これまでに作成されてランク付けされた最も高価な10のゲーム

あまり頻繁に考えることではないかもしれませんが、ゲームを作ることはかなり高価な試みになる可能性があります。 プロジェクトが大きくなるほど、ゲームの開発に投入されるリソースが増えます。 それはしばしば開発者に数百万ドルのコストをかけます。 これらのタイトルの作成に多くの費用が費やされているため、販売する製品を作るためにどれだけのプレッシャーがあるかを理解することができます。

これらの今後のAAAタイトルは、これまでに作成された最も高価なゲームの一部です。 このリストにあるほとんどの名前をご存じでしょう。 マーケティングと開発のコストの間に、これらのゲームを出すにはかなりの費用がかかります。 これまでに作成され、ランク付けされた最も高額な10のゲームを次に示します。

10 APB:All Points Bulletin-1億ドル

Realtime WorldsのAPB:All Points Bulletinは、このスポットを他の4つのゲームと共有しています。 トゥームレイダー、ディズニーインフィニティ、デッドプール、バトルフィールド4 。 これら5つのゲームはすべて、開発コストとマーケティングコストの中間で約1億ドルかかります。

彼らのほとんどは、批判的にも財政的にもかなりうまくいった。 APBとデッドプールだけが、多くの本当の障害です。 ゲームに多くのことをしているにもかかわらず、それでもハードバーンアウトする可能性があると考えるのはおかしいです。

9 Grand Theft Auto IV-1億ドル+

すぐに気付くのは、このリストでRockstarが非常に強力な存在であることです。 チームは混乱しないで、彼らの現代のゲームのほとんどは、開発にかなりの費用がかかります。

GTA IVは、発売された時点で1億ドルから数百万ドルの範囲のコストがかかっていると推定されており、当時最も高額なゲームの1つとなっています。 10年以上前にリリースされたにもかかわらず、それでもリストの上位にランクされています。

8 Max Payne 3-1億500万ドル

さらに別のRockstarゲームであるMax Payne 3は、 GTA IVの 4年後にリリースされ、作成するのと同じくらいの費用がかかりました。 前のゲームからほぼ10年後にリリースされたMax Payne 3は非常に期待されていましたが、思ったほど売れませんでした。

このシリーズには忠実なファンがいますが、その数はRockstar製品に期待するものではありませんでした。 ゲームのとんでもない開発コストを考えると、それは飲み込むのが難しい薬でした。

7シャドウオブザトゥームレイダー-1億1, 000万ドル

前作ほどの人気はありませんでしたが、 シャドウオブザトゥームレイダーは、少なくとも1つの点で2013年の再起動を上回っていました。 費用。 トゥームレイダーの出費は約1億ドルに過ぎませんが、2018年の続編はやや大きな数字になりました。

Shadow of the Tomb Raiderは、売り上げが伸び悩んだもう1つのゲームです。 400万個以上のユニットが移動したため、開発コストをカバーする際に開発者が直面する困難がさらに明確になります。

6デッドスペース2-1億2000万ドル

ランキングで5位につけられたのがDead Space 2です。DeadSpace 2は、2011年に廃止されたVisceral Gamesが2008年のDead Spaceのフォローアップとして開発したもので、評論家とファンの両方から好評でした。 このゲームは、サバイバルホラージャンルに新たなテイクを提供し、開発に約6, 000万ドルの費用がかかりました。

それは数百万を売りましたが、ゲームはまだ販売の期待に応えることができませんでした。 少なくともEAの基準に。 開発者のザックウィルソンは、ゲームのマーケティングコストを嘆き、ゲームの予算の扱い方にあまり満足していなかったようです。 いずれにしても、 Dead Space 2は今でも楽しくてよくできたゲームとして支持されています。

5 Halo 2-1億2000万ドル

Halo 2Dead Space 2の 7年前に発売され、それでも同様の総開発費を負担していたことを考慮してください。 それは非常識です。 インフレにより、 Halo 2は実際には2つの中でより高価な開発ゲームになります。

Halo 2は、特にコンソールのオンラインマッチメイキングに関して、かなり大きな遺産を残しました。 ファンは、それがまだシリーズの最高のゲームであり、そこで彼らに反対するのは難しいと言うでしょう。

4デスティニー-1億4, 000万ドル

Haloといえばこの次のBungieのタイトルは、2014年に発表されたとき、その精神的な前任者とかなり比較されています。Destinyが発表されたとき、かなり好意的なレビューを受け、共有マルチプレイヤーに興味をそそられました。

ゲームのリリース時の頃、ActivisionのCEOであるBobby Kotickは、パブリッシャーがゲームに5億ドルを投入するとしている。 デスティニーに投入された実際の金額ははるかに少なかったが、それにもかかわらず、莫大な総額であった。

3スターウォーズ:旧共和国-2億ドル

2008年に最初に発表されてすぐ、BiowareのThe Old Republicは野心的なタイトルのように見えました。 ゲームは非常に多くの機能と非常に多くの探索と選択を約束していたので、開発にかなりの費用がかかると予想されます。

このゲームのマーケティングコストの見積もりはありません。つまり、この2億ドルの大部分が開発に費やされました。 そのような大規模なプロジェクトの場合、それは錠剤を飲み込むのにそれほど難しくありません。

2 Call of Duty:Modern Warfare 2-2億5000万ドル

コールオブデューティシリーズで最も人気のあるゲームの1つであるModern Warfare 2は、Infinity WardとActivisionにとって重要かつ経済的な成功を収めました。 それは安くはありませんでした、そしてそれがこのリストでそれほど高くて見つけるのは驚きではありません。

Modern Warfare 2の開発コストに関してかなり不規則なのは、2億5000万ドルのほとんどが開発に費やされず、ゲームのマーケティングに費やされたことです。 開発にかかる費用は約4, 000万〜5, 000万ドルでしたが、マーケティングには2億ドルの費用がかかりました。 ゲーム自体は作るのにそれほど多くの費用もかかりませんでした。

Grand Theft Auto V-1億6500万ドル

この10年間で最大のリリースの1つであり、 GTA Vがこのリストに載っていることは驚くに値しません。 Rockstarの金儲けフランチャイズは、確かに開発者に多額の現金をもたらします。 しかし、 GTA Vをプレイした人なら誰でも、それは中途半端な努力ではないことに同意するでしょう。

GTA Vと同じくらい大きくて野心的なゲームを作るためのリソースはたくさんあります。 何百万人もの人々がゲームの開発とマーケティングの両方に投入されて、ファンは本当の品質の製品を期待し、そして手に入れました。

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