10最高のWWEゲーム(メタクリティックによると)

最近の失敗はWWE 2K20であり 、レスリングゲームのファンがフランチャイズから完全に背を向けた理由を理解することは難しくありません。 ゲームは彼らがかつて使っていたものではありません。 大量のマイクロトランザクションとグリッチ、および古くなったと感じてすぐに鈍くなる複数のモード。

ただし、シリーズにまだまだ参加していない場合は注目に値する、非常にすばらしいエントリがいくつかあります。 これらのゲームは他のゲームと比べて際立っており、このジャンルの真のクラシックであると多くの人に知られているため、今日まで続けられています。 Metacriticによると、これらは最高のWWEゲームの10です。

10 WWEデイオブレコニング(メタスコア-79)

2004年に独占的にゲームキューブでリリースされたWWE Day of Reckoningは、このジャンルの優れたグラフィックスをいくつか持っていると記憶されています。 以前にゲームキューブでリリースされた2つのレスリングゲームがあまり好評でなかったため、それは当時のコンソールで初めての本当に素晴らしいレスリングゲームでした。 実際にあなたの時間に見合うだけのストーリーモードや、そのコンソールでの以前のゲームよりもはるかに楽しいものになった確かな基盤の上に構築されたゲームプレイメカニクスを含む、コンテンツでいっぱいでした。

9 WWE SmackDown対 2009年生(Metascore-79)

2008年にさまざまなプラットフォームでリリースされたSmackdown vs Raw 2009は、新しい方向への一歩となりました。 彼らは、Road To Wrestlemaniaと呼ばれる新しいモードを優先して、24時間年中無休のモードを廃止しました。このモードでは、スーパースターを選び、Royal Rumbleで始まり、すべての壮大なステージで終わった脚本で彼らの旅を追っていきます。 。 このモードは、 WWE 13でのリリースまでWWEゲームの恒久的な一部となったため、非常に好評でした。 おそらく、このモードを元に戻すと、新しいゲームの売り上げが向上するでしょう。

8 WWE SmackDown! 対 生(Metascore-80)

オリジナルのスマックダウン! vs Rawゲームは、他のシリーズとは異なり、シリーズを刺激し、興味深いライバルであると確信しているもので両方のブランドを互いに競いました。 プレーヤーは、お気に入りのブランドを選択することから始めました。次に、選択に応じてメニュー画面を調整しました。これは非常に良いタッチでした。 さまざまなジャンルのファンにアピールするさまざまな音楽を誇る、WWEゲームの最高のサウンドトラックの始まりだったことを忘れないでください。

7 WWE SmackDown対 Raw 2007(Metascore-81)

Smackdown vs Raw 2007は、Playstation 2からXbox 360に移植された最初のWWEゲームです。これにより、シリーズが提供する最高のゲームのいくつかに、より多くの人々が参加できるようになりました。

この特定のエントリは、以前のエントリの優れた点を取り入れて、新しく感じさせるのに十分なだけ変更しましたが、非常にユニークな感じのエッセンスを保持しています。 古い契約が終了し、新しい契約が出現したため、この名簿は大規模な見直しが行われ、今日までに最も多様な名簿の1つがもたらされました。

6 WWE SmackDown対 Raw 2010(Metascore 81)

Smackdown Vs Raw 2009で最初に登場したRoad to Wrestlemaniaモードが気に入ったなら素晴らしい続編を見てください。 このファンに人気のモードが復活しただけでなく、ストーリーデザイナーと呼ばれる新しいモードが導入されました。 これにより、独自のストーリーを作成してプレイするために必要なすべてのツールにアクセスできます。 ストーリーを好みに合わせて調整したので、可能性は無限大でした。 ただし、創造性に欠けている場合は、新しいコミュニティの作成セクションで他の人の創造物をダウンロードするだけで、ファンが他の人と創造性を共有できるようになりました。

5 WWE SmackDown! 口を閉じて(Metascore-82)

プレイステーション2で最初のWWEゲームが本物のストーリーモード、 WWEスマックダウンを実現しました! Shut Your Mouthが予想を超えました。 好みのブランドを表すためにスーパースターを選択したインタラクティブなドラフトから始まり、試合前に探索し、他のレスラーと会話できるセミオープン環境に導いたのは素晴らしかったです。 このコンセプトは非常にユニークなため、シリーズの新しい記事では、その感情を再現しようとしましたが、まだ成功していません。

4 WWEスマックダウン! 対 Raw 2006(Metascore-84)

これまでで最高の名簿を誇りに思っているSmackdown! vs Raw 2006では、非常に多くの新しいコンセプトが導入され、現在も支持されています。 時々現世代のレスリングゲームよりもさらに良く見えるかもしれません。

完全に音声で動作するストーリーモード、まったく新しいゼネラルマネージャーモード、および完全に肉付けされた作成スイートは、控えめに言っても、驚くべき改善を意味しました。 このゲームはレスリングゲームのジャンルの中心に残り、今日も多くのファンに完全に楽しんでプレイされています。

3 WWEスマックダウン! ヒア・カムズ・ザ・ペイン(Metascore-85)

Playstation 2限定のWWEスマックダウン! ヒア・カムズ・ザ・ペインは、コンソールでリリースするのに最適なレスリングゲームであると多くの人が考えています。 シーズンモードでは、好きなようにストーリーを再生できます。 シングルタイトルに挑戦する、タグチームのタイトルを追うパートナーを選ぶ、またはそれらのタイトルに挑戦するブランドをジャンプする。 それはあなたに選択の自由を与えました。 ストーリーには従うべき指定されたパスがなかったため、エクスペリエンスはさらに楽しくなり、無限の再生価値をもたらしました。

2 WW​​F No Mercy(Metascore-89)

Wrestlemania 2000の成功を記念して 、このシリーズの今回の記事は、ファンにこれから何年も興味を持たせるのに十分な数のファンを与えました。 WWFノーマーシーはニンテンドー64限定で、シリーズごとのファンに好評で、ペイパービューを作成したり、新しいマッチタイプで競争したり、その年の新しい改良されたシーズンモードをプレイしたりすることができました。 ゲームには、隠されたキャラクターを含まない約65のスーパースターもあり、それは当時としては非常に多かった。

1 WWFスマックダウン! 2:自分の役割を知る(Metascore-90)

オリジナルのプレイステーション限定のWWF Smackdownとしてリリース 2:自分の役割が前任者から十分な変更を加えて、それ自体が目立つようにする。 それは、ファンがより多くのファンを呼び戻すのに十分にユニークで多様なモードの印象的なリストをプレイヤーに提示しました。 それはレスリングゲームの基礎になり、20年前のゲームが現在の製品よりも優れているという事実は、本当に何かを言っています。 今日の多くのファンはむしろこれらの古いゲームをプレイすることを望んでおり、私たちはそれらを非難することはできません。 彼らは当時としては素晴らしかった。

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