The 10 Best Warhammer 40,000ビデオゲーム

むかしむかし、ゲームワークショップの最愛の卓上スペースオペラは、デジタル領域に足を踏み入れることはめったにありませんでした。 しかし、今日、2019年の厳しい暗闇の中で、小型化戦争の世界をリードする提供者は、ライセンス供与でそれを本当に迅速かつ緩やかに実行しているようです。 これは率直に言って、多くの疑わしいタイトルをもたらしました。 しかし、銀の裏地はそれが同じくらい多くの素晴らしいものをもたらしたということです。

ウォーハンマーのライブラリが年々着実に成長している4万台のビデオゲームがあることから、宇宙のファンが今日の選択肢を持っていないとは言えません。 しかし、どれだけ実際にプレイする価値がありますか? 以下のリストは、始めるのに最適な場所です。 ここに、ファンダムが誇りに思ったウォーハンマー40, 000ゲームの10本があります。

10消防士

リストがここから始まるのを見るのは意外かもしれません。 結局のところ、 Fire WarriorはFPSゲームの面では本当に最高ではありません。 しかし、 ウォーハンマーの40, 000タイトルという点では、最も粗末なものとはかけ離れています。

タウの兵士、ブーツオンザグラウンドスタイルでプレイするという斬新さを超えて、彼らが象徴的なスペースマリーンボルターをどれだけうまく表現しているかに注目する必要があります。 ほとんどのゲームでは一種のマシンガンとして不正確に描かれていますが、重火器は実際には巨大で爆発性の高い砲弾を投げており、 Fire Warriorでは確かにそのように感じられます。

9異端審問官-殉教者

インクイジター-Martyrは、 Warhammerの素敵な40, 000ペイントジョブで、楽しくアクセスしやすいDiabloクローンを作成します。 それは、マスターするための3つの異なるクラスを提供し、マルチプレイヤー機能と、ビットを切り刻むか撃つための異端をたくさん備えています。

ただし、 ディアブロのクローンはまさにプレイヤーが手に入れているものであり、それ以上のものではありません。 それをユニークにするメカニズム(カバーシステムなど)は少し平坦になり、値札はそれが何であるかについてかなり法外です。 ただし、 ウォーハンマーファン向けに発売される素晴らしいタイトルです。

8ドーンオブウォーIII

ドーンオブウォーIIIにはかなりの誇大広告がありました。 壮大なティーザートレーラーから、大規模なベースビルディングのRTS形式への要望が高まるまで、物事は見栄えがよく、ファンは本当に喜んでいるように見えました。

彼らが得たものはかなりまともなゲームでしたが、最初の2つのドーンオブウォーのタイトルのぎこちない融合は少し不愉快に感じました。 レビューはまちまちで、平均に向かっている傾向があり、これはふさわしいようです。 それは期待されたゲームファンではなかったかもしれませんが、それは多くの選択肢を打ち負かしています。

7スペースハルク:血の天使の復讐

Space Hulkの最初のデジタル化ではなく、最後でもありませんでした。 それらのほとんどは同じ基本概念とゲームプレイ要素を中心に展開しますが、 Vendage of the Blood AngelsはビデオゲームでWarhammer 40, 000の最も成功したイテレーションの1つでした。

ピッチングスペースマリーンは、ステルスで機敏なジェネスティーラーに対して厄介なターミネーターギアで武装しており、レビュアーは重い雰囲気と緊張した戦略的なゲームプレイを賞賛しました。

6戦争の夜明け

ドーンオブウォーは非常に優れたRTSでした。 拡張の完全なカタログは、遊ぶための印象的な多数の派閥、ユニット、およびキャンペーンを追加します。ビジュアルは、テーブルトップのミニチュアが生き返ったように見え、陸軍の画家は急進的な機能でした。

Soulstormの拡張には、バランスの問題でゲームを実質的に壊すなど、いくつかの欠点がありました。 キャンペーンに入った文章は、楽しいハムフィストから完全に不気味なものまで、多種多様です。 考えられるすべてのことは、しかし、それは40kの宇宙のすべてのファンにとって不可欠な素晴らしいタイトルです。

5スペースマリン

ウルトラマリンキャプテンティトゥスの試練と苦難は完璧なゲームにはなりませんが、レリックエンターテインメントはここで間違っていた以上に多くのことをうまくやることができました。 近接戦闘は信じられないほど肉厚で内臓的であり、チェーンソードや雷ハンマーの迫力を効果的に伝え、処刑中に本当の目の保養を提供します。

プロットは特に強力ではありませんが、それも悪くはなく、戦闘システムで補われた以上のものです。 唯一の本当の欠点は、疑わしいAI、不格好なシューティングメカニクス、そしてそれを使ってもっと多くのことができたかもしれないマルチプレーヤーコンポーネントです。

4バトルフリートゴシック:アルマダ

おそらくこのリストで最も視覚的に印象的なエントリであるBattlefleet Gothicは、プレイヤーを宇宙に連れて行き、選択した派閥の宇宙戦闘艦隊を制御します。 艦同士の戦闘は見事なものであり、献身的な4万人のファンは、細部へのこだわりと幅広い船のカスタマイズオプションに喜ばれるでしょう。

ただし、ゲームのその深さは、一部のプレーヤーにとって複雑で、いくらか細かい管理が必要になることがあります。 ゲームの限られたミッションの種類も、かなり素早く薄く着ることができます。 とはいえ、プレイヤーはそれが問題になる前に素晴らしい時間を過ごすつもりです。

3スペースハルク:デスウィング

典型的なスペースハルクアドベンチャーの決定的に異なるテイクであるデスウィングは、 Left 4 Deadなどのゲームの協力的な群れの生存要素を借りて、それらをWarhammer 40, 000ユニバースに移植することで、互いに完全に意味があるように見える要素の組み合わせです。

その結果、ダークエンジェルの最も過酷なターミネーターと一緒に放棄されたスペースジャンク、満足のいく暴力的な騒動が発生しました。 経験が「満足」であると言うことは悲惨な控えめな表現です。

2バトルフリートゴシック:アルマダII

Armada IIはかなり単純な続編です。 Battlefleet:Gothic Armadaが行ったすべてのことを実行しますが、より大きく、より優れています。 マイクロマネージメントと「幅広いストローク」の戦略的ゲームプレイを以前のバージョンよりも少しスムーズにうまくブレンドしたArmada IIは、オリジナルよりも少しアクセスしやすくなっています。

ゲームにはまだ急な学習曲線があり、ミッション自体は多少の打撃と失敗がある可能性があるため、重要な表現は少しあります。 少しでも関係があれば、それはまだ非常に楽しく、信じられないほど夢中にさせるものであり、ビジュアルは予想通り優れています。

1ドーンオブウォーII

ドーンオブウォーの続編は、ファンの間で幾分意見が分かれた新しい方向にシリーズを導きましたが、最終的にはより良い方法を復活させました。 RTSの要素を、 カンパニーオブヒーローズのような戦術的なチームベースのゲームフォーカスと融合し、ベースビルディングを廃止することで、結果はよりタイトで、よりアクション志向のタイトルになりました。

モデルはクールに見え、文章は優れていて、キャンペーンはより夢中になり、マルチプレイヤーははるかに競争力がありました。 ドーンオブウォーIIは前作よりも明らかに改善されており、中毒性の高いミニMOBAアドオンであるThe Last Standを検討する前でさえ、完全に契約を結びました。

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