遊戯王:ゲームで最高の10枚の書き込みカード

遊戯王にはいくつかの種類のデッキがあります。 アグレッシブな(aggro)One Turn Killタイプのデッキがあります。 コントロールデッキがあり、ゲームの流れを制御して利益をもたらします。 対戦相手のプレイを停止するロックダウンデッキがあります。 プレイヤーが1ターンで召喚できるモンスターの数を誇示するコンボデッキもあります。

しかし、人々がほとんど話し合っていないデッキのタイプの1つは、焼き込みです。 「火傷」という用語は、実際にモンスターで攻撃することなくダメージを与えることを意味します。 ほとんどの古典的な遊戯王プレイヤーは、このことでプレイヤーに800ダメージを与えるOokaziを覚えています。 しかし、何年にもわたって、彼らはOokaziよりもはるかに優れたカードを考え出しており、プレイヤーは今でもそれらを使って戦略を立てています。

10トリックスター・リコリス

Lycorisは、最近の火傷ダメージに対処するためのおそらく最高のTrickstarです。 Lycorisは、プレイヤーがコントロールするTrickstarモンスターをターゲットにしてそれを手札に戻すことで、自分自身を特殊召喚することができます。 その後、対戦相手が自分の手札にカードを追加するたびに、追加されたカードごとに200のダメージを与えることができます。

これは、手札にカードを追加することですべてのデッキが機能する方法とほぼ同じであるゲームですぐに加算されますが、そうでない場合でも、プレーヤーはTrickstar Reincarnationを使用して対戦相手を強制的に破棄してドローすることができます。手と引き分けに、彼らが失ったものと同じ量を引き、最大1200のダメージを与えます。

9トリックスターナルキス

ナルキッソスは強固な脅威カードです。 相手が効果ダメージを受けた場合、それはフィールドに特殊召喚することができ、それは役に立ちます。 その後、対戦相手がモンスター効果を発動する度に、200のダメージを受ける。

これは最初はそれほど多くありませんが、プレイヤーがナルキススをすぐにフィールドから降ろせない場合はかなり早く加算され、デッキまたはこのリストにある他のカードとペアにするとさらに危険になります。

8シークレットブラスト

振り子の時代に導入された新しいBurnカードの1つであるSecret Blastは素晴らしいカードです。 それは彼らがコントロールする各カードに対して300のダメージを与える。これは、対戦相手が全フィールドを持っている場合、彼らは最大3300のダメージを受ける可能性があることを意味する。

もちろん、これはありそうもないことですが、1000を超えるかなりの確率で3から5のモンスターが900から1500のどこかで取引している可能性が高いです。 しかし、さらに良い点は、プレイヤーがアクティブ化する前に対戦相手がそれを破壊しようとした場合でも、1000のダメージを与えます。

7ジャストデザート

すべての書き込みデッキの鍵となる古典的なトラップカードの1つはJust Dessertsです。 このカードは、彼らがコントロールするすべてのモンスターに対して、プレイヤーの対戦相手に500のダメージを与える。 昔、これはそれほど印象的なカードではありませんでしたが、Xyzの初期の時代から、プレイヤーは4と5のモンスターを簡単に召喚し、多くの場合、すべてのリソースを使い果たしていません。

これを裏返して対戦相手に2000〜2500のダメージを与えるのは簡単で、ライフポイントの4分の1をノックアウトします。それは、このカードの倍数を獲得できない場合です。

6ナイトメアの暗い部屋

このカードを使用しないと、書き込みデッキはありません。 対戦相手がナイトメアのダークルーム以外のカードエフェクトからダメージを受けるたびに、対戦相手に300のダメージを与えます。

これは、Chain BurnからTrickstarまでのすべてで機能します。重要ではないように見えるが、すぐに追加される追加のダメージを提供します。 Trickstarに与えるのは200だけから500になります。1500のダメージは1800になり、以下同様に続きます。

5妖精の風

ほとんどすべてのデッキで実行される、このリストの他の非燃焼デッキカードであるFairy Windは、トーナメントプレイヤーにとってかなり堅固なサイドデッキカードとして機能します。 フィールド上の表向きのスペルとトラップカードをできるだけ多く破壊し、破壊されたカードの数に300を掛けた数に等しいダメージを与えますが、両方のプレイヤーに与えます。

これは、フィールドスペル、継続的なスペルまたはトラップ、および振り子のうろこの除去に最適です。 ダメージは特に関係ありませんが、カード自体は素晴らしいです。

4魔法の矢

Spell Shattering Arrowは、このリストにある2枚のカードのうちの1つで、非燃焼デッキによって実行されます。 クイックプレイスペルであり、「対戦相手がコントロールする表向きの呪文カードをできるだけ多く破壊し、それぞれに対して500のダメージを与える」。

これは、振り子の時代に使用するのに最適なカードでした。これは、スケールを設定するためだけに相手に1000ダメージを与えることを意味することが多かったためです。 振り子が残っているので、今でもそれはまともなカードですが、彼らはしばしば保護を持っているので、このカードのパワーを少し制限します。

3停電

対処するのが最も難しいトラップカードの1つ。 このカードは、裏向きのモンスターでデッキを罰します。ただし、Shaddolls以外のデッキではこれを行いません。 フィールド上に下向きの防御ポジションモンスターまたはエフェクトモンスターがいる場合、Ceasefireはフィールド上のすべてのモンスターを表向きに反転させ、フリップモンスターエフェクトをアクティブにしません。

その後、フィールド上のすべてのエフェクトモンスターに対して500のダメージを相手に与えます。 対戦相手の勝利の機会を切り刻んで、現代のゲームで1500〜2500のダメージを与える非常に迅速な方法。

2シークレットバレル

さらに別のトラップカードですが、バーンカードがそれらに対して行っている唯一のことは、カードを設定して最初にターンを生き残る必要があるということです。 シークレットバレルは冗談ではありません。フィールド上のすべてのカードと、対戦相手の手札のカードごとに200のダメージを与える可能性があるため、過度に伸ばしたとしてもプレーヤーを罰します。

最初のターンに発動すると、最大1200のダメージを与えることができますが、フィールドに十分なシェイナンガンがある場合、これは簡単に一度に1500〜1800の相手を攻撃できます。

1チェーンストライク

このリストで現在限定されているカードには、正当な理由があります。 チェーンリンク2以上としてのみアクティブ化できるカードであるチェーンストライクは、このカードのチェーンリンク番号の400倍のダメージを与えます。

チェーンバーンデッキでこれが機能する最良の方法は、プレイヤーが4つの異なるトラップを連続して裏返し、ダメージを与えるかカードを引くことです。その後、1ターンで最大2000のダメージを与えます。 通常、チェーンストライクは、ゲームを終了する最後のプッシュで保存されます。

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