最高の分隊ベースの戦略ゲーム

分隊ベースの戦略ゲームは一見時代を超えています。 彼らは作られ続けていますが、ジャンルへの唯一の本当の変更は、アップグレードされたグラフィックスとサウンドです。 これはおそらく、このタイプのゲームの初期の例の1つであるX-Comが 、他のすべての人がコピーできる式を完成させたためです。

これらのゲームは通常、レベル/マップ全体でキャラクターのチームを制御し、障害物のため途中で戦略を調整する必要があります。 これらの障害物には、敵の軍隊から実際の物理的な障害物まで、経路上のあらゆるものが含まれます。

これは、利用可能な最高の分隊ベースの戦術/戦略ゲームのリストです。 記載されているゲームの多くは、フランチャイズの一部であり、ライブラリには他にも多数のタイトルがあります。それぞれのタイトルは、通常、リストを作成したゲームと同じくらい楽しいものです。

10ヴァルキリアクロニクルリマスター

Valkyria Chroniclesは2008年にリリースされ、PS3およびPC向けにSegaによって開発されました。リマスターバージョンはMedia Visionによって作成され、2016年にPS4向けにリリースされ、2018年にSwitch向けにリリースされました。

ヴァルキリアクロニクルは、帝国と連邦という2つの主要な大国がある架空のヨーロッパを舞台としています。 Ragniteと呼ばれる必要なリソースが不足しているため、2つの勢力は戦争状態にあります。 プレーヤーは分隊7の指揮官であり、彼らの指揮の下で兵士を最大限に活用する必要があります。 Valkyria Chroniclesのビジュアルは素晴らしく、コントロールはシンプルで、戦略はかなり深くなる可能性があります。

9ギザギザの同盟:レイジ

Jagged Alliance:Rageは11番目のJagged Allianceゲームであり、ファンの期待に応えます。 このシリーズでは、プレイヤーは風変わりな傭兵を雇ってミッションを達成します。 プレイヤーはトップダウンのアイソメビューでマップ全体の傭兵の動きを制御します。

このゲームには、状況を専門的に評価し、それに応じて対応する能力が必要です。 あなたはキャラクターを走らせて距離を早くカバーしますが、あまりにも多くのノイズを出すことで敵に警告するリスクがありますか? または、ゆっくりとステルス的に移動して騒音を減らしますが、パトロールを回避するのに十分な速度で移動しない可能性がありますか?

8バトルテック

BattleTechは、1984年に始まったBattleTechユニバースを舞台にした非常に楽しいゲームです。プレイヤーは、メカの部隊の指揮官であり、彼らが望むように部隊を装備する自由があります。 制御のレベルはかなり広範囲です。 プレイヤーは、変数の一部に名前を付けるために、戦闘メカのシャーシ、鎧、パイロット(ゲーム内ではMechwarriorsと呼ばれます)、および武器のタイプを選択できます。

コントロールはマスターするのがかなり簡単で、ゲームは素晴らしく、特に戦闘中の一部の映画のように見えます。 分隊ベースの戦術ゲームのファンタジー設定よりもSF設定が好きな場合、これは利用可能な最良のオプションの1つです。

7凍ったシナプス2

これは、 小惑星スターウォーズアーケードなどのゲームで使用されていた古いベクターベースのモニターのメンタルイメージを育てるグラフィックを備えた、ユニークなチームベースの戦術シミュレーターです。 プレイヤーは、通常は建物内にあるバトルエリアを上から見下ろします。 プレイヤーは、各兵士に特定の場所への非常に具体的な道順を示します。

完了したら、ターンを終了し、兵士があなたの指示に従い、敵と交戦するのを見ます。 戦いが繰り広げられるのを見るのは楽しいですし、マルチプレイヤーマッチをプレイするとき、それらは驚くほど中毒性があります。 遭遇は通常、ターン終了後約10秒で解決され、見るのに飽きることはありません。

6ファイナルファンタジー戦術

Final Fantasy Tacticsは、1998年にPlayStation向けにSquaresoftによってリリースされ、今までに作られた最高のチームベースの戦術ゲームの1つと見なされています。 ロールプレイングはいくつかありますが、多くはありません。ほとんどのゲームは戦術的な戦闘に焦点を当てています。

プレイヤーは、ファイタークラスとスペルキャスティングクラスのルートクラスであるスクワイアとケミストにアクセスできます。 ユニットがレベルを獲得したら、それらをより新しい、より良いクラスに変更できます。 より良いクラスのいくつかはサモナー、サムライ、そしてニンジャです。 戦いは3Dの戦場で行われ、プレイヤーは計画時に仰角などの要素を念頭に置いておく必要があります。

5運命の共鳴

PS3およびXbox 360向けにTri-Aceによって開発され、Segaによって公開されたResonance of Fateは、興味深い制御メカニズムを備えた分隊ベースのゲームです。 Resonance of Fateは、リアルタイムアクションとターンベースの戦略ゲームのクロスであり、驚くべきことに、最終結果はうまく機能します。

キャラクターはそれぞれ自分のターンに移動し、すべてのアクションには一定量のアクションポイントがかかります。 プレーヤーは、コマンドを発行するだけでなく、キャラクターを直接制御します。 キャラクターのアクションを組み合わせて、必見の必殺技をプレイできます。

4ファントム・ドクトリン

ファントム・ドクトリンは、プレイヤーが戦場の司令官ではないという点で、このリストの他のゲームとは異なります。 このゲームでは、プレイヤーは代わりにスパイマスターの役割を引き受けます。 メイン画面である世界地図ビューから、プレイヤーは世界中の敵エージェントの動きを監視します。 その後、プレイヤーは自分のエージェントを送って敵をスパイすることができます。

ゲームを進めるにつれ、エージェントは秘密のアクションに関してより多くのオプションを利用できるようになります。つまり、直接的な対決や武装したエンゲージメントにそれほど依存する必要がなくなります。

3神性:オリジナルの罪2 –決定版

神性:オリジナルの罪2は、分隊ベースの戦略ゲームと同じくらいロールプレイングゲームですが、これらの2つのジャンルは頻繁にうまくブレンドされています。 Divinityシリーズは、PC向けのBaldur's Gateシリーズを彷彿とさせ、類似のレイアウト、類似のゲームメカニズム、および剣と魔術をテーマにしています。

Original Sin 2では 、プレイヤーはパーティー用に最大4人のキャラクターを作成でき、戦闘中は完全にコントロールできます。 このゲームは、活気に満ちたカラフルなグラフィックスと、スペルエフェクトとアニメーションが充実したキャラクターモデルという形で、目を楽しませてくれます。

2 X-Com 2

このリストに最初のX-Comタイトルを追加することを検討しましたが、PS4およびXbox Oneで利用できる最新バージョンを選択しました。 ただし、オリジナルはまだプレイする価値が非常に高く、最新の製品には含まれていない機能があります。 X-Com 2では、プレイヤーはエイリアンと戦うX-Com組織の指揮官です。

兵士を管理し、戦闘するエイリアンの活動について地球をスキャンするのはプレイヤー次第です。 X-Comフランチャイズには、ミックスへの基本的な管理も含まれています。 今回は、基地は地下バンカーではありません。空中戦空母です。

1ファイアーエムブレム:3つの家

これを読んでいるファイアーエムブレムのフランチャイズの多くのファンがいて、最近リリースされたので、このタイトルだけを含めたと思っています。 多くの人がファイアーエムブレム:ニンテンドー3DSが最高のフランチャイズであることを目覚めさせています。実際、これは非常に優れたゲームです。 正直なところ、スタイラスを使ってこの種のゲームをプレイするのは驚くほど直感的でした。

Three Housesは、ほぼすべての点ではるかに優れていますが、ゲームを理解するようになりました。 3つの家のキャラクターを駆け巡るストーリーが多すぎて、1つのプレイスルーではこのゲームのすべてを体験するには不十分です。 ゲームのグラフィック、カットシーン、視覚効果はすべて非常に豪華であり、 スリーハウスの戦術的/戦略的な側面は、前任者と同じように設計および実装されています。

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