリリースが遅れたため、おそらく日本国外にローカライズできませんでした。 ここに朗報があります。 それはファンによって英語でパッチされており、私はそれに取り組んだチームにこれ以上感謝できないでしょう。 ゲームは気まぐれでにじみ出る!

1悪い点:スーパーマリオRPG

さて、これはここに置くのが難しいものでしたが、私は事実に直面しなければなりませんでした。 それはSNESで最高のゲームの1つかもしれませんが、一体として醜いです。 当時、 ドンキーコングカントリーのように、完全な3Dグラフィックスを備えたSNESゲームを見るのは大変だと思いました。 絶対に信じられませんでした。 これはプロトタイプのように見えます。 私が死ぬ日まで私はまだそれをバラバラに好きです。

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