プレイヤーが知っておくべき10のドミナ攻略本

ドミナでは、プレーヤーは剣闘士のための学校またはトレーニングセンターであるLudusの管理を任されています。 プレイヤーはアリーナで剣闘士を獲得して訓練することにより、ローマの流血の砂から栄光を闘おうとします。また、政治に駆り立てられ、注目を集めて戦士に戦いの優位性を与えるための対処法もあります。

それは楽しいゲームですが、特に戦いのたびにますます困難な敵に直面する場合は、難しい場合もあります。 物事を少し簡単にしたり、グラインドを減らしたり、方程式から戦略を完全に取り除いたりしたい人には、プレイヤーが使用できるチートとエクスプロイトがいくつかあります。

10任意のカードを装備

このリストのチートの多くでは、ゲームの保存ファイルを操作する必要があります。 つまり、保存ファイルを取得してDominaのAppData / Roamingファイルを開き、メモ帳または類似のプログラムを使用してSavestateファイルを開くまで、十分な時間をかけてプレイする必要があります。

剣闘士のゲームで役立つカードを装備するには、Savestateファイルで剣闘士の名前を検索し、「CARDS」の下に41までの数字を入力する必要があります。残念ながら、誰もがマスターリストを作成していません。カードとそれぞれの番号は、いくつかの実験が必要になりますが、これを使用して剣闘士に便利なカードをすぐに与えることができます。

9水の海

剣闘士に無制限の生水を与え、喉の渇きが死ぬのを防ぐには、カードのチートに記載されているのと同じ手順を実行して、Savestateファイルにアクセスします。 ここでは「waterUnitsAvailable」を探しており、必要な水量に数を変更します。

この値を高く設定しすぎるとゲームを混乱させる可能性があるため、これを現実的な数値に保つことをお勧めしますが、剣闘士を涼しく保つために無限の水を提供します。

8エンドレスハーベスト

食料を無限に供給するためには、基本的にはウォーターチートとまったく同じことをします。 メモ帳プログラムを使用して、DominaのAppdata / RoamingファイルにあるSavestateファイルを開きます。 ラインアイテム「foodUnitsAvailable」を探して、ゲームに入れたい食品の量を入力します。

繰り返しますが、数値を高くしすぎると、ゲームに問題が発生する可能性があり、簡単すぎることを考えると、あまり多くの食べ物を与える必要はありません。

7ワインの泉

水や食べ物とは異なり、ワインは汗をかいた剣闘士が喉を乾かすためのものではありませんが、地元の政治家の手のひらに油を塗る方法です。 賄賂は、コストを抑えたり、新しい戦士を獲得したりするための効果的な方法です。そのため、無限にワインを供給することは大きな利点です。

上記と同じ手順に従ってSavestateファイルを開き、「wineUnitsAvailable」を探して必要な量を入力し、政治家の頭の中から声をかけます。

6延期の戦い

ゲームにはゲームオーバーなどのマスターカウントダウンがありませんが、プレイヤーは次の戦闘に備えるために少しクランチを感じるかもしれません。 あと数日準備したいプレイヤーのために、あなたが望むだけの時間を自分に与えるための簡単なチートがあります。

Savestateファイルに戻り、「days UntilNextBattle」という行を検索して、延期したい日数を入力します。 これは、剣闘士を強化するためにさらに数日を得る、より良いギアのために節約する、または単にゲームにもっとカジュアルなペースを与えるための素晴らしい方法です。

5統計を変更する

ゲームで最も時間のかかるアクティビティの1つは剣闘士のステータスを上げることです。長い間トレーニングしてきた貴重な戦闘機を見て、ほこりを噛んで新人からやり直さなければならないのは悪くありません。

時間を節約したり、スーパーヒーローのチームを作ったりするには、Savestateファイルにアクセスし、剣闘士の名前を検索します。上部近くに、敏捷性、武器、防御力、および強さの統計があります。 これらをとんでもないレベルに設定することは可能であり、ゲームはより高い数値を表示するのに問題があると報告されていますが、ゲームのメカニズムはとにかく値を登録するので、おかしくなりません。

4究極の健康

おそらく、剣闘士の最も重要な機能は彼らの健康状態です。 剣闘士はとんでもない強さのレベルを持つことができますが、彼らの健康が低い場合、彼らは戦いで下ります。 上記と同じ手順を使用して、プレーヤーはSavestateファイルにアクセスし、選択した剣闘士を検索できます。統計の下には、最大のヘルスと現在の値が表示されます。 その値を好きなように変更するだけで、ダメージを吸収できる頑丈な剣闘士になります。

また、プレーヤーは、「現在のヘルス」のステータスを新しい「最大ヘルス」のステータスと一致するように変更する必要があります。 さもなければ、彼の現在の健康状態が彼の最大健康状態よりも低くなるので、ひどく傷ついたキャラクターを持つでしょう。

3ダウングレードして富を生み出す

次の3つのチートは、セーブデータの操作を必要とせず、ゲーム内で実行できるため、はるかに便利です。 多くの富をもたらす1つの方法は、ダウングレードメカニックの癖を利用することです。

プレイヤーが剣闘士の装備をダウングレードすると、剣闘士の価値が上昇することがあります。 したがって、狡猾なプレーヤーは剣闘士を格下げし、より高い価格で市場で販売することができます。そうすれば、潜在的に多額の利益を得る価値があります。

2ガントレットの早い段階で2番目の弦と戦う

ガントレットの戦いの間、プレーヤーは、予備の戦闘機が傍観者を待っている状態で、ラウンドで対戦相手と戦うことを課せられます。 一部の卑劣なプレイヤーは、剣闘士を制御し、敵側のバックアップ戦闘機に近づくように指示することで、完全に殺さないとしても数回の攻撃を受ける可能性があることを発見しました。

負傷した戦闘機が順番を取り、死んだ戦闘機は単に戦闘を失ったとして登録し、ゲームは次の列に吐き出すので、これはゲームに問題を引き起こしません。 これは、特に次の戦闘機がタフで問題を引き起こす可能性がある場合に、今後の戦闘を容易にする優れた方法です。

1負傷した戦闘機は後で負傷を無視する

これは近い将来にパッチされる予定ですが、現時点で使用するのに最適なエクスプロイトです。 剣闘士が戦闘で負傷した後、プレイヤーは彼らを癒すことを任され、通常、負傷が治癒して完全な状態で戦闘に参加できるようになるまで、剣闘士をベンチに置いておきます。 ドミナにグリッチがあり、ヒーリングファイターが戦闘中に受ける新しい傷がゲームに登録されないことがわかりました。

戦闘機はこれを機能させるために戦いに勝つ必要がありますが、基本的には80%の体力を持つ剣闘士を回復し、新しい戦闘に参加し、戦闘中に自分の健康を20%に減少させることができます。何も起こらなかったかのように戦いの後80%に。

関連記事