Apex Legendsが遅い死を迎えている10の理由

最初は、 Apex Legendsがバトルロワイヤルの領域で新しいパワーハウスになる準備ができているように見えました。 業界に対して新鮮なアイデアがあり、 PUBGFortniteよりも本格的なプレイスタイルが追加され、興味深いキャラクターと能力があり、無料でプレイでき、ランクに参加するのは堅実なゲームのように見えました。

しかし、最近、 Apex Legendsはゆっくりとした死を迎えています。 その人気は着実に衰退しており、そのプレーヤー数は減少しており、EAのバトルロイヤルコンテンダーの状況は概して下り坂にあります。 ゲームがゆっくりと死んでいく理由はたくさんありますが、主な原因は次のとおりです。

10速すぎる速すぎる

このリストの他のエントリの大部分は、 Apex Legendsの人気が速すぎたという事実に直接由来していると主張できます。 2019年3月から2019年4月にかけて、ゲームは少数のプレイヤーから5000万人になりました。

Apex Legendsの背後にあるチームは、その人気の高さに驚いていました。 不正行為の報告、ゲームのバグ、バランスの問題に関する批判、生活の質の機能の欠如など。 チームは、ゲームが着実に成長するにつれて数か月にわたって発生したこれらの問題に対処することを期待していました。 代わりに、彼らは今行動を要求するプレーヤーの大群をなだめるためにスクランブルをかけました。

9たくさんのバグ/欠陥

すべての新しいゲームにはバグがあり、ベテランのゲーム開発者でさえ、ゲームにバグがあります。 バギーゲームをリリースするのは言い訳になりません。 しかし、 Apex Legendsの初期の頃のバグの数はめちゃくちゃでした。

5, 000万人のプレーヤーを収容するのに十分なサーバーがない場合、接続の問題と遅延は当然のことです。 しかし、このゲームには、クラッシュを引き起こす問題や不当なヒットボックスの利点などがありました。 また、修正が遅く、多くのプレイヤーは懸念への対応が遅いことに不満を感じていました。

8人の詐欺師がたくさん

ゲームにお金や名声があるなら、チーターが木工品から出てくると信じて、 Apex Legendsが最初に人気だったのと同じくらい人気のあるゲームで、彼らは群れに入ってきました。 数十万のプレーヤーとアカウントが禁止されましたが、問題は依然として蔓延しています。

この不正行為の爆発は、ゲーム内のバグの数に関係している可能性があります。 多くの不正行為者は、バグを悪用して他のプレーヤーよりも有利になり、キャッチするのが難しい場合があります。 Respawnが他のことで忙しすぎてすべての不正行為を抑制できない可能性もあります。

7ソーシャルサポートなし

多くのプレーヤーは、オンラインマルチプレーヤーを楽しんで、新しい人とつながる、または友達を連れて行くことができます。 それらのプレーヤーにとって残念なことに、 Apex Legendsには、社交を容易にする、または可能にする多くの生活の質機能が欠けていました。

以前のチームメイトと再接続する方法はなく、マッチメイキングはいたるところにあり、ハイレベルのプレイヤーはローレベルのチームに行き詰まり、その逆も同様でした。 友達と遊んだり、新しい友達を作るのはとても難しいので、たとえゲームを楽しんだとしても、多くのプレイヤーは単に去っただけです。

6新しいコンテンツの欠如

Respawnスクランブルで詐欺師を取り締まり、バグを修正し、改善を加えて、ローンチ以来2人の新しいキャラクターをリリースすることができました。 プレーヤーがFortniteのようなゲームから来て、注目すべき場所に新しいコンテンツを送り込んでいるため、新鮮な顔や新しい領域がないため、ゲームが古臭く感じられる人もいます。

確かに、Respawnは、単にコンテンツのためにコンテンツを作り出すよりも、コンテンツの品質に重点を置いていると述べましたが、それでも多くのプレイヤーが苛立ち、多くのプレイヤーを立ち去らせました。

5クランチで取り締まる

このコンテンツの欠如は、Epicなどの論争のある企業が開発チームをグラインダーに通してより多くのコンテンツを吐き出した後に発生している論争にも直接関係しています。 この悪いPRは間違いなく、Respawnが問題を修正するために自分のチームを厳しくすることを拒否した理由の一部です。

これは称賛に値し、企業にとって健全な態度ですが、これらのバグが修正されるまでの時間を引き延ばし、新しいコンテンツを遅らせてプレイヤーを囲い続けています。 彼らに悪いPRを免れたかもしれないが、それでも彼らにプレーヤーを犠牲にしたのは難しい決断でした。

4それは一人称です

これは確かに少し主観的ですが、それでもRespawnがすぐに修正する必要がある問題です。 リーグオブレジェンドフォートナイトのようなゲームでは、トップダウンゲームやサードパーソンゲームとして、プレーヤーは自分のキャラクターの外観を見て、ゲームをプレイしながら誇りに思うことができるため、より魅力的です。

Apex Legendsはファーストパーソンゲームであるため、プレイヤーは戦闘中に自分のキャラクターモデルを見ることができず、したがって、お金を費やしたり、見た目を変更したりする動機がほとんどありません。 これはおそらくプレーヤーを他のゲームに流す原因となり、Respawnが無料でプレイするゲームで必要とする収益ストリームの浪費であることは間違いありません。

3人気の吹流しからの熱

Twitchストリーマーは、人気のあるゲームをプレイして生計を立てており、多くはApex Legendの人気が爆発したとき、バンドワゴンに飛び乗ったり、ハンドルを握ったりしていました。 ただし、これらのストリーマーも中心的にはゲーマーであり、最終的にはプレイ中に楽しみたいと考えています。

Apex LegendのTwitchに対する見方の低下の多くは、Dr DisrespectやShroudのような人気のストリーマーがバグや不具合のあるゲームを批判していることに関連しています。 ストリーマーや他のインフルエンサーがゲームを捨てるにつれて、小さなストリーマーや視聴者はゲームを避けます。

2 Twitchのビューの減少

ゲームを破壊する人気のストリーマーの効果は控えめに言っても過言ではありません。 多くのプレーヤーは、お気に入りのオンラインセレブを参照して、新しいゲームの感触をつかみ、興味があるかどうかを確認します。また、ゲーム以外のソーシャル要素にとっても重要です。人々はグループの一員になりたいということです。人気のあるプレーヤーが投資している人気のあるゲームをプレイすることを意味します。

Twitchビューは本質的にRespawnの無料のマーケティングであり、人気のストリーマーやゲーマーが他のゲームに進むにつれて、彼らはその注目を取り戻すのに苦労するでしょう。

1フォートナイトとGTAロールプレイ

これが、 Apex Legendsがゆっくりとした死を遂げている最大の理由の1つです。 単にもっと人気があり、今より注目されている他のゲームがあります。 バグが埋め尽くされた悪夢の後に、 Apex Legendsが最初にあることが判明した後、プレイヤーは驚異的なレベルの新しいコンテンツを作り出し 、ずっと前にそのバグを磨いていたFortniteに戻りました。

GTAロールプレイングで人気が急上昇したこともあります。 人々は、特定のペルソナとして、または特定のガイドラインの下でゲームをプレイすることを実験しています。

RespawnがApex Legendsの瀬戸際から立ち直り、状況を変えることができる可能性があります。 多くのプレイヤーがまだチャンスを与えており、チームはゲームの問題の多くを修正しています。 彼らが物事を修正したり、新しいコンテンツを取得したりするのに時間がかかりすぎることはありません。

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