言葉ではあまりにも陽気な10のオーバーウォッチロジックミーム

オーバーウォッチは楽しいはずです。 たいていの場合はそうですが、非常にイライラするゲームでもあります。 頑固なチームメイト、投げる人、詐欺師、スマーフを日々処理することは、その競争の激しさを乗り越えようとするときにかなり疲れます。 しかし、それはあなたが経験しなければならない苦痛を完全に理解する人々の最大のプレーヤーベースと大規模なコミュニティの1つを持っています。 ひどく間違ったゲームから落ち込んだり傾いたりしたときは、ゲームのファンが関係する可能性がある10個のオーバーウォッチミームのこのリストを参照してください。

10リテラルデビル

メイはかなりの数のオーバーウォッチプレイヤーのお気に入りのキャラクターです。 特に彼女がかわいいパジャマを飾っていて、全体的に世界で最も甘い人間である彼女の映画を見た場合、それは本当に驚きではありません。 ただし、実際にゲーム内で対処する必要がある場合、それはまったく別の話になります。 敵のメイに凍らせられて、彼女があなたの顔に「こんにちは」とスパムを送っている間、馬鹿のようにそこに立つ必要がありましたか? これは、これまでで最も苛立たしい瞬間の1つです。 本当に良いMeiプレーヤーを扱うことは、誰もが理解できる痛みです。

9もうこのコンプじゃない!

バンカーと海賊船のコンプで絶対にやられているのは誰ですか? あなたがバスティオンと対戦することを知っているだけで、競争で護衛や攻撃のマップに並ぶのはかなり疲れます。 特に下位のランクでは、このコンプは壊滅的で扱いが難しいため、相手のチームが編成されておらず、適切にコミュニケーションが取れていない場合は、簡単に支配できます。

特に、ユンカータウンはバスティオンマップであることで有名です。 そして、チームがコンプで簡単に勝利を収めるための最後の手段としてバスティオンをどのように実行するかについては話さないでください。 私たちは皆、問題の両側に行ってきました。

8ヘイモイラ、癒してください

モイラは間違いなく今のところゲームで最強のヒーラーの1人ですが、PTRの新しいパッチでも彼女のヒーリングの出力にわずかなへこみが入っています。 彼女はチームが一緒にそして至近距離でプレーする乱闘の作曲で非常によくします。 しかし、ヒーラーとしての主な仕事をするのではなく、彼女に夢中になり、それらの殺害を得るためのビジョンをトンネルすることは非常に一般的です。 誰もがM1を押してチームを癒すことができることをまだ知らないDPS Moiraプレーヤーに対処する必要があり、Coalescenceを使用してチームを存続させることは言うまでもありません。 負けたゲームの最後にほとんど意味がない5つの金メダルを同じ人が自慢することも珍しくありません。

7立ち止まっても癒せない!

最近のPTRでは、二重バリアコンプが無効化されているため、Anaプレイヤーには良いニュースがあります。 しかし、アナをプレイすることの痛みは、私たち全員が共感できるものです。 チームが大量のダメージを受けてパニックになり、突然すべてのショットが失敗した場合、私たちは、細くて打てないソルジャー76のネイドをチャックするだけのかゆみを完全に理解しています。 私たちからの判断はありません。 Anaは完全な価値を引き出すために多くのスキルと練習を費やしますが、最高のAnaプレーヤーでさえ本当に苦労することがあります。 彼らがチームとしてサポートするためにそこにいる必要があるのはそのときです。 次回は、アナプレイヤーに少し感謝してください。彼らはそれを感謝します。

6私はただ死ぬと思いますか?

マクリーをプレイしているときに、 オーバーウォッチのキャリアで最も太った正午を迎えようとしているときに、その厄介な源氏によって6発の弾丸が顔にそらされるのを感じていますか? ええ、私たちは間違いなくそうします。 そして、これに対処しなければならないのはマクリーだけではなく、彼らのグラビトンをチームにそらすザリヤや、ファラが彼らの弾幕の全力を彼らに取り戻すのはザリヤだ。

これらの強力な究極を打ち消す源氏のようなものがあることは素晴らしいことですが、それがあなたに起こったとき、それは間違いなく非常にイライラします。 その時点でマップから飛び降りるのもよいでしょう。

5完全にリセットしてください

いつでもどこでも聴くことができます。 オーバーウォッチはチームゲームです。 まあ、それは確かにほとんどの場合そのように感じていません。 実際、それは通常、6v6のデスマッチのように感じられ、互いに助け合うことに誰も興味がありません。 試合に勝つための最良の方法の1つは、負けたチームの戦いの後にグループ化することですが、無数のチームが別々にプレーして、自分のことだけをする傾向があります。 分割はDragonblade、EMP、Gravなどの主要なアルティメットに対しては問題ありませんが、通常はすべてのチームが背後にいることを確認する必要があります。 ええと、たとえこれをどれほど頻繁に言っても、頑固な人々はまだ最初に行って食べます。

4 Zaryaが高額なのはなぜですか?

だから、あなたはザリヤが持っているそれらの泡を知っていますか? ええ、それらは実際には彼女または彼女の同盟国を保護する以外に別のユーティリティがあります。そのため、あなたは彼女の泡のあるターゲットを決して撃たないのです。 敵のザーリャが3分後にまだ高チャージで、一度も死んでいない場合、チームはこれをまったく気にしません。 この勢いが進むと、彼女は生きている最悪の戦車の1つになり、チームを完全に破壊します。 確かに、ゲームプレイの特定のレベルでは、チームはザリヤを集中させるのに十分なスキルがあるので、泡を撃つことは本当に重要ではありませんが、私たちのほとんどにとって、低レベルのスクラブは泡を撃たないでください!

3手綱、どこに行くの?

すべての手綱プレイヤーは誘惑を知っているでしょう、それは誰かをピン留めすることを期待して敵チームに頭から先に突進することを禁じられた呼び出しです。 たった10回のうち9回で、通常はすぐに死にます。 これはあなたが想像するよりも一般的であるかなりアマチュアのレインプレイです。

ラインハルトとしては、シールドボットのようにそこに立つことは想定されていませんが、あまり攻撃的であってはなりません。 少なくともアナに、次回はあなたをナノブーストするように、またはモイラがコアレッセンスであなたを赤ん坊にするように頼んでください。 しかし、どうぞ、どうぞ...計画が何であるかを知らずに充電しないでください!

2ねHan半蔵、切り替えてもらえますか?

ロールキューが永続的なものになったので、ヒーラーがいないことを心配する必要はほとんどありません。 これは良いことですが、システムにはまだいくつかの問題があります。 シールドや適切なDPSが付いた戦車、あるいは正しいヒーラーが常に手に入るとは限りません。 誰もが、できる限り親切に、チームにより良いサービスを提供できるキャラクターに切り替えるように依頼する状況にあります。 通常、答えは「いいえ」です。なぜなら、人々はオーバーウォッチで誰がメインであるかについて信じられないほど敏感になる可能性があるからです。 ありがたいことに、適切に実行されれば、奇妙なコンプでさえも試合に勝つことができます。

1心配しないで、私たちのキャリーはここにあります!

それは秘密ではありません: オーバーウォッチに関しては韓国人が最高です。 オーバーウォッチリーグをフォローしたことがあれば、最高の戦車、DPS、ヒーラーが韓国出身であることがわかります。 優れたゲームプレイと韓国とのこの精神的な関連は、韓国人の名前を持つすべての人が絶対的な神のようなプレーヤーでなければならないと仮定する人々をしばしばもたらす結果です。 また、韓国人のアカウントを持ち、DPSヒーローの低レベルでゲームを破壊することは、スマーフの間で少しのファッションステートメントになっています。 次回のゲームに希望が持てないときは、韓国語で「残業の神」と呼ばれる源氏があなたを救うためにそこにあることを願っています。

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