(メタクリティックによると)ランク付けされた10年のベストターンベースRPG 10
ロールプレイングゲーム(RPG)は、最近のゲーム業界の流行語です。 開発者は、通常は必要としないジャンルの要素をゲームで平手打ちし、ありふれた活動で人工的にゲーム時間を延長しながら、最高のものを望みます。 言うまでもありませんが、ジャンルに含めるに値しないRPGがたくさんあるので、フランチャイズのよりハードコアなファンの一部はターンベースのRPGを好みます。
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なぜなら、ターンベースのRPGは間違いなく、最も純粋な形式のRPGであるため、このジャンルはDungeons&Dragonsの影響を強く受けたという事実に由来します。 良いニュースは、この10年間にリリースされたターン制RPGが不足していないことです。 それらのいくつかは、高評価であり、その年の最高の製品の中にランクされています。 ここ10年間にリリースされた最高のターンベースのRPGとそれらのMetacriticスコアを示します。
10ポケモンY(3DS)-88
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何? これは重要です、ふくれっ面を停止します。 ポケモンは、ゲームボーイのモノクロ時代にさかのぼる、ビデオゲームの歴史の中で最も長く続いているターンベースのRPGフランチャイズの1つです。 驚いたことに、このフランチャイズは、何年にもわたってゲームプレイのループとフォームをそのまま維持しています。 この10年間、2013年にニンテンドー3DS用にリリースされたPokémonYは、最高のポケモンビデオゲームです。
多くの人にとって、 ポケモンYとその双子のゲーム、 ポケモン Xは 、 シリーズの革命的な前進。 これらの2つのゲームは、メインラインシリーズで完全に3Dのポリゴングラフィックスを最初に利用したもので、これは大変なことでした。 このように、 ポケモンYは多くの長年のポケモンの心の中で特別な場所を保持しています ファン。
永遠の9つの柱II:DEADFIRE(PC)-88
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2年前には、 Pillars of Eternity II:Deadfireがこのリストを作るとは予想していませんでした。 2018年に、一時停止可能なリアルタイムの戦闘で登場しました(主なインスピレーションであるBaldur's Gateとよく似ています)。 しかし、1年後、 Deadfireは本格的なターンベースの戦闘システムを受け取り、プレイヤーは異なるペースと戦術的な考え方でゲームをプレイできるようになりました。
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これにより、「 ピラーオブエタニティII:デッドファイア」がこのリストに掲載され、デッドファイア列島の争いを解決しようとする過程で、壮大で複雑なストーリーとキャラクターの相互作用が生まれます。 プロットとストーリーは、以前のRPGで見られたものとは異なり、チェックする価値があります。
8光の子(PS3)-89
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面白い事実:このゲームはUbisoftによって作成されました。 つまり、彼らはマネーメーカーゲームのRPG要素に取り組む代わりに、優れたRPGを実際に作成することができました(* Assassin's Creedの咳*)。 とにかく、 光の子は 2014年から大規模で過小評価されたヒットであり、オーロラの物語に続きました。オーロラは、叔母に毒殺されて王位を握ることができるオーストリアの王女です。
オーロラは、夢のおとぎ話のレムリアの世界で目覚めます。レムリアでは、叔母が父親の王国を乗っ取るのを阻止するために、夜の女王の暗い生き物と戦わなければなりません。 それはおとぎ話のようなバージョンのビデオゲームを持つことに最も近いものです。
7火の紋章:3つの家(スイッチ)-89
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ポケモンと同様に、 ファイアーエムブレムサガは日本のRPG(JRPG)の旗と基準を高く掲げてきました。 この10年間で最高のタイトルの1つである「 ファイアーエンブレム:3つの家 」がスイッチ用にリリースされました。 フランチャイズのファンなら誰でも、もちろんファイアーエムブレム:スリーハウスが単なるRPGにとどまらないことを知っています。
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戦略ゲームとRPGの要素を融合し、他の多くのゲームにはない魅力的なハイブリッドを作成します。 さらに、キャラクターダイナミクスはファイアーエンブレムゲームの巨大なメカニズムです。ユニークな兵士でさえも、戦闘で頻繁に並んでいるとロマンスを発達させる可能性があります。
6 SHIN MEGAMI TENSEI:PERSONA 3 PORTABLE(PSP)-89
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Personaに言及せずにJRPGを話すことはできません。 ファイアーエムブレムと同様に、 ペルソナビデオゲームは、JRPGファンのコレクションの大部分を占めています。 真・女神転生: ペルソナ3ポータブルは、過去10年間で最大のペルソナタイトルの1つであり、ソニーPSPで登場したという事実は、さらに印象的です。
ペルソナ3ポータブルは必ずしもハンドヘルドRPGの限界を超えているわけではありませんが、それはペルソナ...ハンドヘルドデバイスでは2010年には驚くべきものでした。ほとんどのペルソナゲームと同様に、プレイヤーは戦闘「ペルソナ」を利用する学生のグループを制御しますあらゆる種類のアニメの悪役と戦うために。 すべての新しいエントリで改善し続ける単純な数式。
5 DRAGON QUEST XI S:幻想的な時代の響き-決定版(スイッチ)-91
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任天堂の厳格でエキサイティングなゲーム割引について何をするかを言いますが、少なくとも、彼らがハンドヘルドコンソールに提供するゲームはほとんど常に高品質です。 Dragon Quest XI S:Echoes of an Elusive Age-Definitive Editionは一握りのように聞こえるかもしれませんが、ゲームプレイの品質は長い名前を正当化します。
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それは、鳥山明のアートデザインを模倣する激しい戦闘と魅力的なキャラクターデザインを備えた美しいターンベースのRPGです( ドラゴンボールの作成者はドラゴンクエストシリーズで長い歴史を持っています)。 決定 版でもあるので スイッチで利用可能で、ゲームプレイとストーリーの楽しい追加機能が実装され、通常版が古く見えるようになっています。
4ペルソナ4ゴールデン(ヴィータ)-93
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ここにあるのは、ハンドヘルドコンソール上の別のPersonaビデオゲームです。今回はPSPの後継であるPS Vitaです。 それはペルソナ4ゴールデンと呼ばれ、いつものように、 ペルソナビデオゲームで期待できる標準的な運賃です。 プレイヤーは高校生の義務を果たす一方で、ペルソナを利用して、学校を脅かす別世界の生き物と戦うこともできます。
グラフィックは3rd Personaゲームのブロック状の3Dポリゴンスプライトを超えて改善され、キャラクターの相互作用もより深く、より意味のあるものになっています。 あなたは他のキャラクターとの関係を追求し、学校の活動に参加することさえできます!
3ペルソナ5(PS4)-93
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ペルソナゲームに飽きていない場合は、プレイステーション4のペルソナ5を紹介できます。 - 2010年代にリリースされたペルソナのベストバージョン。 ペルソナ5は、フランチャイズにおいてこれまでで最も感動的な話であり、ストーリーは11まで引き上げられ、グラフィックスは最新のアニメのビジュアルに匹敵するように改善されています。
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前提は同じです:プレイヤーは、昼間は普通にプレーし、夜は悪魔の大人と戦うためにペルソナを使用する必要がある高校生をコントロールします。 エクスペリエンスの各レイヤーが改善され、 Persona 5がこれまでの最も確実なJRPGエクスペリエンスになりました。これは、他のゲームを超えることは難しいでしょう。
2神性:オリジナルの罪強化版(PC)-94
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それは確かに心の弱い人のためではありませんが、 神性を与えます:元の罪にしばらくの時間と忍耐力があり、西洋のRPGが何であるかを示すことができます。 それはシームレスで非線形の世界であり、何もかも一見可能であるように見えます...もちろん結果も伴います。 ヘック、あなたは意見の相違についてあなたの党員との議論を選ぶことさえできます。
その上、 Divinity:Original Sinのクエスト構造は、ほとんどのメインストリームゲームで見られるものとは異なります。 クエストマーカーはなく、詳細を読んで注意を払うことに重点が置かれています。 これは慣れるのに時間がかかるハードコアRPGですが、そのポイントに到達すると、他のことに戻るのは困難です。
1神性:オリジナルSIN II-DEFINITIVE EDITION(PC)-95
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Divinity Original Sinの続編であるDivinity:Original Sin IIは、グラフィック、戦闘、コンパニオンなど、最初のゲームに関するすべてを改善します。 また、プレイヤーのゲーム内の決定ごとに結果の非常に多くの結果レイヤーを保持し、ほとんどのRPGよりもリプレイ値を高くしています。
ターンベースの戦闘に関して言えば、 Divinity:Original Sin IIのターンベースのゲームプレイは、 Dungeons&Dragonsのビデオゲームバージョンに最も近いものです。 それがターンベースのRPGジャンルに十分に忠実でない場合、私たちはそれが何であるかわかりません。
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