ダンジョンズ&ドラゴンズの10のなぞなぞDMは経験豊富なパーティーに挑戦するために使用できます
ダンジョンズ&ドラゴンズでは、DMがパーティーに挑戦する方法はたくさんあります。 最高の代替課題の1つは、キャンペーンを進めるために、パーティーに解決すべき謎を与えることです。 これは多くの場合、戦いの後に勝つことに慣れている経験豊富なパーティーに挑戦するための最良の方法です。 これらのなぞなぞに対する答えは通常話されますが、答えは、なぞなぞを求めている人または何にでも提示される物理的なオブジェクトにすることもできます。 ここでは、DMがパーティーに挑戦するために使用できる10のなぞなぞを示します。
10川と森の向こう
「私には人のいない町、森のない森、そして水のない川があります。 私は何でしょう?" これは、その答えが明らかな幻想的な謎です。 彼らの一人がすでにそれを聞いていない限り、党がこのなぞなぞをすぐに解決することができることはありそうもない。 答えは「地図」です。 DMは答えを、なぞなぞを尋ねる人に提供される実際のマップにすることができます。おそらくパーティーが使用している特定のマップです。 DMはプレイヤーに実際のマップを与えることができますが、謎を解くためにそれをあきらめることができます。 彼らが事前にコピーを作成していない場合、これは確かにキャンペーンをより困難にします。
9高価な謎
「私には尻尾、頭がありますが、足はありません。 私はおそらくあなたと一緒にいます。 私は何でしょう?" 賢い党は、数分の考えの後でこの謎を解くかもしれません。 DMが心配している場合、このなぞなぞは簡単に解決されてしまい、パーティーは常に2つのなぞなぞに答えて前進することができます。 答えは「A Coin」です。
繰り返しになりますが、答えはパーティーが持っている特定のコインである可能性があります。 おそらくパーティーが利益を得ている魔法のコインですらある。 これは、パーティーが彼の「選択した」商品を見ることを許可する前に商人が尋ねるなぞなぞであるかもしれません。
8答えは問題です
「私は終わりの始まりであり、前の終わりです。」 これは確かにパーティーを考えさせるでしょうが、それがこの謎の美しさです。 考えるほど、正しい答えから遠ざかる可能性が高くなります。 ほとんどの人は、日の出や日没、誕生や死など、何かの終わり/始まりを知らせるイベントについて考え始めます。 正解は謎が書かれているかどうかを確認するのは簡単ですが、口頭で尋ねられた場合、正解を確認することは困難です。 答えは文字「E」です。 これは、「before」という単語の最後の文字であり、「end」という単語の最初の文字です。
7空の目
「私は青い顔をした目です。 私の視線は世界を養います。 私が盲目になると、世界もそうなります。」 このなぞなぞはそれ自体では簡単に解決できないかもしれませんが、適切な設定にするとかなり難しい場合があります。 答えは「太陽」です。 青い顔は空です。 なぞなぞが尋ねられる前に、DMがパーティーに複数の青い生き物に遭遇した場合、これは彼らの考えにいくつかの誤解を引き起こす可能性があります。 おそらく、この謎は、パーティが太陽の光を特定の場所に(スパイグラスのように)何とかして焦点を合わせる必要があるある種のパズルに結びついているのかもしれません。
6トラブルが発生している
「脚は6本ですが、足は4本だけです。」 D&Dの世界に生息するすべての奇妙な生き物で、このなぞなぞはパーティーを切り詰めるかもしれません。 彼らはおそらく、behir、aurumvorax、またはbasiliskのような多数の足を持つ生き物のリストを開始します。
答えは実際にはかなり明白です。 それは「馬に乗る人」です。 繰り返しになりますが、答えは必ずしも話される必要はありません。馬とライダーの小さな像の形で答えを出す必要があるかもしれません。 または、謎に答える人が実際にその時に馬に乗っている必要があるかもしれません。
5燃える質問
「呼吸し、消費し、そして成長しますが、生きてきましたし、生きることはありません。 「このなぞなぞには簡単な答えがありますが、あらゆる種類の幻想的な生き物がいるファンタジーの設定でそれが尋ねられていると考えると、すぐにはわかりません。 前のエントリーと同様に、プレイヤーはあまり明確でない答えを考え始める可能性が高く、ゴーレムや他の形式の魔法の構成要素を考えられる解決策として考えます。 答えは「火」です。 それは酸素を必要とし、それが燃焼するものを消費し、与えられたスペースと十分な可燃性物質があれば成長することができます。
4書面で入手する
「丸めたとしても、乾いた事に関係なく。 どんなに古くても、魔法だとしても。」 この謎は、Westwood StudiosのレトロなPCゲームEye of the Beholder 2から来ています。 多くの巧妙ななぞなぞがあったゲーム。 パーティーの1つがこのゲームをプレイしていて、この謎を覚えていることはほとんどありません。
答えは「紙」です。 実際の紙で答えを出す必要があるかもしれません-謎が求められたときにパーティーが持っていないかもしれないもの。 党が紙を持っていれば、それはおそらく魔法使いが巻いた巻物になるだろう。 これは、この謎を解くのに非常に高くつくかもしれません。
3地球の実
パーティーの前に魔法の口が現れ、次のように宣言します。「続けるには、木や茂みからではなく、地面自体から地球の実を養わなければなりません。 チェリーと2つのブドウが必要です。」 このなぞなぞは確かにプレイヤーを混乱させます、そして、彼らが答えを発見したとしても、彼らは答えることができないかもしれません。 答えは宝石です。 チェリーはルビーのような赤い宝石で、ブドウはエメラルドのような2つの緑色の宝石か、アメシストのような2つの紫色の宝石(または2つの組み合わせ)のいずれかです。 なぞなぞが要求される前に、DMはパーティーに宝石を見つけさせるべきです。
2答えはありません
「金持ちはそれを望み、貧しい人はそれを持っています、そして彼らがそれを食べるとどちらも滅びます。」 この謎はBaldurのGate 2に由来するものであり、解決策を与えるための形式がゲームのように複数の選択肢がある場合は簡単です。 プレイヤーが答えを考えなければならない場合、4つの選択肢がないと、答えは少し難しくなります。 答えは「なし」です。 DMは、パーティに一定の時間を与え(砂時計を使用すると緊張が高まる)、物理的な形式で回答を提供できます。 これは、何もしないことが正しい答えであると考えずに、パーティーに誤った答え/項目を提供するよう強制する場合があります。
1他の名前による謎
「父親から息子へと受け継がれ、兄弟の間で共有されました。 その重要性は疑いの余地はありませんが、他の人がより多く使用しています。」 このなぞなぞは、おそらくプレイヤーに父親から息子に受け継がれるアイテムについて考え始めるでしょうが、正しい答えを考えるのにしばらく時間がかかるかもしれません。 答えは「名前」です。 DMは、このなぞなぞの解決策を提供するために、すべてのパーティーメンバーに自分の名前を声に出して言うことを要求する場合があります。 このなぞなぞは、パーティーに誰がいるのかを学習し、将来このパーティーに対してこの情報を使用するために、強力なクリーチャーまたはNPCによっても使用される可能性があります。