「最も恵まれた」20人のビデオゲームキャラクター

ビデオゲームのキャラクターは、8ビットのブロブとして、その謙虚な起源から遠く離れてきました。 かわいらしい16ビットスプライトから、ぎこちない初期のブロック状3Dモデル、そして今日の現実よりもリアルなキャラクターモデルまで。 キャラクターは、ルックスとパーソナリティの両方で、より明確になりました。 そして、いくつかは発達しました…かなりの個性。

ビデオゲームの女性は、間違いなくさらに進んでいます。 彼らの最も初期の描写から、単に救助を必要とする王女として、彼ら自身を救うために行うことができるバダスへ。 女性キャラクターの種類が増えたため、体の種類も増えました。 もちろん、開発者とファンの両方に常に人気のある1つのボディタイプがあります。

これらの素敵な女性は十分な資産に恵まれています。 彼らは魅力的な陰謀の二重の助けを伴って来ます。 これらの女の子はかなり重い水差しを持ち歩かなければなりません。

茂みの周りをこれ以上叩いても意味がありません。 彼らはゲームの巨乳女性です。 時々これは、さもなければ深刻で非性的な性格と一緒に行くのにちょうどいい楽しい出来事です、時にはそれはゲームの「ファンサービス」の主要な部分です。 いずれにせよ、あなたは私たちに注意を払ったことを責めることはできません。 そして、少し見つめているかもしれません。

ここでは、ゲームで最も「恵まれた」女性20人を紹介します。

20人工的にあなたのもの

マスターチーフは主に規約から人類を保護したと信じられているかもしれませんが、彼はそれを自分で達成しませんでした。 Haloゲームのすべてのミッションで、彼はAIの仲間であるCortanaに支えられ、ミッション情報を提供し、彼女ができる限りの方法で彼を支援しました。 彼女がいなければ彼は迷子になると言っても間違いない。

さて、コルタナは肉と血の女性ではなくAIです(彼女は実際の人間の女性の脳を使用して構築されたので、それは何かですか?)。 しかし、私たちは彼女の仮想アバターをかなりの数の見栄えを得ており、コーディングを決定した人が彼女がサイズ部門に欠けていないことを確認したとだけ言っておきましょう。

Cortanaはゲームとアウトの両方で主要人物になり、Microsoftは彼女をSiriへの回答として使用することさえ試みました。 彼女はあなたが回るところのどこにでもいるので、私はそれで大丈夫です。

19おてんば娘に良い名前を付ける

ファイナルファンタジーVIIのティファロックハートは、サスペンダー、白いノースリーブのタンクトップ、厚手のファイティンググローブを好む、おてんばっぽい味方です。 彼女は、タフで時折研ぎ澄まされる個性を持っています。 また、あなたが彼女または彼女の友人の1人に危害を加えようとすると、彼女はあなたからがらくたを打ちのめします。

そしておそらく、あなたがパンチバッグに変身するのを防ごうとしている間に、別のパンチバッグのペアに気を取られてしまうでしょう。 彼女がタンクトップを伸ばす方法からわかるように、ティファの超人的な力は彼女の唯一の資産ではありません。 ティファがチャートで急上昇し、ゲームで最も人気のある(そして最もコスプレされた)キャラクターの1つとなったのは確かにそれだけではありませんが、確かにそれは助けになりました。

18彼女はあなたの心に忍び込みます

3D格闘ゲームのジャンルの開発のある時点で、すべての女性キャラクターをトップヘビーに設計する必要があるという合意がなされたようです。 特にソウルキャリバーのタキが際立っています。 一つには、彼女の(公式筋によると)Eカップの胸を誇る彼女の実質的に不可能な姿。 別の場合、彼女は忍者であることになっています。 あなたは知っています、内密です。 それらのことはその仕事を少し難しくするようです。

ゲームプレイでは、彼女は忍者の役割をかなりうまく果たしています。 彼女は速くて機敏で、簡単にシリーズの最速のキャラクターの1人であり、さまざまな忍術のスキルを備えているので、対戦相手に有利になります。 重荷を負ったまま彼女がそれを速く動かすことができるのは、彼女のキャラクターの本当の謎です。

そして、私たちがソウルキャリバーの話題を扱っている間

17かろうじて封じ込め

イザベラ「アイビー」バレンタインは、最初は彼女が女性の格闘ゲームキャラクターのパロディであるように思われます。 最初のソウルキャリバーでは、彼女はもっと…ジャンルの標準でした:たまたまむちのような剣を振り回している蒸し暑い、大きな胸の女性。 シリーズの後続の各ゲームで、彼女の衣装は少し明らかになりました(そして、彼女のバストは、とんでもないFカップサイズまで、サイズが拡大しているように見えました)、 Soulcalibur IVまで、彼女の良識は、ほんの少し薄いだけで保護されていました、紫…バトルビキニかな? 説明するのは難しいことです。

しかし、アイビーはパロディではありません。彼女はシリーズの最も象徴的なキャラクターの1つであり、罰のあるムーブセット、冷たい態度、そして非常に豊かな裏話を備えています。 彼女はゲームのトップヒロインのリストだけでなく、ゲームで最もホットな女性のリストも頻繁に上回っています。 彼女の衣装は、 Soulcalibur Vのために少しトーンダウンされましたが、支配的なトーンを維持し、アイビーはしばらくの間ファンのお気に入りとして彼女のポジションを維持するように設定されています。

16夢のレトロガール

モリガンのようなキャラクターのファンアートを通じてシリーズに本当に精通している人にとっては、 Darkstalkersは90年代半ばの一連のアーケード格闘ゲームでした(ただし、HDの編集を含め、以来、いくつかの更新と編集を目にしています)。 神話上の生き物(ダークストーカー)が誰が夜を支配するかを決定するために戦っているという前提があります。 したがって、この記事に非常にふさわしいモリガンはサキュバスです。

モリガンは、古典的なサキュバスと吸血鬼のクロスのように見える、バットのような外観をしています。 彼女の服装は彼女の「寄付」のかなりの部分を明らかにするように設計されており、彼女の性格は遊び心と快楽主義の混合なので、偶然ではありません。 彼女はまた、生きるために(肉体的または精神的な)刺激を必要とし、あなたの夢を盗むかもしれないので、用心してください。

15これらは可能であるべきではない

今日の混雑したMMO市場では、プレーヤーをゲームに引き付けたい場合は、フックが本当に必要です。 今日鳴る古い格言があります:s * xは売ります。 多くのMMOは、女性キャラクターの露出する鎧セットや旋回するキャストアニメーションを使用して、この魅力を巧みに売り込もうとしています。 次に 「微妙なアプローチで地獄に行く」ことを決め、世界にソーサレスを与えたドラゴンズクラウンがいます。ソーサレスは、彼女がどのようにしてまっすぐに立ち、はるかに少ない戦いをすることができるのか不思議です。

ワードローブの選択も実際には役に立ちません(または、あなたの視点によっては、多くのことを助けます)。 つまり、何を維持しているのですか? それは…それは物理学の仕組みではありません。

14ジグル物理学のレッスン

忍者外伝のレイチェルは、キャラクターとして、悲劇の裏話、超人的な力、ワルな格闘スタイル、陰謀の積み重なる2つの助けをすべて持っています。

レイチェルと彼女の妹は両方とも、人間を悪魔に変える血の呪いに苦しんでいました。 レイチェルはこの呪いが彼女に与えた能力を使用して、彼女が呪いに完全に消費された姉を探す間、他の悪魔を狩る。 ある時点で、彼女は超人的な悪魔のハンターにふさわしい服は、肌を引き締めるために切り取られた黒い革であると判断しました…まあ、それは想像力に多くを残しません。

忍者外伝シグマ2は、シリーズにSIXAXISサポートを追加しました。 また、「サポート」とは、コントローラを振ると画面上で揺れや揺れが発生することを意味します。 これには宇宙に良い理由があると私は確信しています。 見えない忍者の痴漢?

13リアルアメリカンガール

ティナはアメリカのプロレスラーで、ハリウッドでキャリアをスタートさせるために名声を利用することを期待してデッドオアアライブトーナメントに参加しています(演技のクラスを取るだけを考えたことはないと思いますか?)。 ティナは大きな野心を持つ大きな夢想家であり、彼女が持っている唯一の大きな資産はそれらではありません。

彼女はまた、メインのデッドオアアライブキャストの中で最大のバストサイズを持っています。このシリーズに精通している(またはスピンオフの1つでビーチバレーボールをしている女の子を見た)誰もが、これは小さな偉業ではないことを知っています。 彼女はそれを誇示することにも恥ずかしがり屋ではなく、彼女の衣装の多くはアメリカをテーマにしたビキニにすぎません。

そして、 Dead or Aliveについて

12オリジナルのDoA Girl

デッドオアアライブの女性だけでリスト全体を埋めることができますが、それは好きかもしれませんが、多様性のために、シリーズの主人公であるかすみについて少し話した後、次に進みます。 かすみは、Dead or Aliveトーナメントに参加して兄弟を復讐しようとする暴走忍者(別の忍者、パターンが見え始めた)です。 彼女は一貫した外観(彼女はすべてのゲームで2つのデフォルトのコスチュームを保持している唯一のキャラクターです)と彼女の忍者の魅力により、シリーズで最も有名なキャラクターの1つです。

純粋なサイズの点では、かすみのバストはシリーズの他の数人の女性の背後にありますが(それが信じられる場合)、かすみが「最もホットなビデオゲームの女の子」のリストのトップに頻繁に表示されるのを止めることはありません。

彼女は1996年にデビューして以来、みんなのファンタジーに出演しています。

11真のゾンビハンター

最初のバイオハザードでは、低解像度のグラフィックス、ぎこちない廊下、おかしなモンスターがいるので、ジルバレンタインの姿にあまり注意を払っていなかったかもしれません。 カプコンは、これがResident Evil 3:Nemesisのオプションではなくなったことを確認しました。ジルのプレーンなSTARSユニフォームがタイトな青いドレスとミニスカートに置き換えられました。 これが当時、ゾンビを殺すのに最も快適だったと思います。

ジルはシリーズの誰よりも多くの悪夢のようなシナリオを乗り切りました。スターのクリスレッドフィールドで彼女のパートナーを救ってください。 彼女は巨大なネメシスと対面し、少なくとも小さな町のゾンビを殺し、洗脳を受けて友達に反抗しました。 彼女はゲームの偉大なリーディングレディースの1人です。 そして、彼女自身の主要な女性はまったく悪くありません。

10これらのゲームは子供向けだけではありません...

このリストの他の大部分のタイトルとは異なり、 ゼルダの伝説シリーズは非常に家族向けのゲームです。 あなたは8歳の息子を心配することなく、彼らの前に座ることができます(ただし、彼らの語学力がうなりと叫びで置き換えられる場合もあります)。 これは恐らく、グレートフェアリーがゲームをプレイしている子供たちの最初のぎこちない感情の多くに責任がある理由の大部分です。

彼らの最初の出現から、胸の2つの錐体が渦巻く笑い声をあげて存在し、 オカリナオブタイムのリンクの剣よりも長くて鋭い存在になり、最近の明確な形まで、グレートフェアリーは十分なスタックを誇っています(彼らの体のサイズ)すべてのゼルダ反復が劣等複合体を開発するようにします。

9アナザー・デイ、アナザー・ニンジャ

マイは忍者(大丈夫、間違いなくパターンを見る)の戦闘機で、最初はFatal Furyシリーズに、次にKing of Fighterシリーズに登場します。 後者に登場するまで、彼女の特徴的な「バウンス」は本当に発達しません。 そして、男の子は、2杯の揺れ動くプリンのように、彼女が跳ねます。 おおまかに言って、 キングオブファイターズXIIIでは、バウンドに揺れる動きを追加し、それに伴う少し振り子のエフェクトを作成しました。

このリストの他のいくつかのキャラクターとは異なり、彼女は良い説明をしています。彼女は、攻撃する前に官能的でターゲットをそらす暗殺の方法を実践しています。 そして、それは確かに気を散らしています。 多くのクロスオーバー、スピンオフ、そしてデッドオアアライブ5のゲストとしてフランチャイズの外に現れた彼女のユニークな戦闘スタイルを舞います。

8デイリープリンセス

かぐやはRPG スーパーロボット大戦OG佐賀:エンドレスフロンティア (一口)の文化の成人時代の旅の王女です。 ゴルディロックスのような紹介(彼女ではないベッドで昼寝をしているのが発見された)の後、かぐやはストーリーの主人公になり、特大の剣と重力に逆らう衣装で他のキャラクターと戦います。

このリストの多くのエントリーとは異なり、彼女の胸のサイズは、ゲームの他のキャラクターに気づかれることはありません。 彼女は多くのほのめかしの主題であり、「Dairy Princess」または「Princess Bounciful」としてしばしばばかげています。

彼女は人気のキャラクターで、クロスオーバーゲームのProject X Zoneでプレイ可能なキャラクターとして登場しました。

7これは賞金稼ぎに適した服のようには見えません

ヴァンガードプリンセスはアニメスタイルの格闘ゲームで、多くの人がファイターの魅力的な女性キャラクターが本当に好きであることに気づき、他の誰もいなくて済むことに決めました。 そして、このすべての女性キャストのバストサイズの部門で目立つのは、姫姫ルナです。

ルナは非常に独特のスタイルを持つ有名な賞金稼ぎです。 そのスタイルは「検閲を回避するのにやっとのことで十分に着用します。そして、それが問題になっているとしても、多くのハイキックを行うようにしてください。」 彼女はまた、あなたからがらくたを撃つためにデュアルピストルを手に入れました、そしてあなたが実際にゲームを真剣にしようと試みているなら、お尻を倒すのは一般的に苦痛です。 ただ、女の子を目立たせるためだけにいる場合は、弾力のある瞬間をお楽しみください。

6 Xboxが女の子だったら

Hyperdimension Neptuniaは、Gamindustriの世界で行われる奇妙なフランチャイズです(そして、そのシリーズ名については、おそらくその名前だけで多くを推測できます)。 その世界の女神(CPU)はすべて、主要なビデオゲームコンソールの1つを表しています。 彼女の女神の形でグリーンハートと呼ばれるヴェールは、Xbox / Xbox 360への参照です。

このゲームの開発者にどのようなXboxが与えられたのかは正確にはわかりませんが、それは確かに私とは大きく異なり、曲線的でした。 Green Heartには2つの大きな電源ボタンがあり、彼女はそれを知っています。 彼女は胸についてのプライドに満ちており、それを使って小さな胸の仲間をからかいます。 彼女の服装も、シリーズの基準でさえ、おそらく意図的にかなり明らかにしています。

5致命的な美しさ

モータルコンバットが忍者をテーマにしたスキンスキンのキャラクターの潜在的な色を使い果たしていたとき、彼らは次のステップは同じことをするが女性の忍者を使うことだと決めました。 キタナは本当に自分で立つためにパックから出てきて、今やシリーズの最も象徴的なキャラクターの1つです。 ファンとの戦いは良い考えではないように思えるかもしれませんが、Kitanaはファンに非常に上手で、スチールエッジで頭をきれいに切り落とします。

彼女のコスチュームはもう少し明らかになっているので、彼女のトレードマークのデザインは彼女の十分な胸の谷間をたくさん露出するひもで締められた胸の開口部を備えた肌にぴったりの青いレオタードです。 しかし、あなたが何をするにせよ、彼女の致命傷を見た人なら誰でも証言できるように、この官能的な美しさからのキスを受け入れないでください。

4すべての忍者は才能がありますか?

モータルコンバットニンジャのもう1つ(私は女性の忍者と胸のサイズの相関関係は大規模な陰謀であるに違いないと思います)、ジェイドはキタナのシンプルなグリーンのスキンを始めましたが、その後彼女自身のキャラクターに成長しました。 ジェイドは自信を持って皮肉な性格で、金属製のスタッフとかみそりの刃のブーメランからの攻撃を組み合わせて敵を倒す前に、ひいきにして楽しんでいます。

彼女のトレードマークの衣装は、彼女が緑色で、彼女の胸がさらに大きいことを除いて、キタナの衣装に非常に近いままでした。 彼女はまた、幼少期の友人よりも少し「ぐちゃぐちゃ」に振る舞う傾向があり、その主な原因は、少し緊張が少ないためです。 彼女は死の接吻を持っていないが、彼女は彼女のスタッフと一緒に股間を叩きつけるので、同様に怖い。

3 Firey Vixen

ウィッチャーシリーズは、とりわけ、アダルトコンテンツのかなりグラフィックな描写でかなり悪名高くなっています。 したがって、シリーズの主な愛の関心の1つがTriss Merigoldのような完全な爆弾であることは当然のことです。 トリスは強力な魔術師であり、王の顧問であり、全体として非常に「丸みのある」キャラクターです。 彼女の通常のドレスの選択は、仲間の魔術師のいくつかと比較すると実際にはかなり控えめですが、これはウィッチャーであり、選択した場合、彼女の商品は数回陳列されます。

トリスは、現代のゲームで最も人気のある恋愛の1つです。 男性が彼女に恋していると公言していないインターネットのコーナーを見つけるのは難しい。 彼女は「プレイボーイ」マガジンに登場するほど人気が​​あり、カバーガールでもあります。

真剣に、誰が彼女よりイェネファーを選ぶのですか?

2幸運の最後の忍者

私たちの「とんでもないサイズのチェストによって何とか妨げられていない忍者」カテゴリをまとめると、ステルス/アクションゲームのRed Ninjaのクレナイがあります。 多くの人にとって、これはそのゲームのタイトルを初めて聞くことになります。 それは、プロジェクトに多くの著名人がいて、多額の資金が提供されているにもかかわらず、ゲームが決定的かつ商業的に失敗したためです。 それがゲームの魅惑的で巨乳の主人公であるクレナイを忘れられたキャラクターの地獄に残すので、それは残念です。

クレナイは(おそらく推測できるように)鎧を着用せず、主にステルスキルに頼るか、彼女の忍者を使って「バレットタイム」のようなモードに入ります。 恐らく彼女の武器で最も信頼できるツールは誘惑殺しであり、彼女は敵を近づけて彼を待ち伏せして殺すために挑発的な活動を行います。 公平に言えば、抵抗できますか?

1オリジナルのヒロイン

ゲームのトークンピンナップガール、ララクロフトをこのリストに入れるのはほとんど明白すぎるようですが、彼女を渡すことは不可能です。 伝説によると、キャラクターモデリングプロセスでララの胸の寸法が誤って150%増加し、チームはその方が好きだと判断しました。 このようにして、ララの決定的な特徴の1つが生まれました。

しかし、ララは彼女の2つの最も顕著な身体的特徴だけではありません。 彼女はインディアナジョーンズの鉱脈の冒険家であり考古学者であり、貴重なアーティファクトを求めて戦い、跳躍し、古代の寺院やすべての悪を乗り越えました。 そして時々彼女は恐竜と戦う、ビデオゲームが奇妙な原因になります。

一言で言えば、彼女はあなたのお尻を蹴り、それをやってうまく見えるでしょう。

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